Alle Aktivitäten
Letzte Stunde
-
Unsterbliche (Highlander-Film) auf Damatu?
Gute Frage. Als Nebenfiguren finde ich sie nicht besonders spannend, bei all den anderen Unsterblichen, die bereits genannt wurden. Als Abenteurer hingegen wäre das eine ganz andere Möglichkeit Abenteuer zu erleben: Zunächst spielt man eine kleine Gruppe Verbündeter (max. 3) gegen den "Rest der Welt" und durch die Jahrhunderte. Dann, wenn nur noch eine Handvoll übrig Unsterblicher übrig ist, kann man das als PvP enden lassen. Wenn da Spieler Bock drauf haben - warum nicht.
-
Unsterbliche (Highlander-Film) auf Damatu?
Dass mit der Jetztzeit finde ich gar nicht so entscheidend. Ich könnte sie mir auch gut in einer Fantasywelt vorstellen. Auch dass sie nicht die einzigen sind, die nicht altern, ist nicht wirklich schlimm. Ihre Besonderheit ist doch in der konkreten Situation, dass sie auf herkömmliche Art und Weise nicht umzubringen sind. Das müsste man einfach regeltechnisch umsetzen: Immun gegen jede andere Art, sie zu töten. Auch gegen Zauber, die sie nicht köpfen. Was ich überhaupt nicht verstehe: Warum sollten sich so mächtige Wesen auf ein Land oder eine Region beschränken? Sie würden überall sein, wo sie ihren Zielen nachgehen können. Man wird sie ja kaum aufhalten können. Als Herkunft kann man sich eine andere Mittelwelt, aber auch eine nahe Chaoswelt vorstellen. Bei letzterer kann man freier mit den "Naturgesetzen" umgehen. Die Frage ist nur, was will man mit den Typen? Als Spielfiguren kommen sie wohl nicht in Betracht. Also bleiben sie als NSCs. Doch welche Rolle sollen sie da spielen? Ich könnte mir da eigentlich nur eine epische Kampagne vorstellen, in der die Spielfiguren den Vorhang lüften und das Geheimnis eines uralten Weltenkonflikts offenlegen: Mächtige Wesen, die im Geheimen unter uns leben und die Geschicke von mächtigen Organisationen, Gilden, Reichen lenken, um ihren geheimen Krieg auszufechten*. Und weil es eine ziemlich einfache Lösung wäre, dass nicht auffällt, dass sie altern, könnten sie sich ja als Elfen darstellen. Warum diese Heimlichtuerei? Wenn das Geheimnis erst mal offenliegt, ist es am Ende ja ziemlich einfach, einen Highländer zu töten: Netz drüber, Arme und Beine festhalten und einer macht den Rest. Also brauchen sie Leute und einen Machtapparat, um sich zu schützen. Aber will man so eine Kampagne haben? Ich denke nur, wenn man das haben will, dann muss man groß und episch rangehen. Wenn es zu klein wird, dann wird es auch schnell banal. Und dann hätte man eine große Idee verpulvert. * Ich erinnere mich düster an einen der damals wohl beliebtesten Perry Rhodan Zyklen "Die Meister der Insel". Da kommen die Terraner in die Andromeda-Galaxie, die von den Meistern der Insel beherrscht wird. Nur weiß man gar nicht so genau, wer die sind. Das nach und nach aufzudecken, macht den Reiz aus. Wobei die MdI weitestgehend zusammenarbeiten. Aber bei den Highlandern könnte man was Ähnliches konstruieren: Einzelne Bündnisse, ansonsten "Es kann langfristig nur einen geben" und das gemeinsame Interesse, dass die Existenz der Highlander verborgen bleibt. So in etwa könnte ich es mir vorstellen.
-
Abenteuer 1880 Neue Edition
Angeblich kommt die Lieferung Ende nächster Woche. Das glaube ich aber erst, wenn sie da ist. Rainer
-
Unsterbliche (Highlander-Film) auf Damatu?
Das stimmt schon, wobei ich schon meine, dass dies eine der exemplarischen Filmreihen ist, die nach dem ersten Teil hatten enden sollen. 🙂 Wobei Highlander II immer noch eng mit einem urbanen Setting verknüpft ist und sich von Urban Fantasy ausgehend verdächtigt nah an Cyberpunk anschleicht. Aber vielleicht gibt Highlander II hier noch einen Ansatz: Ist es nicht der Film, in dem herauskommt, dass die Highlander eigentlich auf die Erde verbannte Außerirdische sind? Vielleicht sind es wenige Gestrandete/Verbannte/Geflohene einer anderen Mittelwelt. Das ist unbestritten ein gewichtiger Punkt.
Heute
-
Freitag Morgen – Abenteuer 1880: Mörderischer August
Mörderischer August Spielleiter: Zeno Abenteuer 1880: Detektiv-Abenteuer Beginn: Fr., 10.00 Uhr Ende: Fr., spätestens 14.00 Uhr Für dieses A1880-Detektiv-Abenteuer am Freitag Morgen werden bis zu fünf Mitspieler*innen gesucht. Um ein bisschen in Schwung für das 7töter-Abenteuer ab 15.00 Uhr zu kommen, biete ich für den Morgen dieses Abenteuer an. Die SC werden in ein kleines, idyllisches Örtchen zum jährlich stattfindenden Sommerfest eingeladen, dem Höhepunkt der Ferienzeit. Irgendwie lernen die Leute in Krimigeschichten ja nie, dass so etwas immer der Anfang des Desasters ist. Und prompt geschieht auch ein Mord. Und es soll nicht bei einem bleiben … Hinweis: Wer die Vorlage "Sommerfest in Vole's Hollow" von Natascha Weiler (GRT 2024, wenn ich mich recht entsinne) kennt, sollte bitte nicht mitspielen. Wer hingegen schon einmal wie ich "Dunkle Geheimnisse in Vole's Hollow" von Walter Milani-Müller aus dem Private-Eye-Abenteuerband 6 "Perfekte Verbrechen" gespielt hat, braucht keine Sorge zu haben: Außer dem Handlungsort und einigen Personen, die halt zwei Jahre später immer noch in dem kleinen Ort wohnen, haben die beiden Szenarios nichts miteinander gemein. Bastian B. ___________________ ___________________ ___________________ ___________________
-
Freitag Nachmittag – 7töter: Verzwickte Schere
Thema von Zeno wurde von Zeno beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Abenteuervorankündigungen@bastian @Nestor Pumilio @Persinos @rabenvogler Hallo Leute, ich habe noch eine Kleinigkeit im 4. Absatz der W7-Regeln geändert und die Datei ersetzt. Schaut bitte mal drauf!
-
Virtuelle Spielleitung
Ja, aber... Lizenzbetrachtungen und Rechtliches mal außen vor: Das komplette Midgard Regelwerk in ein GPT zu pressen funktioniert nicht, weil ein GPT dafür nicht ausreichend Ressourcen hat. ChatGPT kennt zwar teilweise die Midgard Regelwerke, aber kann keine Details wiedergeben. Ich habe ChatGPT mal testweise einen Waldläufer erzeugen lassen, hat sich dabei allerdings ein Beispiel aus dem Midgard Forum gezogen, anstatt selbst eine Figur zu erstellen. Das klappt also schon mal nicht. Jetzt kommt das schwerwiegenste: OpenAI stellt die Funktionalität der Custom GPT zum Dezember ein. Anstatt dessen gibt es in Zukunft Plugins und Skills, die sich aber anders verhalten, als ein Custom GPT. Wenn man das also wollte, müsste man einen anderen Ansatz wählen.
-
Virtuelle Spielleitung
Demnach wäre es theoretisch möglich, dass ein GPT hier im Forum gemeinsam erarbeitet und bereit gestellt werden könnte? Ich vermute mal, dass wegen Lizenzrechten es aber nicht auf ein spezielles System (zB M5 oder M6) ausgelegt sein dürfte. Oder vielleicht doch, weil vieles zu Midgard bereits der KI bekannt ist? Würde ein GPT nur auf Wissen zurückgreifen, dass ChatGPT bereits im Internet zur Verfügung steht, gäbe es vielleicht keine Lizenzprobleme? Falls das aber ein gesetzlicher Graubereich sein sollte, rate ich davon dringend ab!
-
Virtuelle Spielleitung
Ein Custom GPT ist eine individuell konfigurierte Version von ChatGPT, die für bestimmte Aufgaben oder Anwendungsfälle optimiert wurde. Dazu lassen sich verschiedene Eigenschaften festlegen: Anweisungen: Definieren Rolle, Verhalten, Fachgebiet und Antwortstil des GPT. Wissensbasis: Eigene Dokumente und Dateien können als zusätzliche Informationsquellen hinterlegt werden. Funktionen: Fähigkeiten wie Websuche, Bildgenerierung oder Datenanalyse können aktiviert werden. Actions: Über APIs kann der GPT mit externen Systemen kommunizieren und dort gegebenenfalls Aktionen ausführen. Bereitstellung: Ein Custom GPT kann privat verwendet oder mit anderen Nutzern geteilt werden. Der wesentliche Vorteil: Wiederkehrende Aufgaben lassen sich mit einer spezialisierten KI bearbeiten, ohne bei jeder Unterhaltung dieselben Anweisungen, Hintergrundinformationen und Rahmenbedingungen erneut eingeben zu müssen. Ein Custom GPT ist dabei kein eigenständig trainiertes KI-Modell, sondern verwendet ein bestehendes Modell mit einer individuellen Konfiguration.
-
Samstag - Schatten im Karmodin
Thema von Taron MacCeata wurde von Wulfilas beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenHallöchen, da möchte ich auch mal mein Interesse bekunden. Charakter in dem Gradbereich könnte ich mehrere anbieten, wenn noch Platz ist.
-
Virtuelle Spielleitung
Verständnisfrage: Was ist ein GPT?
-
Dreieich-Con
Guten Morgen 🤗 Am Samstag 7.11. um 12 Uhr beginnt angeblich das Zeitfenster, um sich in Spielrunden einzutragen. Schon jetzt kann man die bereits angekündigten Runden sich anschauen. Es können aber auch weiterhin noch neue Runden eingereicht werden. Ganz liebe Grüße 🤗 conservices.de
-
Virtuelle Spielleitung
Ich habe mir einen GPT gebaut, der die Rolle der Spielleitung einnimmt. Dazu habe ich mir ein sehr minimalistisches Regelsystem erdacht, damit das auch in einen Prompt passt. Funktioniert ganz gut, ist aber sehr Storytelling-Lastig.
-
Unsterbliche (Highlander-Film) auf Damatu?
Das stimmt nur teilweise. Der Haupthandlungsstrang spielte in der "Jetztzeit", da alles in Richtung "Gathering" und dem "letzten Überlebenden", der "den Preis" erhält ausgerichtet war. Sowohl der Film, insbesondere später die Serie hat das jedoch tief in die Geschichte verwurzelt. Unsterbliche in einer mittelalterlichen Welt zu haben, ist aus meiner Sicht kein Problem. Das Problem sehe ich - ähnlich wie @Abd al Rahman - eher darin, dass im Highlander-Lore die "Magie" der Unsterblichen die einzige Magieform in einer ansonsten magielosen Welt ist. In einer Welt, in der es ohnehin unsterbliche Wesen gibt (wie Elfen z.B.) und unterschiedliche Magieformen und mächtige Wesen (z.B. Gottheiten), wäre die Dynamik eine ganz andere, als sie uns in den Highlander Filmen gezeigt werden würde. Ich will damit nicht sagen, dass es nicht gehen würde, Unsterblichen a la Highlander auf Damatu (oder Midgard) zu platzieren. Es dürfte sich aber deutlich anders anfühlen, als die Stimmung in Filmen und Serie.
-
Unsterbliche (Highlander-Film) auf Damatu?
Sind Elfen, Dunkelelfen, Untote und besondere Arracht nicht schon unsterblich?
-
Virtuelle Spielleitung
Es wird Winter, die Dunkelheit nimmt zu und man versucht, sich kreativ zu zerstreuen. Was wäre da besser als eine gemütliche Rollenspielrunde? Nur sind Gleichgesinnte dünn gesät und selbst diese haben kaum Zeit. Was kann man dagegen tun? Vielleicht sich vor den Computer setzen und nach Gleichgesinnten suchen? Doch auch dieser Schritt ist oft wenig von Erfolg gekrönt. Vielleicht kann die künstliche Intelligenz (KI) Abhilfe schaffen? Ich möchte mit diesem Strang eine Diskussion darüber anstoßen, ob und welche Erfahrungen Ihr bereits mit virtuellen Spielleitern gemacht habt. Es gibt da bestimmt zahlreiche Möglichkeiten. Spontan fallen mir Soloabenteuer ein, bei denen die KI die Rolle des Spielleiters übernimmt. Wie steht Ihr dazu und welche Erfahrungen habt Ihr damit gemacht?
Gestern
-
Erzählerisches/Narratives Rollenspielen & Regeln in bspw. M6
Was mich sehr interessiert, wie sich die Vorteil/Nachteil Mechanik im Spiel einfügt. Vielleicht gibt es dazu Meinungen von Leuten die schon spielen? -
Interesse? Fr oder Sa --- Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teile 1 2 oder 3? - oder XXX ?
Thema von Panther wurde von Hawkwyn beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenFür mich gehen beide Tage, Freitag oder Samstag. 😃 Das gilt natürlich ebenso für Kloster 3. 😊
-
Zwischen Gischt und Asche
Moin! Nach kuzem reinschauen bin ich ganz einfach begeistert. Das ist alles auf dem Niveau einer professionellen Arbeit. Wow! Mit ganz und gar begeisterten Maulwurfsgrüßen
- 31 Antworten
-
-
- 2
-
-
- abenteuer
- elhaddar
- eschar
- fanprodukt
-
Verschlagwortet mit:
-
Zwischen Gischt und Asche
Gegen Ende November wird es noch eine geupdatete Version mit einigen Errata und Erweiterungen geben, wo auch diese Frage beantwortet wird.
- 31 Antworten
-
-
- 3
-
-
- abenteuer
- elhaddar
- eschar
- fanprodukt
-
Verschlagwortet mit:
-
Wieviele freie Hände brauche ich, um den Gegner zu Fall zu bringen?
Der erste Fall ist unstrittig. Beim Raufen könnte ich es mit auch vorstellen. Waffe in der einen Hand, kleinen Schild in der anderen und dann den Gegner rammen ohne Bonus für den großen Schild. Aber beim waffenlosen Kampf? In den Regeln habe ich fast* nichts gelesen, was dagegen spräche. Aber dann könnte man theoretisch auch jeden Angriff mit Faustkampf und Ringen machen, während man ein Schwert und ein Schild in Händen hat. Und das ist doch irgendwie absurd, oder? Vor allem, weil man ja nicht mal Abzüge hätte, wenn man die Hände nicht benutzt. Der einzige Grund, außer dem "gesunden Menschenverstand", der das Tragen einer Waffe nach dem Wortlaut ausschließen würde, ist der Name. Waffenloser Kampf ist halt ein Kampf ohne Waffen. Und zwar nicht nur, dass man die Waffe nicht einsetzt, sondern auch dass man keine Waffe irgendwo hat, wo sie beim waffenlosen Kampf im Weg wäre. Und natürlich: Beim Faustkampf oder beim Ringen in echt werden auch keine Waffen in der Hand getragen (außer vielleicht Schlagringe usw). Ich würde ja sagen: Mit Waffe in der Hand ist es kein waffenloser Kampf mehr. Punkt. Mit Raufen geht es bei dieser besonderen Aktion auch mit Waffen in der Hand. Aber die große Kunst geht eben nicht mehr. Aber vom Wortlaut her ist dieser Befund echt mager.
-
Interesse? Fr oder Sa --- Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teile 1 2 oder 3? - oder XXX ?
Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens Abenteuerankündigungen@Raldnar kannst du mir sagen an welchen Tagen du spielen willst? Fr, sa, beide?
-
Interesse? Fr oder Sa --- Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teile 1 2 oder 3? - oder XXX ?
Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenVergeben und vergessen? Leif sa Hawkwyn fr,sa Sauf Schiess Lauf: Raldnar ? Bruderherz: Puschel sa Mathomo fr Rosana fr
-
Wieviele freie Hände brauche ich, um den Gegner zu Fall zu bringen?
Der Fall dürfte unstrittig sein. da wird der Gegner einfach umgerannt. Ein Angriff mit der Schulter voraus ist auch möglich, ist aber vielleicht leichter abzuwehren. Dafür ist das mit einem nicht zu empfindlichen Gegenstand in den Händen möglich. Beim waffenlosen Kampf stelle ich mir vorrangig ein Tackle vor, ähnlich Rugby oder Football. Als weitere Möglichkeit sehe ich Beinstellen oder ähnlich, da müsste man die eingesetzten Mittel (Waffen) bewerten.
-
Wieviele freie Hände brauche ich, um den Gegner zu Fall zu bringen?
Die Möglichkeit, den Gegner zu Fall zu bringen, gibt es in drei Varianten: Unter Einsatz eines großen Schildes mit Unterstützung durch waffenlosen Kampf (Ringen) einfach so Ich frage mich, wieviele Hände man dafür frei haben muss. Das ist relevant für den Fall, dass eine oder gar beide Hände verletzt sind, man damit gerade irgendwas festhalten will oder man schon eine Waffe bereit haben will, mit der man dann den gestürzten Gegner angreifen will. Im ersten Fall (großer Schild) ist klar, dass eine Hand durch das Schild 'belegt' ist. In der anderen sollte man z.B. eine beliebige Einhandwaffe halten können, mit der man den Gegner in der nächsten Runde (oder, falls man beschleunigt ist, noch in der selben) angreifen kann. Im zweiten Fall (waffenloser Kampf) fordert M4 noch explizit, dass beide Hände frei sein müssen (DFR, Seite 239). Dieser Passus scheint allerdings in M5 (Kodex, Seite 82) entfallen zu sein. Er könnte implizit in der Beschreibung des Ringens auf Seite 142 enthalten sein, dass von Niederringen oder Werfen spricht, was beides ohne Einsatz der Hände schwer vorstellbar ist. Für den dritten Fall kann ich weder in M4 noch in M5 eine Einschränkung finden. Kann ich also den Gegner zu Fall bringen, dabei eventuell sogar noch waffenlosen Kampf einsetzen (so ich Textilrüstung trage) und ihn danach mit dem die ganze Zeit in den Händen gehaltenen Bihänder angreifen?