Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Zauberbuch - Solwac - Sheherazades Tagebuch
Autor: Solwac Kategorie: Zauberbuch Sheherazades Tagebuch Ein Buch, welches den Geist über die Materie stellen soll - Aranisch und Maralinga Das Buch sieht aus wie kleiner in dunkeles Leder gebundener Foliant, welcher durch ein kleines, sehr kunstvolles Schloß gesichert ist. Öffnet man dieses Schloß, so hat man ein Tagebuch einer aranischen Adligen vor sich. Die Texte sind voller Belanglosigkeiten. Die Einträge scheinen zwar schlüssig, sind aber bei genauerer Betrachtung widersprüchlich. Gelingt ein EW:Geisteszauber-12, so erkennt man in dem Buch aber ein Zauberbuch. Um es nutzen zu können, ist ein Schlüsselwort auf Maralinga nötig. Wird dieses Schlüsselwort mit der richtigen Betonung (EW:Maralinga-4) ausgesprochen, so vergrößert sich das Buch auf die Ausmaße von zwei mal drei Spannen (65x45cm). Das Buch besteht aus etwa 80 Pergamentseiten, die teilweise in Aranaisch, teilweise in Maralinga abgefasst sind. Für ein vollständiges Studium braucht man mindestens 7x7 Tage, der Leser gewinnt einen PP Zauberkunde. Das Buch handelt von der Notwendigkeit von materiellen Komponenten für verschiedene Zaubersprüche und versucht zu ergründen, warum viele andere Sprüche ohne Material wirken können. Die besonderen Geheimnisse eröffnen sich aber erst, wenn ein Zauberer die verschiedenen in dem Buch beschriebenen Experimente nachvollzieht. Sie beschäftigen sich mit den Zaubern Elementenwandlung, Feuermeisterschaft, Feuerwand, Fliegen, Schweben und Zauberschild. Für das jeweilige Experiment muß der Zauber beherrscht werden, die Kosten belaufen sich auf 1000 GS pro Stufe des Spruchs, für die sorgfältige Durchführung sind 7 Tage pro Stufe des spruchs notwendig. Nach Abschluß des Experiments kann der Zauberer eine weitere Variante des Spruchs, wenn ihm ein EW:Zaubern-Stufe des Spruchs gelingt. Unter Verdopplung der Zauberdauer wird keine materielle Komponente benötigt. Der Ursprung des Buches ist nicht genau bekannt, es wird aber im allgemeinen der aranischen Magierin Sheherazade und ihrem Schülerkreis zugeschrieben. In den letzten 180 Jahren sind vier Exemplare gesichtet worden: In Candranor, in Tura, in Geltin sowie eins in Alba. Letzteres soll aber vor 20 Jahren bei einem Brand unbrauchbar geworden sein. Da Sheherazade aber 13 Schüler hatte, werden weitere Exemplare vermutet. Das Buch kann innerhalb von zwei Monaten unter Einsatz von 2500 GS und 1000 ZEP in vollem Umfang kopiert werden.
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Fahrenheit
So, ich habe das Spiel durch und kann somit auch bewerten: Das Spiel ist klasse. Geniale Grafik, tolle Steuerung. Wobei es nichtmal ein richtiges Spiel ist. Fahrenheit ist tatsächlich wenig mehr wie ein interaktiver Film. Wer Knobelelemente mag, wird von Fahrenheit enttäuscht sein. Wer eine neue Art von Film erleben möchte, ist bei Fahrenheit genau richtig. Herausragend sind die Actionsequenzen und sonstigen Filmszenen, die allesamt im Motioncaptureverfahren aufgenommen sind. Als Bonus sind auch einige Filme zu sehen, die im eigentlichen Spiel nicht enthalten sind. Die Story ist spannend und die Effekte erinnern an einen Film. Der Soundtrack ist herausragend (unter anderem von Theory of a Dead Man). Trotz meiner Begeisterung habe ich dem Spiel nicht die volle Punktzahl gegeben. Das Preis/Leistungsverhältnis stimmt einfach nicht. Knapp 50 EUR für ein Spiel, das ich in ca. 10 Stunden durchhatte ist einfach zu viel. Daran ändert auch die Tatsache nichts, dass ich das Spiel ja nochmal von vorne anfangen könnte und z.B. einen anderen Schwierigkeitsgrad oder andere Entscheidungen in Schlüsselszenen treffen könnte. Ich weiß ja schließlich um was es geht. Die Spannung ist also raus. Aber trotzdem: Ich hoffe auf weitere Spiele dieser Art! Viele Grüße hj
- Midgard Wiki - Pro und Contra
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Ausdauerpunkte - Wieso haben Krieger so viel mehr Ausdauer als Magier?
Thema von Isaldorin Marcallo wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensEin ähnliches Zugeständnis mache ich erstgradigen Abenteurern auch: Sie fangen mit der maximal möglichen Anzahl AP gemäß ihrer Werte an. Viele Grüße hj
- Magisches Instrument für Barden ab welchem Grad?
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KanThaiPan Connection: Spieler gesucht
Mach mal. Ich bin dabei. Viele Grüße hj
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Forumswettbewerb 2005
Ich habe zur Zeit kein Internetanschluß zu Hause. Die Telekom muss da was reaprieren Ich habe mir aus Verzweiflung auch schon das Spiel Fahrenheit gekauft ... Viele Grüße hj
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Ohje, Bethina würde sich auch mit einer Asad melden Assads sind halt die interessantesten Spielfiguren in Eschar. Ich hab' auch einen. Viele Grüße hj
- Diskussionen zu Moderationen
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AOL blockt Mails aus dem Forum
Hallo alle zusammen, seit heute blockt AOL Mails, die der Forumsserver verschickt. Benutzer, die eine AOL-Emailadresse haben, bekommen also keine Benachrichtigungsmails mehr zugeschickt. Ich bin an dem problem dran. Viele Grüße hj
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Tja, die Idee kommt wohl bei den Spielern nicht an. Sehr schade. Der Wunsch eigene Figuren zu spielen scheint viel größer zu sein, als wir vermuteten. Viele Grüße hj
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Bethina mag sich zwar auch noch anmelden, aber ich befürchte, dass macht den Kohl auch nicht fett. Viele Grüße hj
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Fahrenheit
Es geschieht ein Mord. Ein bisher unauffälliger Mann ersticht ohne ersichtlichen Grund einen für ihn völlig Fremden auf der Toilette eines Diners. Warum ist das geschehen? Was geschah? In diesem neuen Spiel übernimmt mann gleich mehrere Rollen. Auf der einen Seite spielt man den Täter, der versucht herauszufinden, warum er den Mann erstochen hat, auf der anderen Seite übernimmt man die Rolle der Polizisten, die versuchen den Mord aufzuklären. Was sich zuerst seltsam anhören mag, entpuppt sich schnell als geniales Spielprinzip. Dieses Spiel lebt nicht von der Lösung kniffliger Rätsel, sondern vom erleben einer interaktiven Geschichte. Das Spiel erinnert mehr an einen interaktiven Film, wie an ein Computerspiel. Ein wirklich genialer und stimmiger Soundtrack runden das Spiel ab. Dabei hat man aber auch Einfluß auf die Handlung. Räumt man den Tatort vor verlassen auf? Rede ich freundlich oder eher bestimmt mit den Zeugen? Welche Fragen stelle ich, und wie? Ich habe mir das Spiel gestern abend gekauft und bin schwer beeindruckt. Ich bin gespannt wie es weitergeht Hier ein Link zu einem Bericht: http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,374336,00.html (Für PC, PS2 und Xbox) Viele Grüße hj
- Diskussionen zu Moderationen
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Forumswettbewerb 2005
Ich bin leider noch nicht ganz fertig. Der Knappe Ausgang der Bundestagswahl hat mich irgendwie vorm Fernseher gefesselt Ich kann aber zum Ablauf der Abstimmung zum Wettbewerb folgendes sagen: Ich mache ein eigenes Unterforum hier auf, in das ich alle eingegangenen Beiträge reinkopiere. Danach eröffne ich eine Abstimmung über alle Beiträge. Viele Grüße hj
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Forumswettbewerb 2005
*trippel* Gruß Rana Gestern war Rollenspielen Ich baster gerade daran. Viele Grüße hj
- Wie gestaltet ihr eure Abenteuer??
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Angebote bei eBay
Das sind immerhin die Orginale, oder? Viele Grüße hj
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Harry, die Diskussion die du gerade führst ist kontraproduktiv. Du wirkst als wärest du beleidigt, dass unsere Idee hier nicht ankommt. Wenn wir nicht die Resonanz bekommen, die wir uns erhofft haben dan sind nicht die blöden MIDGARd-Spieler dran Schuld, sondern wir, die offensichtlich unsere Idee nicht richtig vermitteln können. Du wirkst so, als würdest du den Spielern die Schuld geben und das wirkt eher Abschreckend als einladend. Viele Grüße hj
- Kurioses aus dem Netz
- Midgard Wiki - Pro und Contra
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Was ist Midgard???
Moderation : Thema in das richtige Forum verschoben Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Das würde bedeuten, dass sich die Leute absprechen, bzw. einen kollektiven Willen gibt. Das wage ich doch stark anzuzweifeln. Ich vermute einfach, dass die Meisten einfach klassisch MIDGARD spielen wollen. Naja, ich hoffe es melden sich noch mehr an. Viele Grüße hj
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Mick, kannst du mir für die SüdCon-Sache auch ein Banner basteln? Dann kann ich hier im Forum Werbung machen. @Rainer ich hätte auch gedacht, dass diese Idee mehr einschlägt. Offensichtlich besteht bei den Spielern mehr Interesse an herkömmlichen Runden, an denen man an einem Tisch sitzt (wie z.B. beim Westcon). Schade. Viele Grüße hj
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Forumswettbewerb 2005
Ich dachte an 3 Wochen. Viele Grüße hj