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Lernlisten für Geistersänger Grad 1
Die 1. LE geht schon dabei drauf, sich auf S.109 eine Tiergestalt für seinen Gefährten auszusuchen. Die 2. LE könnte man frei verteilen, aber der "Gesang des Verschwindens" sticht einfach heraus, da es eine der wenigen Möglichkeiten ist, wie das Geistertier Lebenspunkte regenerieren kann.
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
dito
Heute
- Lernlisten für Geistersänger Grad 1
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Midgard-Schlachten und Magie / Monster
Nochmals als Erinnerung eine Formation von 500 Personen hat 80 LP laut Sturm von Mokkatan.. und macht natürlich auch viel weniger Schaden ... dagegen unskalierte Zauber zu nutzen ist etwas daneben.. Atmosphärisch etwas zu nutzen ist immer etwas anderes. Wirkungsdauer der meisten Unterstützungszauber ist viel weniger als eine Schlachtrunde.
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
Der Name klingt vertraut, aber ich bin mir nicht 100%ig sicher, ob ich da schon mitgewütet habe. Falls nicht, wäre ich gerne dabei.
- Lernlisten für Geistersänger Grad 1
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Lernlisten für Geistersänger Grad 1
Hallo liebes Forum, ich habe zum ersten mal einen Spieler der Geistersänger spielen möchte. Leider ist mir aufgefallen, dass im Buch Weber des Weltenliedes die Lernliste für die zu anfang erlernbaren Zauber fehlt. Der Geistersänger soll 2 LE in Geistegesänge haben. Soll er sich einfach aus allen Stufe 1-3 Zaubern welche aussuchen? Hab ich etwas übersehen? Ist da vielleicht jemand schonmal drüber gestolpert? LG:)
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Midgard-Schlachten und Magie / Monster
Ich habe das mokattamsche Schlachtengetümmel vor über 20 Jahren mal genutzt und habe keine Erinnerung daran. Die Frage ist, wenn beide Seiten das einsetzen, warum sollte ich mich als SL so sehr bemühen, um da Sonderregeln zu finden und nutzen? Flair, Stimmung, Bedrohungslage... sind doch eher nur Beschreibungen der Lage. Für mich wäre das nur ein Grund, die Wirkung des Feuerregens zu erwähnen, die Optik ist sicherlich beeindruckend. Oder Horden von elementaren Feuerkugeln, die über das Schlachtfeld, in eine Einheit flitzen und dort explodieren. Dazu gehört auch noch, zu beschreiben wie sich an dem Ort das Gleichgewicht verschiebt. Ansonsten würde ich einfach einen höheren Schaden nach den Schlachtenregeln ansetzen.
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Das Grundregelwerk für Midgard - Legenden für Damatu
Wenn das PDF beim Ultra Limited Bundle dabei gewesen wäre hätte ich das gekauft. Das Pdf zum nutzen der Rest für den Schrank. Jetzt werden ich davon Abstand nehmen, nur als Staubfänger ist mir das zu Teuer
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NordlichtCon 2026 - Schwampf
Ich bin kurz davor meine Teilnahme abzusagen, ich hab keine Lust da rumzusitzen ohne Runde
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Abenteuergesuch Mi, Do, Fr, Sa, So
nochmal nach vorn geholt erbarmt sich kein SL?
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Abfrage (Interesse an PR Runde?)
keine Antwort bedeutet wohl kein Interesse
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Sonntag: Beowulf - FSK 18 (Ausgebucht)
Thema von Leif Johannson wurde von jul beantwortet in NordlichtCons Aktuelle Abenteuervorankündigungenjetzt bin ich echt sauer! in der Ankündigung steht also nicht Waelinger bevorzugt! und ich hab mich als erstes mit Figur gemeldet! Und jetzt muß ich Feststellen das ich übergangen wurde!
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
hab ch das schon gespielt?
Gestern
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
Ich habe auch Interesse.
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
Thema von Bart wurde von Sir_Wilfried beantwortet in NordlichtCons Aktuelle AbenteuervorankündigungenIch bin auch interessiert.
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
Callum und ich hätten auch Interesse.
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
Na dann ich auch!
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
Hallo Bart, würde mich auch sehr interessieren! LG Stefan
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
Thema von Bart wurde von ohgottohgott beantwortet in NordlichtCons Aktuelle AbenteuervorankündigungenUnd dazu passen @Dinlair NiMurdil und meiner einer . Chars grob in den Bereichen haben wir.
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
@Rosana und ich waren, glaube ich, noch nie in dieser Gegend. Interessant! Und die Hüte fliegen in den Ring.
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
Hi. Da würde ich gerne mitspielen.
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Freitag - Die Idole der Schwarzen Sonne
Spielleiter: Bart (Eike) Anzahl der Spieler: 5 Version und Grade: M5 (M4 ginge zur Not auch), Grad 10-13, nicht in Stein gemeißelt, schauen wir mal, mit was ihr so vorbeikommt. Die Gruppe sollte aber schon zusammenpassen Voraussichtlicher Beginn: Freitag 9:30 Uhr Voraussichtliches Ende: Freitagnacht Art des Abenteuers: Kampf und Recherche Abenteuer-Region: Ywerddon (Gegend um Almhuin) Hinweis: Ich bin erfahrener Spielleiter mit hoher Toleranz, behalte mir aber vor, bei extraordinären Gegenständen oder Fertigkeiten etc diese für das Abenteuer nicht zuzulassen. Beschreibung: In der Baronie Almhuin in Ywerddon ist in den letzten Jahren etwas Ruhe eingekehrt. Die twyneddische Oberschicht lässt die erainnischen Bauern, Handwerker und Städter weitest gehend ihr Leben leben, wenn denn die Abgaben rechtzeitig und in korrekter Höhe fließen. Nun hat der Baron von Almhuin in halb Vesternesse kund tun lassen, dass er eine große Handels-Expedition ausrüsten möchte. Ein jeder Kundiger der Länder, Städte und Gewässer des Südens und Ostens außerhalb Erainns und Clanngadarns ist eingeladen, ihn zu beraten und die Expedition zu begleiten. Angezogen von dieser interessanten Gelegenheit, ist dies der Beginn eines Abenteuers in Almhuin und Umgebung. Denn bevor diese Expedition überhaupt starten kann, geschehen ein paar merkwürdige und aufschreckende Dinge in der Stadt und ihrem Umland. Was hat es mit diesen merkwürdigen, deformierten Figuren auf sich? Hat die letztens aufgeflogene Diebesbande mit ihrem Schwarz-Hexer und Nekromanten etwas damit zu tun? Kaum in der Stadt angekommen, werden die Abenteurer schnell in einen Strudel aus Ereignissen gezogen, von dem das Schicksal der Metropole abhängen könnte. Mitspieler: 1: 2: 3: 4: 5:
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Midgard-Schlachten und Magie / Monster
Ich denke schon das Zauberer in höheren Graden durchaus etwas ändern können. Aber ich denke das ganze System ist nicht so meins. Ich hab die fraglichen Regeln vor langer Zeit mal überflogen und bei der einzigen Massenschlacht die ich in einer Midgard Kamapnge mal geleitet habe dann Warhammer Fantasy Battle als Grundgerüst benutzt. Vieleicht schaust dir noch die Regeln an welche zum Kampf um Ironsrod - also der nicht offizielle 4 teil der Klingensucher - an, wenn du zugriff darauf hast, das hab ich auch mal verwendet. (auch weil ich zu faul war damals meine Warhammersachen aus dem Keller zu holen).
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Midgard-Schlachten und Magie / Monster
Einen wirklich großen Effekt von Zauberei sehe ich eher bei irgendwelchen Kommandounternehmen: Unsichtbar an einen bestimmten Ort gehen, eine gute Aussicht suchen und dann Blitze schleudern von hinten auf den König. Wieder unsichtbar machen, weitergehen und gucken, wem als nächstes die Krone aufgesetzt wird. Es gibt zahllose Zauber, die dann einen Unterschied machen und eine fatale Wirkung haben. Aber im Schlachtengetümmel verpufft das alles.