Zum Inhalt springen

uebervater

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1039
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von uebervater

  1. Ja, das ist noch wichtig, Drachenmann. Schnell muss es natürlich trotzdem gehen. Ich schätze mal, bei uns dauert eine solche Entscheidung nie länger als 10 - 20 Sekunden. Tendenz eher zu 10 als zu 20.
  2. Wie immer situationsbezogenen und der Dramatik angemessen entscheiden, ob der Spieler nun zu lange überlegt oder nicht. Das hat bei uns bisher immer gefunzt, noch nie hat sich jemand über zu wenig oder zuviel Zeit beschweren müssen. Grüße, uebervater
  3. Auch wenn ich Star Trek sehr interessant finde und für hervorragende Science Fiction halte, kann ich mir ein Spielen vor diesem Hintergrund nicht richtig vorstellen. Ich glaube, es sind sehr gute Abenteuer vonnöten, um die notwendige Atmosphäre und die typischen diplomatischen Verwirrungen darzustellen. Am Material zu dem RPG würde mich diverse Supplements jedoch interessieren, insbesondere z. B. die Infos zu den Romulanern, die ich als Rasse besonders reizvoll finde. Grüße, uebervater
  4. Ich habe Stormbringer einmal gespielt, und zwar mit den alten Regeln, die bei Laurin erschienen sind. Der Hintergrund sowie die Aufmachung haben mir sehr gut gefallen, auch sind bei der einen Sitzung keine Probleme im Hinblick auf übermächtige Beschwörer oder dergleichen aufgetaucht. Irgendwie haben wir das System dann aber doch nicht weiter gespielt, weil zu wenig Supplements erschienen sind. Ich kann demnach nichts Schlechtes über Sturmbringer sagen. Grüße, uebervater
  5. Hallo, Nimbul, willkommen und vielen Dank für das tolle Angebot. Ich habe mir eure Seite mal angesehen und mir gefällt die Idee, Online-Solos anzubieten, sehr gut. Leider kenne ich jedoch die D&D-Regeln nicht und das Spielen eines Abenteuers scheiterte an einem fehlenden Charakter. Vielleicht könntet ihr noch die Möglichkeit eines zufällig generierten Charakters einbauen? Was die Umwandlung in Midgard-Solos angeht, so finde ich die Idee gut. Als Online-Version fände ich das eine tolle Sache. Am Besten, du eröffnest einen eigen Strang zu einem solchen umgewandelten Abenteuer. Viele Grüße, uebervater
  6. Ich kann da Ghim nur voll und ganz zustimmen. Grüße, uebervater
  7. Was mir gut gefällt, ist Myrkgard mit einem Schuss Paranoia für die Spieler zu würzen. Gerade, wenn es sich um die Abenteurer aus dem Zyklus der Zwei Welten handelt, sollten sie sich gejagt fühlen und im Untergrund leben müssen. Grüße, uebervater
  8. Wenn man es darauf anlegt, ein Fertigkeitenmonster zu entwickeln, ist es der Assassine. Grüße, uebervater
  9. Derdet hat das für uns schon richtig beschrieben. Was allerdings so gut wie nie vorkommt/vorgekommen ist, ist völlig unpassendes Gelächter bei einer atmosphärisch dichten Situation. Das würde mich als SL tierisch nerven, und auch die Spieler. Solche albernen Baselköppe haben wir nicht, zumindest keine, die sich bei packenden Szenen nicht so mitreißen lassen, dass sie die Klappe eher zum Staunen aufhaben, als zum Kichern. Grüße, uebervater
  10. Hallo, Alondro, ja, da schwingt tatsächlich etwas Verbitterung mit. Darüber, dass ich mich wieder Mal von einem Spiel mit genialer Aufmachung habe blenden lassen. Vorher probiert man sowas am Besten aus, oder spricht mit Leuten, die sich auskennen. Sonst ist es zu teuer. Aber mittlerweile scheine ich das endgültig erkannt zu haben. Grüße, uebervater
  11. Zweimal habe ich das Spiel bisher gespielt. Dafür hat sich die Anschaffung wirklich nicht gelohnt. Jeder, der sich dieses Spiel zulegt, sei zum einen vor der Komplexität (die häufiges Spielen erfordert, damit die Regeln sitzen) und zum anderen vor der Materialmasse (deren Aufbau Ewigkeiten dauert) gewarnt. Außerdem haftet bei mir immer noch der Eindruck, dass die Freien Völker zu sehr benachteiligt sind. Ich würde mir das Spiel kein zweites Mal kaufen. Grüße, uebervater
  12. Mir hat bisher der Zyklus der Zwei Welten am Besten gefallen. Dabei handelt es sich allerdings um eine Kampagne, die für Anfänger aufgrund ihrer Komplexität und der Anforderungen an die Spieler und ihre Spielfiguren eher nicht geeignet ist. Schöne Einstiegsabenteuer sind auch Die Rache des Frosthexers und Im Reich des Frosthexers. Grüße, uebervater
  13. Soll es das Set eigentlich in mehreren Grundfarben geben? Sonst kommt man bei Würfelorgien, wo jeder beteiligte Spieler die gleichen Würfel auf einem viel zu kleinen Tisch benutzt, doch ziemlich durcheinander. Grüße, uebervater
  14. Wir spielen zurzeit Durch Eis und Schnee unter der Leitung von Derdet Holzkopf. Grüße, uebervater
  15. Letzten Sonntag nachmittag haben wir in einer Nichtraucherbude gespielt. 5 beim Rollenspiel recht starke Raucher haben es 6 Stunden bei drei Kippenpausen ausgehalten. Ein Wunder, ein Wunder! Grüße, uebervater
  16. Assassine natürlich, vielseitiger geht's nicht - wenn man keine Zauberer mag. Grüße, uebervater
  17. Im Spieleladen, wobei ich dort mittlerweile nur noch so dermaßen unregelmäßig und selten bin, dass ich doch tatsächlich fast jedes Mal etwas Neues entdecke, was mich zumindest zum Anschauen interessiert (nicht nur auf Midgard-bezogen, bevor hier wieder Andeutungen unterstellt werden ). Grüße, uebervater
  18. Das Cover des Kompendiums gefällt mir sehr gut, weil detailreich und die Szene außerdem eine gewisse Dynamik hat. Grüße, uebervater
  19. Gratz MazeBall, zu der geleisteten Arbeit und auch vielen Dank dafür! Grüße, uebervater
  20. Der ist wirklich sehr gut. Ich lege ihn mir allerdings nicht zu, da ich aus Protest lieber auf die offzielle Spielhilfe warte. Und außerdem habe ich meinen alten Schmierlappen von zurecht geklebtem Schirm mittlerweile regelrecht lieb gewonnen, der wird nur durch den offiziellen ersetzt werden. Grüße, uebervater
  21. Ghim hat auch Würfel von dem Shop, die Elfenwürfel (transparent, blaue Runen und Zahlen) nämlich. Die Qualität/Verarbeitung ist nicht mangelhaft, aber die Lesbarkeit! Das liegt allerdings hauptsächlich an dem Runenmuster. Daher werden die Würfel bei uns nicht benutzt, zumal wir zu 90% bei Kerzenlicht spielen. Da ja nur eine Seite ein besonderes Symbol bekommen soll, würde sich die Frage nach der Lesbarkeit jedoch nicht stellen. Wie gesagt, von mangelnder Verarbeitung kann bei den Würfeln, die ich gesehen habe, keine Rede sein. Grüße, uebervater
  22. 14/20. Teilweise kannte ich die Begriffe, aber zum großen Teil konnte ich mir die Bedeutung denken. Grüße, uebervater
  23. Schön, dass man sich die Mühe gemacht hat. Der Aufbau der Seite gefällt mir sehr gut, allerdings mag ich den Sternenhintergrund nicht. In der Pipeline befindet sich kein Hinweis mehr auf *schluck* - ja, genau den! Grüße, uebervater
  24. Wer kennt sie nicht, die Ghostbusters von Filmation? Ladet euch mal das Opening runter (mpeg). Leider kann man die reine Melodie nicht laden, irgendwas stimmt nicht mit der zip-Datei. Wem es gelingt: bitte PN an mich, bedankt! Grüße, uebervater
  25. Island-Pferde sind äusserst robust, ausdauernd und haben darüber hinaus ein ausgeglichenes Wesen. Leider werden sie häufig mit Ponys verwechselt, sind aber alles andere als das. Man wandele nun diese Rasse für Midgard ggf. noch etwas ab und schwupps - da hat man sein Kleines Schlachtroß. Grüße, uebervater
×
×
  • Neu erstellen...