
Norgel
Mitglieder-
Gesamte Inhalte
801 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Norgel
-
Das ist ein ziemlich guter Hinweis, Elrohir. Ich mache es genau wie du und benutze die Dritte Person fast ausschließlich, wenn ich mich von meiner Rolle distanzieren will. Ich weiß nicht, ob man daraus den Rückschluss ziehen kann, dass das Spielerlebnis in der ersten Person für den Spieler intensiver ist, weil er "näher" an der Spielfigur ist. Ich empfinde es jedenfalls so. Gruß Norgel
-
[Abenteuer]"Auf der Reise- von Nord und Ost"
Norgel antwortete auf NeaDea's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Thorge, der in Gedanken versunken damit beschäftigt ist, mit ein wenig Stroh die Käsereste von der Klinge seines Dolches zu wischen, hält plötzlich inne. "Hmm, obgleich ich nach wie vor nicht glaube, dass wir es hier mit Owen Rose' Handschrift zu tun haben, sollten wir der Sache vielleicht nachgehen. Ihr habt erwähnt, dass fahrendes Volk außerhalb der Mauern lagert. Möglicherweise hat einer von ihnen etwas gehört oder gesehen. Mein Vorschlag wäre, den Leuten dort einen Besuch abzustatten und vorsichtig auf den Busch zu klopfen." Sein Blick fällt in die Runde und bleibt dann auf Mergronn haften. "Was hältst du davon?" -
[Abenteuer]"Auf der Reise- von Nord und Ost"
Norgel antwortete auf NeaDea's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hauptman MacTillion, in dessen hohlwangigen Gesicht keine Regung zu erkennen war, als er dem Bericht Meagans schweigend lauschte, öffnet seine Gürteltasche und fördert mit geübten Fingern Federkiel, Tinte und ein Blatt Pergament hervor, welches er auf der Theke des Kräuterstandes ausbreitet. Schon bald begleitet das beständige Kratzen der Feder auf Papier die Unterhaltung, während sich der Hauptmann akribisch Notizen zum Tathergang macht. Obgleich MacTillion sich selbst nicht in das Gespräch einschaltet, nickt er von Zeit zu Zeit konzentriert, als die Abenteurer ihre Fragen und Vermutungen anbringen. -
[Abenteuer]"Auf der Reise- von Nord und Ost"
Norgel antwortete auf NeaDea's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Thorge hat sich während Meagans Erzählung aus Rowennas Armen gelöst und beugt sich nun interessiert vor. Höflich wartet er ab, bis Mergronn seine Fragen gestellt hat, bevor er leise - gerade so, als wolle er Meagan nicht noch weiter verschrecken - hinzufügt: "...und konntet ihr vielleicht sogar ausmachen, in welche Richtung die Schurken nach dem Überfall verschwunden sind?" -
[Abenteuer]"Auf der Reise- von Nord und Ost"
Norgel antwortete auf NeaDea's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Auch Thorge, der dem Wortwechsel zwischen Mergronn und Dylan mit einiger Spannung gelauscht hat, blickt überrascht auf, als Gwynned dem Hauptmann über den Fund der Kiste Bericht erstattet. Scheinbar teilt er Mergronns Einschätzung, dass sich ein gerissener Dieb wie Owen Rose wohl nicht durch ein paar Wachleute wird davon abhalten lassen, die Früchte seiner Schurkereien zu ernten. Deshalb nickt er nur stumm, als Mergronn seine diesbezüglche Vermutung äußert. Nach kurzem Zögern zieht er sich ebenfalls einen Strohballen heran und lässt sich - Rowenna im Arm - neben Mergronn nieder, greift sich ein Stück Brot und einen Kanten Käse, den er kurzerhand mit seinem Langdolch in große Stücke schneidet, die er an die Anwesenden verteilt. Dann wendet er seine Aufmerksamkeit ebenfalls Meagan zu, um ihrer Erzählung zu lauschen. -
[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Norgel antwortete auf Krayon's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Meld! Wieso verschreckt? Ich hab dir doch heute schon eine PN geschickt. Ich find's aber nicht gut, dass ihr bei Krayon und Masamune dazwischen funkt. Gerade jetzt, wo sie einander im Würgegriff der Vernunft hatten. Oder hatten sie die Vernuft im Würgegriff? Naja, egal, jedenfalls bin ich auch dafür, dass wir uns auf das Abenteuer konzentrieren. Norgel -
[Abenteuer]"Auf der Reise- von Nord und Ost"
Norgel antwortete auf NeaDea's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hauptmann MacTillion, der schon während des Gebets unruhig wurde und mit den Fingern seiner Waffenhand stetig auf dem Kopf des repräsentativ durch seinen Gürtel geschobenen Streitkolbens trommelte, schnaubt entnervt. "Bevor ihr es euch auf dem Heu all zu gemütlich macht, lasst mich doch noch einmal auf den Grund unseres Besuches zu sprechen kommen. Wir wollten die ehrenwerte Megan zu dem Überfall befragen. Wie Meister Felsbrauer soeben schon ausführte, gibt es Grund zu der Annahme, dass Owen Rose nicht nur für..." Abermals ist es dem Hauptmann nicht vergönnt, seine Gedanken zu Ende zu führen, da ein lauter Ruf aus der Menge MacTillion unterbricht. "Hauptmann! Hauptmann! Wir haben sie gefunden! Draußen! Vor den Toren!" Atemlos erreicht eine Wächterin den Kräuterstand. Verschwitzt und nach Luft ringend salutiert die junge Frau umständlich, während Hauptmann MacTillion sie mit schmalen Augen mustert. Die Mittagssonnen wirft scharfe Reflexe auf seine rasierte Glatze, als er sie mit einigem Unmut in der Stimme anschnauzt. "Was hast du den so wichtiges gefunden, Gwynned, dass es keinerlei Aufschub duldet?" Die Gestalt der Frau strafft sich merklich, als sie MacTillions schlechte Laune registriert. "Sir, wir haben die vermisste Kiste des Händlers MacBeorn gefunden, Sir!" Ungläubig schießen MacTillions Augenbrauen in die Höhe. "Sie lag am Rande des schmalen Waldweges der von der verlassenen Wassermühle her in Richtung Stadt führt. Scheinbar hat unsere sofortige Verfolgung der Diebe diese nervös gemacht, da sie offensichtlich nicht dazu gekommen sind, die Kiste aufzubrechen." Sichtlich versöhnlich gestimmt, greift der Hauptmann nach seinem Helm und klemmt ihn sich in gewohnter Manier unter den Arm. "Das sind wahrhaft die ersten guten Nachrichten am heutigen Tage. Gute Arbeit, Gwynned! Wo befindet sich diese Kiste jetzt?" Unverholener Stolz schwingt in ihrer Stimme mit, als sie antwortet. "Die Kiste wird gerade in diesem Augenblick von Lugh und Percy zum Stand von Master Dunburgh geschafft. Sie werden in weniger als einer halben Stunde dort eintreffen." -
@ Calandryll: Spiel den Hexenjäger doch als reinen Ermittler, der in Begleitung eines Söldners reist. Dein Charakter brilliert durch Wissensfertigkeiten, Spurenlesen etc., während dein schweigsamer tätowierter Begleiter das Kämpfen übernimmt. Ab und zu feuerst du mal aus der zweiten Reihe mit dem Friedensstifter und fertig ist die Rolle. Norgel
-
I had a first cousin called Arthur MacBride he and I took a stroll down by the seaside... Wenn mich nicht alles täuscht, dann heißt das Lied doch auch "Arthur MacBride", oder?. @ Bamba: In Anbetracht der Tatsache, dass sich ein Abenteurer sein ganzes Leben mit dem namen herumschlagen muss, finde ich die Zeit, die man auf die Namensfindung verwendet alles andere als verschwendet. Ganz davon abgesehen, dass nicht jeder Name zu jedem Chrakter passt und ich einen Valianer mit dem Namen Maph a Rys irgendwie seltsam fände. Norgel
-
@ Orlando Ein Strang der sich mit dem Einsatz von improvisierten bzw. ungelernten Angriffswaffen beschäftigt und daher zumindest am Rande etwas mit deiner Idee zu tun hat, findet sich hier. Norgel
- 133 Antworten
-
- grundfertigkeit
- improvisierte waffen
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Hallo Prados, seit ungefähr neun Monaten habe ich einen Asus MyPal 636 und bin vollauf begeistert. Die Navigation funktioniert absolut einwandfrei und zuverlässig. Hier ein paar Tipps: - Windows Mobile 5 ist ein absolutes Muss. Die Vorgängerversion hat nämlich das Problem, dass die Energieverwaltung Sch...e ist und dein PDA deshalb ständig geladen werden muss. - bisher habe ich Erfahrung mit den Navigationsprogrammen TomTom, Destinator und Navigon Navigator. Die beste Software ist sicherlich TomTom, aber wer eine günstige Alternative sucht, der fährt auch mit dem Destinator gut, zumal ich gehört habe, dass die kleineren Fehler in der Software mit dem letzten Release beseitigt wurden. - bei der Auswahl des Gerätes sollte man auf eine lange Akku-Laufzeit achten, da man ja mitunter auch in fremden Pkw unterwegs ist und die Dockingstation für's Auto nicht immer dabei hat. Hier lag seinerzeit übrigens der MyPal ganz weit vorne (10 Stunden Dauerbetrieb). Von einer GPS-Maus würde ich eher abraten. Ich habe so'n Teil eine ganze Zeit lang benutzt und es funktioniert auch prinzipiell ganz gut, weil man einen großen Bildschirm zur Verfügung hat. Ein großes Problem ist aber die Befestigung des Schlepptops im Auto. Es gibt zwar Befestigungssysteme für das Armaturenbrett und den Beifahrersitz, die sind aber schweineteuer. Außerdem ist ein PDA quasi sofort einsetzbar, während man einen Rechner immer erst booten muss. So, auf Anhieb fällt mir mehr nicht ein. Oder hast du noch spezielle Fragen? Gruß Norgel
-
[Hausregel] Zerstörung magischer Waffen
Norgel antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Solange du rein monokausal argumentierst hast du sicherlich recht, aber ich denke, dass die Dynamik eines Kampfes so groß ist, dass es eben nicht nur den einen Grund für ein Zerbrechen der Waffe geben kann, dass der Angreifer sein Ziel verfehlt und seine Waffe zufällig auf dem nächstbesten Hindernis zertrümmert. Wie ich oben schon schrieb, könnte sich die Waffe auch verkannten und dann durch die Belastung durch das Körpergewicht brechen (z.B. Spieß im Sturmangriff in den Boden gerammt). Da wäre ein durchtrainierter Krieger einem feisten Magier gegenüber vermutlich im Vorteil... Dabei fällt mir noch was ein: Wie würdest du es mit magischen Fernkampfwaffen handhaben? Norgel -
[Abenteuer]"Auf der Reise- von Nord und Ost"
Norgel antwortete auf NeaDea's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hauptmann MacTillions wacher Blick wandert von Mergronn zu Thorge und dann weiter zu Dylan, bevor er mit strenger Miene das Wort ergreift. "Hier scheinen mir gewisse Spannungen zu bestehen. Gleichwohl habe ich keine Zeit für kleinlichen Zwist oder verletzte Eitelkeiten." Wie um seinen Worten Nachdruck zu verleihen, setzt er seine Schaller mit vernehmlichen Scheppern auf der Kräutertheke ab. "Ich bin ein vielbeschäftigter Mann und habe eine Stadt vom Gesindel zu befreien! Also, um es kurz zu machen: Wir sind hier, um hinsichtlich des Überfalls auf Megan zu ermitteln und Meister Felsbrauer hier vermutet, dass ein Zusammenhang zwischen dem Auftauchen von Owen Rose und dem feigen Raub bestehen könnte." Zufrieden fällt Thorges Blick auf Dylan. "Ah, seht ihr, Dylan, wir stehen also letzten Endes doch alle auf der gleichen Seite. Warum versucht ihr und Mergronn nicht, die unglücklichen Umstände eurer ersten Begegnung zu vergessen und noch einmal ganz von vorn zu beginnen?" Sein versöhnliches Lächeln macht einem breiten Grinsen platz, als er hinzufügt: "Entweder das, oder ich muss euch beide vor das hiesige Thing zerren, um euren Streit schlichten zu lassen." -
Ist doch klar: Der Oberfiesling, der mit einer Ogerarmee die Völker des Lichts versklaven will! Oder ein besonders schlauer Oger hat eine menschliche schwere Armbrust erbeutet, ihre Geheimnisse im Wege des Reverse-Engineering entschlüsselt und jetzt seine eigenen baut . Aber mal im Ernst: Bei uns kam vor ein paar Jahren mal ein Riese vor, der eine Armbrust benutzt hat. Das war echt heftig! Norgel
- 97 Antworten
-
- armbrust
- schusswaffen
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Bleibt die Frage, ob es auch eine "schwere Ogerarmbrust" geben könnte. Also eine Art tragbare Ballista. Die müsste dann allerdings auch z.B. 3W6-2 Schaden verursachen und nicht bloß 2W6-1. So wahnsinnig komplex ist die Funkionsweise der schweren Armbrust ja nun auch wieder nicht, als das ein Oger sie nicht begreifen könnte. Norgel
- 97 Antworten
-
- armbrust
- schusswaffen
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Nun könnte man eine schwere Armbrust natürlich auch ohne eine entsprechende Winde spannen, wenn man nur stark genug ist. Die Spannwinde ist ja schließlich kein fester Bestandteil einer Armbrust. Aus Sicht eines Ogers ist eine menschliche schwere Armbrust m.E. aber ohnehin allenfalls eine leichte (Oger)Armbrust (falls es sowas überhaupt gibt). Norgel
- 97 Antworten
-
- armbrust
- schusswaffen
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
[Hausregel] Zerstörung magischer Waffen
Norgel antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Starkes Zuschlagen ist m.E. nur eine denkbare Ursache für das Zerbrechen einer Waffe. Es könnte ebenso passieren, dass eine SpF im Vorwärtstaumeln ihre Waffe verkantet und diese dann durch Schwung und Körpergewicht des Angreifers bricht. Oder es relaisiert sich ein Materialfehler, der bei mächtigen Artefakten (= hoher magischer AnB) seltener ist, als bei einfachen magischen Gegenständen. Norgel -
[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Norgel antwortete auf Krayon's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Heissa! Nun bin ich aus dem Urlaub zurück und musste feststellen, dass ihr in meiner Abwesenheit richtig weit gekommen seid. Dann werde ich versuchen, ein wenig aufzuholen! Ich fange mal mit dem NordOst-Strang an. Sonnenverwöhnte Grüße Ingo -
[Abenteuer]"Auf der Reise- von Nord und Ost"
Norgel antwortete auf NeaDea's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
"Verzeiht, das ich euch nicht gleich begrüßt habe, Megan. Die werte Rowenna hier hat mich wohl mit ihrem Lächeln derart bezaubert, dass ich nicht mehr in der Lage bin, die einfachsten Regeln der Höflichkeit..." Thorge bricht den Versuch, sich mit ein paar geschliffenen Worten bei Megan zu entschuldigen, abrupt ab, als ihm Mergronns Hand zur Begrüßung schwungvoll auf den Rücken klatscht und ihn einen halben Schritt nach vorne taumeln lässt. Verdutzt wendet er sich zu dem Zwerg um. "Mergronn! Noch ein paar dieser stürmischen Begrüßungen, und ich werde hier am Heilkrautstand noch zum Stammkunden." Ein spitzbübisches Lächeln stiehlt sich auf seine Züge, als er mit Blick auf Dylan beiläufig anmerkt. "Schön, dass wir uns alle hier treffen! Dann ist unsere kleine Abenteuergruppe ja jetzt vollständig und wir können Pläne für die Reise schmieden." -
Naja, das muss ja alles noch spielbar bleiben. Wir handhaben es so, dass im Prinzip alle Angriffe mit den normalen (= unmodifizierten) Würfelwürfen ausgeführt werden. Kritische Treffer sind bei Rolemaster ja in die Kategorie A-E unterteilt. Ein Angriff mit 26 oder 27 bedeutet einen A-Crit., 28 oder 29 einen B-Crit., 30 oder 31 einen C-Crit. und so weiter. Dann schauen wir in die entsprechenden Tabellen und schon weiß man, was Sache ist. Gezielte Angriffe lassen wir auch zu. Das ist insbesondere für Hebel und Haltegriffe interessant. Ein gezielter Angriff z.B. auf den Arm führt dann dazu, dass kein kritischer Schaden auftritt, sondern, dass der Arm gepackt und immobilisiert wurde. Ich würde als SpL aber auch die SpF nicht daran hindern, einem Gegner mit Waloka gezielt die Waffe aus der Hand zu treten oder ihm durch Verdrehen des Armes die Waffe zu entwinden. Hauptsache, der Kampf ist dynamisch. Fußfeger werden bei uns abgewickelt wie der normale Gegner-zu-Fall-bringen-Angriff, außer dass sich der Angreifer nicht langmachen kann. Beim Aikido haben wir die Sonderregel, dass wenn der Aikidoka seinen Angriff freiwillig hinauszögert, er bei einem misslungenen EW:Angriff seines Gegners WM +2 auf den eigenen EW:Angriff erhält. Er nutzt quasi den unglücklichen Angriff zu seinem Vorteil aus. Norgel
-
Bis jetzt habe ich für jeden meiner Ckaraktere, der Waloka beherrscht festgelegt, welche Technik er konkret benutzt. Das gehört für mich irgendwie zur Charakterformung. Während mein friedliebender Gelehrter aus KTP eher auf eine sanfte Aikido-Technik setzt und entsprechend Würfe und Haltegriffe bevorzugt, benutzt mein Söldner aus Rawindra eine Form des Kickboxens und führt vorwiegend Tritte und Schläge aus. In unserer Gruppe ist das aber auch deswegen wichtig, weil wir die Rolemaster-Criticals benutzen und es deswegen einen Unterschied macht, ob man eine Grapple- oder Strike-Attack ausführt. Aber auch ohne diese Zusatzregel finde ich eine Unterscheidung sinnvoll, weil es halt doch (genau wie die Waffenwahl der Figur allgemein) etwas über den Charakter aussagt. Norgel
-
[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Norgel antwortete auf Krayon's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hallo Mädels! So, nach längerer Pause habe ich mal wieder was zum NordOst-Strang beigetragen. Ich hoffe, dass ihr dort ein wenig ohne mich auskommt, weil ich jetzt erstmal in Urlaub fahre. Anfang November geht's dann weiter. Viel Spaß und viele Grüße Ingo -
[Abenteuer]"Auf der Reise- von Nord und Ost"
Norgel antwortete auf NeaDea's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Die Glocke des "Langen Cieran", des nordöstlichen Wehrturms der Stadtbefestigung, hat eben die Stunde geschlagen, als der Marktvogt seinen massigen Körper schwerfällig auf das hölzerne Podium vor seinem Zelt wuchtet und mit einer ausladenden Geste um Ruhe ersucht. Nach und nach verstummen die Gespräche der Händler und Schaulustigen und machen einer gespannten Stille Platz. Mit einer recht hohen Stimme, die so garnicht recht zu der imposanten Gestalt in dem bodenlangen Mantel mit Nerzbesatz passen mag, beginnt der Marktvogt zu sprechen. "Bürger Deorsteads! Freunde von nah und fern! Handel und Geschäft haben unsere schöne Stadt zu dem gemacht, was sie heute ist. Eine Perle albischer Kultur und Lebensart, deren Ruf als weltoffene und gastfreundliche Hafenstadt in aller Herren Länder rund um das Meer der fünf Winde und darüber hinaus gedrungen ist. In der Tradition von Handel und Gastfeundschaft steht auch das alljährliche Fayre, welches unser schönes Deorstead immer wieder mit Leben und Geschäftigkeit erfüllt. Heute ist uns jeder Fremde ein Freund und jeder Reisende ein gern gesehener Gast. Liebe Bürger, liebe Gäste! Und nun ist mir Ehre und Privileg zugleich, das diesjährige Fayre zu Deorstead offiziell zu eröffnen!" Kaum hat der Marktvogt mit seiner Rede geendet, erschallen tosende Jubelrufe. Kopfbedeckungen werden in die Luft geschleudert und flattern im kräftigen Wind wie bunte Schmetterlinge umher. Eine Gruppe einheimischer Händler lässt sich in einem Ausbruch von spontanem Patriotismus sogar dazu hinreißen, die Stadthymne Deorsteads zu schmettern. Und alles wird begleitet von dem kraftvollen Geläut des "Langen Cieran"... -
[Abenteuer]"Auf der Reise- von Nord und Ost"
Norgel antwortete auf NeaDea's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Thorge schaut Dylan zweifelnd an. "Kräutertee? Nun, ich schätze, so etwas sollte den Alten und Kranken vorbehalten bleiben. Für ein paar heilkräftige Kräuter und Salben hätte ich allerdings schon Verwendung. Immerhin liegt ja eine längere Reise vor uns. Da kann es sicherlich nicht schaden, für alles gerüstet zu sein." Prüfend greift er einige Kräutersäckchen aus der Auslage und beschnüffelt sie kritisch. "In Anbetracht des launischen Wetters wäre bestimmt auch eine Medizin gegen Husten und Nasengrimm hilfreich. Obwohl", sein Blick fällt auf Rowenna, die leicht errötet, "das beste Mittel gegen eine Erkältung noch immer körperliche Wärme ist." -
That's life. Worin besteht hier das Problem? Die normale SpF hat sich (charaktergerecht!) verführen lassen und muss jetzt dafür gerade stehen, indem sie ihre Gegenstände verliert. Das nächste mal überredet vielleicht ein Räuber den Priester unter dem Vorwand, seine kleine Tochter sei schwer krank, dazu, ihn zu begleiten, bloß um ihn dann in einer dunklen Gasse auszunehmen. Dann hätte halt der Priester mal Pech gehabt und der kalte und berechnende Söldner wäre aufgrund seiner "Immunität" gegen solche Mitleidsappelle gegenüber dem Priester im Vorteil. Irgendwo wird sich das ausgleichen. Norgel
- 338 Antworten
-
- selbstbeherrschung
- verführen
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit: