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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Nichts anderes schreibe ich. Ups, lesen will gelernt sein
  2. @BB Ich stimm Dir bis auf den Heimstein zu: Der ist dazu da um Zauber wie Auflösung draußen zu halten - ganz ohne Zauberduell
  3. Das geht schon. Man kann das Glück der Serienhelden auch in Regeln eines Rollenspiels fassen. Das Problem der aktuellen Regeln ist halt, dass man damit keine typischen PR-Abenteuer spielen kann - zumindest nicht wenn der SL ehrlich würfelt. Das war einer der Gründe warum wir auf Savage Worlds umgestiegen sind.
  4. Wie weit möchtest Du Dich von den Serienvorgaben weg bewegen? Ich frage, weil der Raumkampf in der Serie wahnsinnig tödlich ist. Ähnlich wie beim Personenkampfbedeutet der Beschuss wenn der Schutzschirm zusammengebrochen ist recht schnell den Tod. Das alles überleben die Serienhelden eigentlich nur, weil der Autor will dass sie überleben. Willst Du den Raumkampf allgemein entschärfen oder nur für Spielercharaktere?
  5. Am Wochenende hatte ich mal wieder ein geniales Con-Erlebnis. In Bonn war der FeenCon angesagt - ganz ohne Vorabsprachen. Man kam Morgens, man hat sich vorher im Netz anschauen können was denn so alles angeboten wird (was ich nicht gemacht habe). Man war zu den Aushangzeiten da und trug sich ein. Ich hab so geniale Runden gefunden und hatte einen riesen Spass. Es war wie zu der Zeit, als man so gut wie keine Absprachen auf Midgard-Cons hatte und wesentlich mehr Runden völlig leer ausgehängt wurden. Es bleibt zu erwähnen, dass ich zwei Midgard-Spieler traf, die wegen schlechter Erfahrungen wegen Vorabsprachen zur Gänze von Midgard-Cons fern bleiben.
  6. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Ein Drehbuch würde ich weglassen. Ich überleg mir eigentlich immer nur die NSC und deren Agenda. Irgendwann kollidiert die Agenda der NSCs mit der Agenda der Abenteurer und dann fängt das Abenteuer an. Am Anfang einer Sandbox habe ich erstmal das generelle Thema der Sandox. Eine Phrase, die die Grundstimmung beschreibt. "Stadt am Abgrund des Krieges." liefert eine andere Athmosphäre wie "Die Hauptstadt während der Blütezeit des Imperiums." Sowohl bei Dir und bei den Spielern entstehen sofort die passenden Bilder im Kopf. Genauso gehe ich mit den einzelnen Schauplätzen und NSC vor. Bei den NSC gibt es noch deren Agenda. Hier würd ich dann auch viel Arbeit reinstecken. Eine Sandbox in der nichts spannendes passiert ist eine langweilige Sandbox. Kann es sein, dass Ihr eigentlich das Gleiche meint? Also, dass Ma Kai mit seinem "Drehbuch" nichts anderes meint, als Schauplätze, NSC und deren Agenda? Er schrieb was von Handlungssträngen. Die bereite ich in einer Sandbox nie vor.
  7. Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Ein Drehbuch würde ich weglassen. Ich überleg mir eigentlich immer nur die NSC und deren Agenda. Irgendwann kollidiert die Agenda der NSCs mit der Agenda der Abenteurer und dann fängt das Abenteuer an. Am Anfang einer Sandbox habe ich erstmal das generelle Thema der Sandox. Eine Phrase, die die Grundstimmung beschreibt. "Stadt am Abgrund des Krieges." liefert eine andere Athmosphäre wie "Die Hauptstadt während der Blütezeit des Imperiums." Sowohl bei Dir und bei den Spielern entstehen sofort die passenden Bilder im Kopf. Genauso gehe ich mit den einzelnen Schauplätzen und NSC vor. Bei den NSC gibt es noch deren Agenda. Hier würd ich dann auch viel Arbeit reinstecken. Eine Sandbox in der nichts spannendes passiert ist eine langweilige Sandbox.
  8. Das steht auf meiner To-Do Liste.
  9. Thema von Detritus wurde von Abd al Rahman beantwortet in Andere Rollenspiele
    Die Welt find ich klasse! Die Regeln gehen so. Aber die Welt sieht gut aus.
  10. Hmm.. Ich bekomme Benachrichtigungen.
  11. Hört sich nach Fremdschämen garantiert an...
  12. Thema von AzubiMagie wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum 2
    Zwei Parks: http://spon.de/aegS0 http://spon.de/aegS0
  13. Was ihr zu Hause stehen habt wollte ich eigentlich nicht wissen Aber trotzdem Danke
  14. Unser SL kannte sich so gut wie garnicht mit PR aus als er anfing zu leiten. Er nahm das was an Settingbeschreibung voranden war und bastelte da was draus. Die Perrypedia füllte die Lücken auf. Hat Bestens geklappt. Und das mit zwei PR-Experten am Tisch als Spieler.
  15. Hallo zusammen, mein Subwoofer Infinity TSS-1200 ist gerade abgeraucht. Das Ding war nicht teuer als ich es gekauft habe. Eine Reparatur dürfte sich also nicht wirklich lohnen. Verwendung: Heimkino und Gaming. Was würdet ihr mir als Ersatz empfehlen?
  16. Thema von SteamTinkerer wurde von Abd al Rahman beantwortet in Andere Rollenspiele
    Ich fühl mich diskreditiert nee, passt schon.
  17. Thema von SteamTinkerer wurde von Abd al Rahman beantwortet in Andere Rollenspiele
    Das ist auch der Grund für meine Artefaktverliebtheit. RAW sind mit DS-Charaktere zu eindimensional.
  18. Thema von SteamTinkerer wurde von Abd al Rahman beantwortet in Andere Rollenspiele
    Weil ich's richtig spielen will Nee, ernsthaft: Geht auch ohne. Macht mir nur dann keinen Spass.
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Andere Welten
    Wer immer das geschrieben hat: Die Aussage ist völliger Käse. GURPS ist nicht FATE ist nicht Savage Worlds. SF geht mit alles drei Systemen. Ich hab oben mal den Unterschied beschrieben.
  20. Server4you. Ist günstiger und ich hab ne monatliche Kündigungsfrist. Die Domänen liegen bei United Domains. Ich wollte unbedingt die Domänen vom Server getrennt haben.
  21. Sodele, die letzte Domäne ist umgezogen (midgard-forum.net). Der alte Server ist jetzt zur Gänze ohne Funktion. Am Wochenende werd ich die Datenbank dort löschen. War 'ne schwere Entscheidung von 1und1 wegzugehen
  22. Yepp. Gerade lief in Hamburg der NordCon. Midgard-Runden (fast) Fehlanzeige. Promotion/Präsens in Sachen "Wir-sind-da-mitM5!" leider gar nichts.... Sehr schade. Eines der Probleme sind die vielen Midgard-Cons. Misgard-Spieler brauchen keine anderen Cons mehr.
  23. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Andere Welten
    Sagen wir es mal so: Ich halte die PR-Regeln für so schlecht, dass es nur mit viel Hingabe möglich ist damit vernünftig zu spielen. Es gibt einfach zu viele Bugs die man verhausregeln muss um das System spielbar zu bekommen.
  24. Wie erklärt man einen neuen Spieler dass er in den verbleibenden 10 Sekunden nachdem er den Schuss losgelassen hat nichts mehr machen kann? Mit dem schematischen Rundenablauf.

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