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Und weg ist Midgard-online
!!!mod!!! Unterlass das bitte. Wenn Du Streit suchst, geh woanders hin.
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Und weg ist Midgard-online
Von mir nicht. Von @Eleazar vielleicht. Er hat das Gesteche angefangen.
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Und weg ist Midgard-online
Also war das Absicht von Dir? Ich bin bekanntermaßen M6 sehr aufgeschlossen, hab Deinen Satz aber als unnötige Provokation empfunden.
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Und weg ist Midgard-online
Übliche Taktik von manchen Leuten: Man attackiert unprovoziert - um dann den Konflikt zu haben, der dann auf Augenhöhe ausgefochten werden möge. Ja.
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Und weg ist Midgard-online
Einige fühlen sich so. Ich bin nicht derjenige, der über die Gefühle anderer urteilt. Du etwa?
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Und weg ist Midgard-online
....
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Und weg ist Midgard-online
ich verstehe (nach seamus' Erklärung) was Du meinst, sehe aber den Unterschied nicht so krass.
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Und weg ist Midgard-online
passieren könnte man auf das etwas ist vorbei also a la - Endlich ist es vorbei(, frohlocke)- beziehen Bei gewesen drängt sich mir das nicht so auf Passt aber mehr in ton im forum als hier rein für mich
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M5 Grundregelwerk
Salve Francesco, vielen Dank für Deine Ausführungen. Ich habe gestern mit meiner neuen Gruppe, welche vier Spieler umfasst, die Charaktäre erschaffen, und es war tatsächlich eine abendfüllende Tätigkeit. Ich konnte die Anwesenden dann auch noch mehr oder weniger davon überzeugen, nicht unbedingt die allerschwierigsten Charaktäre zu wählen, und so besteht die Gruppe nun aus einer Spitzbübin, einem Glücksritter, einem (Elfen)Waldläufer und einer (Halblings)Priesterin der Vana. Das Gute: ich weiss jetzt so ziemlich, wo sich das Lernen von M3 und M5 unterscheiden, und muss zugeben, mein erster Eindruck ist positiv: alles scheint etwas detaillierter und noch individueller zu sein, ohne dass das Ganze zu komplex wird (das ist Midgard m.M.n. sowieso schon, und das ist auch gut so). Ich habe mir dann zusätzlich zum Arkanum und Kodex noch Midgard-Die Welt und Dunkle Mächte gegönnt, werde aber wohl noch einiges kaufen, ich finde einfach, die Lösung mit den .pdfs gut. Ich hatte gestern einfach den Kodex auf meinem Tablet offen, anstatt wie früher bei M3 die 6 Bände liegen zu haben. Angefangen hatte ich, wie ich registrieren musste, eh mit M2, wo es ja nur die 2 (?) Bücher gab. Sei's drum, ich freu mich drauf. Danke nochmal für das nette und hilfreiche Willkommen im Forum.
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Und weg ist Midgard-online
Ich sehe den Unterschied nicht. Und wir sind nicht auf einer Beerdigung.
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Und weg ist Midgard-online
Das eigentliche Zitat geht anders. Eine kleine Änderung macht den Unterschied: „Seid nicht traurig, dass etwas vorbei ist. Seid froh, dass es gewesen ist.“ Die Variante Von @dabba kenn ich nicht von Beerdigungen und würde sie ebenfalls als Ohrfeige verstehen.
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Und weg ist Midgard-online
Es stimmt doch: Es ist wie ein Fußballspiel: Egal wie unterhaltsam es ist, irgendwann pfeift der Schiri ab. Trotzdem hat das Spiel stattgefunden. Natürlich ist es nicht schön, dass nie mehr ein neues Alba-Abenteuer kommen wird, dass die Oma nicht mehr da ist und/oder, dass man seine Kollegen nach einem Arbeitsplatzverlust nicht mehr sieht (wirtschaftliche Nachteile von selbigen lasse ich mal außen vor, die sind hier wohl nicht gegeben) - aber es kann weitergehen.
- Teil 2 11.04, - PR - La grande chasse aux œufs mystérieux
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Und weg ist Midgard-online
Spannend, dass einem genau dieser Kalenderspruch so oft von Pfarrern auf Beerdigung gesagt wird.
- Heute
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Und weg ist Midgard-online
Es gibt zahllose Rollenspiele und -Welten, die nach fünf oder zehn Jahren verschwanden und nie mehr bespielt, geschweige denn bearbeitet wurden. Das alte Midgard gab es über 40 Jahre lang. Das ist für mich erst einmal etwas, worauf man auch positiv schauen kann. Wir sehen unterschiedlichen Richtungen auf die gleiche Sache: Du siehst ein Ende. Ich arbeite gerade mit daran, dass daraus etwas Neues entsteht. Dass dich das nicht interessiert, sei Dir unbenommen. Ich lasse mir aber nicht einreden, dass das ein Verlust sei. Trisa mai.
- Binden des Vertrautens - was tun im Alter?
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Und weg ist Midgard-online
Ganz ehrlich: Ich fühle mich veralbert und nicht ernst genommen mit diesem Kalenderspruch! Das, was passiert ist, bringt mir absolut gar nichts. Es ist ein reiner Verlust. Damatu bringt mir rein gar nichts, um das zu kompensieren. Midgard ist offiziel zu Ende und ein Spiel, das mich nicht die Bohne interessiert, fängt bald an. Und du weißt, dass viele im Forum auch so denken! Ich verstehe es mal so, dass du vielleicht auch meinst, dass es gut ist, wenn etwas wirklich abgeschlossen ist, was ohnehin an sein Ende gekommen ist. Aber auch da taugt dieser Spruch nicht viel. Emotional sehr unpassend, wenn jemand seinen Arbeitsplatz verloren hat, wenn die Oma gestorben ist oder selbst wenn nur die Lieblingsserie abgesetzt wurde. Vor allem als launiger Rat eines Dritten. Ich würde den Spruch aus meinem Repertoire streichen.
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2026 Klostercon - Schwampf
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Und weg ist Midgard-online
Und wie ich gerne sage: Seid nicht traurig, das etwas vorbei ist. Seid froh, dass es passiert ist. Gehobene Mittelschicht. Aber sag mal, gibts in der Nähe von der Bremsdorfer Mühle einen Flugplatz?
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Teil 2 11.04, - PR - La grande chasse aux œufs mystérieux
Thema von jul wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Online-Rundens Online-Con - Rundenabsprachenok
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Binden des Vertrautens - was tun im Alter?
Die andere Userin (Aliena) fragte zunächst, ob gebundene Vertraute durch das "Binden" älter werden, als die übliche Lebensspanne des betreffenden Tieres. Die Antwort darauf lautete grundsätzlich nein, wobei man ggf. davon ausgehen könne, daß ein gebundenes Tier dadurch eine längere Lebensspanne hat, weil sein Zauberer sich darum kümmert. Hat eine Ratte eine natürliche maximale Lebensspanne von 3 bis 4 Jahren, so steigt diese durch das "Binden" nicht auf die natürliche maximale Lebensspanne des Zauberers von 100 Jahren. Weil der Zauberer sich kümmert, hat die gebundene Ratte (mal abgesehen von den Risiken des Abenteuerns) bessere Chancen, ihre natürliche maximale Lebensspanne von 3 bis 4 Jahren auszuschöpfen, während sie in der "freien Natur" mit höherer Wahrscheinlichkeit schon früher stirbt. Darauf sagt Aliena, daß sie es für den Charakter als sehr belastend empfände, wenn er alle drei Jahre wegen seiner an Altersschwäche sterbenden Ratten den in den Regeln erwähnten Schock erleiden würde. Gefolgt von: Aliena ist also auf einer ähnlichen gedanklichen Schiene wie Anjanka. Während Aliena es für einen Charakter geboten hält "zu Hause" zu bleiben, um sich um den altersschwachen Vertrauten zu kümmern und danach wieder loszieht, vertritt Anjanka den noch extremeren Standpunkt, daß der Charakter ""zu Hause" bleiben und seine Abenteurerkarriere beenden. Beide haben das Problem, daß sich dies schwer mit praktischen Anforderungen Realitäten der Spielgruppe in Einklang bringen läßt, denn irgendwie wollen sie ihre Charaktere ja weiterspielen und nicht auf ewig oder auf Vertrauten-Pflege mit denen "zu Hause" sitzen. Also brauchen sie beide für ihre Charaktere Vertraute, die nicht altersschwach werden oder nicht sterben - die Spielerinnen wollen ihre Charaktere ja eben nicht "zu Hause" sitzen lassen. Wie hinbekommen? "Notlösung" - Anjanka schlägt Aliena ihre Hausregel vor: @Einskaldir : Was ist daran (im allgemeinen) nicht zu verstehen? Und wie kommst Du zum Schluß ich (im besonderen) hätte dies nicht getan? Aber lassen wir das, dies bringt in der Sache niemanden weiter. In der Sache sehen wir folgendes: Jeder Spieler soll dies für seinen Charakter so handhaben, wie er möchte. (Sind wir uns einig.) Allgemein taugt der Ansatz "zu Hause" bleiben bei Vertrauten-Altersschwäche oder Tod nicht. (Sind wir uns einig. Du sagst, ich "renne offene Türen ein".) Allgemein taugt die "Notlösung" Lebensspanne des Vertrauten verlängert sich durch das "Binden" auf die des Zaubers ebenfalls nicht. Der Thread-Ersteller schließt z.B. ein "Verjüngen" der Vertrauten-Taube für seinen Druiden als "Pervertierung der Natur aus und würde es sogar bekämpfen". (Ich vermute, wir sind uns auch hierbei einig, obgleich wir dies noch nicht diskutiert haben. Wobei es auch gar nicht darauf ankommt, sich in der Sache einig zu sein.) Was bleibt dann eigentlich noch? Das schreibe ich Dir per PM. Francesco di Lardo
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Abenteuer in Ägypten
Ich habe mit der Überarbeitung begonnen. Die Einleitung ist angepasst (auch an die neuen Abenteurertypen - das ist ja noch Zweitauflage), das Solo-Abenteuer leicht bearbeitet eingebaut. Man kann es jetzt dazu nutzen, die Kampagne auch als völliger Regelneuling zu spielen. Die Bearbeitung der vorgefertigten Figuren war mehr Arbeit, als ich dachte. Die waren doch sehr unausgewogen, weil ich sie wohl ausgewürfelt hatte (ich erinnere mich nicht mehr ...). Auf jeden Fall hatte der britische Kavallerieoffizier 23 Lernpunkte verbraucht, der französische Kolonialdiplomat aber nur 16. Das ist jetzt angeglichen. Ich bin fast durch mit der Überarbeitung des Alexandria-Teils. Ich bin @Läufer ein wenig entgegen gekommen und habe die Möglichkeit eingebaut, sich mit dem jungen Dieb im Basar anzufreuden. Dann hätte man den Rest des Abenteuers seinen "kleinen Jungen" dabei. Derzeit sitze ich an einer Zusatzbegegnung, die neben viel Lokalkolorit auch noch eine Reihe von Informationen liefert, auch was die Wichtigkeit des Affrit angeht - das wurde ja gewünscht. Über eine bessere Karte von Alexandria (das wurde ja auch gewünscht) denke ich nach. Die muss ich halt eigens anfertigen lassen. Rainer
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Und weg ist Midgard-online
Bist du jetzt reich?