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Shadow

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Alle Inhalte von Shadow

  1. ja, 2d schon, wenn der Angreifer sich aber nicht mehr als 1 m bewegt gilt aber doch 3 k oder nicht? Es ging hier um Waffe wechseln und anschließend in der gleichen Runde noch schießen. Das geht nicht. Ich finde Panthers Diskussionen sehr anstrengend. Wenn man die Regeln anders interpretieren will, dann soll er das tun. Überzeugungsarbeit warum das nicht den Regeln entspricht ist mir zu anstrengend.
  2. Also schießen geht auf keinen Fall. 2d schließt schießen (mit einer Zweihandwaffe wie z.B. Bogen) definitiv aus.
  3. Diese Frage beantworten die Regeln nicht eindeutig, weshalb Du hierauf auch keine durch eine Regelstelle belegbare Antwort erhalten wirst. Kodex S.74 beschreibt Handlungen in Kampfsituationen. Waffe wechseln im Kampf dauert eine Runde, auch wenn derjenige gerade nicht im Nahkampf angegriffen wird. Ein Angriff ist nicht mehr möglich. Gruß Shadow
  4. Seite 143, linke Spalte, 3.Absatz: Lernschema des Waldhüters. Die typische Fertigkeit ist "Scharfschießen+5" und nicht +8. Gruß Shadow
  5. Ich habe "Der grüne Jäger", "Das grüne Sigil" und "Der Weg nach Vanasfarne" für eine neue Runde geplant. Zwischendurch mal ein Stadtabenteuer in Corrinis sorgt sicherlich für Abwechslung. Die Frosthexer-Abenteuer kann man da sicher auch ganz gut einbauen. Weihnachtliche Grüße Shadow
  6. Das Problem ergibt sich ja hauptsächlich daraus, dass "panisch fliehen" keine Bewegung, sondern eine Handlung ist. Bei uns weiß jeder zu Beginn einer Runde (zumindest ungefähr) was er in dieser Runde tun will. Ein Zauberer weiß ja auch, dass er Zaubern will und bewegt sich dem entsprechend höchstens 1m. "Panisch fliehen" als Handlung kann ja theoretisch auch noch eine Figur, die sowieso als Letzte in der Runde an der Reihe ist. Das gibt natürlich Probleme. Als Lösung wäre es doch am einfachsten, wenn "panisch fliehen" am Anfang der Runde (in der Bewegungsphase) angesagt werden müsste, genauso wie der Zauberer sagen muss, dass er die ganze Runde zaubert. Das Problem liegt also hauptsächlich darin, dass nicht jeder am Anfang der Runde sagt (oder besser: sagen muss), was er in der laufenden Runde tun möchte. Gruß Shadow
  7. Das stimmt so nicht. Der Thaumaturg schnitzt den Runenstab. Erst wenn er ihn zerbricht, sprich: damit den Zauber Fesselbann wirkt, kostet es ihn die AP. Gruß Shadow
  8. Als Glaubenserkenner? Eher nein, da bei jedem eine Fylgie zu sehen ist. Ich kann auch an die albischen Götter glauben und trotzdem an meinen Schutzgeist glauben. Das sagt eher nichts über den Glauben aus. Fylgienblick soll ja auch eher was über den Charakter aussagen und nichts über den Glauben. Gruß Shadow
  9. Yepp, sieht nach einem Errata aus. Unendlich oder 1 Monat, es geht nur eines von Beidem. Hier würde ich aber bis zum Errata von 1 Monat ausgehen. Gruß Shadow
  10. Ich versteh die Frage nicht. Bei der Beschreibung des Zaubers steht doch eindeutig, dass man die Fylgie sieht. Bei Leuten mit schamanistischem oder druidischem Glauben sehr gut, bei allen anderen halt schwächer, aber zu sehen ist die Fylgie immer. Gruß Shadow
  11. Hallo Yon, mich würde eine genaue Quellenangabe interessieren, welches Wesen ein Tier und welches Wesen ein Fabelwesen ist. Ich wußte z.B. auch nicht, dass Menschen in die Kategorie Tiere fällt. Im BEST habe ich nichts gefunden... Gruß Shadow
  12. Der Kehlbiß ist ein gezielter Angriff auf den Hals (BEST S.28) . Bei einem schweren Treffer verursacht er automatisch kritischen Schaden am Hals wie nach einem Wurf von 94-96 auf Tabelle 4.5 (DFR S.247). Das "Festbeißen" kannst Du genauso handhaben, wie das Festhalten / Losreißen im Handgemenge. Ob sich ein Tier festbeißt oder nach einem erfolgreichen Kehlbiß wieder loslässt, kannst Du als SL selbst entscheiden... Gruß Shadow
  13. Indem Du im Zweifelsfall nachschlägst? Der Autor eines Beitrags weiß doch hoffentlich was er schreibt. Und wenn im aktuellsten Regelwerk etwas drin steht, dann kann dies zitiert werden und zwar ohne Versionsbezug, außer es geht ganz explizit um eine Änderung zur ersten Version. Alles andere fände ich nach den Erfahrung mit den Sigeln in den letzten Jahren hier nicht praktikabel. Ansonsten schließe ich mich Fimolas an. Und wenn ich nun mal nur das PDF habe und davon nur das aktuelle, und alle anderen alten PDfs und die Printausgabe im Schrank habe. Dann soll ich vor jedem Beitrag erstmal alle PDFs und Printausgaben absuchen? Ne, da finde ich die Versionsnummer dahinter einfacher. Woher soll ich wissen, ob es sich gerade um eine explizite Änderung handelt? Lerne ich ALLE M5 Regelwerke? Wenn Du es Dir schwer machen möchtest, bitte! Nein, ich hätte es mit Versionsnummern einfacher, aber wenn du es dir - wie du es beschrieben hast - schwerer machen möchtest, bitte! Nichts für ungut... PS: Am besten wäre es natürlich das "offizielle Midgard 5" , das setzt sich nun zusammen aus 7 Teilen: KOD5_1402 Das Manual_1411 ARK5_1402 ARK5 Ergänzung ARK5 Errata (die letzten beiden Seiten, die ersten beiden Seiten wurden ja eingebarbeit in ARK5_1402) MYS5_1411 MYS5 Ergänzung in drei PDFs zu packen: KOD5_1501, ARK5_1501, MYS_1501 Die Versionsnummer 1402 halte ich für überflüssig. Jeder der die Regelbücher gekauft hat, hat auch immer das aktuelle PDF. Ich zitiere oder spreche jedenfalls immer von der aktuellen Version der Regeln und das ist nunmal das PDF oder derzeit die 2.Auflage (zumindest beim Kodex). Bei M4 hat sich auf keiner die Mühe gemacht und angegeben, die wievielte Auflage er jetzt benutzt hat... Gruß Shadow
  14. Am Mysterium stört mich am meisten, dass die neuen Charakterklassen so auseinander gerissen worden sind und es dadurch mehrere neue Lerntabellen gibt. Alle neuen Charakterklassen hätten zusammenhängend vorgestellt werden können. Die neuen Regeln für die Zaubersalze finde ich zu unausgewogen und unlogisch. Eine einfache Regelung (oder einfach die M4-Regeln übernehmen) hätte hier besser zu M5 gepasst. Insgesamt finde ich die Einschränkungen beim Thaumaturgen was Siegel und Runenstäbe angeht zu kompliziert gestrickt und passen nicht in mein Bild von einem einfacheren M5. Da hätte es für die Anzahl der Siegel keine Einschränkung gebraucht. Die Anzahl der Runenstäbe schränkt sich durch die Regel "Es dauert 2 Std. einen Runenstab anzufertigen." von selbst ein. Da hätte es keine Beschränkung gebraucht. Gleiches gilt für die begrenzte Haltbarkeit der Runenstäbe, die ist unnötig. Am Kodex und am Arkanum stört mich recht wenig. Die Suche nach einem Zauber gestaltet sich durch die Aufteilung in Zaubersprüche, Wundertaten und Dweomer mitunter schwierig. Das wird aber ganz gut ausgeglichen, wenn man die kostenfrei als Download zur Verfügung gestellten Excel-Dateien etwas aufarbeitet und entsprechend sortiert. Insgesamt ist M5 für mich jetzt aber fast komplett. Ich wünsche mir nur noch ein an M5 angepasstes Bestiarium und ein paar neue M5 Abenteuer. Gruß Shadow
  15. Mehr und bessere Heilmöglichkeiten / Heilzauber. Weniger kritische Verletzungen, die Spieler zur Langweile verdonnern. Gruß Shadow
  16. Shadow

    Der Ton im Forum

    Ich beteilige mich nur noch selten an Diskussionen im Forum. In meinen Augen sind viele Beiträge zu emotional geführt und enthalten oft wenig sachliches. Das bringt mir aber nichts. Außerdem lassen aus meiner Sicht viele Beiträge die nötige Regelkenntnis vermissen, gerade wenn es um Regelfragen und nicht um Hausregeln geht. Am lustigsten finde ich Beiträge, die beginnen mit: "Ich habe zwar kein M5-Regelwerk und gespielt habe ich M5 auch noch nicht, aber dasunddas finde ich doof". Bei vielen Diskussionen geht es (nach meiner Meinung) nur noch darum wer Recht hat. Oder es wird Midgard generell schlecht geredet oder mit sog. "Tot-Schlag-Argumenten" eine Diskussion versucht im Keim zu ersticken (z.B. Wenn Dir Midgard nicht gefällt, spiel doch was anderes! oder Wenn Dir die Regel nicht gefällt, ändere sie doch einfach in Eurer Gruppe!). In anderen Foren werden Leute, die immer gegen alles sind und alles schlecht reden als Trolle bezeichnet. Leute die immer alles toll finden werden als Fanboys (im negativen Sinne) bezeichnet. Normal und vielleicht sachlich zu diskutieren ist da echt schwer. Auch wenn das hier vielleicht nicht der richtige Ort ist, so möchte ich doch gerne Prados eine Rückmeldung geben. Für mich waren (hauptsächlich vor M5) seine Beiträge oft ein Gewinn, da ich dadurch meist ein besseres Verständnis erhalten habe, wie Regeln interpretiert werden können oder sogar wie sie vom Regelautor gemeint sind. Dabei war mir persönlich auch egal, ob es sich um seine persönliche Meinung oder um eine offizielle Regelantwort handelte. Ungefähr seit M5 kann ich mit den meisten seiner Beiträge nicht mehr viel anfangen. Mein persönlicher ganz subjektiver Eindruck ist, Prados Beiträge sind oft sehr emotional und wenig sachlich. Auch mir hat sich öfter der Eindruck aufgedrängt, die Beiträge stammen von einem kleinen bockigen Kind. Ich weiß nicht, ob es an seiner Art zu antworten liegt oder ob er sich einfach an die Art der anderen Beiträge angepasst hat (Was war zuerst da? Huhn oder Ei?), auf jeden Fall hat sich, insbesondere seit M5, aber auch schon früher, der Ton hier im Forum sehr geändert. Vielleicht liegt es an neuen Mitgliedern und deren Art zu schreiben, dass sich die älteren Mitglieder zurück halten, so wie ich, weil sie mit dieser neuen Art nicht gut zurecht kommen. Wenn ich Wünsche äußern dürfte, so würde ich mir etwas weniger Emotionen und etwas mehr Sachlichkeit wünschen, insbesondere wenn es um Regeln geht. Bei allem anderen Wünsche ich mir ein etwas höheres Niveau. Außerdem sollten Beleidigungen nicht geduldet werden und die Moderatoren dürften ruhig etwas mehr in Diskussionen eingreifen, die aus dem Ruder laufen. Dafür ist ein Moderator ja da. Ich bin auch nicht immer zufrieden mit M5. Manches finde ich gut, manches eben nicht. Das geht wohl jedem so. Mich stört das auch nicht, wenn jemand anderer Meinung ist. Mich stört nur die neue Art hier im Forum, dass einige oft versuchen ihre Meinung mit aller Gewalt und mit allen Mitteln durchzusetzen. Da das sachlich meist nicht funktioniert, geht es halt emotional weiter. Bei solchen Diskussionen gibt es keinen Gewinner und sie bringen auch niemandem etwas, mir zumindest nicht. Gruß Shadow
  17. Naja, der Thauma passte auch nie so richtig in Midgard und glänzte nie mit einer gelungengen Lösung.... Da bin ich anderer Meinung...
  18. Ich tippe mal wie MaKai als nächstes Regelwerk kommt ein M5-Bestiarium mit einigen Sonderformen bei Angriffen (Kehlbiss, etc.). Da der Beschwörer in allen bisherigen Auflagen nicht wirklich mit einer gelungenen Lösung glänzte, tippe ich mal ein Sphärenband mit Beschwörer kommt sehr spät oder garnicht. Es dürften aber auch einige ältere Abenteuer in der Überarbeitung sein. Schließlich brauchen Neulinge was zum spielen. Da bieten sich ältere (M3)Abenteuer ja geradezu an. Gruß Shadow
  19. Hallo, verkaufst Du die Bücher auch einzeln? Welche Preisvorstellung pro Buch hast Du denn? Gruß Shadow
  20. Neues aus der Midgard-Pipeline In der Pipeline: Mord und Hexerei (Erscheinungstermin: Mitte November 2014) http://midgard-online.de/verlag/neuigkeiten-archiv/details/items/76.html Außerdem: Ab sofort können der Ergänzungsband "Das Mysterium" und das Abenteuer "Mord und Hexerei" in Branwens Basar vorbestellt werden. Gruß Shadow
  21. Hallo Sven, unsere Runde ist leider voll, aber falls Du eine neue Runde gründen möchtest, hätte ich Interesse als Spieler. Da ich in unserer Runde leite, würde ich gerne nur als Spieler mitspielen. Regelmäßig spielen ist kein Problem. Kannst Dich ja mal melden, wenn sich etwas ergibt. Viele Grüße Jens
  22. Die allgemeine Regelung ist doch klar: Die Hälfte der EP können durch GS ersetzt werden. Dabei ist doch egal, ob ich 60 EP oder 66 EP oder 2.452 EP bezahlen muss. Ich kann immer die Hälfte der EP durch GS ersetzen. Gruß Shadow
  23. Sieht gut aus. Gibt´s das nur über MOAM oder auch in anderen Formaten? Gruß Shadow
  24. So, inzwischen sind wir wieder voll besetzt, sodass wir leider keine weiteren Spieler aufnehmen können. Wenn sich das ändert, poste ich hier. Viele Grüße Shadow
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