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Odysseus

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  1. Ich denke, wir sind uns darin einig, dass eine Gruppe es schaffen könnte den Besitz der Alten Tränke zu übernehmen. Die Erfolgsaussichten hängen dabei stark davon ab, wie sie das ganze angehen und wie der zuständige Thaen solchen Sachen/Bestechungen etc. gegenüber aufgeschlossen ist. Sollte es dazu noch weiteren Klärungsbedarf geben, würde ich für einen eigenen thread im Alba-Unterforum (Abenteuerergruppe erschwindelt sich ein Gasthaus - Erfolgsaussichten?) plädieren, da diese Frage nur noch wenig mit dem Abenteuer an sich zu tun hat. Best, der Listen-Reiche
  2. Hmmmm... Woher soll der Thaen wissen, dass er der Gruppe trauen kann? Sie können ja noch so schöne Luftschlösser erbauen, aber der plötzliche Tod des Vorbesitzers plus ein druckfrisches (gefälschtes) Testament würden wohl jeden misstrauisch machen. Damit oben genanntes Szenario hätte bei mir nur Erfolg, wenn die Gruppe sich zum Anfang gleich mit einer größeren Summer in das Geschäft 'einkauft'. Dann würde ein skrupelloser und geldgieriger Thaen auch eventuellen Ärger an der Königsstraße in Kauf nehmen. Aber prinzipiell wäre es möglich... Best, der Listen-Reiche
  3. Well... Das hängt wohl im Endeffekt davon ab, wie schwer der jeweilige Spielleiter der Gruppe es machen möchte. Die Gerichtsbarkeit liegt beim nächsten Adligen bzw. Thaen, welcher hier sogar das Recht des Königs vertritt, da die Gaststube sich ja an einer Königsstraße befindet. Sobald Gerüchte vom 'Besitzerwechsel' ihn erreichen, wird er natürlich diesen überprüfen lassen. Hier stellt sich jetzt die Frage, wie die Gruppe ihr Anliegen vertritt. Immerhin ist der Vorbesitzer unter seltsamen Umständen ums Leben gekommen und plötzlich gehört das Gasthaus einer Gruppe Fremder (welche wohl offensichtlich nicht zur Verwandschaft gehören). Ein frisch aufgesetztes Testament wirkt da dann auch recht verdächtig - selbst wenn die Fälschung nicht erkannt wird. Unter 'normalen' Umständen würde der Thaen das Besitzrecht erst mal aussetzen bzw. einen eigenen Pächter einsetzen, bis alle Beteiligten ausführlich befragt, das Testament geprüft und ggf. die Übernahme abgesegnet wurde. Es könnte also einige Zeit vergehen, bis man die Alte Tränke als Hauptquartier in Besitz nehmen kann.... Best, der Listen-Reiche PS: Das Vorhandensein der Wolfsmenschen und die damit verbundenen Aktivitäten des Hexers könnte zusätzlich noch die Kirgh bzw. den Xan-Orden auf den Plan rufen. Im Endeffekt könnte sich die Sache als ein zu heißes Eisen erweisen...
  4. Thema von Prados Karwan wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Moderation: Ich habe mal etwas 'aufgeräumt' um den folgenden drei Punkten Rechnung zu tragen: 1) Ob und wann Zaubersprüche aus offziellen Regelwerken in Abenteuern näher erklärt werden sollten, sollte aber nicht hier diskutiert werden. Falls es dazu Klärungsbedarf besteht, möge man doch einen eigenen thread dazu eröffnen. 2) Warum bestimmte Zaubersprüche nicht in der Midgard-Wiki zu finden sind, soll ebenfalls nicht hier geklärt werden. Da sollte sich hier Forum ein passender thread zur Wiki finden lassen. 3) Wie immer: Spoiler sind hier nicht nötig. Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  5. Uff! 70 € ist wirklich nicht ohne. Vielleicht als Weihnachtsgeschenk... Best, der Listen-Reiche
  6. Ich fand schon damals den alten 'Ägyptenkasten' für CoC sehr gut. Deshalb Daumen nach oben! Best, der Listen-Reiche
  7. Thema von jul wurde von Odysseus beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Ah, wir versuchen es mit der schleimigen Vertretermasche: "Sie können der Werkstatt vertrauen; ich war mit deren Chef schon mal zum Kegeln!". Best, der Listen-Reiche
  8. Thema von Corris wurde von Odysseus beantwortet in Aran
    Moderation : Es gibt doch bestimmt einen thread zum SüdCon, wo ihr das weiter besprechen könnt, nicht wahr? Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  9. Thema von Fimolas wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Das sehe ich genau so: Caldareds Persönlichkeit wird 'ferngesteuert'; sie ist weder verschmolzen, noch ausgelöscht. Das Thaumagral dürfte den Unterschied nicht bemerken... Best, der Listen-Reiche
  10. Thema von noya wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich würde sie nicht als geweiht behandeln. Nicht jede magische Waffe mit göttlicher Aura ist geweiht. Mfg Yon Geweihte Waffen würde ich auch nur bei einer Gottheit mit Priesterschaft und heiligen Orten etc. zulassen. In dieser Hinsicht kann Kjull aber so gar nichts aufbieten (und will es wahrscheinlich auch gar nicht). Best, der Listen-Reiche
  11. Thema von Fimolas wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hmmmm... Der Beschreibung nach ist D. ja wie eine extrem starke Gebundene Seele zu behandeln, was seine Möglichkeit der Übernahme anderer Wesen angeht. Dieses Geisterwesen kann ja alle Fertigkeiten (hier im Abenteuer auch die Zauber) seines Opfers verwenden. Aus diesem Grund würde ich auch die Benutzung des Thaumagrals zu lassen; schließlich gibt es keine Einschränkungen in Hinsicht auf Artefakte etc. ... Bei der Besessenheit durch eine Gebundene Seele werden die AP des Opfers weiterverwendet (genau wie bei einem Indruwal). Deshalb muss D. sich mit Caldareds AP begnügen... Best, der Listen-Reiche
  12. Unsere Forumsrunde hat nach immerhin vier Spielsitzungen jetzt den zweiten Teil der Roter Ritter-Kampagne 'Rotbarts Heimgang' abgeschlossen. Beim nächsten Termin folgen wir Onkel Hotte zu einer Kampagne in die Küstenstaaten... Best, der Listen-Reiche
  13. Ich setze (speziall auf Midgard) den Grad eigentlich nie der Bekanntheit oder dem Einfluss in einer Region o.ä. gleich. Midgard ist schließlich GROSS - wo man vielleicht in dem kleinen FIscherdorf in Waeland der gefeierte Held ist, hat in KanThaiPan noch nie jemand von einem gehört. Außerdem sollte man nicht vergessen, dass einige Charakterklassen gar nicht bekannt werden wollen.... Best, der Listen-Reiche
  14. Ich glaube, hier liegt der Hase im Pfeffer: Als SL bevorzuge ich eindeutig die realistische Variante der Welt Midgard. Mir gefällt die Einstellung der 'Sandkasten-Fraktion' nicht, dass sich die Welt nach den Wünschen und dem Verlangen der Charaktere zu ändern hat. Von manchen Sachen kann man auf meiner Welt Midgard zwar träumen, aber sie dürften sich (egal auf welchem Grad) nur schwerlich erfüllen lassen. Bevor ich aber durch meinen Alterseinwand die Diskussion noch völlig in den Wald rede: Grad 15 könnte man bei mir erreichen - bei entsprechender Spielzeit und ausreichend Glück und Können sollte das möglich sein. Eine Regeländerung bzw. -ergänzung für höhere Grade sollte dann erstellt werden. BBs Koppelung von Attribut und entsprechenden Fertigkeiten ist eine interessante Möglichkeit. Best, der Listen-Reiche
  15. Und? Was spricht dagegen, für eine Grad 10+ Gruppe ein Abenteuer zu machen, bei dessen Erfolg sie kollektiv verjüngt werden können, weil sie Anzahl-Gruppenmitglieder-Phönixeier erbeuten? Weil dieses sehr Ziel der Unsterblichkeit in meinen Augen ein so 'hohes' Ziel ist, dass ich selbiges nicht mit einem einzigen Abenteuer herbeiführen würde - das wäre mir viel zu billig. Und dann sind es auch noch genau so viele Eier wie Gruppenmitglieder? Das wirkt ja noch billiger und gewollt... Nein, das habe ich aber auch nirgends behauptet. Midgard ist in meinen Augen eher 'low-magic', deshalb würden bei mir eher politische Abenteuer im 'großen Rahmen' vorkommen. Um ganz ehrlich zu sein, wären bei mir die Seemeister- und die Karmodin-Kampagne das Ende der Fahnenstange für welterschütternde Ereignisse (auch auf Grad 15). Das selbiges natürlich Geschmackssache ist, will ich dabei nicht leugnen... Das sehe ich eindeutig nicht so. Die Welt muss sich doch nicht dem Grad der Abenteurer anpassen - das ist doch kein Wettrennen wie bei D&D. Die erreichbaren Möglichkeiten sollten gradunabhängig sein; allerdings sollten natürlich bestimmte Sachen Charakteren mit hohem Grad leichter fallen. Deshalb wachsen bei mir auch bei Grad15+ - Charakteren Phoenixeier nicht auf Bäumen und Unsterblickeit kann nicht durch ein Bad in einem bestimmten Fluss oder durch die Frucht eines bestimmten Baumes erlangt werden. Und ob Götter Unsterblichkeit verleihen können, sei noch mal dahingestellt... Best, der Listen-Reiche
  16. Thema von Yon Attan wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Moderation: Da die Frage ja für das Abenteuer relevant und somit für alle SL interessant ist, habe ich mal verschmolzen... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  17. @Rosendorn Aber nicht alle Grad 15+ - Charaktere sind Elfen... Zu Verjüngen: Phönixeier wachsen nicht auf Bäumen... Zu Bannen des Todes: Dürfte aus moralischen Gründen für viele Charaktere nicht in Frage kommen... @Abd Und was würdest du als Möglichkeit der Unsterblichkeit dem Spieler offerieren? Das dürfte ja kaum mit einem Fingerschnipsen gehen... Best, der Listen-Reiche
  18. Ich weiß nicht... Sind Charaktere mit Grad 15+ nicht schon zwangsläufig alt? Da muss man sich doch wohl eher Sorgen darum machen, dass die Attribute sinken... Best, der Listen-Reiche
  19. Thema von Yon Attan wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Eine Reversalis-Variante von 'Reinigen' nehme ich an. Interessant... Best, der Listen-Reiche
  20. Thema von Lux wurde von Odysseus beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die Suchfunktion hätte geholfen: In diesem thread wurde das Thema schon mal besprochen... Best, der Listen-Reiche
  21. Thema von MazeBall wurde von Odysseus beantwortet in Die Klassiker
    Danke für den Hinweis. Ich werde das mal weiterreichen... Best, der Listen-Reiche
  22. Thema von MazeBall wurde von Odysseus beantwortet in Die Klassiker
    Im neuen 'Band für alles Übernatürliche' wird das betreffende Abenteuer neu aufgelegt. Wir haben uns bei der Überarbeitung aber mehr auf die Handlung bzw. deren Erweiterung konzentriert. Ob noch eine zeitlich 'korrekte' Version dabei herauskommen wird, muss man abwarten. Best, der Listen-Reiche
  23. Thema von Fimolas wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wahrscheinlich wissen die anderen Gildenmitglieder nichts genaues über Caldareds 'Organisation', da sich bis jetzt keiner von ihnen als echter Befürworter einer Magieokratie (?) nach Seemeistervorbild erwiesen hat. Aus diesem Grund wurde noch keiner von ihnen in die Hintergründe der Bruderschaft eingeweiht. Allerdings kann ich mir bei so einer kleinen Gilde kaum vorstellen, dass die restlichen Mitglieder nicht zumindestens ahnen, wovon C. und seine beiden Mitverschwörer träumen. Da aber niemand etwas genaues weiß, wird das ganze als Marotte angesehen (über die man zum Wohl des Rufes der MG nicht mit Außenstehenden spricht). Best, der Listen-Reiche
  24. Bitte dafür eine Quellenangabe. MW hat er Halborks erschaffen aus Orks und Menschen, keine Uruks. Ich lasse mich aber gern eines besseren belehren. Hmmmmm... Christopher Tolken hat eine 12teilige Sammlung & Analyse der Werke/Manuskripte etc. seines Vaters unter dem Titel 'The History of Middle Earth' herausgegeben. In Band 10 'Morgoth's Ring' findet sich folgender Hinweis: Best, der Listen-Reiche
  25. Thema von Fimolas wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Das würde ich von der Stärke der Gruppe abhängig machen. Außerdem könnte ich mir vorstellen, dass Caldared vielleicht nicht noch mehr Außenstehenden den Ort der Ritualkammer zeigen will - damit würde der Assassine ausfallen. Best, der Listen-Reiche

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