Alle Inhalte erstellt von Räter
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Berufe
Servus Also eigentlich kann dein Abenteurer jed´ mögliche Beschäftigung ausführen, die sich im Rahmen des Würfelergebnisses bewegen. Sicher gibt es den einen oder anderen Beruf, der nicht auf der Liste im DFR oder Gildenbrief steht. Kompendium gibt auch keine an. Wenn dein Charakter einen extravaganten Beruf erlernt haben soll, dann musst du eben deine Phantasie spielen lassen. Welcher Beruf aus der Liste kommt an den deinigen am nächsten ran, und du kannst dann unter den Fertigkeiten dieses Berufes auswählen. Im Charakterblatt schreibst dann einfach den erwählten Beruf hin und in Klammer auf welchen er Bezug nimmt (wenn´s einer wissen will). Bsp: Leuchtturmwärter statt Verwalter oder Stadtwache Vogelfänger statt Jäger Säufer statt Winzer
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Rüstungen für Vegetarier
Servus Frage: Wenn ein Tiermeister oder Schamane wenn er, aus Konfession, Glaube oder ethischen Einwänden kein Tier töten oder gar essen möchte, scheint das sicher keine Probleme im Spielablauf aufzuwerfen. Allerdings frage ich mich, was solch ein Spieler tut, wenn er in guter alter Vegetariertradition auch kein Tier tragen möchte. Nun dürfen Schamanen und Tiermeister ja Lederrüstungen tragen ohne Einbussen auf Zaubern zu erleiden. Was macht aber der Tierliebende Tiermeister wenn er keine Lederrüstung tragen möchte. Gibt es da Möglichkeiten sich anderweitig eine Rüstung der gleichen Rüstungsklasse zu fertigen? Oder müssen sie einfach Textilrüstung tragen? Danke
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Gezielte Angriffe
In wiefern ist ein Auge beweglich, wenn man nicht den Kopf mit bewegt, außer man ist ein Kamäleon. Gezielt auf Augen zu ziehlen kann man sicher, auch wenn man seinen Gegner nur ein ewiges Andenken verabreichen will, in dem man ihm ein Auge ausschlägt oder aussticht. Allerdings stell ich mir das mit bestimmten Waffen (Morgenstern, Zweihandschlagwaffen usw.) sehr schwer aus.
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Gezielte Angriffe
Mahlzeit Ich hab nur ne kurze Frage (und ich hab mir eingebildet, die Frage wurde schon mal gestellt und beantwortet, nur find ich sie nicht mehr): Bei bezielten Angrifen auf Körperteile bekommt der Verteidiger, laut der Liste auf Seite 248 im Regelwerk, erst bei 41 die ersten Zuschläge - Torsoangriffe (Rumpf und Wirbelsäul) bekommen nichts - bis 80 auf der Tabelle 4.5. Dann erst wieder ab 94 - 100. Mich wundert, dass 81 - 93 ausgelassen wurde. Bekommen diese drei Absätze keinen Zuschlag? Den Augen sind zwar keine Lebenswichtigen Organe(obwohl sie in Klammer erwähnt werden, was mich ebenfalls wundert) aber die zu treffen find ich schon sehr schwer. Bekommen Gesichtstreffer, Treffer mit Hörschaden und Augenverletzung (auch wenn man kein Visir trägt) nun einen bestimmten Zuschlag, oder nicht? Falls das Thema schon einmal ausgiebig erläutert wurde, bitte sagen wo das war, Danke!
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Umgang mit Feuer
Also einen besonderen Bonus durch das beiführen eines Ablegers des Heiliges Herdfeuer, kann ich mir besonders bei sehr gläubigen Priester, Ordenskriegern vorstellen. Bei letzterem gibt es ja auch die Weihung der verunreinten Waffen durch das heilige Feuer. Wenn man aber einen Malus von -4 gibt, sobald es ausgeht, dann sollte schon ein demensprechendes positives Pendant geben, und mit +4 auf einzelne Erfolgswerte finde ich schon arg happig, denn dann rennt jeder araner Abenteurer zu er großen Flamme und "läd" sich auf. Wenn man so etwas tut, dann sollte es wie bei Amuletten auf 2W6 Wocher oder so reduziert sein. Oder die Priester Ormuts haben da schon eine einigermassen reale Pauschale für das entlehnen an einzelne Personen (Hochadel ausgenommen) für eine Reise. Wobei sicherlich jeder 2. Händler auf seinen Karawanen so einen Ableger dann mit sich führen würde um sich den Schutz Ormuts zu versichern.. aber wie trennt man da dann am besten ab?
- Umgang mit Feuer
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Die Aranischen Schimmel
Das mit der Zucht richtete sich nicht auf die Häufigkeit von Trächtigkeiten, sondern eben auch darauf, ob man, die Züchter, bei der Zucht lieber Hengstfohlen oder Stutenfohlen bekommt, für den Verkauf (falls man bei den aranischen Pferden von profanem Verkauf reden darf) - der Abschnitt bezog sich auch auf die Bedeutung der Geschlechter der Pferde in der aranischen Gesellschaft. Das hat Ticaya aber sehr schön, jedenfalls für mich momentan ausreichend, erklärt.
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Umgang mit Feuer
An solch große Prozessionen dachte ich nicht. Eher, dass sich Abenteurer, allgemein gläubige Araner, eine Kerze, Fakel, Ölschale bei der heiligen Flamme entzünden und damit, wohl als ein persönliches Schutzsymbol, es im eigenen Haus aufstellen oder mit auf Reisen nehmen. Da stellt sich mich dann aber die Frage, ob man ein solches Feuer mit Zauberbindepulver an einen Gegenstand binden kann, so dass es keine Brennmaterialien verbraucht. tüdelüü
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Die Aranischen Schimmel
Betina hat zwar vom Export von Hengsten und Stuten nach Übersee bzw. über die Grenzen von Aran gesprochen, aber ich hab da ne Frage ob bei den Araner das Geschlecht eine imanente Rolle bei Adeligen, Gläubigen und Tradition spielt. Soll heißen, sind den Aranern Hengste oder Stuten bedeutungsvoller bei der Zucht und Haltung? Oder ist denen es egal hauptsache es ist ein makelloser Schimmel. (Auch wenn man nicht historisieren soll, ich stell die Frage weil die Araber und Perser den Stuten den Vortritt gaben, als Reitpferd und in Symolik)
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Umgang mit Feuer
Ich interessiert in Bezug auf Feuer in Aran, auch die Verwendung eines Heiligen Herdfeuers oder einer ewigen Flamme in den Städten oder zumindest den großen Tempeln. Gibt es so etwas in Aran (vergleich mit Ner Tamid, Osterkerze oder ewigem Licht in den Kirchen und Synagogen)? Denn davon leitet sich eine weitere Frage ab: Bei den Priestern Ormuts, Ordenskieger oder allgemein Gäubigen kann man da erwarten, dass sie auf Reisen eine Kerze oder dergleichen mitnehmen, das sie bei dieser ewigen Flamme entzünden, und darauf achten, dass es niemals ausgehen darf. (Ich denk hier nicht nur an Pilgerreisen, sondern in Bezug auf die Abenteurer aus Aran) Bei häuslichem Bebrauch, die Bewohner dieses Feuer rituel holen, um im eigenen Schrein das Feuer neu zu entzünden. Gibts da Anregungen (Gildenbrief, oder Pyramiden von Eschar)?
- Lebenspunkte sinnlos, sobald die Ausdauer weg ist?
- Katapult, Balliste, Skorpion - welche großen Schleuderwaffen gibt es?
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Katapult, Balliste, Skorpion - welche großen Schleuderwaffen gibt es?
Dere Ich hab nur ne Frage zu "Steinschleudern", damit meine ich nicht diese Handschleudern à la David und Goliard, sondern früheste Formen von Steinwurfschleudern, sog. Palintona. Im Regelwerk steht, dass man 4 Leute für eine Balliste braucht, diese Palintona, ein zweiarmiges Torsionsgeschütz, sind aber weitaus kleiner als eine reguläre Baliste und konnte mit einer Winde von zwei Leuten, auch nur einer ist möglich, gespannt werden. Kennt man solches Kriegsgerät, oder sind Katapulte und Balliste das einzige was die Kriegsmaschinerie zu bieten hat? Wenn es aber etwas in dieser Richtung gibt, was würdet ihr da als Schadenswert rechnen? Merci
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Handfessel
So dachte ich mir das auch, ist das nicht ähnlich mit dem Zauber "Befestigen" nur mit Menschen? Alleridings gefällt mir die Vorstellung ganz gut, dass irgendso ein Kerl, mit einem riesen Stein an der Hand, denselben durch einen Wald zieht, oder ihn vor sich herträgt. Hat ein bisschen was von dieser Sträflingskugel. Und wäre sicher ein beliebter Zauber für Gefangene.
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Orakel und Weissagende Objekte
Merci Das mit Chryseia muss ich mal ins Quellenbuch kucken. Was solche persönlichen Oraklestätten angeht, würde das rein logisch überhaupt funktionieren? Ich dachte Orakel geben ja die Götter, Geister, Ahnen, Mentoren, kann man sich da einfach irgend n Ort suchen, oder muss man auf spezielle Lokalitäten dabei achten? Ich hab bis jetzt in QB nichts über solche "Haine" oder Stätten (QB Chrayseia hab ich ´noch´nicht) gefunden, in denen die Gottheit sich einen Sitzplatz geschaffen hat (so glauben es die Adoranten), das man als solchen Orakelplatz gestallten könnte. So ein Ort hat dann ja auch sicher einen gewissen Andrang. Tüdelüü
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Orakel und Weissagende Objekte
Dere Ich hab mich gefragt, ihn wie weit man Orakel in ein Abenteuer einbauen kann, ohne dass es die Spannung nimmt. Gibt es in Midgard den überhaupt berühmte Orakelstätten? So mit Priester, Propheten, Menschenorakel, Riten(Opferdarbringen, Weihungen, Votivgaben) für Ratsuchende, Omendeutung, Götterbeschlüsse, Losentschied, Eingeweideschau, Kartarsis, Totenanrufung, Mantik oder dergleichen? Und gibt es Kultgegenstände oder Magische Orakel, die man mit sich führen kann? Ich dachte da so an ein Schiff, das im inneren, einen Querbalken aus einem Heiligen Baum oder so hat und das man um Rat bitten kann. Bei einem Orakelspruch, wäre da ein Prosa oder eine Versform in Rätzel verpackt besser oder eine mehrdeutige Antwort? Oder würde das die Abenteurer nur dazu veranleiten, den Spruch zu enträtzeln? Oder ist die ganze Orakelbenutzung nicht so gut?
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Umgang mit Feuer
Wo hast du das her, ich mein welche Zeit spielst du an? Oh das würd ich nicht sagen, dass kommt immer auf die Anschauung drauf an, wo die Gottheit/en ihre Jenseits für die Menschen gestaltet hatten. Man gibt der Luft, was in die Luft gehört, der Erde,was der Erde gehört, dem Wasser .... usw. Jenseitsanschauungen musste da immer berücksichtgen. Werden in Aran die Toten nicht mit dem Kopf in Richtung der heiligen Stadt beerdigt?
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Die Nebelinseln
Sandobar´s sechste Reise kenn ich. Am Schluss ein bisschen was erzählt, aber sehr Oberflächlich, leider. GB 29 sagst du? Dann werd ich in den mal ein oder zwei tiefere Blicke werfen. Merci
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Die Nebelinseln
Dere Gibt es einen Gildenbrief in dem etwas offengelegt wird? Was weiß man, der vielleicht etwas gebildetere Abenteurer oder Erfahrene Nebenfiguren, über die Nebelinseln? Sind sie ganz und gar vergessen im Nebel der Zeit oder gibt es Berichte darüber von antiken(Midgardantik) Autoren oder Reisenden? Was weiß man genaueres darüber (wenn man es nicht gerade wieder alles vergessen hat als Abenteurer)? Gab es vor dem Krieg der Magier dort schon menschliche Siedlungen? Und wenn ja welche Funktion hatten diese bzw. wie kann man die sich vorstellen?Geschichtlicher Status (außer von den grauen Meistern besetzt worden) und Chronologie vor der Besetzung? Gibt es dort "mythologische" Völker und Wesen? Wie sehen die Inseln aus? Politisch geeint oder unabhänige Inselpoleis? Wer stand/steht an der Spitze der Hierarchie? Könnte man bei einer Seefahrt zufällig an ihren Stränden landen? Was hat diese Inseln so besonders anziehend für die grauen Meister gemacht? Kann mir da einer weiterhelfen? HMMM??
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Umgang mit Feuer
Also ich glaube nicht, dass der Klerus in Aran, simple Ausreden und Umgehungen der Tradiotionen und Regeln um Umgang mit Feuer gestatten. Zudem bin ich mir sicher, dass jeder fahrende Gaukler weiß worauf er sich einlässt. Und sicher nicht jeder Feuerball, der zur Erlustigung von Kindern in den nächtlichen Abend geschossen wird, gleich als Beleidigung Ormuts angesehen wird und ein Leben in Sklaverei verbringen muss. Das kann man gut mit dem Mittelalter verlgeichen, wo an bestimmten Festtagen, dem Volk gewisser Arg- und Sorgloser Umgang mit dem Gesetzt erlaubt wird, wobei sicher Massgebende Regeln trotzdem beachtet werden müssen. Und ein ein Feuertänzer oder Feuerspieler kann sich sicher, durch Opferungen an Tempeln, das Wohlwohlen Ormuts vergewissern, wenn er seiner Kunst zum Besten gibt und Menschen erfreut (-allerdings repariert Freude werder einen Karren noch füllt es den Magen, deswegen wird sicher gespendet werden, wenn man unterhalten wird). Auch sollte man nicht außer Acht lassen, dass in Aran die Adelsschicht nicht so profan wie die Bevölkerung sein wird und gar nicht an solchen Spielereien beiwohnen wird. Weil es wohl zu ordinär ist und sie Ormut besser zu kennen glauben, durch ihre Nähe zum Klerus und ihrer Unterweisungen. Tüdelüü
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Welcher (antike) Römer bist Du?
Also ihr wisst schon, dass es nicht nur Kaiser im römsichen Staatsmannbereich gab? Kleo war weder Mann noch Römer (jedenfalls nicht anerkannt, obwohl mit Marc Anton verheiratet). Warum will keiner Plutarch (nein, nicht Micky Mouse´Hund) oder Cato. Das waren zwar nicht die ehrhaftesten oder siegreichsten Typen, aber auch solchen Antihelden sollte man mal ein bisschen Begeisterung bezeugen. Die konnten wenigstens schreiben und haben uns heute noch ein bisschen was zu sagen.. Rettet die Nichtkaiser!!! Btw. Augustus war scheinheilig und Claudius einfach nur brutal. So fertig.
- Fertigkeiten neu lernen oder steigern bei kritischen Verletzungen?
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Fertigkeiten neu lernen oder steigern bei kritischen Verletzungen?
Dere Wenn ein Charakter im Kampf sich eine Arm- und/oder Beinverletzung zuzieht (s. 246 41 -73) ist er dann in der Lange sich bei einem Lehrmeister unterweisen zu lassen, sprich eine Waffe oder Fertigkeit zu steigern oder gar eine neue zu erlernen, solange er dieses Leiden hat? Oder handicaped ihn diese Verletztung zu sehr?
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Geworfene Nahkampfwaffen
Nur schnell als Antwort: Der Werfende war nicht imstande, er war mit einem Bein an einen Toten (100 kg Krieger) gekettet, dem flüchtenden nachzulaufen, da sich dieser davor aus dem Kampf gelöst hatte, und nun eine Türe öffnen wollte um ein Haus zu betreten. In der Runde als der Flüchtende die Türe öffnet, hat der Werfer das Schwert geworfen. So geht das! Und ein Schwert 1,5 kg? Im Regelwerk ist ein L-Schwert schon mit 2,5 kg angegeben.
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Geworfene Nahkampfwaffen
Das mit dem Bierkrug - Schwertvergleich finde ich nun auch etwas zu abstrakt, allerdings braucht ein Bierkrug weniger Platz und ein Schwert hat doch gute rotierende Eigenschaften beim fliegen, wenn man es, wie ich vermute, vertikal wirft. Also einen Malus halte ich beim Werfen auch nicht für angebraucht, da es ja darum geht das Ziel zu trefen, wie sich die Waffe im Flug dreht, würde ich eher auf das Geschick des Werfenden zurückführen. Zudem ist Stärke wichtig um eine Waffe zu werfen, besonders wenn es eben keine extra gefertigte Wurfwaffe ist (allerdings denke ich da an Schwerter und Äxte und nicht an Lanzen oder Morgensterne), und deswegen glaube ich schon, dass der Schaden nicht zu klein ausfallen darf.