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Professore

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Alle Inhalte von Professore

  1. Macht man Backups nicht immer erst nach einem crash...? Vorher braucht man sie ja nicht.
  2. Sehr oft wissen meine Charaktere, was sie lernen möchten. Jeder hat seine Ziele und seine Träume. Klaro, bei KÄM gehört mächtig viel Waffenbumms dazu, bei ZAU entsprechende Magie. Allerdings lassen sie sich immer wieder durch in Abenteuern aufgetauchte Defizite bzw. stimmige Lernmöglichkeiten beeinflussen. Wenn man z.B. bei den Tegaren ist, aber nur mäßig reiten kann, kann man weiterführendes Reiten und Kampf zu Pferd eigentlich kaum ausschlagen.
  3. Folgendes düst gerade durchs Netz: SARUMANS TAGEBUCH Tag 1 Habe ein lustiges rundes Fernglas gefunden. Beobachte nun die Hobbits im Auenland. Tag 2 Heute Ärger mit der Baubehörde, sie sagen Turm sei zu hoch. Idioten. Weiter die Hobbits beobachtet. Tag 3 Hobbits tun den ganzen Tag nichts anderes, als singen, lachen und Spaß haben. Wuschige kleine Kerle. Gehen mir mächtig auf den Geist. Tag 4 Typen aus der Nachbarschaft kennengelernt. Besitzt auch so ein rundes Fernglas. Hatte ebenfalls Ärger mit der Baubehörde wegen seines Turms. Tag 5 Sauron ist ein komischer Kautz. Ist offenbar ständig schlechter Laune. Hat neulich die Baubehörde in die Luft gesprengt. Gefällt mir. Tag 6 Kontakt mit Sauron ausgedehnt. Schickte mir neulich ein paar Orcs herüber. Sind ein bisschen panne die Typen, aber können hart arbeiten. Tag 7 Die Orcs haben mir ein Riesenloch in den Vorgarten gebuddelt. Naja. Tag 8 Habe Besuch von Gandalf bekommen. Sah gut aus für sein Alter, kann aber offenbar meinen Nachbarn und guten Kumpel Sauron nicht ausstehen. Hat gesagt ich soll mich von ihm trennen. Tag 9 Streit mir Gandalf ist bisschen aus dem Ruder gelaufen. Hab ihn auf das Dach meines Turms geworfen. Soll er dort schmollen. Tag 10 Gandalf hat damit begonnen, die Orcs von oben mit Kaugummi zu bespucken. Das mögen die gar nicht. Am Abend ist er mit einer großen Taube geflüchtet. Habe schlechte Laune. Tag 11 Orcs haben sich ordentlich vermehrt. Sind wie die Karnickel. Haben nun auch die letzten Bäume aus meinem Garten gerissen. Das Loch ist riesig geworden. Emsiges Treiben da unten. Tag 12 Mein Kumpel Sauron sucht einen Ring. Muß sich wohl um einen Intimpiercingring handeln. Er will ihn unbedingt zurück. Habe mich bereit erklärt, ihm zu helfen. Bin sicher, Gandalf steckt dahinter... Tag 13 Gandalf ist auf dem Weg nach Moria. Habe ihm den Weg über den Berg ordentlich vergrätzt. Wird in Moria sein blaues Wunder erleben. Schätze der Balrog ist immer noch sauer auf ihn. Tag 14 Jepp. Er ist noch sauer. Tag 15 Sauron hat mir einen Austauschstudenten für meine Pläne geschickt. Nennt sich Grima Schlangenzunge. Schäbbiger Typ, aber guter Redner. Ist nun in meinem Dienst Berater von König Theoden dem alten Spalter. Tag 16 Will die Orcs nach Rohan schicken. Wird ganz schön krachen da. Aber ich werde gewinnen. Orcs sind zahlreich, häßlich und sie stinken. Tag 17 Gandalf ist wieder aufgetaucht. Erzählt irgendeine haarsträubende Geschichte über einen Kampf mit dem Balrog. Alles erstunken und erlogen. Blödmann. Habe schlechte Laune. Tag 18 Schlacht um Helm's Klamm lief erst gut, dann scheiße. Am Morgen sind sie weggerannt. Die können sich warm anziehen, wenn sie zurück kommen! Als erstes können sie ihr Loch wieder zubuddeln. Tag 19 Schlacht ist endgültig verloren. Gestrüpp auf zwei Beinen hat zu allem Übel den Damm eingerissen und meinen Turm so gut wie zerstört. Bin nicht gegen Wasserschäden versichert. Sauron ist stinksauer. Scheißtag.
  4. ich wusste nicht, dass du *so* einen großen Komplex hast...
  5. Wenn ich ein Bilderbuch zum Film möchte, brauche ich dazu kein Regelwerk kaufen. Fotos passen zu SF, Cthulhu, meinetwegen angepasst (sw) auch zu 1880, aber nicht zu einem Fantasy-Setting. Die Bilder, die ich so in Erinnerung habe, inspirieren mich auch nicht zu neuen Sachen, sondern erzählen nur den Film nach. Zeichnungen der klassischen Art gehören für mich zu einem klassischen Rollenspiel dieser Art. Wohlgemerkt: Ich kritisiere nur die Bilder, nicht das Werk an sich (das kenne ich nicht genau). Aber die sind für mich das Gegenteil einer Kauf-Motivation. Es ist nichts, was ich mir allein schon wegen der Aufmachung und Liebe zum Detail (z.B. wie bei Cthulhu) ins Regal stelle.
  6. Wenn ich mir vorstelle, wieviel (hundert) Männer einschl. der Ruderer an Bord einer Galeere sind, erscheint mir die Anzahl von 100 viel zu hoch. Dazu käme noch die erforderliche Infrastruktur...
  7. ...was zum Glück nicht zwangsläufig heißt, dass alles geändert wird.
  8. Nun ist es da, das unerwartete Buluga-Quellenbuch. Umfragen über das Gefallen gibt es ja an anderer Stelle (und ich finde es recht gut und halte es für eine Bereicherung), doch wie sieht es mit dem Nutzen aus!? Deswegen die Fragestellung nach der Verwendung: Erwartet Ihr nun Nachschub - Abenteuer, weitere Quellen etc. als offizieller Abenteuerband, im GB oder hofft auf "inoffizielle" Unterstützung? Ist es, wenn auch nicht das Wunsch-QB, so doch verwendbar? Ignoriert Ihr Buluga? Bitte hier nicht die allgemeine Qualität etc. bewerten, da gibt es ja die anderen Polls zu. Eine weitere Bitte an die "Verschieber": Da es aufgrund einer möglichst objektiven Befragung auch die finden sollen, die Buluga nicht kennen bzw. sich nicht dafür interessieren, habe ich das Thema hier und nicht im Buluga-Strang vorgesehen - dort würden wohl nur die Interessierten teilnehmen...
  9. Professore

    QB-Buluga

    Seit M4 ist es für einen Sc nicht mehr möglich, Talisman verzaubern von Anfang an zu lernen - zumal die fiese Voraussetzung hinzu gekommen ist, zusätzlich einen recht hohen Zauber zu erlernen. Es gibt also keinen Grund, dass Me diese Fertigkeit im Anfangs-Schema hat. Einsetzen könnte er es eh nicht...
  10. Es gab da auf Cons - zu später Stunde, keiner wollte so richtig leiten - immer wieder das erfolgreiche Abenteuer "Buch der Begegnungen". Das muss wohl jetzt umtituliert werden...
  11. Den Kehlbiss von Wölfen haben ich allerdings schon erfolgreich eingesetzt - (fast) der einzige Grund, als Hochstufiger Hundeartige Ernst zu nehmen.
  12. Übrigens: Rosendorn & seine Helden sind wieder so freundlich, nicht nur Pegasus, sondern auch Caedwyn vor Ort zu verkaufen. Vielen Dank (und viel Erfolg)!
  13. Tja, man müsste *immer* *alles* selbst machen, damit es einem 100prozentig gefällt, gell!?
  14. *Das* gehört eindeutig dazu, wenn man etwas schreibt bzw. herausbringt. Es ist völlig normal, dass man beim ersten stolzen Aufschlagen von Patzern überrollt wird - außer man schlägt das Buch auf in der Erwartung, Patzer zu sehen. Dann erblickt man diese erst, wenn man keine gefunden hat, aber mal eben schauen möchte, ob die vorher bekannten abgeändert sind, und stolpert dann unverhofft über die gleichen an anderer Stelle...
  15. Professore

    Spiel '03

    Wichtiger Hinweis: DDD und Caedwyn sind in Halle 6 auf dem Stand 161 (nicht 58)!!!
  16. Auch auf die Gefahr hin, dass dieses weniger als produktiver Kommentar verstanden wird: Je mehr wir über Standards, Vorab-Infos, Einschätzungen etc. regeln, um so weniger wird dem Spieler abverlangt, sich - ggf. über den SL zu informieren (ihn selbst oder andere befragen) - sich auf eine Überraschung einzulassen (pos. wie neg.) Dann muss auch die provokante Frage gestellt werden, warum der SL, der nach meiner Meinung mehr Zeit und Energie aufbringt und sich einer verstärkten Kritik stellen muss, nicht vorab über die Spieler, Spielweisen und SC informiert wird. Natürlich bin ich in einem gewissen Rahmen auch daran interessiert, dass ich als Spieler wie auch der von mir gewünschte SC in die Gruppe passt. Bei sehr viel Infos bleibt trotzdem das Risiko, - dass es missverständlich ist - dass über die unbekannte Spieler-/SC-Zusammensetzung doch einiges nicht harmoniert oder "anders" als gedacht wird. Doch das trifft genauso auf mich als SL zu. Man kann die moralische Frage stellen über die scheinbar zu geringe Bereitschaft, sich frühzeitig festzulegen. Ich stelle aber fest, dass es auch nach diversen anderen Meinungen trotzdem immer irgendwie klappt. Zudem ergibt sich manches einfach aus der Stimmung heraus. Ich kann mich motiviert auf ein Abenteuer vorbereiten, nur um auf dem Con festzustellen, dass ich doch keinen Bock dazu habe (Stress, Erkältung, ...). Nun zum produktiveren Teil: Den von HarryB vorgestellten Bogen finde ich ausbaufähig - wie aber schon festgestellt wurde kann niemand zu Infos gezwungen werden, es gibt keine Gewähr, dass es nicht missverständlich ist. Nicht zu vieles sollte abgefragt werden; denn zumindest beim ersten Aushang stürzt sich sowieso ein Großteil auf bekannte SL oder ist glücklich, wenn der eigene Name irgendwo untergebracht wurde. Weitere Regelungen finde ich unpassend, weil sie gleichermaßen Befürworter und Gegner finden und es deswegen keine "objektive" Verbesserung darstellt. @Rosendorn: Deine Aussage über SL, die zwangsläufig durchpaukend in ihrem Zeitrahmen bleiben, kann ich so nicht nachvollziehen und trifft mich schon (ohne dass wir bisher zusammen gespielt hätten). Wenn ich SL bin, dann mache ich das entweder aus dem Wunsch, spontanen, unvorbereiteten Spaß zu haben (z.B. Gasthaussession), oder weil ich ein vorbereitetes Abenteuer leiten möchte und möglichst eine verlässliche Auskunft geben möchte. Wie der SL es sieht, kann am Anfang geklärt werden. Wenn die angepeilte Zeit passt, bin ich als Spieler wie als SL glücklich, da ich mich dann noch um andere Gruppen kümmern kann. Und ich finde es unglücklich, wenn ein Abenteuer nicht abgeschlossen wird, da ich alle Abenteuer für die Geschichte meiner SC berücksichtige.
  17. Also, ich möchte der Orga nicht noch mehr aufhalsen. "Schlimmstenfalls" wird erst gar kein Zettel ausgehängt bzw. ein voller hingehängt - hier sollte eine Selbstorganisation möglich sein. Die Orga muss nur mitspielen und die Zettel zwecks Platzvergabe akzeptieren. Und wenn nicht: Vielfach die besten Sessions haben in den Schlafzimmern auf Kinderstühlen und mit einer mitgebrachten Musikanlage stattgefunden...
  18. Professore

    Spiel '03

    Glenn kommt auch. Wir konnten uns auf eine gemeinsame Fahrt am Freitag einigen... Best, der Listen-Reiche So, die Würfel sind unter den Tisch gefallen: Ich kann jetzt nur am Fr - falls mich Rosendorn nun mitnimmt. Sa darf ich mit dem fliegenden Pferd feiern. Übrigens danke an den Schwampfmaster für die Organisation!
  19. Nun, liebe "Neulinge", ihr braucht wirklich keine Panik zu haben, da *alle* einmal so angefangen haben und nur wenige bzw. niemanden vorher kannten. Aus den neuen Bekanntschaften können sich sogar tiefe Freundschaften entwickeln, mindestens aber ein Gefühl dafür, mit wem man "gut kann". Wie geschrieben, ich freue mich immer auf bekannte wie unbekannte Mitspieler und SL. Wenn ich ein Abenteuer vor Veröffentlichung teste, ist es eigentlich Voraussetzung, dass ich möglichst eine willkürliche, unbekannte Besetzung (Spieler wie Charaktere) habe, denn meine heimatliche "Kuscheltruppe" kenne ich zu gut und schneide viele Abenteuer auf diese zu. Aber funktionieren sie auch in anderen Situationen?!
  20. Das kann ich nur unterstützen... Midgardler, die nicht selbst für einen SL sorgen können, haben Pech/sind selber Schuld/können sich nett unterhalten/die Orga nerven etc.!
  21. Das Gerücht kenne ich auch - handfesteres aber auch nicht. Wir werden es ja in Essen sehen...
  22. Zum Totlachen: Highway To Hell von Knorkator. So süß, das würden sogar meine Eltern locker ertragen!
  23. Hmm, so ganz verstehe ich die Gewichtung dieser Diskussion nicht... Ist es etwa so, dass ein Großteil vorab verabredet wird - oder geht es da um einzelne Fälle? Da ich eher von zweiterem ausgehe: Lasst sie doch. Wenn es ihnen Spaß macht... Ich spiele gerne auch auf einem Con in einer vorher festgelegten Gruppe, da man sich halt nur sehr selten treffen kann. Genauso gerne spiele ich in (fast) völlig unbekannter Zusammensetzung (mit der Einschränkung, dass ich die wenigen Spieler bzw. Spielleiter, mit denen ich halt nicht so auf einer Wellenlänge bin, zu meiden versuche). Ebenso mag ich es, einen Teil vorher zu kennen und von einem anderen Teil "überrascht" zu werden. Alles zu seiner Zeit bzw. so, wie es kommt und passt. Was ich möglichst vermeide ist zu viel mit denen zu spielen, die ich auch jede Woche um mich herum habe. Nicht weil ich nicht gern mit diesen spiele, sondern damit ich fern vom "geistigen Inzest" neue Leute und Spielarten kennenlerne, um meinen Horizont zu erweitern und neues/anderes erleben möchte. Aber trotzdem: wozu reglementieren?
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