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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Im Myrkgard Team hatten wir genau das selbe auch bereits diskutiert. Ich möchte jetzt hier nicht die komplette Diskussion wiedergeben, sondern nur den Teil der Wundertaten in der Vergangenheit betrifft: (Von Jürgen Franke, also ziemlich richtig offiziell ) ... 4. Zwingend ist allerdings ein ganz pragmatischer Gesichtspunkt: Spieler mögen keine Abenteuer, in denen ihre Figuren auf Dauer ihre Fähigkeiten nicht ausspielen können. Ich brauche nur an die wiederholten Klagen von Spielern zu denken, daß sie bei Abenteuern in Nahuatlan auf ihr gewohntes Waffenarsenal verzichten müßten (und als Konsequenz diesen Kontinent lieber meiden). Von Gerds Lösungsansatz sind auch nicht nur die Priester betroffen, sondern die ganze Gruppe, die auf die gewohnten Heilzauber verzichten muß. Da Zeit- und Sphärenreisen unter den Midgard-Autoren ja nicht gerade unbeliebt sind, betrifft dieses Problem auch nicht nur ein singuläres, sondern eine ganze Reihe von Abenteuern. Daher gilt im Normalfall in Zukunft die folgende Regel: a)Auf ihrer Heimatwelt können Priester etc. immer unbehindert Wundertaten vollbringen, auch in der fernen Vergangenheit. ... Ich hoffe geholfen zu haben. Viele Grüße hj
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Ich hab mir so ein Pad gekauft. Ich finde solche Sidewinder Dinger viel zu schwabbelig und unexakt zu steuern. Ich mag einen Joystik den ich ganz sachte mit dem Daumen steuern kann. Viele Grüße hj
  3. Laut Regeln tun sie das nicht. Ich halte es aber für eine witzige Idee Viele Grüße hj
  4. Thema von HarryW wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Wie man adlige motiviert sollte nicht so schwer sein. Wenn der Adlige arrogant gespielt wird sollte man dem Adligen persönliche Ziele/Wünsche als Abenteuergrung geben. Ausserdem sollte man ja eigentlich damit rechnen können, dass der jeweilige Spieler auch ein Abenteuer spielen möchte. Alles andere wäre destruktives Spiel. Ich hatte so einen Fall auch mal in der Gruppe. Das hat dann damit geendet, dass der eine Charakter schlicht und ergreifend sich selbst aus dem Abenteuer gespielt hat. Sein Pech... Ich baue viele goldene Brücken in meine Abenteuer ein. Aber ab einem gewissen Punkt ist mir dann auch wurscht ob eine bestimmte Figur mitkommt oder nicht. Viele Grüße hj
  5. Hat jemand von Euch eigentlich schon mal Hauch der Heiligkeit zusammen mit dem auf Midgard-Online stehenden Zusätzlichem Kapitel Die Enklave der Dämonen gespielt/geleitet? Wie sind Eure Erfahrungen? Viele Grüße hj
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Ich habe mir jetzt übrigens einen ordentlichen Joystick gekauft. Damit kanns jetzt den Thargoiden an den Kragen gehen! Jawoll! PC im 3/4 Takt! Viele Grüße hj
  7. Thema von HarryW wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Ich versuche wenn ich eine neue Gruppe zusammenzuführe jedem einzelnen Mitglied eine deutliche Motivation zu geben. Der Priester oder Hexer bekommt einen Auftrag vom Tempel / Mentor, Der Magier einen Hinweis auf ein altes Buch etc. So löse ich zuerst mal das grundsätzliche Problem der Motivation. Den Rest überlasse ich den Spielern. Immerhin kommt man ja zusammen um einen schönen Spielabend zu haben. Da erwarte ich, dass meine Spieler die Brücken die ich ihnen als SL baue auch benutzen um ihre Figuren zusammenzubringen. Viele Grüße hj
  8. Liebe Leute, warum die Aufregung? Gehört ihr auch zu der Sorte von SL die ihre Spieler würfeln lassen wenn sie ohne Behinderung mit massig Zeit auf einen Baum klettern wollen? Viele Grüße hj
  9. 42

    Thema von Kreol der Barde wurde von Abd al Rahman beantwortet in Bibliothek
    Alles Banausen bei 2001 find ich vor allem die erste halbe Stunde genial. Da wurde das Buch perfekt umgesetzt. Viele Grüße hj
  10. GH, du kennst unsere Gruppe? :biggrin: Aber ich gebe GH schon recht. Bis auf den beidhändigen Kampf kommen obige Situationen wirklich selten vor. Ansonsten werden sich die neuen Regeln in der Praxis beweisen. So vollkommen aus dem Kontext gerissene Regelbeispiele sagen wenig über die Praxistauglichkeit von Regeln aus. Un wie ich bereits schrieb: Bei Testrunden wird ja wohl das ganze positiv getestet worden sein. Viele Früße hj p.S. Beidhändig im dunkeln kämpfen (womöglich noch beschleunigt) mag ich mir jetzt gar nicht vorstellen.
  11. 42

    Thema von Kreol der Barde wurde von Abd al Rahman beantwortet in Bibliothek
    Ich Ich Ich Ich Viele Grüße hj
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Leider nein. Das geht, wie gesagt, nur durch Eingriff in den Programmcode. Ich kann aber mal an das Entwicklerteam einen Vorschlag für so ein Feature einreichen. Ich glaube aber keum, dass er jemals umgestzt werden wird. Viele grüße hj
  13. Thema von Olafsdottir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Gildenbrief
    Das ist dann eigentlich wurscht Hiram. Wenn in einem der Hauptwerke Midgards etwas von dem 'Midgard Quellenbuch H&D' steht, dann ist das eigentlich eindeutig. Wie sollte das ein Leser der dieses Forum nicht kennt sonst interpretieren? Viele Grüße hj
  14. Ich habe die vergangenen Wochen mal wieder meinen guten alten Abd al Rahmen, seines Zeichens Weißer Hexer, gespielt. Er hat irgendwann mal Lehrersuche gelernt und kann jetzt diverse Luftelementare herbeibeschwören. Habt ihr eine Ahnung was man mit diesen Beschwörungen und 50 AP Maximum alles anrichten kann? Ich sag nur: Informationsbeschaffung Satt! Viele Grüße hj
  15. Oh ja! Manchmal benehm ich mich schon so wie mein Avatar Viele Grüße hj
  16. Hach, der Kampf Mensch gegen Bestie... Die Menschheit hat mal wieder den Sieg davongetragen! :biggrin: Viele Grüße hj
  17. Anscheinend tut er das Ich hab jetzt mal ein neues Reply reingeschrieben... Viele Grüße hj
  18. Thema von Olafsdottir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Gildenbrief
    Testeintrag weil der Thread immer wieder verschwindet... Viele Grüße hj
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Eschar
    Richtig Hiram hat recht. So war die Frage gemeint. Viele Grüße hj
  20. Hat er nicht. Das war wieder unser allseits beliebter Fehler der den Forumsindex zerschießt. Der Thread ist wieder da. Viele Grüße hj
  21. Mike hatte die Idee zu diesem Thread. Also, postet hier Eure bisherigen Erfahrungen. Viele Grüße hj
  22. Wolln wir das nicht in einem eigenen Thread diskutieren? Und mal nebenbei gesagt kann man die Regeln nur daran messen wie sehr sie den Spielfluss fördern oder behindern. Ich vertraue in der Beziehung JEF und dem Rest vom Team dass sie die neuen Regeln auf Praxistauglichkeit hin getestet haben. Aber wie gesagt, wenn wir das vertiefen wollen, dann in einem neuen Thread. Viele Grüße hj
  23. Marek, ich halte es für Einsteiger auch einfacher. Trotzdem mag ich diese viele Würfelei nicht. Im Schnitt werden es wesentlich mehr Würfelwürfe sein als nach alten Regeln. Wie sich das auf den Spielfluss auswirkt kann ich noch nicht beurteilen. Das muss sich in der Praxis zeigen Auf alle Fälle werden wir sofort nach erscheinen der Regeln auf diese umsteigen (ich liebe es SL zu sein). Viele Grüße hj
  24. @Kreol Was Du beschreibst ist: Fechten Tevarrischer Stil Viele Grüße hj
  25. Naja. Da sind Regeln eines Rollenspiels stark vereinfachend. Aber es geht mir darum den Kampf mit einen Parrierdolch während des Fechtens einigermassen zu simulieren. Und was die in den Filmen dort gemacht haben war eindeutig: Fechten + Parrierdolch. Viele Grüße hj

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