Alle Inhalte erstellt von Van Goth
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Magie und Metall
Kann denn ein Zau. in Metallrüstung ohne behinderungen Zauber auf sich selbst anwenden?
- Gegner zu stark!!!
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Selbstmörderische Spielercharaktere
Ich würde sagen: Ein Magier weniger, kann auch nicht schaden. (Wenn du es doch gut mit ihm meinst, könntest du ihn auch einfach wieder aus dem Spalt 'raus katapultieren lassen.)
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Aktionen, die nicht gespielt werden
Also bekommt man kein Geld für seinen Beruf, sonst könnte man ja eines tages mit 2000 Gs antanzen und erzählen,dass man 10 Jahre gearbeitet hat .
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Was hält eure Gruppe zusammen?
Hi, also ich kenn' das ganz anders! Wir hatten bestimmt schon 15 Schlägereien innerhalb der Gruppe .Ich hab' mich gewundert das der Zwerg , der in VR in einen See geschubst wurde in dem auch noch giftige Nebelwesen hausten heil wieder heraus kam. Nach der 5. Schlägerei hat sich mein Gnom eine Wasserpfeife gekauft und amüsiert sich prächtig.( Das ist aber auch nicht ganz ungefärlich, denn einmal als sie sich um einen Bihänder prügelten und mein Gnom etwas abseits gegen den Bunnen gelent sein Kraut rauchte , wäre er um ein Haar von dem Bihänder der aus dem "Prügelknäuel" geflogen kam erschlagen. Mit etwas Glück fing er ihn aber und machte sich aus dem Staub...)
- Spektakuläres Ableben
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Die Kunst des Stehlens
Ich stehle am liebsten mit Hilfe meiner Abenteurer Gruppe , Stehlen und Blicksalz ist einfach perfekt ( der Ordenskreiger hat natürilch nichts mitbekommen) Gruss Goth
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Zerstörte magische Waffen
Bei mir kommt es bei der Waffe immer 'drauf an: Ist das Material magisch? Steckt irgendwo ein Zauberspuch 'drin ? Wenn das material magisch (oder irgendwie besonders) ist kann man sie wieder neu schmieden lassen. Wenn aber irgendwo ein Spruch 'drin ist endlädt sich dieser wenn die Waffe kaputt geht (das kann für den SL sehr lustig werden!.
- Feenvolk
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"Gut" oder "Böse"?
ich würde sagen, dass liegt immer im Auge des Betrachters (was verstehst du unter "böse"?) mein Charakter hat ein für die Menschheit "böses" Ziel und handelt nach : mache dir Liebe und Freundschaft zu nutze , meide sie aber selbst. Dich wenn es um die erledigung eines Abenteuers geht, gehört er doch meist zu den Guten.
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Zauber, die die Welt unbedingt braucht
"Macht über Unerhörtes" kann sehr amüsant werden ... (oder üder Unüberlegtes)
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Schlachtengetümmel
@hornack Es kommt doch aber auch darauf an was da für Leute kämpfen, wenn sie nämlich nur +5/6 treffen (was meiner meinung nach sowie so etwas merkwürdig ist), dauert es schon langer es schon länger bis die AP weg sind. Ich würde so eine Schlacht schon vorher so für zwei zehntel auswürfeln und dann hochrechnen ,weil wenn du dich vor deinen Spielern hinsetzt und anfängst EWs von 100 Leuten auswürfelst (was ich NICHT von dir erwarte) , dann werden die sehr gelangweilt sein!!! Aber ich glaub' schon das daran so mancher Zauberer seinen Spaß 'dran haben wird (wenn zum beispiel plötztlich eine stimme aus dem Orkrammbock kommt, werden die bestimmt überrascht sein )
- Beidhändiger Kampf mit Kettenwaffen
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Beidhändiger Kampf - Doppelangriff
Ich finds sowiso langweilig ohne irgendwelche geistl. anstrengung alles klein zu hacken was da so an gegnrern rumsteht. Nur die großen Gegner die einen hohen WW:Abwehr und genug AP haben (Untote o.ä. ), ham viellicht ne chance weil der beidh. EW:Angriff ja nich so hoch is' . Das führte auch dazu , dass so gut wie jeder in unserer Abenteurergruppe den beidh. Kampf beherrscht(Was u.a. dazu geführt hat das jetzt Oger statt Orcs kommen.).
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Zauber, die die Welt unbedingt braucht
Wenn schon keine richtige Krit-Tabelle für sprüche warum keine für fehlgeschlagene spruchrollen (ich fand es sehr amüsant als mein Gnom 1 Woche halb Gnomeon ,halb Tiersprache geredet hat...)
- Beidhändiger Kampf mit Kettenwaffen
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Todlose
Da gibts doch kein problem wenn so fiech zu schwach is packst du einfach noch n par LP drauf und dann hat sich die sache und wenns ums zaubern geht kann man da doch auch erfinderisch sein und muss sich doch nicht immer an die "normalen zauber" aus den regeln halten da kann man doch n bisschen erfinderisch sein . Dem Ap verbrach sind keine Grenzen gesetzt!!!
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Sonderregeln wegen Mentor
das wird ja der reinste Killer-Hexer (ich bin schon zufrieden mit meinem Dolch!
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Kampfrunde 10 sec vs. sekundengenau
wir spiel'n immer 10sec passt eigentlich immer (ist auch am eifachsten !