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Räter

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Alle Inhalte erstellt von Räter

  1. Thema von Räter wurde von Räter beantwortet in Neu auf Midgard?
    zur thematik : ich hätte die ganze sache evtl. gar nicht soweit kommen lassen, da die gruppe anscheinend noch andere, tiefgreifendere probs hat. da kommt ein doppelter "ausfall" an chars gar nicht so gut... Sie bekamen diese Verletzungen nacheinander,und der kampf entwickelte sich gut für die Gefährten, und wie soll ich bitte etwas nicht soweit kommen lassen?? oh kritischer Schaden und dann die entsprechende W100 Zahl, was passiert ist passiert, wenn ich die feindlichen Truppen abziehe, sobald einer von diesen einen Schaden anrichtet, dann muss ich ja gar keine Gegner mehr einbauen, alle sind nett und zuvorkommend, es gibt keine Kriege mehr, und alle tragen ein Grinsen, wie die Grinsekatze (Alice im WL). Wenn ihnen nichts passieren darf, sollte ich sie vielleicht nur gegen Holzwaffen antretten lassen die keinen kritischen Schaden machen.. Oder man könnte ja die Schadenslieste neu auslegen, zB. von 01 bis 99 keine Auswirkungen, und bei 100: der Angreifer(sofern er kein Char. ist) fällt auf die Knie und gibt dem Char. sein ganzes Hab und Gut weil er sich schrecklich fühlt, ihm weh getan zu haben. Also ich persöhnlich würde dafür sein: Alle den Gefährten nicht freundlichen Charakteren, leiden unter einem -10 EW auf alles, und können nur einen Kritischen Schaden anrichten wenn sie 30 erreichen, und haben unter 20 automatisch einen kritischen Fehler. Aber natürlich könnte man Fehler vermeiden wenn man in die Zukunft sehen kann und sieht wie die Würfel rolen..... aber leider leider kann ich das nicht. Alea iacta est!!
  2. Gegenfrage, auch wenn ich damit wieder mal OT werde: Warum hat der Krieger eigentlich einen Dolch zu seinem Riesenschild in der Hand???? Schwert aus der Hand gerutscht? Grüße, Drachenmann Ganz einfach, die Waffe (Streitakt) hat der Angreifer, in der letzten Runde schon abgeworfen und den Doclh gezogen..(das geht), und stürmte dann noch 10 Meter auf den Delinquenten ein um diesen zu Boden zu werfen, da er sich so in der vorteilhafteren Position hilt.
  3. Thema von Räter wurde von Räter beantwortet in Spielleiterecke
    Und wie sie mir gefällt.
  4. Thema von Räter wurde von Räter beantwortet in Spielleiterecke
    Ja schon klar, das sie nciht wie der allvater sind, aber aktive kräfte ahbne sie eindeutig...??
  5. Thema von Räter wurde von Räter beantwortet in Spielleiterecke
    achso .. sidn sie doch so aktiv, das wusste ich nciht, das die wären wie unser Gott, hin und wieder ein Wunder und fertig.
  6. Thema von Räter wurde von Räter beantwortet in Spielleiterecke
    Vielen Dank weißt ich bin neu... deswgen.. da fehlt mir viel
  7. Sag das mal DidiaMattiaca die hält das für zu starke SL gewalt wenn man jemanden das antut...
  8. sie spielen beide in der gleichen gruppe. Sie sind ein paar aber nicht im Spiel, sie findet es sau komisch jetzt mit jeden dahergelaufenen soldaten priester usw zu vögeln damit er sauer wird.. udn im spiel wirkt sich das dann aus.. er schläg sie, sie bricht ihm den fuss usw
  9. Thema von erdbeeren wurde von Räter beantwortet in Neu auf Midgard?
    Die Spieler müssen sich an regeln halten, und wenn der SL neu ist und noch nicht alles im Kopf hat so wie du vielleicht, du kennst sicher jede Regel da bin ich mir sicher. Und wenn nur der Spieler mault, und das tut er sicher, ich kenn das zur genüge, dann sollte er einfach sterben.. und zwar Stante Pede... des wegen sit man ja Spielleiter damit die anderen nicht tun und lassen was sei wollen
  10. Weil ich eben nicht weiß wie ein Todengott aufs Poppen reagiert.. das steht nirgens.. und ihr freudn ist ral ihr freund im spiel ist er ein kleiner frecher hobit
  11. Thema von erdbeeren wurde von Räter beantwortet in Neu auf Midgard?
    Er muss es ihm ja nciht sagen, wenn er sich nur weigert sich zu schwächen zu lassen, indem er die vorhin nciht angewante regel benützte.. hopala.. die harpien sind nur auf den aus...
  12. Thema von Räter wurde von Räter beantwortet in Neu auf Midgard?
    Das ist sehr gut... danke für den Tipp
  13. Das Problem ist nciht das sie sich nciht verstehen, hierfür ist die pA ausschlaggebend ob sich die Gefährten mögen oder nicht, aber es ist immer toll wenn eine kleine Feindschaft in der Gruppe besteht, ich zb habe einen Zwerg und einen Elf die fezten sich nur, aber wie sich deine Char, verhalten ist ihnen überlassen, natürlich hat es konsequeszen wenn ein sHx allen menschen hilft, oder der eine Char, den anderen wegen Raub verpfeift und dieser erfährt davon.. mit Hass in der Gruppe kann man viel machen.. aber sie werden auch bald merken das es nur gut geht wenn sich alle verstehen.
  14. Es soll den Schild ja danacht nicht mehr anwenden, als verteidigung, er soll ihn dmait nur niederdrücken
  15. Nein sie macht es nur weil ihr langweilig ist und sie ihren freund ärgern will, eben sie ist todespriesterin, und ich weis nicht wie das die todesgöter annehmen??
  16. Thema von Räter wurde von Räter beantwortet in Neu auf Midgard?
    in der quest ist es super sie streiten sich und probieren herum, entwerfen pläne.. aber eben der beginn einer quest ist immer so Zäh
  17. Ja er hat ihn gleich nach dem Umwerfen ins Handgemenge verstrickt, das mit der flaschen Hand, und das er wechseln kann. Im Handgemenge kann er den Parierdoclh nich zum Abwehren und zum Kämpfen benützen?? Abwer der Gegner drückt ihn ja zu Boden, hat DAS keine Auswirkungen?? Ist doch Blödsinn
  18. Thema von Räter wurde von Räter beantwortet in Neu auf Midgard?
    das sit es ja.. die sitzen dann nur da.. und warten, 2 gehen vielleicht mal einkaufen.. das war.. aber sie sind nciht zufrieden, dann rat ich ihnen was zu suchen und wenn sie dann cnith sofort nach 10 sekunden eine qeust gefunden haben, legen sie sich auf den boden in eine pfütze... und dann ist ihnen wieder langweilig
  19. nein ich meine, er spring ihn an und liegt mit dem schild auf ihm.. der gegner ist ein starker schwerer bursche, verschwindet dan das schild einfach so..schupsdibups.. wenn einer auf dich springt und dich mit dem schild umwirft und am boden hält, dann ist es auf einmal weg.. durch magie und nütz dir nichts mehr, als ob er dich mit luft am boden halten will...
  20. Thema von Räter wurde von Räter beantwortet in Neu auf Midgard?
    Das hab ich auch schon getan, nur wenn die viele Ideen haben, lassen sie alles fallen und kehren Candranor zurück um von gnaz neu anzufangen, obwohl sie Quest hatten und es in der Stadt nichts für sie gab... Und wenn sie keine Quest haben, die ihnen Meter für Meter vorgibt wohin sie laufen udn scheißen müssen tue die nichts, das ist manchmal echt zum kotzen. zB Eine befreundete Hexe hat einem Char geholfen sich mit seiner Vergangenheit auseinander zu setzten, war ne langewirige Quest, darauf wurde sie verhaftet und in den Kerker geworfen, ich habe ihnen alles nötige gegeben um in den Kerker einbrechen zu können, trotzdem haben sich es erst nach 4 Spielrunden al nötig empfunden darüber zu sprechen.. nicht etwas zu tun.. es haben es am ende nur getan weil sie durch einen zufall in der kerker gekommen sin.. gefundener Geheimgang in der Stadt zum Kerker.... toll nicht )
  21. Morgen meine Männer und Frowen Folgende situation: Einem Gegner gelingt es, mit anlauf und inbezug nahmen eines gr. Schildes, einen Gefährten zu Boden zu strecken, ist er dann auch sofort im Handgemenge? Ich hoffe mal ja. Er Gegner liegt nun auf dem Gefährten und hat neben einem Schild auch noch einen Dolch für das Handgemenge. Da er mit dem Schild auf gem Gefährten liegt, (schild an seiner rechten Hand, ist aber linkshänder), kann der Gefährte doch seinenen linken Arm nicht benützen. Der Gefährte beherscht nun Fechten und hat in der linken Hand einen Parirdolch(kann im handgemenge wie dolch funktionieren), da das Schuld auf diesem Arm liegt, und der Gegner eine höhere Stärke als der Gefährte besitzt, kann er diesen Parierdolch doch nicht einsetzten, oder?? In der rechten Hand hat er einen Rapier, der ihm im Handgemenge nichts nützt!! Die Frage: kann er diesen Parierdolch einsetzten, um damit den Dolch des anderen abzuwehren oder nicht??
  22. Thema von Räter wurde von Räter beantwortet in Neu auf Midgard?
    Nein nein sich kaufen schon ein, wenn ich ihnen sage, dass ein Markt ist, aber von selber würden nciht so weit denken, dass ihre Waffen einmal stupf werden oder das sie dreckig sind und sticken, die Reise dauert nun schon 2 Monate und die haben sich einmal gewaschen, weil sie auf eine warme Wuelle gestossen sind. Sie wollten zu erst nicht hinein, weil sie hinter allem die Fraze des Todes sehen.
  23. Morgen meine Männer und Frowen Unter meinen Spielern befindet sich auch eine Todespriesterin, die als Beruf Ärztin gewahlt hat, sich aber wie eine Hure aufführt. Aber das ist nicht so wichtig. Als Priester muss man doch auch Messen halten oder? Wie macht sie das am besten und welche Auswirkungen haben Messen im positiven Sinn, und hat es Nachteile wenn die nie eine macht, die Reise der Gefährten dauert nun schon 2 Monate. ps. wie soll ich ihre herumhurerei aufnehemen, die treibt es nicht mit denanderen Geährten sondern nur mit Fremden....
  24. Morgen meine Männer und Frowen Unter meinen Spielern befindet sich auch eine Todespriesterin, die als Beruf Ärztin gewahlt hat, sich aber wie eine Hure aufführt. Aber das ist nicht so wichtig. Als Priester muss man doch auch Messen halten oder? Wie macht sie das am besten und welche Auswirkungen haben Messen im positiven Sinn, und hat es Nachteile wenn die nie eine macht, die Reise der Gefährten dauert nun schon 2 Monate. ps. wie soll ich ihre herumhurerei aufnehemen, die treibt es nicht mit denanderen Geährten sondern nur mit Fremden....
  25. Morgen meine Männer und Frowen Wenn ich meine Char. in eine neue Stadt(umgebung) schicke, würden die nie etwas anderes tun als ins Lokal zu gehen um zu Saufen. Ich mahle ihnen meisten immer auf was in einer Stadt so alles los ist, trotzdem ist der Größte Teil zu fual nach Quests und Aufgaben zu suchen. ICh finde das der volle Müll, wenn die Char. immer in die Bar gehen, und immer kommt ganz zufällig ein alter Zauberer, eine Zwilichtige Gestalt, eine verzweifelte Frow, oder ein abgehalfterter Krieger und bitten diese; völlig fremden um Hilfe... wer soll den so nen Schwachsinn glauben, wem ist das schon mal passiert? Was soll ich tun damit sie sich aktiver beteiligen, den so wie jetzt muss ich ihnen die Quests immer auf die Nase binden.

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