Alle Inhalte erstellt von ToddArkin
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Der Schwarze Hakan
Thema von Tjorm wurde von ToddArkin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenOk, man trifft sich ja (hoffentlich) noch öfter.
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Der Schwarze Hakan
Thema von Tjorm wurde von ToddArkin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenAaalso ich hätte auch Interesse. Charaktere sind genügend vorhanden. Sei es mein Be/Ma ToddArkin, ein heilender Elf oder ein in der Seefahrt erfahrener Barbar.
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Raumkampfsystem : Testspieler gesucht
Wurde das nochmal neu aufgelegt ? Hab die Boxen auch noch zuhause von vor vielen Jahren.
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(Midgard 1880) WH12 - Einstiegsabenteuer oder Fortsetzung - Freitag
Thema von ToddArkin wurde von ToddArkin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenIch plane normalerweise immer grosszügig Zeit ein. Bin lieber etwas vor der geplanten Zeit fertig als dann gegen Ende Zeitnot zu haben. Ich schreibe euch mal rein, aber mit weniger als vier Voranmeldungen möchte ich das ganze nicht starten, da sich doch eher weniger Spieler noch am Aushang für 1880-Abenteuer eintragen. Ist ja aber auch noch Zeit bis nächstes Jahr.
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Was ist aus dem Rollenspiel geworden?
Thema von Abd al Rahman wurde von ToddArkin beantwortet in Sonstige Diskussionen über das PerryversumHmm ich hab ein paar PR-Rsp zuhause, aber leider hat es keines irgendwie längerfristig gehalten.
- Bestienjäger: Beschreibung oder Fähigkeiten unpassend?
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(Midgard 1880) WH12 - Einstiegsabenteuer oder Fortsetzung - Freitag
Thema von ToddArkin wurde von ToddArkin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenChristin und Alas Ven, kann ich mal Freitag ab 10:00 bis zur Begrüssung festmachen ?
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(Midgard 1880) WH12 - Einstiegsabenteuer oder Fortsetzung - Freitag
Thema von ToddArkin wurde von ToddArkin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenReferenzen kommen mit Sicherhaut vor. Ausserdem ist ja ggf. mit der SpF von Christin ja jemand vom ersten Abenteuer dabei. Auch wenn Sie ja erstmal nichts sagen darf.
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Abenteuer von MIDGARD-Con-Organisatoren
Es gibt auch noch einen dritten und finalen Teil der MacConcils. Hab ich zwar gespielt aber mir fällt der Name nicht mehr ein und Unterlagen sind grade nicht zur Hand.
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(Midgard 1880) WH12 - Einstiegsabenteuer oder Fortsetzung - Freitag
WH 12 – Das Amfortas Stift Spielleiter: ToddArkin (Markus) Spieler: 4 - 6 1. Christin 2. Alas Ven 3. kleinschmidt 4. Elodaria 5. 6. Beginn: Freitag bis zu Begrüssung/Abendessen Voraussichtliche Dauer: ca. 6h Art des Abenteuers: Ermittlungen, Mysterie, etwas Steampunk Das Setting: nichts für historische Pursiten Ich versuche mich schon an die Welt um 1880 zu halten. Kleinere Abweichungen bitte ich jedoch zu akzeptieren. Beschreibung: Je nachdem wer Interesse bekundet würde ich entweder das Einstiegsabenteuer oder ein Folgesetting leiten. Ein Einstieg wäre auch für neue SpF problemlos im Folgesetting möglich. Anmerkung: Auf Wunsch kann ich gerne vorbereitet SpF mitbringen wenn jemand in 1880 reinschnuppern möchte.
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Showdown im Schürfers Ruh' PR am Samstag ab 10:00 Uhr
Thema von Slüram wurde von ToddArkin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenIrgendwie kommt mir beim Lesen der Hintergrundstory zur Station die Idee zu einem Charakter in den Sinn ... Vielleicht braucht man dort noch einen Schneider
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Showdown im Schürfers Ruh' PR am Samstag ab 10:00 Uhr
Thema von Slüram wurde von ToddArkin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenCowboy - klingt ein bisschen wie Firefly. Hab noch nie PR gespielt und bin storytechnisch leider erst bei der Geschichte um ESTARTU und die Ewigen Krieger angekommen, was in etwa 430 NGZ enztspricht. Würde aber trotzdem gerne mal eine Runde mitspielen. Charakter hab ich noch nicht, aber das (ein ?) Regelwerk liegt zuhause rum und wartet darauf genutzt zu werden.
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Treffpunkt Badehaus - fällt aus
Thema von Tjorm wurde von ToddArkin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenHoffentlich klappt das terminlich bei mir. Teil 1 hat mir nämlich sehr gut gefallen.
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Treffpunkt Badehaus - fällt aus
Thema von Tjorm wurde von ToddArkin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenHätte auch interesse. War glaube ich Bacharach 2014.
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Mainz / Bingen (Ingelheim) und weitläufige Umgebung
Bis jetzt habe ich dienstfrei und den Termin fest eingeplant.
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Mitfahrgelegenheit Süd Con 2015
Fahr bis Beuron, die Orga macht von dort aus Shuttle zur Burg.
- Freitag - 1880 : WH12 - Wie alles beginnt
- Freitag - 1880 : WH12 - Wie alles beginnt
- Freitag - 1880 : WH12 - Wie alles beginnt
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Freitag - 1880 : WH12 - Wie alles beginnt
WH 12 – Wie alles beginnt Spielleiter: ToddArkin (Markus) Spieler: 4 - 6 1. McSkull 2. Zrenik 3. Sueredamor 4. theschneif 5. Elanor 6. Beginn: Freitag ca. 10 Uhr (von mir aus auch gerne früher ) Voraussichtliche Dauer: spätestens bis zum Abendessen Art des Abenteuers: Ermittlungen, Mysterie, etwas Steampunk Das Setting: nichts für historische Pursiten Ich versuche mich schon an die Welt um 1880 zu halten. Kleinere Abweichungen bitte ich jedoch zu akzeptieren. Beschreibung: London 1881, die National Portrait Gallery feiert ihr 25jähriges Jubiläum. Jeder der etwas auf sich hält versucht natürlich eine der begehrten Einladungen zur Vernissage der neuen Ausstellung zu erhalten, aber nur wenigen ist dieses Glück vergönnt. In ganz London findet man Plakate an entsprechenden Stellen und sogar vom Festland reisen kunstbegeisterte Gäste an um diese Ausstellung zu besuchen. Anmerkung: Selbiges Abenteuer habe ich schon in Breuberg geleitet. Auf Wunsch kann ich gerne vorbereitet SpF mitbringen wenn jemand in 1880 reinschnuppern möchte.
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Hörspiele & Hörbücher
Hier gabs zwar schon länger keine Updates mehr, dafür aber legal und kostenfrei.
- geweihten magischen Waffen - wen trifft man damit?
- geweihten magischen Waffen - wen trifft man damit?
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geweihten magischen Waffen - wen trifft man damit?
Hab jetzt in einigen (älteren) Abenteuern die Angabe gelesen: "Nur mit geweihten magischen Waffen mit einem Angriffs- oder Schadensbonus von mindestens +2 zu treffen" [spoiler=Beispielabenteuer](z.B. die Erzvampire aus Die Haut des Bruders) Wie ist das nun spieltechnisch, verursachen die Waffen erst dann Schaden oder gehen ansonsten durch die Gestalt hindurch ? Wird der NSC wenigstens durch die Wucht aufgehalten ? Moderation Sulvahir: Abenteuername in Spoiler gesetzt. Edit: Der Name des Abenteuers ist für die Diskussion der Frage nicht notwendig. Wer trotzdem nachschauen will, tut dies auf eigene Gefahr. Bitte denkt daran, dass andere ein Abenteuer möglicherweise noch nicht kennen und es ggf. noch spielen wollen. Setzt daher bitte die Angaben zu einem konkreten Abenteuer einen 'Spoiler' Danke, Sulvamod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Für mich hat Leiten einen Vorteil, denn wenn ich auch noch so wenig Schlaf hatte, ich bleibe (fast) immer wach und konzentriert. Und wenn man merkt dass die Leute Spass am Plot haben machtes auch irre viel Spass. Und wenn ich ehrlich bin nehme ich gerne die SL-Geschenke mit.