
Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Gnome
Hmmm... über Gnome hab ich mir bisher noch keine Gedanken gemacht. In meiner Vorstellung haben sie noch ausgeprägtere Ohren als Elfen. Eine eher grünliche, faltige Haut. Sie sind normalerweise recht zierlich und klein im wuchs (kleiner als Zwerge oder Halblinge). Und klar, sie sind brilliante Handwerker und Techniker Viele Grüße HJ
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Charakter verschreibt seine Seele einem Dämon
Kapier ich net. Was ist daran harmlos? Viele Grüße HJ
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Charakter verschreibt seine Seele einem Dämon
Ich sagte nicht dass ich einen schwarzen Hexer mit gutem Gewissen spiele. Mein Hexer ist schon böse. Aber eben halt nicht dämlich. Bei den Menschenopfern und dergleichen beschreibe ich nichts detailliert. Es soll ja noch appetitlich bleiben, gelle? Außerdem heißt schwarzer Hexer sein ja nicht unbedingt gleich Menschenopfer. Das geht auch subtiler und heimtückischer. Es kommt eben auch oft darauf an unschuldige auf die falsche Seite zu ziehen und somit böses zu verbreiten. Viele Grüße HJ
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Kampfoptionen
Wobei ich bei engen Gängen und Gassen aber durchaus eine Schlachtreihe mit weniger Beteiligten zulassen würde. Allerdings müssen mindestens 2 Reihen mit Kämpfern gefüllt sein. Viele Grüße HJ
- Tipps für Spielleiter
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Charakter verschreibt seine Seele einem Dämon
Was habt ihr alle nur gegen die Dunkel Seite der Macht (hüstel)... Ich finds cool mal einen schwarzen Hexer zu spielen. Man darf dabei doch nicht vergessen, dass ein Schwarzer Hexer kein Psychopath ist, sondern eine Figur die den höheren Zielen seines Herren dient. Und das sind nunmal finstere Dämonen denen es durchaus klar ist dass sie ihre Hexer nicht (naja.. zumindest nicht immer) als Kanonenfutter verheizen dürfen. Viele Grüße HJ
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Arkanum und Akzeptanz
Ich stimme Estepheia voll und ganz zu. Früher oder später kommt wohl niemand ums Arkanum rum. Immerhin hat JEF ja nicht die ganzen bekannten Regeln auf den Kopf gestellt. Da sollte die Umstellung nicht sooo schwer sein. Ich persönlich bin auf den Totenbeschwörer gespannt Viele Grüße HJ
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Thaumaturg - Umstellung auf M4
Hmmm... dann lass ich meinen Drachen wohl am besten beim Midgard Con zu Hause Zum Arkanum: Ich hab das ähnlich wie Estepheia. Die Spieler sollen halt zum nächsten möglichen Zeitpunkt die neuen Sachen dazulernen. Viele Grüße HJ p.S. Bethina meckert gerade... Mit Drachen meinte ich wirklich nicht sie
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Krieger vs. Söldner
Außerdem kämpft jeder für das was er nicht hat: Söldner für Gold Krieger für .... Viele Grüße HJ
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Krieger vs. Söldner
Man muß sich da aber auch erstmal vorstellen was 'Söldner' eigentlich heißt. 'Söldner' ist jemand, der für Sold seine Kampfkraft zur Verfügung stellt. Da gehört sowohl der Fremdenlegionär aus den Küstenstaaten genau so dazu wie die Stadtwache von Corinnis oder das Mitglied der örtlichen Wach und Schließgesellschaft zu. Viele Grüße HJ
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Tipps für Spielleiter
Für eigengeschriebene Sachen hab ich mal versucht Bilder im Internet zu finden die ich den Spielern präsentieren kann. Eigentlich war es 'ne gute Idee, aber man findet im Netz leider nichts vernünftiges in der Richtung. Nur Halb nackte Barbaren und Frauen mit noch weniger Bekleidung. Ncht das ich was gegen Bilder mit Frauen ohne Bekleidung hätte, aber für Midgard kann man die haltleider nicht verwenden. Viele Grüße HJ
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Kurzabenteuer
Ich glaub ich habs schon irgendwo geschrieben. Ich mag lange Kampagnen eigentlich nicht so sehr. Sowas wie Sturm über Mokkatam ist für mich das maximum des erträglichen. Ich persönlich habe leider nicht die Zeit mich in verwickelte lange Abenteuer einzudenken. Dunkle Meister hin / Zyklus der zwei Welten her, aber ich werde diese wohl nie zusammen leiten. Mir persönlich sind kurze Abenteuer wesentlich lieber. Viele Grüße HJ
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Ausspielen niedriger Intelligenz
Leider bemerke ich des öfteren dass sich niedrige Inteligenz meistens ausschließlich in 'Slapstick' Einlagen des entsprechenden Charakters zeigt. So einen wie 'Cronen' aus den 'Magischen Helden' zu spielen mag zwar witzig sein, aber ich weiss nicht ob man gut daran tut zum x. mal den ausgeklügelten Plan zu vergeigen weil man mal wieder zu blöd war sich zu merken wann man was zu tun hatte. Das hat mit Inteligenz überhaupt nichts zu tun! Klar... blöde Charaktere neigen dazu das ein oder andere dumme zu tun. Aber wirklich gutes Rollenspiel zeigt sich darin, die niedrige Inteligenz Rollengerecht umzusetzen. Als Beispiel mag hierfür 'Forest Gump' dienen. Viele Grüße HJ
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Kampfoptionen
Bei Kampfoptionen darf man aber auch nicht den guten alten Schildwall (sprich: Kampf in Schlachtreihe) nicht vergessen. Mangels Masse kommt der zwar so gut wie nie für Spieler in Frage, aber als SL setze ich den schon ganz gern mal ein Viele Grüße HJ
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Berühmte letzte Worte
"Ich vertraue Irindar (geheiligt sei sein Name)" Zitat meines Priesters bevor ich beim GG Wurf 'ne 1 hinlegte! Viele Grüße HJ
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Spruchrollen und Ordenskrieger
Bei den paar Sprüchen die Or von Spruchrolle theoretisch lernen können ist es wirklich wurscht ob man es ihnen erlaubt oder nicht. Viele Grüße HJ
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Dörfer und Städte
Hey! Klasse Link! Besten Dank! Viele Grüße HJ
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Die Abenteurer unterwegs
Hi Airlag, hihi stimmt Den Priester hab ich glatt unterschlagen Der ist ja jetzt bei Irindar Das wäre auch was für letzte Worte: Irindar hilf Viele Grüße HJ
- Zyklus der Dunklen Meister
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Clanngadarn und kein Ende
Ich bin zwar nicht der mighty, aber die Adresse wenn ich auch http://www.wer-weiss-was.de Viele Grüße HJ
- Beschleunigen - nicht in Metallrüstung
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Geld für Online-Abenteuer?
Ich schließe mich Tyrfing gerne an. Auf solche Online Abenteuer würde ich nur dann zurückgreifen wenn es keine anderen Publikationen mehr geben würde. Ich mag halt die Sachen als gebundene Ausgaben mit ordentlichem Titelbild etc. in meinem Regal stehen haben. Wenn mir allerdings ein Abenteuer gefällt, würde ich es runterladen, meine 'Share' bezahlen und mich ansonsten aber ärgern es nicht als 'ordentliche' Ausgabe für nur ein paar Mark mehr bekommen zu haben. Viele Grüße HJ
- Heiler - der erste-hilfe-kasten auf beinen
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Frauen und Midgard
Wenn ein SC unbedingt schwanger werden möchte lasse ich das für gewöhnlich auch klappen. Ist mal was anderes Oh ja Poste die Zauber bei den Magieregeln. Wäre klasse! Viele Grüße HJ
- Jamlicha / Kebechet