Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
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Bannen von Licht im Kampf als Gruppe
Ich habe nie behauptet, dass die einen Regeln mehr Regeln sind als die anderen. Die einen Regeln beziehen sich aber explizit auf die Frage, ob und wenn ja unter welchen Bedingungen Zaubern in Dunkelheit möglich ist. Daher geht diese Regelpassage der anderen als speziellere Vorgabe vor. Mfg Yon
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Bannen von Licht im Kampf als Gruppe
Ich nehme an, du beziehst dich auf Arkanum S. 14. Ich gehe davon aus, dass Arkanum S. 18 in Bezug auf die Sichtbarkeit klaren Vorrang hat und als speziellere Regelung vorgeht. S. 14 bezieht sich für mich nur auf Fragen wie Ausweichen, Deckung, usw. (daher steht das auch unter der Überschrift "Wirkungsdauer, Reichweite und Wirkungsbereich" und gerade nicht unter der Überschrift "Einschränkungen beim Zaubern"). Auch nach M5 kann man Strahlzauber nur auf Ziele zaubern, die man sieht. Mfg Yon
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Tidford - Stadt am Tuarisc
Das ist ein Abenteuer für das "Midkemian Game System". Keine Ahnung, ob es das irgendwo noch offiziell gilt. Mfg Yon
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Tidford - Stadt am Tuarisc
Kennst du das Abenteuer "The Black Tower"? Das könnte dir ev. helfen. Mfg Yon
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Bannen von Licht im Kampf als Gruppe
Mit Infrarotsicht sieht man nicht nur Sachen, die aus sich selbst heraus Wärme ausstrahlen, ebenso wie man mit normalen Augen nicht nur Sachen sieht, die originär selbst Licht abgeben. Infrarotstrahlung verhält sich nicht so anders wie Strahlung in anderen Bereichen... Alles weitere dann aber lieber in einem getrennten Thread. Mfg Yon
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Bannen von Licht im Kampf als Gruppe
In Kombination mit Windstoß klappt das, aber das dauert dann in der Regel mindestens zwei Runden. In der Zeit kann man sich einfach weiter bewegen. Infrarotstrahlung wird von Staub, Rauch und Nebel ebenfalls aufgehalten (wenn auch nicht so stark, wie Licht im normalerweise optisch wahrnehmbaren Bereich). Damit siehst du Rauch, Nebel und ähnliche Partikel auch mit Infrarotsicht. Mfg Yon
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Bannen von Licht im Kampf als Gruppe
Nichts. Wird (teilweise auch von NPCs) genau so genutzt. Ja, wenn alle über eine Möglichkeit verfügen, im Infrarotbereich zu sehen. Denkbar sind dazu Sehen in Dunkelheit, Ring des Sehen in Dunkelheits, die Thaumathurgen-Version und die Thaumatherapie-Version des Zaubers. Vor allen Dingen die letztgenannten sind mächtig, da sie auch auf Nichtzauberer angewendet werden können, die üblicherweise die besseren Kämpfer sind und daher in einer Sphäre von Dunkelheit besonders heftige Gegner darstellen. Teilweise ja, teilweise nein. Es verändert die Herausforderung. Reine Massenprügeleien werden damit viel leichter, damit habe ich aber weder als SL noch als Spieler ein Problem, da ich solche Kämpfe nicht sonderlich spannend finde. Kämpfe gegen z.B. Orcs oder Untote sind aber völlig unverändert, da diese auch in einer Dunkelheitssphäre normal sehen. Auch Gegner können problemlos einen Ring Sehen in Dunkelheit haben, die sind nicht teuer (und meines Erachtens das wichtigste Artefakt für einen Kämpfer, neben einer magischen Waffe). Außerdem kann der Zauber schnell mit BvD gekontert werden. Ja, denn dafür ist diese Kombi gedacht und sie hat ja auch Nachteile. Mfg Yon
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Bannen von Licht im Kampf als Gruppe
Eisiger Nebel funktioniert nicht, da man dazu das Ziel (d.h. jeden Quadratmeter der verzauber wird) sehen muss. Rauchwolke funktioniert nicht, da sie ganz exakt neben der Person endet, die BvL gezaubert hat (gleicher Umkreis bei beiden Zaubern). Unterm Strich kann man festhalten, dass es praktisch keine Möglichkeit gibt, eine Person aus einer Sphäre von BvL herauszuholen, zumal sich die Sphäre ja mitbewegt und der Zauber auch keine Konzentration erfordert. Denkbar sind allenfalls Zauber wie Todeshauch, etc. Denen kann man aber mit normaler Abwehr dennoch entkommen und diejenigen die Partikel in der Luft verursachen kann man auch mit Infrarotsicht auf einen zukommen sehen (und ihnen daher sogar ohne Abwehr ausweichen). Mfg Yon
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Bannen von Licht im Kampf als Gruppe
Und praktisch alle anderen Zauber auch. Es gibt fast keinen Zauber, den man tatsächlich von außen in eine Sphäre von Dunkelheit richten kann, da man in aller Regel das Ziel (die jeweilige Umgebung oder das Wesen) nicht sieht. Mfg Yon
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Bannen von Licht im Kampf als Gruppe
Nicht stärker als ein normaler Fernkampfangriff. Solange die Person in der Mitte Sehen in Dunkelheit hat, darf sie feindliche Angriffe grundsätzlich normal abwehren. Mfg Yon
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Bannen von Licht im Kampf als Gruppe
Weder als Elf noch mit Katzenaugen kannst du in einer Sphäre von Dunkelheit sehen. Dafür brauchst du den Zauber Sehen in Dunkelheit bzw. ein entsprechendes Artefakt. Restlichtverstärker (wie Nachtsicht oder Katzenaugen) funktionieren bei BvL nicht. Da brauchst du Infrarotsicht. Dann aber funktioniert die Kombi genau wie von dir vorgeschlagen. Mfg Yon
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Umfrage zu Einsis Rollenspielerklischees
Nur wenn er keinen kaufmännischen Beruf ausübt und nicht mehr als 2 Anzüge besitzt. Mfg Yon
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Zauberschmiede Boni
Schau mal auf S. 199 Arkanum, linke Spalte, 3. Absatz - es zählt jeweils nur der größte Wert, in deinem Fall also +3 auf Angriff und +0 auf Schaden. Mfg Yon
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Fertigkeiten-Liste mit Leiteigenschaft
Thema von Yon Attan wurde von Yon Attan beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch habe Tanzen in der Liste ergänzt. Mfg Yon
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Tanzen
Die Fertigkeitsbeschreibung im Manual geht davon aus, dass man "Tanzen" auch dann als "universelle" Fertigkeit einsetzen kann, wenn man die Fertigkeit nicht gelernt hat. Es ist also wohl ein ungelernter Fertigkeitswert vorgesehen. Vielleicht können da @Fimolas oder @Branwen weiterhelfen? Denkbar wären vermutlich +0, +3 oder +6. Mfg Yon
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Termin nach Absprache - M5 - Der Graue Mann
Mfg Yon
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Termin nach Absprache - M5 - Der Graue Mann
Eine Majuskel ist ein Großbuchstabe. Das Gegenteil ist die Minuskel (der Kleinbuchstabe). Mfg Yon PS: Mir gefällt die humorvolle "Editierung" deines Ausgangspostings
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Kurioses aus dem Netz
Keine Ahnung, ob das hier am besten passt, aber es stammt aus dem Netz und ist kurios: https://www.zeit.de/mobilitaet/2020-07/mobilitaet-barrierefreiheit-bahnhoefe-nicht-zugaenglich-anfrage-fdp-verkehrsministerium Zumindest derzeit lautet die Überschrift dieses Zeit-Artikels "Mehr als 1.000 Bahnhäfe nicht barrierefrei" Das ist schon irgendwie peinlich... Mfg Yon
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Termin nach Absprache - M5 - Der Graue Mann
Ich war über @Ulmos Posting auch irritiert. Abgesehen von @Drachenmanns Hinweis, möchte ich daher gerne noch ergänzen, dass es (soweit die beiden Worte getrennt geschrieben werden) wohl "Ablage rund" heißen müsste und dass im darauffolgenden Posting "ins-kissen-beißen" um mindestens eine fehlende Majuskel trauert. Mfg Yon
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Der Glanz der Mondscheibe
Hallo Matthias, gern geschehen. Wie geschrieben: Mit Zauberkunde kann man erkennen, dass die Türe einmal magisch gesichert war. Den Rest kann eine findige Gruppe sich zusammenreimen (bei der anderen Türe liegen ja auch Skelette davor). In Hinblick auf Burloc ist derzeit von mir nichts geplant, sodass du da völlig frei bist. Mfg Yon
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Der Glanz der Mondscheibe
Hallo Matthias, vielen Dank für deine Rückmeldung. Freut mich, wenn euch das Abenteuer zusagt. Zu deinen Fragen: - Rigion hatte alle Türen zu seiner Behausung magisch gesichert. Durch die Witterung sind jedoch einige magische Zeichen bei dem Eingang "A" verblasst, sodass er versehentlich die Falle selbst ausgelöst hat, als er mit der Mondscheibe wieder seine Behausung betreten wollte. Die Überreste der magischen Sicherungsrunen können die Abenteurer an der Türe finden, vor welcher Rigions Skelett liegt (Hinweise hierzu können sie bei genauerer Untersuchung z.B. mit Zauberkunde erhalten). - Nachdem Rigion gestorben ist, ist es Neriolis nicht gelungen, die Behausung zu verlassen. Für die Steintüren war er zu schwach. Er versuchte daraufhin, durch den Lüftungsschacht zu klettern, stürzte dabei aber ab und verletzte sich am Bein (das könnte bei genauerer Untersuchung des Skeletts mit Heilkunde/Spurensuche herausgefunden werden). Damit waren weitere Fluchtversuche zum Scheitern verurteilt und Neriolis ist am Ende verdurstet. - Burloc selbst ist vor langer Zeit außerhalb der Gewölbe ums Leben gekommen. Dazu können die Abenteurer in diesem Szenario aber keine weiteren Hinweise finden. Ich hoffe, das hilft dir weiter Mfg Yon
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Idee für Familienfesttreffen
Schreibst du aus eigener Erfahrung? Ich habe das schon mehrmals gemacht und da hat sich nie jemand eingesaut. Weder von uns, noch von den anderen Gästen. Mfg Yon
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Idee für Familienfesttreffen
Dunkel-Dinner Mfg Yon
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Errata - Stadtbeschreibung von Thame
Auf der Detailkarte von Thame hat sich ein Fehler eingeschlichen. Bei der Straße nach Süd-Osten steht "nach Dungarvon". Richtig wäre "Dungarvan". Mfg Yon
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Auf der Suche nach der magischen Lampe (Grad 1 Abenteuer - 19.06.20)
Macht besser einen Club dafür. Ihr organisiert hier ja eine feste Gruppe und da ist es sicherlich hilfreich, wenn ihr verschiedene Threads (z.B. für Terminfindung, einzelne Abenteuer, usw.) anlegen könnt. Mfg Yon