Jump to content

Professore

Mitglieder
  • Posts

    1,083
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Professore

  1. Herzlich Willkommen zu Ruf der Ferne, einem Abenteuerband mit drei Abenteuern für die Grade 1-8, Regeln nach Midgard 4, 139 Seiten, bestehend aus Zu neuen Ufern (für Abenteuer der Grade 1-3, Küstenstaaten) Autor: Andreas Voigt Beschreibung: Die Santa Doria und ihr Steuermann, ein Meeresmagier, sind nicht vom Glück geküsst – und damit auch nicht die Abenteurer, die sich an Bord befinden: Das Schiff sinkt und sie müssen sich auf eine naheliegende Insel retten. Das Eiland ist glücklicherweise (?) nicht so unbewohnt, wie es zuerst scheint. Wie mit den verschiedenen Menschen und anderen Wesen in Kontakt treten? Und wie die Insel wieder verlassen können, wenn Piraten das Leben aller bedrohen? Die Geisterburg (für Abenteuer der Grade 3-6, Waeland) Autor: Hendrik Nübel Beschreibung: Auf See wird das Schiff, mit dem die Abenteurer unterwegs sind, von Waelinger gekapert. Doch ganz untypisch geht es nicht darum, das Schiff und die Reisenden auszuplündern! Die Abenteurer werden dazu verdonnert, den Weissagungen einer Seherin zufolge eine Festung zu befreien. Denn um den dortigen Geistern und den lebenden Besatzern beizukommen, brauch es Klettergeschick, Taktik und vielleicht auch göttliche Hilfe – die näher ist, als man zuerst vermuten mag. Auf der Spur des Roten Dylan (für Abenteuer der Grade 5-8, Alba) Autor: Ulf Straßburger Beschreibung: Bei dem alljährlichen Wettstreit in Corrinis wird klar: Der Meisterbarde, der hier regelmäßig gewann, taucht zur Titelverteidigung nicht auf – und damit auch nicht die magische „Trophäe des Drachen“, die der jeweilige Gewinner bis zum nächsten Wettkampf mit sich führen darf. Da auch eine eigentlich sichere magische Suche danach ohne Erfolg bleibt, braucht es reisewillige und erfahrende Recken, die sich auf die Suche machen und den Verbleib des Barden und des Artefaktes aufklären. So folgen die Abenteurer den raren Spuren quer durch Alba. Dabei erleben sie die freudigen Seiten wie auch die vielschichtigen Abgründe dieses Landes: Seien es Waelinger auf „Einkaufstour“, Elfen auf dem Kriegspfad, Volksfeste und Geisterspuk, lebendige Überbleibsel des Seemeisterkrieges und allerlei mehr/Meer. Denn der Ozean birgt Leben und Tod in vielfältiger Form. Spuckt er des Rätsels Lösung wieder aus? ACHTUNG: Es ist derzeit ein falscher (zu hoher) Preis ausgewiesen, der noch korrigiert werden muss! Das passiert aber erst, wenn der Verlag aus seinem Urlaub übernächstes Wochenende zurück ist. Also ggf. noch ein bisschen warten, dann wird es günstiger. 🙂 Ich teile dann hier mit, wenn der Preis korrigiert ist... Zum Band kommst du dann hier: Ruf der Ferne (kompletter Abenteuerband) Und falls du "nur" ein langes Reiseabenteuer mit vielen dort angerissenen Facetten aus dem Alba-Quellenband suchst: Auf der Spur des Roten Dylan (aus dem Abenteuerband Ruf der Ferne) bietet dieses dir und deinen Mitspielern. Viel Spaß allen Interessierten! 🍻
  2. Dafür gilt das gleiche mit dem Preis. Separates Thema folgt noch. ☺
  3. Ich freue mich dir mitzuteilen, dass unser allerster Abenteuerband "Spuren der Vergangenheit" aus dem Jahre 2000 nun als pdf verfügbar ist! Mit vier Abenteuern für die Grade 1-6, Regeln nach Midgard 3, 115 Seiten, bestehend aus Der Bauer und das liebe Vieh (für Abenteuer der Grade 1-3, Ywerddon) Autor: Herbert Freese Beschreibung: Die Abenteurer werden angeheuert, das Vieh eines twyneddischen Großbauern vor Bedrohung zu schützen. Dieses sind hauptsächlich erainnische Menschen, die ihre Nische zum Überleben behalten wollen. Siegt letztlich die Macht des Geldes oder die Moral? Mondkind (für Abenteuer der Grade 1-4, Alba oder Ywerddon) Autor: Ulf Straßburger Beschreibung: Überraschend platzen die Abenteurer mitten hinein in eine Geburt, was sie zu Ehrengästen der Bauernfamilie macht. Flugs werden nicht nur eine dörfliche Feier, sondern auch die Taufe des Neugeborenen vorbereitet. Doch oh Schreck: Am Morgen vor dem religiösen Ereignis ist das Baby verschwunden! Wer hat es entführt? Und was hat das mit dem verbotenen Hain zu tun? Das Grab vom Skaalenhügel (für Abenteuer der Grade 3-5, Alba oder Ywerddon) Autor: Dirk Friedrichs Beschreibung: Panik bei einem Jungen mitten in der Wildnis: Eine Expedition in einem nahen Stollen ist komplett verschüttet worden! Gelingt es den Abenteurern, den Zugang schnell genug wieder freizulegen? Und gelingt es ihnen dann, das dämonisch Monströse, was dort Äonen gefangen war, wieder mit einem Bann zu belegen? Die Wächter der steinernen Flamme (für Abenteuer der Grade 3-6, Alba oder Ywerddon) Autor: Udo Kaiser Beschreibung: Immer wieder gibt es blasse Spuren aus den magischen Kriegen der Vorzeit. Manch Zauberer traf damals Vorkehrungen, Relikte und Wissen sicher durch Vertraute zu verwahren. Da jedoch weit längere Zeit ins Land zogen, verblassten bei deren Nachfahren die Erinnerungen an die ursprüngliche Aufgabe… Weshalb fallen in einem Ort nach und nach mehrere Mitglieder eines geheimnisvollen Kultes zum Opfer? Und was will der Tote, der immer wieder um diesen Ort schleicht? ACHTUNG: Es ist derzeit ein falscher (zu hoher) Preis ausgewiesen, der noch korrigiert werden muss! Das passiert aber erst, wenn der Verlag aus seinem Urlaub übernächstes Wochenende zurück ist. Also ggf. noch ein bisschen warten, dann wird es günstiger. 🙂 Ich teile dann hier mit, wenn der Preis korrigiert ist... Zum Band kommst du dann hier: Spuren der Vergangenheit bei Redaktion Phantastik Falls du eines meiner Lieblings-Horror-Abenteuer suchst: Aus dem Band "Spuren der Vergangenheit" kannst du auch Das Grab vom Skaalenhügel (aus Spuren der Vergangenheit) separat beziehen. Falls du aus diesem Band einzeln ein Abenteuer suchst, bei dem nicht die Action im Vordergrund steht, sondern sich die Charaktere (sprich Spieler) mit Ethik und Moral jenseits des schwarz-weiß-Klischees auseinander zu setzen haben: Mondkind (aus Spuren der Vergangenheit) bietet dir dieses.
  4. Ich hoffe, morgen gibt es reichlich und ausführlich neue Infos zu weiteren Bänden. 🙂
  5. Hallo an alle bisherigen Online-Käufer dieses Bandes. Schicke mir bitte eine PN, damit wir besprechen können, wie eine neue Datei mit deutlich besserer Qualität zu dir finden kann. 👍 Herzliche Grüße Ulf
  6. So, ich habe dem Wortsinne nach wunderbare Neuigkeiten: Mein ehemaliger Verlagskumpan (der sich eigentlich komplett zurückgezogen hatte) hat sein >200 Backup-DVDs durchforstet und tatsächlich noch brauchbare Dateien gefunden. Dieses gilt für die Abenteuerbände 1-5 (leider nicht Band 6 mit dem Buluga-Abenteuer). Somit kann ich bei diesen bessere Qualität bieten und mit weniger Aufwand kalkulieren. Band 1, 4, 5 sollten spätestens nächstes Wochenende im Shop sein. Band 3 und Jolly Roger dann übernächstes Wochenende. Band 6 kann ich noch nicht absehen - das wird was für diverse graue, dunkle Herbstabende... Wer Band 2 bereits erworben hat: z.B. @Eswin bekommt dann natürlich die bessere Qualität nachgeliefert. Dazu mir bitte eine PN schreiben für das genaue Vorgehen. 🖖 von Ulf
  7. Genau, bitte aufpassen: Wer nicht an kompletten Bänden interessiert ist, sondern "nur" an thematisch gerade passenden Einzelabenteuern, kann da dann auswählen. Deshalb steht es dabei! Und @Octavius Valesius: Zu Caedwyn - ein Fantasykontinent ist derzeit ausschließlich geplant, einige Auszüge kostenfrei zu veröffentlichen - also nicht das gesamte Buch käuflich zu machen. Das ist mir zu aufwendig für eine zu kleine Zielgruppe mit meiner Einschätzung, dass es auch in einer viel bescheideneren Qualität wäre, als die anderen Bände.
  8. Hiervon sind derzeit nur einige Auszüge kostenfrei geplant... Stadtbeschreibungen und z.B. Kräuter. Was also ohne große Regelanteile leicht in die Welt Midgard zu integrieren ist. Die erste Version war fast nur im Kreise der damals daran Mitwirkenden zu bekommen. Die 2. Auflage hatte noch zu viel Offizielles enthalten, aber war ansonsten schon komplett spielbar. Die 3. Auflage war noch etwas bunter, augenfreundlicher layoutet und hatte die "originalen Ideen und Namen" von DFR durch eigene Kreationen ersetzt. Dazu sind Aspekte ergänzt worden, die unsere Gruppe damals über viele Jahre erspielt hatte.
  9. Das liegt vermutlich an meinem fortgeschrittenen Alter... 🤔 Senile Grüße von Ulf 😁
  10. Caedwyn - ein Fantasykontinent (3 Auflagen) Jolly Roger - Piraten in der Karibik Spuren der Vergangenheit Von dunklen Kräften und alten Mächten Feenmond Ruf der Ferne Grenzgänger In der Hitze des Südens Herzliche Grüße von Ulf
  11. Hallo Namensbruder 🖖 Jein. Ich darf nichts Neues veröffentlichen, was sich auf die Regeln von Midgard bezieht. Deshalb handelt es sich hier um Historisches und Faction sowie Ideen zu Abenteuern und Hintergründen der Epoche des 17. Jahrhunderts im Milieu von Mantel und Degen bzw. Piraten in der Karibik. Es ist also eine Ergänzung zu Jolly Roger und kann natürlich auch für sich stehend für historisch Interessierte lesenswert sein. 🙂 Herzliche Grüße vom alten Professore alias Ulf
  12. Danke für die reichhaltigen Feedbacks. 👍 Wäre es so, dass ich lediglich vorhandene Urdateien hätte umwandeln können, gäbe es auch einen deutlich geringeren Preis. Da das aber leider nicht so ist, habe ich Ausgaben für die Technik und sitze viiiiiiele Stunden daran, das noch an Qualität herauszuholen, was geht. (Anstatt mit Klienten zu arbeiten oder mit der Familie zu chillen 😏) Dazu kommen Anmeldung und Betrieb eines Gewerbes, Ausgaben für den Shop, die Lizenz, Steuerabgaben, Steuerberater etc. - für jene, die für einen Perspektivwechsel offen sind... 🙃 Aufgrund der Lizenzvereinbarung ist die Dauer des Verkaufs zudem zeitlich limitiert. Also so oder so kann ich nicht einen Absatz von Tausenden oder Zehntausenden Exemplaren kalkulieren. 🤔 Ich freue mich über jeden, der sich daran erfreut, dass es wieder unter den beschriebenen Umständen und Konditionen zu haben ist. Letztlich sind es immer noch weniger als 1 Euro pro Stunde Spielspaß - und ggf. auch mehrfach zu verwenden in verschiedenen Gruppen. Was da ansonsten "ganz normal" stündlich draufgeht an Getränken, Essen, Knabbern, Fahrtkosten zur Session... 😁 Ist halt eine persönliche Sache, wie was bewertet und priorisiert wird. Für mich ist die mögliche Jagd nach Schnäppchen nicht das, wofür ich das alles mache. Sondern das, was vor vielen Jahren noch mehr Arbeit und Herzblut gekostet hat, Fans und nach neuem alten Material Suchenden legal zu für mich fairen Konditionen (s.o. zum Aufwand) verfügbar zu machen. Dass es diverses illegales Kopien geben wird, ist in Teilen der menschlichen Mentalität so - da ist auch der genaue Preis zweitrangig. Und ja: Es sind keine "Bilder", sondern die Texte sind durchsuchbar. Herzliche Grüße von Ulf 🖖
  13. Ich freue mich dir mitzuteilen, dass unser Abenteuerband "Von dunklen Kräften und alten Mächten" als pdf wieder verfügbar ist! Damals, als M4 das Licht der Welt erblickte, waren wir Dank Elsa durch Einblicke in die Änderungen von M3 auf M4 bereits zeitgleich "up to date". 🖖 Was erwartet dich, falls du diesen Band noch nicht kennst!? Abenteuerband 2 mit drei Abenteuern für die Grade 1-8, Regeln nach Midgard 4, 126 Seiten, erschienen 2001, pdf-Foto-Scan 2021, bestehend aus Drachentöter (für Abenteuer der Grade 1-3, Alba, Clanngadarn, Erainn o.ä.) Autor: Ulf Straßburger Beschreibung: Die gruseligen Geschichten am Feuer wecken die Abenteuer- und Vergeltungssucht einiger Kinder: Sie ziehen heimlich los, den grausamen Drachen zu töten! Nicht nur im Wald lauern unbekannte Gefahren – gibt es den Drachen vielleicht wirklich!? Die junge Schar muss wiedergefunden werden, bevor ihnen ein Unheil geschieht. Seelenfänger (für Abenteuer der Grade 2-6, Alba) Autor: Ulf Straßburger Beschreibung: Wenn ein magisches Experiment schiefgeht, kann ein Magier schon einmal ungeplant seinen Körper verlassen. Da dessen Lehrling nicht willens ist, dieses Malheur zu beheben, liegt es natürlich an den Abenteurern! Doch in einen gut gesicherten Turm eines erfahrenen Zauberers einzudringen, ist eine ernstzunehmende Hürde. Und wie geht man mit dem um, was dort noch alles zu finden ist? Nur ein Augenblick der Wahrheit (für Abenteuer der Grade 4-8, Corrinis in Alba) Autor: Frank Steffen Beschreibung: Durch einen magischen Unfall erwerben die Abenteurer eine besondere Sensitivität, die ihnen in der Stadt Corrinis zu der Erkenntnis verhilft: Dieser eine Tag wiederholt sich in einer Zeitschleife! So wollen Träume gedeutet, verschiedene Vorkommnisse ergründet, Freunde gefunden und Feinde schließlich so bezwungen werden, dass dieser eine Tag endlich enden kann. Hier kannst du den Band bei Interesse erwerben: Von dunklen Kräften und alten Mächten Interessiert dich besonders eine magielastige Geschichte mit Aspekten nekromantischen Wirkens (ohne dass es in ein einfaches gut-böse-Klischee abgleitet), dann gibt es das Abenteuer Seelenfänger auch separat für dich: Seelenfänger Oder nur ein komplexes Abenteuer in Corrinis, das deine Mitspieler in die noch immer schwelenden Folgen des "alten magischen Krieges" hineinzieht? Da findest du hier solo Nur ein Augenblick der Wahrheit Viel fantastische Freude!
  14. Der Abenteuerband "Von dunklen Kräften und alten Mächten" sollte zum Wochenende fertig sein und geht dann zum Vertrieb, um in den Shop aufgenommen zu werden. Jolly Roger folgt dann auch bald...
  15. Noch nicht genau - gestartet wird vermutlich in 2 Wochen mit Jolly Roger und dem "historischen Paket" von knapp 170 Seiten... Dann rechne ich mit "alle 2 Wochen" für die weiteren Bände. 🙂 Aber bitte nicht festnageln - ist viel mehr Aufwand trotz reduziertem Anspruch an mich selbst, als ich gedacht hätte. 🤔 Ich halte euch hier oder in neuen Threads dazu auf dem Laufenden!
  16. "Was starrst du mich so an? Wohl noch nie einen alten Kahn vor Anker gesehen, der ein letztes Mal heimische Brise schnuppern will? Oder ist es die Augenklappe? Sei froh, daß ich sie trage. Würde ich sie abnehmen, dann bekämst du Grund zum Starren. Und nun setz dich. Ich weiß, wer du bist und was du hier suchst. Du bist in Begriff, deine Seele an den Teufel zu verkaufen. Noch heute Nacht wird ein neuer Kurs dein Leben bestimmen! Falls dir vorher nicht der Latz flattert. Denn der Sensenmann wird dir im Kielwasser folgen, deine Segel werden dir vom Sturm zerfetzt und die Flanken von Blei durchlöchert werden, bis es pechschwarz um dich wird! Gurgelnde See wird dir die Bordwand zerstampfen und dich erbarmungslos in die Tiefe zerren, bis dir Neptuns Pfeife übers Krähennest pustet! Genau das erwartet dich! Bei Gott, ich habe auf meinen Reisen weit Schlimmeres überstanden... Die verdammte Marine wird dir bis ans Ende deiner Tage nachjagen, daß du dich nie wieder daheim blicken lassen kannst, ebenso deine unzähligen Todfeinde, die zwanzig Golddublonen auf deinen gehissten Schädel setzen. Am Ende, wenn du keinen Wind mehr in den Segeln hast, werden sie dich packen. Dann bleibt dir nur noch, auf deiner Fahrt zur Hölle möglichst viele mitzunehmen. Vielleicht rafft dich der Durst dahin, oder der Hunger. Dörren dich aus wie eine Trockenpflaume. Der schartige Säbel eines Gegners, der Speer eines Kannibalen, die donnernde Breitseite eines Kriegsschiffs, Seuche, Mord, der Äquator, deine eigene Gier oder - das wahrscheinlichste von alledem - der Galgenstrick an der Mole. Er wartet auf uns alle! Aber zum Teufel damit. All das ist nichts gegen die glanzvollen Dinge, die da locken, ha! Komm ein Stück näher, denn von diesen Dingen läßt‘s sich besser flüstern... ...Truhen, gestrichen voll von glosendem Gold und funkelnde Schätzen, die selbst dem verwöhntesten König den Atem rauben... Rum, Genever und spanischer Wein in Strömen, Lust und Wonne... Glorreiche Tat und windige List, Ruhm und Verruf! Auf See wirst du manch Kameraden finden, der durch kein Gold aufzuwiegen ist und durch die Hölle mit dir geht. Dem stolzesten Admiral spuckst du deinen Priem ins Gesicht und dem indischen Großmogul segelst du mit der hübschesten Tochter auf seinem eigenen Flaggschiff davon. Mit deinem herrlichen Dreimaster wirst du sonderbare Gestade anlaufen, die sich vor keinem Menschenauge je entschleiert haben, und auf deinen Reisen wirst du eigenartigen Gestalten begegnen. Du wirst Schlachten schlagen und haarsträubende Abenteuer bestehen, von denen man sich in hundert Jahren noch erzählen wird. Der größte Lohn aber ist die Freiheit. Die Freiheit, Dein Glück zu versuchen. Die einen schaffen es, die anderen nicht. Aber sie haben es wenigstens versucht. Sieh dich nur um und schau dir die armseligen Windpfropfe hier drinnen an! Sie haben nicht die leiseste Ahnung von dem, was Freiheit bedeutet. Eine Freiheit unter dem Himmelszelt, von der nur Wind und Horizont wissen. Aye, von all dem wirst du wohl schon gehört haben - sonst hättest du mich nicht gefunden. Was du noch nicht weißt, ist, wie man zu Reichtum und Rum gelangt. Beim heiligen Antonius, da hast du dir verdammt nochmal den richtigen Lotsen gesucht! Niemand weiß besser über das freie Seefahrerhandwerk Bescheid als ich. Zwischen Panama und Sansibar gibt’s keinen, der es mit mir aufnehmen könnte! Also dann - uns bleibt nicht viel Zeit. Wirt! Der Gast hier will zwei Krüge vom besten Rum, der sich in diesem Drecksloch finden läßt!"
  17. Hallo. 🖖 Von den alten Midgard Recken werden sich einige noch an die sechs Midgard Abenteuer Bände und an das erste deutsche Piraten Rollenspiel Jolly Roger erinnern, die zwischen 1996 und 2006 von Caedwyn Games und damit u.a. von mir persönlich veröffentlicht wurden. Ich bin dabei, diese Schritt für Schritt zu digitalisieren und über den Shop von Redaktion Phantastik noch einmal herauszubringen. 🙂 Diese sind unverändert (lediglich als Fotoscan verarbeitet, da leider alle originalen Dateien zerstört sind) und werden jeweils pro Band komplett sowie auch nach Auswahl z.T. als einzelne Abenteuer erhältlich sein. Bis Ende 2024 gibt es freundlicherweise von Elsa die lizenzbasierte Zustimmung dazu! 👍 Ich freue mich darauf, für diesen Zeitraum noch Abenteuer und Ideen beizusteuern. Schwerpunkt ist Alba, aber auch Buluga, Eschar, Aran und andere Regionen werden versorgt. 🤗 Und für Freunde der Piratenszene: es gibt ergänzend knapp 170 Seiten über Historie und Faction zur Epoche des 17. Jahrhunderts. Grüße von Professore alias Ulf
  18. Auch wenn es schon seeehr lange mit diesem Kommentar her ist: Das Abenteuer ist ehemals für den Kontinent Caedwyn geschrieben, wo es drei Monde gibt - deshalb vielleicht diese Verwirrung bzw. "Unlogik". In Alba gibt es natürlich so oder so max. einen sichtbaren und vorhandenen Mond... Dieses Abenteuer wird in absehbarer Zeit online verfügbar sein. 🙂
  19. Ich biete an: - Unter dem Schirm des Jadekaisers M4 A - Im Bann der Todesechsen C - verkauft :-) - Myrkgard A - Hexenzauber & Druidenkraft C - verkauft :-) - Heißes Land Buluga (Name steht drin) A Zustand: A alles top B2 außen Ecken abgestoßen C leichter Knick im Cover Alles Verhandlungsbasis, zzgl. Versand. Bitte per PN. Es geht mir nicht um Maximierung, sondern möglichst fair und schnell aus dem Schrank auf den Weg... Ich halte auf dem Laufenden, was vom Markt ist. So long vom Prof
  20. Ahoi. Ich biete an: - Cthulhu Vietnam ´67 (mit nicht personifizierter Widmung des Autors) C - PP&P altes Regelwerk (außen etwas verschmutzt) + Big Shop Tango C - Magira: Der allgemeine Zauberalmanach B2 - Magira: Abenteuer in Ao-Lai B2 - universelles Abenteuer Im Auftrag des Königs (auch mit Midgard-Werten) C - universelles Abenteuer Schatten über Bärenfels (auch mit Midgard-Werten) A - universelles Abenteuer Die Krähenburg (auch mit Midgard-Werten) C - Degenesis Ein Stern wird fallen A - Ork das Rollenspiel (z.B. recht fein für unkompliziert-kurzweilig-bierselige Abende ) C - Deadlands das unheimliche Western-Rollenspiel A - Deadlands Huckster A - Deadlands Die Schnellen und die Toten A - GURPS Voodoo A - Paranoia-Box (Regelwerk + Verdampft in alle Ewigkeit) B - Fading Suns Regelwerk (Deutsch) A - 7te See Spielleiter-Handbuch A - verkauft - 7te See Spieler-Handbuch A - verkauft - 7te See SL-Schirm A - verkauft - 7te See Das Kreuz des Zerberus C - verkauft - 7te See Piraten-Nationen (mit Widmung) A - verkauft - Ars Magica Elfen & Feen (mit Widmung ) A - Ars Magica Festival der Verdammten A - Ars Magica Die Rückkehr des Sturmreiters (mit Widmung ) A Zustand: A alles top B1 Box außen Ecken abgestoßen B2 außen Ecken abgestoßen C leichter Knick im Cover Alles Verhandlungsbasis, zzgl. Versand. Bitte per PN. Es geht mir nicht um Maximierung, sondern möglichst fair und schnell aus dem Schrank auf den Weg... Ich halte auf dem Laufenden, was vom Markt ist. So long vom Prof
  21. ...als Pakete zu verkaufen: 1. Paket - verkauft Spielwelt 46, 48 (2 x) Ringbote 14, 16 Midgard Herold 1 DDD 4, 5, 8-10, 13-15, Parinov + Karte 2. Paket Wunderwelten 6, 9, 12, 14-17, 20, 23, 25-32, 34-41, 43, 44, 47-50 3. Paket: Maud Magazin 7-13, das Tal der Riesen, Wölfe Angebote bitte per PN bis zum 29.09.13. Dazu kommen dann noch Versandkosten (1. Paket könnte als Päckchen durchgehen - muss ich checken, 2. Paket als... Paket, 3. Paket wieder als Päckchen). Danach geht es ins Altpapier, was ich schade fände... Gruß vom alten Prof
  22. Eine Umarbeitung der waelischen Fertigkeiten auf M4. Artikel: Dichten [table=width: 100%] wie DFR (S. 135), jedoch zusätzlich: [/td] 40: Ru, Sk [/table] Lesen/Schreiben [table=width: 100%] wie DFR (S. 172 Schreiben:Sprache und S. 174 Zwergenrunen Futhark), jedoch zusätzlich: 10: Ru, Sk [/table] Lernen zu Beginn: Runenschneider und Skalden können bei Erschaffung der Figur für 1 Lernpunkt Schreiben:Futhark+12 erwerben. Lesen von Zauberrunen [table=width: 100%] In31 Erfolgswert+6 (+12/+18) 10: Hx, Ru, Sc, Sk, PRI - 20: alle anderen - 40: KÄM a. (Ba, Ru) [/table] Lernen zu Beginn: Runenschneider und Skalden können bei Erschaffung der Figur für 1 Lernpunkt Lesen von Zauberrunen+12 erwerben. [table] Lesen von Zauberrunen +6 +7 bis +11 10 +12, +13 20 +14, +15 50 +16 bis +20 50 Grund: Hx, Ru, Sc, Sk, PRI Standard: alle anderen Ausnahme: KÄM a. (Ba, Ru) [/table] Wetterkunde entfällt. Charaktere, die Wetterkunde gelernt haben, erhalten automatisch den gleichen Erfolgswert in Naturkunde. Charaktere, die beide Fertigkeiten gelernt haben, rechnen die aufgewendeten EP für Wetterkunde in EP für Naturkunde um. Lernen zu Beginn: Runenschneider können bei Erschaffung der Figur für 2 Lernpunkte Naturkunde+5 erwerben. Runenwurf [table] Wyrds Segen Erfolgswert+4 (+5/+12) [/table] Lernen zu Beginn: Spaekonas können bei Erschaffung der Figur für 2 Lernpunkte Runenwurf+5 erwerben. Für alle anderen waelischen Charaktere bleibt der Runenwurf grundsätzlich eine Gabe, die ihnen von Wyrd verliehen wird und die sie dann im Selbststudium oder durch Praxis weiter verbessern können. [table] Runenwurf +4 [td]+5, +6, +7 50 +8, +9 100 +10, +11 200 +12 400 [/table]
  23. Fein, genau so war der Plan! Bei mir hat es jedesmal zeitig den größten Schlagetot der Gruppe mit einem Krit. zerlegt, sodass die Gruppe langsam war durch das Schleppen des Verletzten und von einem Rudel Hyänen oder Wildhunde penentrant verfolgt wurde. Spätestens da war die Urlaubsstimmung dahin!
  24. Danke für die Blumen. In der Tat handelt es sich nicht um die Waffen, die die Götter selbst führ(t)en.
×
×
  • Create New...