Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Lehrersuche
Außerdem ist in M3 ausgeschlossen, dass ein Zauberer Dämonen und Elementarwesen beschwören kann. Lt. Regeln waren die Seemeister die letzten Zauberer die zu dieser Leistung fähig waren. Aber das nur am Rande. Viele Grüße hj
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Lehrersuche
Chaosgötter haben in M4 noch immer eine Finstere Aura. Außerdem hat in MIDGARD die Aura noch nie etwas über Gut und Böse ausgesagt - jedenfalls nicht objektiv betrachtet. Viele Grüße hj
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Midgard Fan-Sites
Herzliche Grüße, Triton Ja, die Idee finde ich gut. Ich hatte zwar irgendwann auch mal eine ähnliche Idee wie Nanoc, verwarf sie aber aus oben genannter Begründung. Viele Grüße hj
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Nutzt ihr die Entbehrungsregeln?
Zu bedenken ist auch wie oft, bzw. in welchem Rahmen man spielt. In einer wöchentlichen Runde ist es gewiß kein Problem mal einen Abend mit Würfeln und Reisebeschreibung zu verbringen. Spiele ich hingegen nur einmal im Monat, bzw. noch seltener wäre ein so verbrachter Rollenspielabend sehr frustrierend. Oder man stelle sich so eine Runde auf einem Con vor ... Langweiliger würde es wohl kaum noch gehen. Viele Grüße hj
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Midgard Fan-Sites
Das Netz ist öffentlich. Ich verstehe nicht was du willst. Alles was nicht in Passwortgeschützten Bereichen steht ist öffentlich. Es wäre vielmehr sinnvoller und für die Seitenbetreiber hilfreicher wenn es eine Art Index geben würde in den Seitenbetreiber Kurzbeschreibungen ihrer Artikel nebst Link einpflegen könnten. Viele Grüße hj
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Midgard Fan-Sites
Bündeln halte ich für eine schlechte Idee. Besser wäre es, wenn ich den Webring mal wieder zum laufen bringen würde ... Je mehr MIDGARD-Seiten es im Netz gibt, desto besser ist es für MIDGARD. Bündeln verringert die Präsenz MIDGARDS im Netz. Viele Grüße hj
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Nutzt ihr die Entbehrungsregeln?
Warum nicht? Dann scheitert das Abenteuer eben. Zumindest ich hätte als SL damit kein Problem. Viele Grüße hj
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Nutzt ihr die Entbehrungsregeln?
Das nennt man dann: Überlebensfertigkeit auf "Grund" lernen. Viele Grüße hj
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Nutzt ihr die Entbehrungsregeln?
Dafür kannst du ja die Überlebenfertigkeiten lernen. Dann kannst du auch eigene Ideen einbringen. Ja. Für mich haben gute Ideen ohne die entsprechenden Überlebensfähigkeiten gelernt zu haben immer den Geschmack von schlechtem Rollenspiel, wobei ich damit nicht Marc meine. Wahrscheinlich hatte sein Abenteurer die entsprechenden Fertigkeiten. Viele Grüße hj
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Nutzt ihr die Entbehrungsregeln?
Vor allem ist das vertrocknen das kleinste Problem wenn man genügend Wasser dabei hat. Die Hitze ist das viel größere Problem wenn man keinerlei Wüstenerfahrung hat. Viele Grüße hj
- Strafe für Magier
- Säulen der Macht
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Nutzt ihr die Entbehrungsregeln?
Ich habe letzten Freitag die Entbehrungsregeln wieder eingesetzt. Diesmal ging es um eine Mehrtägige Reise durch eine Geröllwüste. Klar, es war eine aneinanderreihung von Würfelei, aber ich denke ab und zu kann man sowas einflechten um den Spielern zu vermitteln was ihre Abenteurer gerade durchleben. Die Würfelergebnisse habe ich versucht durch Interpretation etwas aufzulockern. Ging eigentlich recht gut. Eine der Spielfiguren wäre sogar fast an einem Hitzschlag gestorben (PW:Konstitution 3x versiebt). Plastischer geht es fast nichtmehr. Alles in allem ein gelungener Abend - sofern man solche Würfelorgien nicht jeden Abend betreibt. Viele Grüße hj
- Strafe für Magier
- Sind Sritras Kaltblüter
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Urheberrecht / Copyright im Forum
Danke für die Info Viele Grüße hj
- Strafe für Magier
- Strafe für Magier
- Test: Welcher Filmbösewicht bist du?
- Test: Welcher Filmbösewicht bist du?
- Test: Welcher Filmbösewicht bist du?
- Test: Welcher Filmbösewicht bist du?
- Test: Welcher Filmbösewicht bist du?
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Schlechter SL, was soll man machen?
@Problem 1: Warum sollte ein x-beliebiger Schmuckverkäufer etwas über einen merkwürdigen Ring wissen? Und warum sollte er es dir erzählen wenn er es weis? Wenn es zuwenige Informationen gibt liegt es nur selten am Spielleiter. Wenn sich Spieler richtig in die Rolle reinversetzen dann merken sie meistens, dass sie zu wenig Informationen haben. Bemerken sie es nicht, dann ist es ihre Schuld und nicht die das SLs- Eventuell waren ja die wenigen Informationen ein Hinweis für euch? @Problem 2: Für eure Abenteurer ist es nicht klar warum ihr angegriffen werdet. Schonmal daren gedacht, dass euer Spielleiter sich etwas dabei gedacht hat? Dass er euch nicht auf die Nase binden will warum ihr angegriffen wurdet weil er euch ansonsten zu viel vom Abenteuer verraten würde? @Problem 3: Die Antwort kann natürlich am mangelnden Imrpovisationstalent des Spielleiters liegen. Aber was wenn nicht? Was ist, wenn der Assassin tatsächlich das glaubt was er sagt? Spielt eure Rolle. Selbst wenn der Spielleiter Fehler gemacht habt, reagiert auf sie in der Rolle. Lasst eure Abenteurer ergründen warum die Assassinen angegriffen haben, lasst eure Abenteurer ergründen was hinter der merkwürdigen Aussage des Assassinen steckt. Viele Grüße hj
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Schlechter SL, was soll man machen?
Ergänzen möchte ich noch, dass sich eure Charaktere schon auch denken können, dass der Gefangene Unsinn erzählt, aber sie haben nicht die richtigen Methoden, um aus ihm die Wahrheit raus zu bringen => gewürfelte 1. Das stimmt bei einer gewürfelten 1 nicht. Man ist vielmehr davon überzeugt, dass der Gefangene die Wahrheit (bzw. das, was er dafür hält) erzählt. hat. Die Diskussion wäre hier aber OT. Bei Bedarf bitte einen eigenen Strang aufmachen. Viele Grüße hj