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Yon Attan

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Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. Thema von Solwac wurde von Yon Attan beantwortet in Spielleiterecke
    Magiergilden haben teilweise auch Hexenjäger oder ähnliche Leute, die sie mit ausbilden, bei denen macht es dann aber auch Sinn, nicht den höchsten Wert auf Zt zu legen sondern z.B. Stärke etc sehr hoch zu machen, falls es ein kampflastiger Hj werden soll! Mfg Yon PS: Genau das selbe kann man auch machen wenn man einen Magier spielen möchte, der halt auch mal drauhaut, dafür aber net so gut zaubert, das ist ja erstmal nicht schlimm!
  2. Thema von Mossi wurde von Yon Attan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Wieso? Wie wird es eigentlich mit anderen Zaubern geregelt, die zwar ein geregeltes Ziel haben, jedoch auch auf umgebende Ziele wirken. Wenn das Amulett die Magie quasi neutralisiert, würde die Wirkung auch nicht auf umgebende Ziele wirken. Bin mir da aber nicht so sicher (gab glaub ich noch keinen solchen Zauber oder?) Falls er die 6W6 Damage nicht überlebt und keine 20 gewürfelt hat?! Ja! Ich denke aber, dass dann bald die ersten kommen, die ihrem Charakter erst ne Mamorhaut verpassen und dann noch nen Hitzeschutz oder so und dann wird der Zauber zu mächtig. Weil 3W6-4 Schaden, das überleben doch viele Zauberer! Also von mir ein Nein zu diesem Zauber! Mfg Yon Dann eben 5W6. Unfair ist es dann aber auf keinen Fall mehr, kaum mehr Schaden als Feuerkugel. Dementsprechend müsste man natürlich auch noch den Umkreis verringern. Der Name muss deshalb ein anderer sein, weil es schon einen Zauber gibt, der genau so heist! Sonst weis ja nie jemand welcher Zauber gemeint ist. Das der Name passend wäre, bezweifelt ja niemand! Der Schaden wird durch solche Amulette/Zauber/Artefakte nur bei ihrem Träger halbiert, d.h. es sind nur noch 3W6 Damage, alle anderen bekommen regulären Schaden. Dann noch -4 durch die Rüstung, dann sind es nur noch 3W6-4 Damage und das ist dafür, dass die anderen drumherum 5W6 abbekommen einfach viel zu viel! Mfg Yon
  3. Also wenn einer blöde ist, dann ist es aber der Golem, ich verstehe nicht so ganz, was der in der Abstimmung sucht..... Der kann von jedem anderen in der Auswahl in null komma nix platt gemacht werden! Mfg Yon
  4. Also den Koloss kann man nur mit Totenbeschwörer zur Auswahl stellen, da der ohne den Beschwörer sich ja nicht rühren kann..... Mfg Yon Sag ich doch... stinkedoof Blox(andyoullneverwalkalone)mox Eben, d.h. ob es jetzt ein Drache oder ein Mensch ist der gegen den Koloss kämpft, er muss immer damit rechnen, dass auch der Totenbeschwörer aktiv wird, da er ja mit dem Koloss eine Einheit bildet/fest zu ihm gehört! Mfg Yon
  5. Also den Koloss kann man nur mit Totenbeschwörer zur Auswahl stellen, da der ohne den Beschwörer sich ja nicht rühren kann..... Mfg Yon
  6. In wieviel Tagen??? 1000 LP? Alleine wieviel der Drache für 100 braucht..... Bis dahin hat den die Magie von dem Totenbeschwörer längst lahmgelegt! Da kann der Totenbeschwörer ja sogar ne Nickerchen halten....., dann vl ein Macht über Leben, oder einfach nach und nach mit schwächeren Sprüchen vom Himmel schießen Mfg Yon
  7. Ein Koloss, der nicht nur rumsteht und sich abschlachten lässt, weil sich der Erschaffer nicht auf ihn konzentriert, ist überhaupt nicht blöd, da er dann praktisch die In von dem, ihn kontrollierenden und führenden Zauberer hat (siehe Posting oben) Mfg Yon
  8. Denn ein Koloss kommt selten allein..... Schließe mich dem an, auch wenn die Liste sehr klein ist. Man muss vorallem bedenken, das mit dem Koloss ja auch ein hochgradiger Totenbeschwörer kommt, der gut geschützt in einem meist mit magischen Sprüchen verstärkten und geschützen Kasten sitzt. Der hat dann meist noch seine restlichen Untoten etc dabei und wenn er den Koloss kurz anhält kann er sogar selber noch Zaubern, das ist ziemlich heftig. Mfg Yon
  9. Thema von Mossi wurde von Yon Attan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Oder ein Schutzamulett gegen Feuer. Oder ne Drachenrüstung oder Feuerlauf oder Die Flammenrune, um nur ein paar zu nennen, ja da gibts ne große Auswahl! BTW: Magier haben die Feuerkugel schon mächtiger gemacht: Stein des verheerden Feuers bzw Stein des schnellen Feuers. Das ist die Aufwertung zur Feuerkugel, das heist in der Richtung gibt es schon etwas! Mfg Yon
  10. Thema von Mossi wurde von Yon Attan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Falls er die 6W6 Damage nicht überlebt und keine 20 gewürfelt hat?! Ja! Ich denke aber, dass dann bald die ersten kommen, die ihrem Charakter erst ne Mamorhaut verpassen und dann noch nen Hitzeschutz oder so und dann wird der Zauber zu mächtig. Weil 3W6-4 Schaden, das überleben doch viele Zauberer! Also von mir ein Nein zu diesem Zauber! Mfg Yon
  11. Okay, dann heist es jetzt für Arehtna warten bis Algrimm was sagt (Ulfgar im Zweifel auch), ihr anderen könnt ja weiter schreiben vl will Kira ja den anderen noch ein bischen erzählen was so alles passiert ist? Mfg Yon
  12. Jedoch kommt es ja auch drauf an, dass die Personen bemerken könnten, wenn sie verzaubert werden bzw wenn sie verzaubert werden sollen. Dann reicht ein einfaches: "Das ist ein Seidwirker" und der Charakter ist z.B. in Waeland auch einen Kopf kürzer Ich fände es viel interessanter zu wissen, wenn eine Person verzaubert werden sollte, dies abgewehrt hat, ob sie dann (bei einem Gedankenzauber) weis, welche der umstehenden Personen sie überhaupt verzaubern wollte? Mfg Yon
  13. Hm ich würde einfach mit dem Charakter das ganze nachspielen, wie er vielleicht dem Totengräber ein bischen Geld zusteckt und dieser dann nicht nur die Ringe des Toten sondern gleich die ganze Hand mitgehehn lässt und diese dem Charakter dann gibt, das wäre meine Idee, wie man sich solche Dinger beschafft! Mfg Yon
  14. Ich verstehe grad nicht wo Sindri, Kira und Stina sind, bzw wo wir anderen sind. Arehtna ist noch auf der Lichtung, Algrimm und Ulfgar auch?! Ich dachte die drei anderen wären schon wieder vorne beim Weg, oder bezieht sicht Ulfgars Lächeln auf das erste zurückkommen von Sindri, das ja jetzt schon ein bischen zurück liegt? Arehtna wartet übrigens grade darauf, dass Algrimm was zu der/den Waffen sagt! Mfg Yon
  15. Das ist in den Midgard Regeln halt mit der 20 und dem ensprechenden Wurf (ich meine 10-20) abgedeckt, in der der Betroffene eine Runde handlungsunfähig ist! Vom Realismusargument hast du sicher recht, aber dann sollte man sich auch drum kümmern, wie schnell der Getroffene seine 50% LP wieder regeneriert?! Bzw wie schnell er nach nem Beinbruch wieder fit ist. Ich denke das wurde zu Gunsten der Spielbarkeit vernachlässigt und sollte wohl auch so bleiben! Mfg Yon
  16. Also ich rauche nicht, und in meiner Runde raucht meines Wissens auch niemand, ich empfinde es auch als störend, wenn ich irgendwo bin und in meiner Umgebung raucht jemand. Egal ob in geschlossenen Räumen oder draußen! Mfg Yon
  17. Hi Ich fände es besser wenn dieser Spruch nur wenigen, finsteren Glaubenskämpfern vorbehalten bleibt, sowie den Lehrlingen finsterer Mentoren. Ich denke, dass dieser Spruch weder vom Stamm eines Schamanen, noch von der Bevölkerung in der Nähe einer Magierakademie tolleriert werden würde, vielleicht sollte man den Ursprung auch auf schwarzmagisch setzen und nicht auf dämonisch. Obwohl du in sofern recht hast, das sonst Sc und Ma dieser Art von Sprüchen auch lernen können. Also bei mir in der Runde würden sie diesen Spruch nicht lernen können, das kann aber jeder selbst entscheiden, vielleicht sollte man sie in Klammern setzen und bei den Lernkosten ergänzen! Mfg Yon
  18. Hm okay, das ist ne echte Überlegnung....! Danke Mfg Yon
  19. Und wo wäre der Vorteil wenn er von dort kommt (habe leider keine QB´s aus der Richtung) Mfg Yon
  20. Ich versteh bei Arethna einfach deine Wahl der Herkunft nicht. So wie er sich verhält und kleidet und deiner Ansicht nach aussieht, ist er mir für einen Bulugi einfach viel zu zivilisiert, Gedächtnisverlust hin oder her. Selbst die Waffenwahl passt nicht nach Buluga. Warum hast du als Herkunft nicht einfach Moravod gewählt? Weiß ich nicht mehr..... Hatte irgendeinen Grund.... Er hat schon vor seinem Gedächtnisverlust ne ganze Zeit in "zivilisierter" Gegend gelebt und nach dem Gedächtnisverlust auch schon ne ganze Zeit bei Egil... Mfg Yon
  21. Als Sindri auf die Lichtung kommt, lächelt Arehtna sie kurz an, er scheint keine Probleme damit zu haben, dass Sindri von der Lichtung geflohen ist! Dann wartet er weiter Algrimms Reaktion ab.
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Yon Attan beantwortet in Das Netz
    Hussa, das ist ja nervtötend..... Aber irgendwie funny Mfg Yon
  23. Hi Ich löse meine alte Gameboy-Ausrüstung auf, falls jemand Interesse daran bzw an einzelnen Stücken aus selbiger hat, kann er sich gerne melden. Besonders Golden Sun 1 und 2 sind tolle Fantasy Spiele, die ich jedem nur ans Herz legen kann! Game Boy Advanced Game Boy Color Power Zoom Lagoon Blue Power Park Color (Akku für Gamboycolor) Xpolder GB (Cheatmodul) 2 Linkkabel mit Buchse für drittes Linkkabel Gamboyadvanced Akku Gamboy Advanced Lampe Gameboy Advanced Tasche 2 Linkkabel (advanced) 4 er Linkkabel Buchse für Gameboy advanced mit drei Linkkabeln (vierter Anschluss direkt an der Buchse) 2 4er Linkkabel Gameboy Advanced - Gameboy Color Gameboy Spiele: Tetris Mystic Quest Metroid II (Return of Samus) The Legend of Zelda ( Link´s Awakening) Gameboy Color Spiele: Game & Watch Gallery 2 Pokemon blaue Edition Pokemon rote Edition Pokemon gelbe Edition Pokemon goldene Edition Pokemon Kristall Edition Tabaluga Die Biene Maja & ihre Freunde The Legend of Zelda Oracle of Ages Die Schlümpfe im Alptraumland Lucky Luke Banditen Express Harvest Moon Gameboy Advanced Spiele: Golden Sun I Golden Sun II (die vergessene Epoche) Mfg Yon PS: Ja ich weis, einige Spiele sind wohl nur für Kinder geeignet,.....
  24. Irgendwie habe ich den zweiten Teil deines Postings überlesen?!?!?! Sry Ich google manchmal nach Fantasy Desktop Hintergründen und beim letzten mal habe ich das hier gefunden! Mfg Yon
  25. Super! nee, im Ernst: das Bild vermitelt die richtige Stimmung um Are herum, leider stelle ich ihn mir auch immer hellhäutig statt braun vor, dass irriert mich! Mfg Yon

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