Diese 'Perle' gehört zu meinen Midgard-Startabenteuern (damals noch aus der Spielwelt 37), welche ich immer gerne mit neuen Gruppen spiele.
Als Spielleiter muss man sich besonders auf unterschiedliche Handlungen der einzelnen Charaktere nach dem Ausbruch aus den Zellen vorbereiten. Bei mir sind einige Leute damals geflohen, andere untersuchten das Haus weiter. Bei kleinen Gruppen kann das tödlich ausgehen...
Alle Gruppen betraten den Altarraum recht beschädigt, so dass ich die Schattenwesen weniger aggressiv auftreten ließ. Dabei wurde der Keller zweimal in Brand gesteckt und die Wesen damit vernichtet.
In der einen Gruppe befand sich ein Schwarzer Hexer, welcher mit dem Schattenmoloch bzw. mit dessem Herren einen neuen Pakt schloss und so einen friedlichen Abzug des Dämons ermöglichte. Dafür bekam er später natürlich Ärger mit den Anhängern seines alten 'Chefs'...
Best,
der Listen-Reiche