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Ich durfte diese Kampagne als Spieler erleben. Hier ein kurzes Feedback zu meiner Wahrnehmung: 1. und 2. Abenteuer: Solide, nichts überraschendes, klare "Marschroute", heftiger Kampf gegen die Mumie (ein sehr starker Gegner). 3. Abenteuer: Damit sind wir als Gruppe nicht so wirklich klar gekommen. Das Gästehaus wirkte wie ein Sammelsurium abstruser NSC in einer insgesamt als sehr feindlich wahrgenommenen Umgebung. Auch war uns (als Spielern) nicht so wirklich klar, was das Abenteuer von uns erwartete und wie wir auf die verschiedenen Hintergründe und "anderen" Probleme in diesem Haus eingehen sollten. Wir hatten hier als Gruppe sehr lange Durststrecken und die Interaktion beschränkte sich im Wesentlichen auf die wenigen Charaktere die ausreichend Sozialfertigkeiten und Tarnen/Schleichen/Schlösser öffnen beherrschten. Hat mir vom Abenteuerkonzept nicht zugesagt. Da fehlte mir der rote Faden. Abgesehen von dem 6. Abenteuer (welches wir gar nicht gespielt haben) in meiner Wahrnehmung das schwächste Abenteuer der Kampagne. 4. Abenteuer: Wir haben das Abenteuer "alternativ" gelöst, daher kann ich nicht viel dazu sagen, wie das Abenteuer sich spielt, wenn man den vorgesehen Weg geht (wobei ich die Vermutung habe, dass dann erneut Sozial-Fertigkeiten und Tarnen/Schleichen zentral für die Lösung sind). Was mich gestört hat: Zwar werden dieses Mal nicht die Dokumente, dafür aber Sandobar entführt. Das wirkt etwas konstruiert und ist sicherlich dem Umstand geschuldet, dass hier Abenteuer verschiedener Autoren zu einer Kampagne zusammengesetzt wurden. Ich glaube, ich würde dieses Abenteuer eher losgelöst von der Sandobar Kampagne leiten oder einen anderen Aufhänger konstruieren (nicht Sandobar wird entführt, sondern irgendjemand anderes). Die Idee mit dem Tal und der dortigen Sekte finde ich insgesamt schön umgesetzt. 5. Abenteuer: Hat unser SL sehr schön umgesetzt, wobei Al-Katun eine Chance hatte, keine Meuterei anzuzetteln und daher ein alternatives Vorgehen eingeschlagen hat. Insgesamt das Abenteuer, bei dem ich das Gefühl hatte, es ist am abwechslungsreichsten (auch was den Einsatz verschiedener Fertigkeiten angeht). Ein gut gelungenes Abenteuer mit vielen verschiedenen Facetten und Einzelepisoden. Hat mir sehr gefallen und war auch ordentlich spannend. 6. Hat unser SL weggelassen und das war sicherlich eine gute Entscheidung (siehe auch die diesbezügliche Kritik in diesem Thread). Da es bei uns nicht zu einer Meuterei kam und Al-Katun nur den Richtungsweiser erbeuten konnte, haben wir uns mit dem Windprinzen selbst in Richtung des Pforten-Archipels aufgemacht. 7. Da wir als Gruppe sehr zielstrebig direkt zu dem Turm aufgebrochen sind und die eigentliche Piratensiedlung gar nie besucht haben, kann ich zu der Siedlung und der Umgebung nicht viel sagen. Wir haben alle Stockwerke in dem Turm auseinandergenommen, wobei Al-Katun etwas Vorbereitungszeit hatte und daher ein heftiger Gegner war. Da hätte es zwei Charaktere fast gekostet. Ansonsten aber machbar. Außerdem ein schönes Sandbox-Setting in dem die Abenteurer planend vorgehen können. So etwas gefällt mir sowohl als SL als auch als Spieler. Sehr schön und spannend! 8. Dieses Abenteuer hat mir bis zum Verlassen von Ormudagan gut gefallen. Auch die Episode mit der Grabkammer und den Grabräubern fand ich schön, ebenso das kulturelle Element mit der Pilgerfahrt. Der anschließende Teil war mir zu abgehoben und zu unglaubwürdig. Ich vermute, dass hier versucht wurde, ähnlich wie bei arabischen Märchen, ein fantastisches Element aneinander zu reihen. Dadurch wurde es im Ergebnis aber eher beliebig und man fragte sich nur noch welche "irre" Begegnung wohl als nächstes kommt und womit das dann wieder getoppt wird. Dadurch haben die einzelnen Begegnungen rückblickend stark von ihrer Strahlkraft verloren, da sie nur eine unter vielen skurrilen Geschehnissen war. Mir ist auch nicht klar, welche Intention damit verfolgt wurde bzw. welchem Spielzweck dies dienen sollte. Manches ist hier schlicht unlogisch und man hätte mit sehr viel bodenständigeren Episoden am Ende möglicherweise sogar mehr Effekt erzielen können als in der vorliegenden Form. Ziemlich unpassend fanden wir, dass Imras mit einer Nymphe, also einem Naturgeist, eine Affaire hat und dass diese Nymphe ihn mit toten Tieren versorgt. Das passt zu einem Naturgeist in unserer Vorstellung überhaupt nicht. Insgesamt: Man merkt als Spieler, dass hier Abenteuer unterschiedlicher Autoren aneinandergereiht wurden. Der Stil unterschiedet sich teilweise erheblich und die verbindenden Elemente wirken teilweise gezwungen und/oder abgehoben bzw. (für mich zu sehr) fantastisch. Ein Großteil der Abenteuer hat viel Potential, wobei unser SL teilweise noch erheblichen Vorbereitungaufwand investieren musste, bevor die Abenteuer soweit waren, dass sie gut spielbar waren. Auch dies unterscheidet sich jedoch von Abenteuer zu Abenteuer (= von Autor zu Autor). Die Grundidee der Kampagne mit verschiedenen Einzelabenteuer ist schön, die Umsetzung und Einbindung der Einzelabenteuer in das große Ganze hätte man aber ev. besser gestalten können. Mfg Yon PS: Was gar nicht geht, ist die Beschreibung der KanThai im letzten Abenteuer als fahlgelbe Dämonen mit schmalen Schlitzen anstatt von Augen. Das muss dringend angepasst werden und ist so etwas von daneben, dass mir da etwas die Worte fehlen. Dies gilt umso mehr, da die Abenteurer ja mit BoKuSen bereits einen KanThai persönlich getroffen und erlebt haben. Dies hat uns als gesamte Gruppe sehr gestört und wirft ein komisches Licht auf diese Szene.
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Die Termine sind bei mir alle grundsätzlich möglich. Ich würde es sehr bevorzugen, wenn wir (egal ob am WE oder unter der Woche) nicht länger als 22:00 spielen. Ich präferiere daher ein planmäßiges Ende spätestens um 21:30, dann ist noch etwas Puffer vorhanden Ich freue mich schon. Vielen Dank an Ardor für das nochmalige Anbieten der Runde! Mfg Yon
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Eine Nacht im Winterwald Abgeschlossen!
Yon Attan antwortete auf Ardor Lockenkopf's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Hi @Die Hexe und ich hätten eine passende Charakterkombination (Grad 6) für dieses Abenteuer und würden beide gerne mitspielen. Wenn ich richtig gezählt habe, wären wir damit allerdings 5 SpielerInnen. @Ardor Lockenkopf: Würdest du das Abenteuer auch für 5 SpielerInnen anbieten oder ist 4 dein Maximum? Wenn du lieber nur mit 4 SpielerInnen spielst, würden @Die Hexe und ich einfach warten, bis du das Abenteuer (hoffentlich) noch einmal anbietest. Mfg Yon PS: Bei nochmaligen Nachzählen stelle ich fest, dass es mit mir bereits 6 Interessenten gibt... -
2020 Der 20. Midgard Südcon als Online-Convention
Yon Attan antwortete auf droll's Thema in Midgard Cons
Vielen Dank Mfg Yon -
2020 Freitag: 27.11.2020 - Der Maar
Yon Attan antwortete auf Räter's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Zeitlich würde die Runde für mich passen, ich bin mir aber nicht sicher, ob Barwyn der richtig ist, meinen Charakter zu beschützen Und da ich es auch selbst als SL schöner finde, wenn Gruppen grundsätzlich vom Grad homogen und passend zum jeweiligen Abenteuer sind, lasse ich gerne anderen den Vortritt (auch wenn ich das diesbezügliche Angebot von @Räter sehr schätze). Wenn am Ende wider Erwarten noch ein Platz frei sein sollte und die Gruppe samt SL sich freuen würden, wenn ich mit dabei bin, dann melde ich mich gerne an (oder lasse mich jetzt schon vormerken, je nachdem wie @Räter das handhaben möchte). Mfg Yon -
2020 Der 20. Midgard Südcon als Online-Convention
Yon Attan antwortete auf droll's Thema in Midgard Cons
Es ist jetzt eine Woche vor dem Con und auf dem "Trello" ist noch keine einzige Midgard-Runde zu finden (zumindest sehe ich keine). Ich finde das ziemlich suboptimal, da ich so überhaupt nicht einschätzen kann, ob/wann ich selber spielen und wann ich gegebenenfalls leiten möchte. Das war beim Breuberg-Online-Con deutlich besser gelöst. Ich räume offen ein, dass ich diese Ankündigungs-Politik bei der Conspiracy nicht nachvollziehen kann und dass ich sie sehr unglücklich finde. @SüdCon-Orga: Ihr steht doch vermutlich im Kontakt mit den Organisatoren von Conspiracy. Könnt ihr da mal nachfragen (oder wisst ihr ev. sogar bereits), wann angedacht ist, die Runden anzukündigen? Oder liegt das (immer noch) an technischen Problemen? Mfg Yon -
2020 Freitag: 27.11.2020 - Der Maar
Yon Attan antwortete auf Räter's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Könnte es sein, dass das Datum in der Thread-Überschrift nicht ganz stimmt? Mfg Yon -
2020 Samstag 28.11: Der Maar
Yon Attan antwortete auf Räter's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Vielen Dank Mfg Yon, hat für Clanngardan nur einen Charakter auf Grad 6... -
2020 Samstag 28.11: Der Maar
Yon Attan antwortete auf Räter's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Wo spielt denn das Abenteuer? Also in welchem Kulturkreis? Mfg Yon -
2020 Der 20. Midgard Südcon als Online-Convention
Yon Attan antwortete auf droll's Thema in Midgard Cons
Das ist doch nur ein verlinktes Banner auf die Website des Süd-Cons? Runden werden da keine angeboten... Mfg Yon -
2020 Der 20. Midgard Südcon als Online-Convention
Yon Attan antwortete auf droll's Thema in Midgard Cons
Von welchem "dicken Flatschen" schreibst du? Abgesehen von der Shadowrun-Runde und der Talisman-Runde sieht die Seite für mich genau so aus, wie gestern Vormittag. Mfg Yon -
Ich hätte die Ankündigung vom Abd so verstanden, dass alle Runden die zu einem "Con" gehören, der nicht der "Midgard-Forum Online Con" ist, nicht dazu zählen. Auch wenn sie möglicherweise im Forum (im Rahmen eines digitalen Ersatz-Cons für einen regulären Midgard-Con) angekündigt wurden. Aber vielleicht schreibt der Abd dazu noch einmal etwas. Mfg Yon PS: Ich finde die Idee auf jeden Fall spitze und möchte dem edlen Spender meinen Dank aussprechen.
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Update: Welche Runden laufen gerade?
Yon Attan antwortete auf Raynor's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hallo @Rabenmond und willkommen zurück Anfang dieses Jahres gab es von @Tiree einen Aufruf: Ich weiß allerdings nicht, ob/was sich daraus ergeben hat. Ev. schreibst du da mal in den Thread oder eine PN an Tiree? Mfg Yon -
2020 Der 20. Midgard Südcon als Online-Convention
Yon Attan antwortete auf droll's Thema in Midgard Cons
Vielen Dank für die Infos. Sehe ich es richtig, dass es für den Online-SüdCon unvermeidbar ist, dieses Trello-Board zu benutzen? Reine Runden-Ankündigungen und -Absprachen hier im Forum gehen nicht? Mfg Yon -
D&D5e Monster konvertieren / Umrechnung zu M5
Yon Attan antwortete auf Stephan_W's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Hier gibt es auch schon Hinweise darauf, die alten Links kriegt man ev. mit der Wayback-Machine wieder zum Laufen: Mfg Yon PS: Wäre für mich sowieso die Frage, ob die Threads nicht zusammengelegt werden sollten. -
D&D5e Monster konvertieren / Umrechnung zu M5
Yon Attan antwortete auf Stephan_W's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
https://seegras.discordia.ch/Roleplay/BRP/Houserules/TransBRP.txt Wenn man weiter runter scrollt gibt es einen kurzen Abschnitt auch für Midgard. Ansonsten würde ich schlicht eines der Universal-Abenteuer zur Hand nehmen, welches explizit Werte sowohl für Midgard, als auch für DnD enthält. Da sollten sich sehr schnell die entsprechenden (allgemeinen) Umrechnungsfaktoren ermitteln lassen. Mfg Yon -
Da der Angriffsbonus direkt in den Raufenwert eingerechnet wird, beeinflusst das Steigen der Gs auch den Wert für Raufen. Alle für Spieler vorgesehen Rassen können den Wert 100 durch Eigenschaftssteigerung nicht überschreiten. Diesen Hinweis würde ich daher schlicht komplett entfernen, da er für das Spielen nach den offiziellen Regeln keinerlei Relevanz hat. Das sehe ich genau so. Was du noch ergänzen kannst, falls du das für erforderlich hältst: Stärke und Gw beeinflussen, welche Rüstungen man tragen kann, welche Boni man beim Waffenlosen Kampf bekommt und ob man zugstarke Bögen nutzen kann. Mfg Yon
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m5 - sonstige meinung Spurensuche - die neue Superfähigkeit?
Yon Attan antwortete auf Fimolas's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Das finde ich einen sehr wichtigen Punkt! Vermutlich ist das allerdings auch sehr gruppenspezifisch, da die Art der Abenteuer und damit der Stellenwert der Fertigkeiten sich vermutlich in den letzten Jahren stark differenziert haben (von klassischem Hack&Slay und Detektiv über Freiland bis hin zu Intrige, usw.). Die Frage die sich mir stellt, wie könnte man das ermitteln? Eine Forumsumfrage erscheint mir nicht die passende Art der Abfrage... Mfg Yon -
m5 - sonstige meinung Spurensuche - die neue Superfähigkeit?
Yon Attan antwortete auf Fimolas's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Gerätekunde hat für mich weniger mit Werkzeug als vielmehr mit Konstruktionen verbunden. Ich würde allerdings gleichwohl einen Wurf auf die Fertigkeit zulasse, um Werkzeugspuren zu identifizieren. Dafür bräuchte es allerdings nicht zwingend Gerätekunde. Je nachdem, um was für Werkzeug es sich handelt, können andere Fertigkeiten mindestens ebenso gut zum Einsatz kommen. Ich denke an Fertigkeiten wie Schlösser öffnen (um Dietrichspuren oder Kratzer eines Kuhfußes zu identifizieren), Überleben (für Hammer, Axt, Schaufel, Spitzhacke, etc.), Fallenmechanik (für Feinwerkzeug) usw. Mfg Yon -
Biete Kostenlose Info: Material zum Download von Tomcats Homepage
Yon Attan antwortete auf Tomcat's Thema in Biete / Suche
Vielen Dank für den Hinweis. Hast du überlegt, das Material ev. stattdessen bei MOAM oder hier im Forum einzustellen? Das sind mehrere - in meinen Augen - sehr gewagte Behauptungen. Hast du für die von dir getätigten Annahmen irgendeine rechtliche Grundlage? Mfg Yon -
m5 - sonstige meinung Spurensuche - die neue Superfähigkeit?
Yon Attan antwortete auf Fimolas's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Das ist eine Idee, allerdings wäre mir das als Hausregel zu viel Eingriff in das bestehende Regelwerk. Daher interessiert mich eher, wie du Abenteuer anders gestaltest (ohne dass diese zum Hack&Slay werden). Mfg Yon -
m5 - sonstige meinung Spurensuche - die neue Superfähigkeit?
Yon Attan antwortete auf Fimolas's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Das ist der Weg, den ich momentan auch als SL eingeschlagen habe. Die kleine Verletzung am Körper der Leiche findet man mit Spurensuche, es braucht aber Heilkunde um festzustellen, welche Auswirkungen diese Verletzung hat(te). Allerdings ändert dieses Vorgehen noch nichts daran, dass Spurensuche sehr viel gewürfelt wird. Es führt lediglich dazu, dass es zu einem Spurensuche-Wurf häufig noch eine zweite Fertigkeit als Ergänzung braucht, um das "Gefundene" zu analysieren oder einzusortieren. Mfg Yon -
m5 - sonstige meinung Spurensuche - die neue Superfähigkeit?
Yon Attan antwortete auf Fimolas's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Kannst du dir vorstellen, deine diesbezüglichen Tipps, Tricks und Erfahrungen mit uns (ggf. in einem separaten Thread) zu teilen? Deine diesbezügliche Vorgehensweise würde mich interessieren. @Fimolas: Ich kann deine Beobachtung bestätigen. Spurensuche, Gassenwissen und Erste Hilfe sind die gefühlt am häufigsten gewürfelten Fähigkeiten. Und ja, das hängt sicherlich an der Art der gespielten Abenteuer. Mfg Yon