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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Das Opfer könnte ja z.B. mit den Spielerfiguren gereist sein. "Dem geht's nicht gut? Ich heil' ihn" ist ja auch so ein Spielerreflex...
  2. Also ich verstehe den (zwei) vorangegangenen Beitrag so, daß einer der beiden SLs-in-spe auf den Klostercon nicht kommen konnte und deswegen nur einer der beiden dort zum Fragen beantworten zur Verfügung stand.
  3. Technisch gesehen, könnte er auf Grad eins keine Stufe 2-Sprüche haben. Praktisch könnte man mit dem wohl etwas besonderen Blut in seinen Adern argumentieren...
  4. Thema von HarryW wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Die einzige "harte" Erfordernis ist, daß "Riss in der Welt" absolviert sein muß, bevor "Hitze von Meknesch" möglich ist. Ich habe diese Diskussion gerade noch mal kurz durchgeschaut und dabei keine Runde gefunden, die etwas anderes als "Hitze" spielen will. Eriol wäre allerdings bereit, eine zu leiten. Am besten wäre es jetzt sicher, wenn sich noch 2-4 Leute fänden, die mit Dir zusammen z.B. die nach dem "Labyrinth" folgenden Abenteuer spielen wollen. Das direkt darauf folgende Abenteuer ist sehr gut, kann ich von ganzem Herzen empfehlen.
  5. Wie "beschient" Ihr Euch da vorkommt, wird sich noch zeigen! Ich möchte ausdrücklich ein Abenteuer mit erkennbarem Roten Faden anbieten, was nicht heißt, daß Ihr Euch dran halten müßt... Wie soll ich das jetzt sagen? Ich fand an Stadtabenteuern typischerweise u.a. eines etwas wiederkehrend seltsam: den Punkt, wo sich alle angucken und die Liste der abzuklappernden Informationsquellen aufteilen: "ich geh' zum Covendo, Du zur Händlergilde, Du zur Stadtwache, Du sprichst einen Bettler an, Du die Gossenjungen, Du gehst zum Tempel x, Du zum Tempel y, in zwei Stunden treffen wir uns wieder und puzzeln die Hinweise zusammen". Ich hoffe eigentlich, daß Ihr hier ohne schrotflintenartige Suchaktion auskommt, zumindest hoffe ich (Du hast das glaube ich mal unter dem Stichwort "gumshoe" angedeutet), daß es auch so genug Hinweise gibt. Nichtsdestotrotz steht es Euch völlig, aber auch VÖLLIG, frei, was Ihr tatsächlich macht. Ich bin wahrscheinlich nicht so gut und routiniert wie Du im improvisieren, aber ich schlage mich auch durch! Sechs Leute sind ein voller Tisch, da wird man ein wenig Rücksicht aufeinander nehmen müssen, aber diejenigen, die ich ein bißchen (wirklich ganz bißchen) kenne, sind durchaus ruhigere Typen - das müßte schon klappen. Dann zeigst Du mir in Breuberg mal die volle Spielerfigurenfreiheit!
  6. Ich habe keinen Gnom, deshalb kann ich nichts dazu sagen wie anstrengend es für den Spielleiter werden kann. Mit 1,11m ist mein Halblingspriester auch gut 15cm größer als ein Gnom! Mein "Magier" ist regeltechnisch ein Hexer, der aber inzwishen vollwertiges Mitglied des Covendo ist. Mein Händler ist ein Scharide aus Sirwah. Es sei Dir freigestellt, allerdings bitte ich bei den Zauberkundigen um die Spruchliste vorab, wenn ohne großen Aufwand möglich...
  7. Also, dann... ich werde alle Hände voll zu tun haben! - obw, Geschäftsmann Gr 5 - Dyffed, Händler Gr 7 (vollständige Werte liegen vor) - Drachenmann, Glücksritter Gr 8 (magische Ausrüstung liegt vor) - Solwac, TBD - Bro, Magister Gr 8 (vollständige Werte liegen vor) Wer besondere Wünsche hat, ist herzlich dazu eingeladen, diese entweder hier oder per PN zu äußern.
  8. Ihr bewegt Euch im KanThai-Milieu - natürlich gibt es etwas Gutes zu essen! Was ist denn der laufende Meter? Aus irgendeinem Grund habe ich Gnome als "anstrengend für SL" abgespeichert, trifft das für den zu? Ein von Solwac gespielter Magier wäre sicher eine Herausforderung für den SL (ich habe noch ein Backup-Abenteuer dabei, falls Du mir das erste gleich erledigst!), aber nur zu, ebenso der Händler.
  9. Ich bin zu blöd, um MAGUS ohne Blutdruckprobleme zu bedienen, also bitte Text. Och, ich könnte es jetzt schon halten, aber dann müßte ich einiges improvisieren. Das kann ich nicht so gut wie Rosendorn. Ich bin ja eigentlich mehr Vorbereitungsfanatiker. Aber ich bin die nächsten zwei Wochen bei den Schwiegereltern in China, da wird mich sowieso etwas weniger ablenken, auch wenn ich ein paar Bücher mitnehme und versuchen werde, etwas mehr Chinesisch zu lernen.
  10. ... und ist gebongt. Jetzt muß ich das Abenteuer nur fertigschreiben... aber wozu ist Urlaub sonst da?
  11. Oh ja, und bei Prinzenhochzeit war er auch dabei!
  12. Thema von midgardholic wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Mein Geschmack wäre eine solche Runde nicht - was nicht heißt, daß es sie nicht geben dürfte.
  13. Thema von HarryW wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Ich glaube, für den Betreffenden hier ist das Problem vor allem, daß er für den dritten Handlungsbogen (nach Labyrinth der Großstadt und bis Riss in der Welt) Schwierigkeiten haben wird, eine Gruppe zu finden (und erst grad' eine, die nicht schon die Abenteuer vorher gespielt hat und daher im Grad bei seiner Figur liegt - wobei das auch weniger schwierig sein dürfte). SL dürfte einfacher werden.
  14. Wir spielen "manchmal" mit Waffenrang - wenn es wirklich einen Unterschied machen würde, erwähne ich es für meinen Stoßspeer tragenden Ordenskrieger. Meistens lassen wir's. Rüstungsboni waren uns bisher zu kompliziert. Es wird bei uns auch nicht soooo oft gekämpft.
  15. Thema von midgardholic wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Samstagabend auf einem Con kann ich nicht mehr immer 100% richtig addieren. Das geht aber in beide Richtungen.
  16. Thema von HarryW wurde von Ma Kai beantwortet in Con-Kampagne
    Grundsätzlich bist Du hier wohl schon richtig. Allerdings hat sich bisher niemand gemeldet, der auch in etwa in dieser Gegend spielen wollte und noch nicht in einer Runde ist. Es gibt eine Gruppe, die "etwas später" als Du spielt, leider ist dafür eines der Abenteuer dazwischen zwingend erforderlich. Eine weitere Gruppe spielt wohl in etwa bis zu Deiner Position (beide Gruppen sind weiter vorn in dieser Diskussion zu sehen). Du bräuchtest jetzt halt Mitspieler auf dem gleichen Stand wie Du... also möglichst mit Gr 2 (?) - Figuren nach 3-02. Das könnte etwas schwierig werden.
  17. Thema von Tuor wurde von Ma Kai beantwortet in Spielhalle
    Steel Panthers kann man auch mit Speichern-und-e-mailen gegeneinander spielen. Etwas altbacken im Zeitalter der Echtzeitserver, aber da freut man sich noch auf den Inhalt der Inbox, ist mal was anderes als Viagra-Angebote...
  18. ER

    ein Thema von Ma Kai in Spielhalle
    Das Spiel zur Fernsehserie. An sich ganz gut gemacht, manchmal etwas stressig, insgesamt nicht gar zu schwer. Leider habe ich damit zwei Probleme: 1. es gibt wohl zwei Patches, die aber beide das installierte Spiel nicht finden, 2. etwa in der Mitte der dritten Episode setzt irgend etwas alle Fertigkeiten meiner Figur aufs Maximum (10). Dann geht natürlich alles wunderleicht, aber das macht keinen Spaß mehr... Kennt es jemand, kennt jemand Lösungen?
  19. Thema von midgardholic wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Die Anspielung war Absicht.
  20. Thema von midgardholic wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Das ist ja gerade nicht Sinn und Zweck der Sache. Ich stelle mir gerade so eine Szene vor, in der man gegenseitig nicht so recht weiß, was man hat... 18! - hab ich! - 20! - hab ich! - 22! - hab ich! - 23! - hab ich! - 24! - hab ich! - 27! - hab ich! - 30! - hab ich! - Krit! - oh...
  21. Diese Aussage halte ich für nicht durchgehend tragfähig. Schließlich werden die Würfelergebnisse in der Regel, nämlich auf die konkrete Situation bezogen, interpretiert und dadurch notwendigerweise auch oft in ihrem Ergebnis abgewandelt. Am meisten Interpretationspflicht obliegt der Spielleitung, denn die Regeln geben nur einen ungefähren Rahmen vor. Insofern heißt "6" nicht immer sechs, sondern dieses Ergebnis muss vor dem Hintergrund zahlreicher Faktoren gesehen werden. Hier können wir uns wahrscheinlich rasch treffen. Der Würfel selbst ist neutral, seine Interpretation ist es nicht immer. Wir haben beide Recht. (es gibt natürlich Würfe, die mehr oder weniger interpretierbar sind. Eine "sechs" beim Schadenswurf ist eben genau dieses; eine "41" beim Erzählen kann man natürlich schön ausgestalten) Das ist überhaupt kein Problem; das sehen die Regeln ja so vor. Die Regeln regeln bewußt nur einen Teil der möglichen Handlungen; was nicht geregelt ist, soll auch nicht geregelt werden (eine gewisse Entwicklung dieses nicht zu regelnden Bereichs sei zugestanden; vergleiche den Zustand vor und nach der Veröffentlichung von Meister der Sphären). Daraus, daß es keine detaillierten Regeln für die Abwicklung eines diplomatischen Gesprächs gibt, kann man m.E. nicht folgern, daß die detailliert ausgearbeiteten Kampfregeln fakultativ seien (eine Gruppe kann für sich entscheiden, so zu spielen, aber dann spielt sie eine Hausregel).
  22. OK mach' es. Ist besser.
  23. ... wenn man eine Trendaussage erzwingen möchte - und das hier, im von Spielerfreiheitsdiskussionen dominierten Theoriebereich. Ich halte die Mitte für eine legitime Wahl - gefühlte Konstanz ist durchaus möglich. Wir könnten es verkomplizieren, indem wir auf fünf gehen: viel mehr, ein bißchen mehr, gleich geblieben, ein bißchen weniger, viel weniger. Aber das halte ich hier nicht für notwendig (wenn weitere Stimmen in dieser Richtung laut werden, lasse ich mich gern belehren).

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