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Solwac

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Alle Inhalte von Solwac

  1. Der Mehraufwand ist nicht gering! Was das mit dem Erscheinungsbild als arrogant und belehrend zu tun haben soll sehe ich aber nicht.
  2. Ja, denn das bedeutet schlichtweg mehr Aufwand. Der Moderator kann die (seiner Meinung nach) Auffälligkeit nicht einfach abstellen, es braucht PNs und vor allem ein weiteres Anfassen der ganzen Sache. Und die allermeisten Titeländerungen sind ja auch kein Problem, meist wissen es die Strangersteller nicht besser (z.B. bei Spielergesuchen) oder haben kein Problem mit der Änderung, oft sogar im Gegenteil.
  3. Richtig. Nein, aber Du bist Moderator. Und im Zusammenhang mit der Moderation sind solche Töne unpassend. Denn dadurch entsteht der Eindruck, dass die Moderation eben nicht neutral ist und aus persönlichen Gründen geschieht bzw. so ausgeführt wird. Nur weil ein Benutzer sich unhöflich benimmt und die von Dir angesprochene Regel mehrfach missachtet darf nicht die Moderation anders als sonst ausfallen. Ich kann nachvollziehen, dass so eine Situation äußerst unerfreulich ist, aber in meinen Augen sollte in den Strang der grüne Kasten und Du anschließend in die FU-Hotline.
  4. In den Küstenstaaten wird der grüne Punkt eingeführt?
  5. Das ist aber kaum zu ändern, außer Du würdest diverse im DFR vorgesehene Sachen ändern. Aber die Diskussion wurde schon in anderen Strängen geführt...
  6. Wer Angst hat, der Endgegner könnte "versehentlich" zu früh sterben, der sollte Schicksalsgunst berücksichtigen. Ich habe als Spieler kein Problem damit, wenn mir der Spielleiter sagt "Nochmal den %-Wurf, das ist ein besonderer Gegner, er hat Schicksalsgunst aufgewandt"* und damit meinen kritischen Treffer damit als solchen anerkennt. Schlimm finde ich hingegen ein "Tja, da hast Du die 100 gewürfelt, Pech. Der Gegner kämpft weiter." *Das ist natürlich eine etwas regeltechnische Beschreibung, aber Schicksalsgunst ist halt einfach ein Mechanismus. Anders sieht es bei Göttlicher Gnade aus, da gibt es ein für alle sichtbares Eingreifen.
  7. Für Diebstahl zu blöd!
  8. @Panther: Der eine EW:Zaubern liefert beides: Der Wurf muss in Summe auf mindestens 20 kommen, ansonsten ist der Zauberer gescheitert und kann erst nach einer Steigerung des Erfolgswerts einen weiteren Versuch wagen. Danach kommt der Wurf des Schöpfers, er muss mindestens so hoch sein.
  9. Solwac

    Der Ton im Forum

    Ich verstehe die Trennung nicht so ganz. Wenn ich jetzt etwas im Forum sage, bin dann "der andere" (denn der eine verhält sich ja defensiv) und ist das gut oder schlecht? Und hier im Fall wird die öffentliche Bekanntgabe der Nutzung der Ignorierliste angegangen, obwohl die Aussage doch war, dass die destruktive Art des anderen Ursache ist. Das entspricht ja dem was Du sagst.
  10. Sie sinkt ja nicht auf unter 1, sie ist nur temporär verringert. Mit Deinem Argument könnten sonst alle Wesen mit Stärke <= 20 mit dem Zauber Schwäche getötet werden.
  11. Du bist nicht der erste mit der Idee. Vielleicht helfen Dir ja folgende Stränge: Artikel: Erschaffung von Abenteurern mit Grad 0 Grad 0 Abenteurer Spielrunden mit Grad 0 beginnen - Kinderabenteurer Ich halte nicht viel davon, wenn die Figuren komplett ziellos durchs erste Abenteuer stolpern. Das würde nur funktionieren wenn alle Spieler bereit sind, sich komplett auf die Ergebnisse des Abenteuers einzulassen. Denn der vom Spielleiter verfügbare Lehrmeister könnte ja keinen, einen oder sogar alle der Figuren annehmen usw.
  12. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :beer:

  13. Aha, mehr Aufwand als beim grünen Kasten um Abstand zu gewinnen? Dir ist aber schon bewusst, dass Moderatoren hier freiwillig tätig sind? Ich kann darin jedenfalls nur eine Behinderung der Moderationsarbeit sehen und keinen zu erwartenden Mehrwert. Ich vertraue darauf, dass keine Schnellschüsse bei der Moderation verwendet werden.
  14. Dafür haben wir doch den grünen Kasten. Und der ständige Wechsel zwischen Benutzer- und Moderationskonto ist nicht nur lästig, er hilf auch nicht. Haben alle Moderatoren ein gemeinsames Konto, dann könnte immer der Eindruck entstehen, ein Moderator hätte damit in einem Strang mit eigener Beteiligung moderiert. Und wenn jeder seinen eigenen Mod-Account hat, wo ist der Vorteil? @Prados: BBs Moderation finde ich vom Tonfall her auch nicht passend. Aber für mich ligen die Gründe dafür nicht im Schwampf. Im Gegenteil, manchmal dürfte durch den Schwampf eine scharfe Reaktion im Mittelerdestrang gemildert oder gar vermieden worden sein. Die Reaktionen auf verunglückte Moderationen lassen für mich einen Punkt offen: Wie soll mit unverschämten Benutzern umgegangen werden, die auf vermittelnde Beiträge nicht reagieren? In einem anderen Forum wird in solchen Fällen kurzer Prozess gemacht und es werden Sperren verteilt (begrenzt oder dauerhaft). Dies halte ich auch nicht für wünschenswert, vor allem nicht bei der doch großen Treue der Mitglieder. Hier verirrt sich doch eben nur selten Laufkundschaft her.
  15. Realistisch gesehen fehlt beim Buch wie Du schon sagst die Toncassette (CD was auch immer). Aber das Buch würde ja nur eine Erleichterung sein und könnte daher zusätzlich zu einem Lehrmeister oder der Praxis gesehen werden. Die Lernmöglichkeiten bei Midgard sollen vor allem spielbar sein, wirklich realistisch sind sie halt nicht und wollen sie auch nicht sein. Da gibt es nicht nur eine Lösung, ein paar schnelle Ideen: Studium des Buchs gibt einen PP in der Sprache Studium des Buches gibt einen PP und einen PP für die Schrift (und diese kann auch mit diesem PP erlernt werden) Studium des Buches liefert einen festen Anteil an den Lernkosten (z.B. Drittel, Hälfte oder Zweidrittel), der Rest muss mit AEP oder ZEP aufgebracht werden Studium des Buches gibt einmalig eine feste Zahl von FP (z.B. 100) Studium des Buches steigert mit Hilfe von Magie der Erfolgswert auf +12, unabhängig von den Vorkenntnissen. Ich würde den Gegenwert als GFP gutschreiben. Das Buch müsste entweder in Zauberschrift oder einer dem Lernenden bekannten Sprach abgefasst sein. Sonstige Neben- und Zusatzregeln sind denkbar. Ob solch ein komplexes Artefakt aber dem Spielspaß dient ist fraglich. Da kommt es auch auf die Spieler an. P.S. Ist das wirklich eine Regelfrage?
  16. Midgard-Welt für Mittelerde-Regeln oder Midgard-Reeln für Mittelerde-Welt? Da ist der jetzige Titel aber wesentlich besser.
  17. Das entspricht nicht dem Muster anderer nichtmenschlicher Rassen. Wie sollen Werte über 100 behandelt werden? Außerdem ist die durchschnittliche Stärke mit 87,4 schon nicht schlecht, oder?
  18. Oder man ignoriert diese Regel und läßt dem Spieler seine Freude am steigern ... Was wir in der hochgradigen Gruppe Freitags (meine Heimrunde) tun. Es ist sonst ziemlich sinnfrei, z.B. 40 PP für einmal Steigern des Langschwertes ansammeln zu müssen. Und beide Beiträge gehen an der Regelfrage vorbei.
  19. Alle drei Möglichkeiten entsprechen den Regeln. Du kannst sowohl die Praxispunkte nicht voll ausnützen als auch mehrere Stufen auf einmal steigern und dabei mit AEP, KEP oder ZEP (je nach Fertigkeit) auffüllen. Und man muss nicht für Praxispunkte lernen auch wenn man welche hat.
  20. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :wave:

  21. Nur damit kein Missverständnis aufkommt: Es gibt für solche Fragen wie das Ausspielen einer Dryade keine festen Regeln, die am Ende gar noch von Spielerseite her eingefordert werden können. Im Bestiarium stehen Beschreibungen und mit der Basis sollten Spielleiter und Spieler auf ein Verständnis von der Welt kommen. Wenn jetzt eine Abweichung kommt, dann muss der (informierte) Spieler meiner Meinung nach unterschieden können, ob die Abweichung bei Dir als Spielleiter allgemein so gilt (also alle Dryaden weniger wählerisch als im Bestiarium beschrieben sind) für diese Dryade gilt, andere aber "normal" sein können nur für diese Dryade gilt, alle anderen also "normal" sind Und ein uninformierter Spieler sollte bei einer solchen Abweichung nicht unbedingt das Gefühl bekommen, dass er mit dieser einen Begegnung alle Dryaden ein für alle Mal abschließend kennen gelernt hat.
  22. Wenn es nur das Aussehen ist und die persönliche Ausstrahlung "qualifiziert", dann könnte die Dryade ja zuerst enttäuscht reagieren (kein Schönling dabei) um nach etwas Kontakt auf die Ausstrahlung zu achten. Wenn die Figur nur eine bestimmte Zeit aus dem Spiel genommen werden soll, dann verliert die Dryade ihr Interesse nicht erst nach der im Bestiarium genannten Zeit. Stattdessen wird ein hübscherer Kerl gewählt und die Spielerfigur rausgeworfen. Wenn bei der Beschreibung der Dryade ausreichend Erklärung geliefert wird, dann werden die Spieler schon das richtige Bild bekommen.
  23. Die Herkunft des Spruchs ist schwarzmagisch, das besagt die Magietheorie (das Arkanum). Daran ändert sich auch nichts bei der Wundertat eines Todespriesters. Warum sollte sich jetzt aber die Aura des Priesters ab Grad 7 ändern oder die Art des Lehrens? Wobei ja das Arkanum die Wundertat und den Zauberspruch aus pragmatischen Gründen gemeinsam behandelt. Aber letzteres wurde schon in anderen Strängen behandelt und hat nichts mit schwarzmagisch zu tun.
  24. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :beer:

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