Solwac
Mitglieder
-
Beigetreten
-
Letzter Besuch
-
Momentan
Betrachtet Foren-Startseite
Alle Inhalte erstellt von Solwac
-
Sekundenzauber
Ich sehe das genauso. Der EW:Angriff kann entweder vor oder nach dem EW:Zaubern erfolgen, bei gleichem Handlungsrang treten beide Effekte ein. Auch nach dem sekundengenauen Ablauf ist die kleinste Einheit eine Sekunde, die wird nicht weiter unterteilt. Also kann ein Einsekundenzauber nicht unterbrochen werden. Das wertet diese Zauber natürlich auf, allerdings gibt es im Einsatz im Nahkampf genug Risiken, die das ausgleichen. Solwac
-
Drachen-Schlachtfest - Darfs ein wenig mehr sein?
Thema von Dimos Phonoktonos Nomeus wurde von Solwac beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden@Prados: Das habe ich ja auch schon oben geschrieben. Ich glaube nicht, dass bei allen Werten im Regelwerk solche Gesamtheitsbetrachtungen eine Rolle gespielt haben. Die dabei auftretenden kleinen Ungenauigkeiten müssen dann halt in Spielwelt gelöst werden. Solwac
-
XML: Das Bestiarium
Sieht schon nicht schlecht aus. Wie werden folgende Angaben eingebunden? Größenangabe, z.B Drache Grad 13 - riesig Besondere Angriffsarten, z.B Ergreifen oder Raserei EP-Faktor Unterschied zwischen echten Zaubern und angeborenen Fertigkeiten >>Zaubern<< Solwac
-
Drachen-Schlachtfest - Darfs ein wenig mehr sein?
Thema von Dimos Phonoktonos Nomeus wurde von Solwac beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenWenn Du meine Beiträge genau gelesen hast, dann habe ich dafür schon eine Lösung angeboten: Die 19 Schuppen eines Drachenschilds brauchen eine entsprechende Größe (z.B. vom Rücken) und sind daher nur selten zu finden. Die Drachenschuppe zu 10 GS kann dagegen auch eine kleine Schuppe sein (z.B. von einer Klaue) und ist daher häufiger und nicht so teuer. Solwac
- Sekundenzauber
-
Sekundenzauber
Das nicht, aber wenn ich mit einer schnellen Waffe wie Dolch oder Rapier vor einem wehrlosen (!) Gegner stehe und dieser "Einundzwanzig" sagt, dann erwische ich ihn beim "Und". Was ich damit sagen will: Berührungszauber beinhalten als Gestenzauber auch einen verbalten Teil, und 1 Sekunde dauert wesentlich länger als ein Fingerschnippen. Wir reden hier doch von einem normalen Kampfgetümmel, oder? Da kannst Du solche Feinheiten vergessen. Nimm die Regeln hier nicht als Simulation, sondern akzeptiere sie als taktische Randbedingungen. Daher ist es hier sinnvoll, den Zauber schon vor der einen Sekunde zu verhindern. Solwac
-
Drachen-Schlachtfest - Darfs ein wenig mehr sein?
Thema von Dimos Phonoktonos Nomeus wurde von Solwac beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenIch verstehe diese Angaben immer für je eine Portion/Anwendung. Das kann jede Spielrunde halten wie sie will. Aber für manches Zauberwerk macht es mehr Sinn, wenn neben der namensgebenden Komponente auch Ersatzkomponenten gibt. So dürfte ein Schamane auf den Inseln unter dem Westwind kaum Lotusblütenstaub einkaufen können, den Spruch Schlaf aber trotzdem anwenden können. Solwac
-
Faustregel? Steigerung der Antagonisten
Nein, das wird von Fall zu Fall unterschiedlich gehandhabt. Ziel ist es, dass auch beim zweiten Aufeinandertreffen wieder eine spannende Begegnung zustande kommen kann. Dazu werden Kampfkraft, Zauber und eventuell benötigte Fertigkeiten einfach dem aktuellen Stand der Gruppe angepasst. Ähnliches gilt für die Ausstattung mit Artefakten usw., z.B. könnte es sich als sinnvoll erweisen, dass ein Spiegelamulett gegen Blitzzauber getragen wird... Solwac
-
Sekundenzauber
Die Einsekundenzauber sind halt so gedacht, dass man sie nicht unterbrechen kann. Wenn Du aber vor dem Zauberer handeln kannst, dann kannst Du immerhin aber den Zauber komplett unmöglich machen. So wäre bei einem gezielten Hieb nur der zweite WW:Abwehr zu überwinden. Solwac P.S. Mit Berührungszaubern hat das aber wirklich nur noch am Rande zu tun.
-
Neue Version 3.7
Wo finde ich diese Funktion denn? Viele Grüße Harry Unten links gibt es Tags, direkt über der Liste der Tags, die dem Strang zugeordnet sind. Solwac
-
Drachen-Schlachtfest - Darfs ein wenig mehr sein?
Thema von Dimos Phonoktonos Nomeus wurde von Solwac beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenWohl kaum. Eine Portion besteht aus einer dünnen Scheibe geräucherten Drachenherzens (ARK S.223). Bei so einer Komponente kann es sich um eine echte Drachenschuppe handeln, es könnte aber auch etwas anderes sein, was nur den Namen trägt. Auch ist nichts über die Größe der Schuppe gesagt, während der Schild aus 19 Schuppen schon eine gewisse Mindestgröße braucht (neben den anderen Voraussetzungen). Solwac
-
Polytheismus - Oder wie?
Andere Götter sind entweder Samawi (Diener Ormuts) oder Iblisi (Diener Alamans). Abstreiten kann der Gläubige Dulahim die Existenz anderer "Götter" ja schlecht, da sie de facto in der Spielwelt vorhanden sind. Ja, in der Art meinte ich das. Wobei die Konstruktion durchaus von Glaubensschule zu Glaubensschule variieren kann. Richtig, so sehe ich das auch. @Triton: Ich sehe das weniger als Ökumene. Wenn ein Ausländer seine Götter mit Gebeten ehren will und es gibt keine Glaubensgemeinschaft in der Nähe, dann bleibt ihm die Wahl zwischen einer Verehrung im stillen Kämmerlein oder der persönlichen Umwidmung der gemeinsamen Rituale. Der Din Dulahi verhält sich dabei natürlich wesentlich anders als das Verhalten der Vesternesser... Solwac
-
SSK Con -abgesagt! - auf Schloss Rechenberg - Februar 2008
Verstehe ich nicht. Eine Zusage ist doch immer mit Vorbezahlung verbunden, oder nicht?Denn sonst habt Ihr doch nichts in der Hand, wenn die Anzahlung fällig ist. Anders bleibt das Risiko einer Absage eines Teilnehmers bei Euch und das ist nicht zumutbar. Solwac
-
Schicksalsgunst als Belohnung?
Wichtig ist halt, einen reinen Regelmechanismus nicht zu sehr in die Spielwelt zu ziehen. Wenn ein Wesen als Belohnung eine Hilfe gegen die Wege des Schicksals verteilt, dann könnte entweder Göttliche Gnade verwendet werden(als Spielmechanismus, nicht als "göttlich") oder man kann zu einem Effekt wie dem Zauber Schutzgeist greifen. Im Spiel sollte halt die Art des Eingreifens deutlich werden. Wenn ein Einhorn Hilfe anbietet, dann sollte in einer späteren Situation dieses Versprechen auch deutlich werden. Der Glückskäfer ist da meiner Meinung nach kein guter Vergleich, da er sein Glück ja nicht speziell an gewisse Leute verteilt. Solwac
- Wiki gefällig?
-
Wiki gefällig?
@HJ: Das ist schade, aber bei der typischen Anzahl an Nutzern in einem Unterforum wohl noch beherrschbar. Wie wäre die Anbindung? Wenn ich in mehreren Wikis drin wäre, wo greife ich darauf zu? Es sollte ja halbwegs übersichtlich sein. Denn wenn ich schnell auf die Seite mit den letzten Änderungen schauen kann, dann bin ich aktuell. Muss ich mich für eine aktive Wiki immer mühsam durchklicken, dann wird eine Mitarbeit schwieriger. Solwac
- Segnen - Auswirkung auf Bewegungsweite
- Wiki gefällig?
- Wiki gefällig?
-
Wiki gefällig?
Eine Wiki wäre für manche Projekte sicher sinnvoll, insbesondere wenn viele Namen, Schlagworte und vor allem ungewöhnliche Worte vorkommen. Die Frage ist halt, wie gut die Zusammenarbeit zwischen Wiki und den Strängen des Projektes funktionieren kann. Schließlich sollte der Aufwand beim Verlinken nicht zu groß werden und Diskussionen zu Inhalten gehören für mich in Stränge und nicht auf die Diskussionsseite in einer Wiki. Gibt es eine "Bedienungsanleitung" oder müsste man sich alles durch Ausprobieren aneignen? Solwac
-
Umgang mit Erspartem
Ab einer gewissen Größe wird es problematisch, weil eine Stückelung nicht möglich ist und Einzelstücke eher als Schmuck angesehen werden und daher schlecht als Zahlungsmittel genutzt werden können. In manchen Abenteuern und Quellenbeschreibungen wird auf den schlechteren Wechselkurs hingewiesen. In der Spielpraxis habe ich das aber nur selten erlebt bzw. als Spielleiter eingebaut. Der Grund ist ganz einfach: Geld/Gold hat häufig nur die Funktion einer Recheneinheit. Daher spielen weniger die genaue Stückelung (gibt es eine Münze für 3 SS oder 5 SS?) oder die Herkunft eine Rolle (Ist das ein Orobor oder ein Oring?). Solwac
- Polytheismus - Oder wie?
-
beißende Schädel
Also normalerweise sollte der Verlierer in einem Zweikampf akzeptieren, dass sein Schädel als Trophäe den üblichen Ritualen unterzogen wird. Was passiert aber, wenn ein Mensch zu Lebzeiten seine Seele schon "verkauft" hat? Könnte dann nicht der Geist des Toten etwas dagegen haben (unter Verletzung der üblichen Tradition) und den Schädel ein letztes Mal beleben, so dass dieser den Biss ausführt? Welche genaue Wirkung dieser Biss hat, kann dann von den Heilkundigen vielleicht als Gift, vielleicht als Fluch identifiziert werden. Zumindest in der Sage war der Effekt jedenfalls so stark, dass nach ein paar Tagen keine Rettung möglich war. @Tharon: Ein Trunk kann auch existieren, wenn er nicht im Arkanum aufgeführt ist. Die Liste dort ist ja nicht abschließend. Solwac
-
Umgang mit Erspartem
Eine Bank gibt es natürlich nur in der passenden Kultur. Allerdings würde ich als Spielleiter die risikolose Aufbewahrung schon als gute Belohnung werten. Mehr Profit ist nur mit einem Abenteuer zu machen, oder als Belohnung, die ich schon vorher einkalkuliert habe. Solwac
-
Neue Version 3.7
Hallo Hansel, Das ist nicht ganz das gleiche. Wenn jemand über diese beiden Funktionen nachsieht, wo man gerade ist, dann ist das nur eine Momentaufnahme. in den Profilen kann mann aber noch Tage später sehen, wer mal da gewesen ist. Ein Besuch im Profil ist auch persönlicher als ein Besuch im Schwampf. , unsichtbar Richtig. Ich habe Verständnis für jeden, der sich deswegen unsichtbar macht. Die Art der Anzeige von gespeicherten Daten ist zumindest unglücklich. In der Anwesenheitsliste wird ja auch nur während der 30 Minuten angezeigt, was der Betreffende macht. Danach steht im Profil nur noch die letzte Uhrzeit ohne genauere Angabe. Es wäre daher wünschenswert, wenn z.B. die Anzeige von Profilbesuchen vom Benutzer gesteuert werden könnte. Solwac