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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Kleine Wesen - bei Midgard zu stark?
Hmmm.... Wenn man die Gefährlichkeit von Kleintieren einschränken will, könnte man auch andere Wege gehen... Z.B. könnte man festlegen, daß der Rüstungsschutz gegen solche Wesen doppelt gerechnet wird, da ihre Angriffe relativ ungezielt sind und mit wenig Wucht durchgeführt werden, also ziemlich häufig an der Rüstung abprallt. Desweiteren könnte man festlegen, daß Kleintiere nur einen kritischen Schaden verursachen, wenn sie dem Opfer mindestens einen LP rauben. Bei 'W6-X' Schaden sinkt die Chance auf so einen Treffer dann schon sehr... So many possibilities... Best, der Listen-Reiche- Kleine Wesen - bei Midgard zu stark?
- Kleine Wesen - bei Midgard zu stark?
Vielleicht könnte man den Schaden, welchen Kleintiere verursachen wirklich über Größe = verwendeten Schadenswürfel begrenzen... W2, W3, W4 kämen mir da in den Sinn. Man würde sich aber mit der Einführung eines neuen Würfels etwas vom Midgard-System entfernen. Der 'W6-X' Schaden hat ja eigentlich den gleichen Effekt... Best, der Listen-Reiche- Zauber kritisch erfolgreich versus kritisch gescheiterte Resistenz
Selbstverständlich! Best, der Listen-Reiche- Eigenschaftswerte über 100
Thema von Argol wurde von Odysseus beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensIst fast so gut wie Grad 9, nicht wahr? Am besten natürlich beides! Best, der Listen-Reiche- Suche Abenteuer auf Valian
Als Abenteuervorlage könnte ich noch die 'Alix-Romane' von Jaques Martin empfehlen. Dort findet man viele Intrigen, Mordanschläge, Verschwörungen, fanatische Sekten... Genug Material zur 'Heldenbeschäftigung'... Best, der Listen-Reiche- Regelkonformität der NSC
Wenn mich bei der Vorbereitung für offizielle Abt. irgendwann der 'Regelkasper' packt, arbeite ich sogar dort alle NPCs noch mal aus, wobei ich mich natürlich an die Vorgaben aus dem Abt. halte. Ich kann dann besser mit ihnen arbeiten bzw. mich besser in sie hineinversetzen. Best, der Listen-Reiche- Suche Abenteuer auf Valian
Hi Triton! Das einzige Abt. welches ich in Candranor ansiedeln würde, ist das 'Buch der Rache' aus den Traumreisen/Drachenland Nr.5. Dort bezieht man sich zwar auf eine römische Kultur als Hintergrund, selbiges sollte aber kein Problem sein... Mehr fällt mir im Moment leider nicht ein. Best, der Listen-Reiche- 20/1 bei Angriff & Abwehr
- 20/1 bei Angriff & Abwehr
Nur ich muß wieder aus der Reihe tanzen... Bei mir negiert ein kritischer Erfolg bei der Abwehr einen kritischen Angriffserfolg vollständig, man verliert nicht mal AP. Bei krit. Treffer und gleichzeitigen Patzer bei der Abwehr halte ich mich aber an die Regeln: Doppelte Packung! Best, der Listen-Reiche- Sphären und ihr Inhalt
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (GH @ Mai. 08 2002,20:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ach ja - der Mond wird offiziell aus blauem Käse bestehen!<span id='postcolor'> Und die Dunklen Meister mögen kein Käse? Deshalb gibt es kein Mond auf Myrkgard? So war das gemeint... Best, der Listen-Reiche- Macht über Menschen - Sprache des Opfers
Dann möchte ich mit MüM keinen KanThai verhören! Bei denen bedeutet doch jedes Kopfheben/Kopfsenken, Augenzusammenkneifen/Aufreißen etwas anderes. Und wenn man erst ein Blick auf die einzelnen Verbeugungen wirft... Bei denen können Ja und Nein meistens auch das jeweilige Gegenteil bedeuten. Best, der Listen-Reiche- Quellenbuch
- Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so???
- Sphären und ihr Inhalt
Ich nehme an, daß wir alles Wissenswerte über den Mann im Mond, Sphäreninhalte u.ä. im Regelwerk Meister der Sphären finden werden... Fragt sich nur wann.... Best, der Listen-Reiche- Lustige Begebenheiten 2
3--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Mai. 08 2002,143)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Einbeeren 1W4 glaub ich und Wirselkraut pauschal 10 Trefferpunkte, aus'm Gedächtnis<span id='postcolor'> Eike, Eike, Eike... W4 gibts doch gar nicht bei DSA! Das heißt W6! Und das sind auch nicht 10 Trefferpunkte, sonder 10 Lebenspunkte! Man kann doch nach 11 Jahren nicht alles vergessen haben... DSA-Dinosaurier, der Listen-Reiche- Wie habt ihr dieses Forum gefunden?
Hmmm... Ich glaube, mir hat man davon mal erzählt. Bin ja noch nicht soooo lange auf der Leine (online), kann aber sagen, daß ich auf dieser Seite am häufigsten bin... Meine Glückwunsch an die Schöpfer und Lenker dieses Forums! Best, der Listen-Reiche- Wieviel Heiltränke vergebt ihr?
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Mai. 07 2002,21:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Als "Ausgleich" für irgendwas (also fehlender Heiler/Pri oder schwere Kämpfe) gibz bei mir nichts (es sei denn, wenn das Abt unbedingt weitergehen muß- aber das versuche ich zu vermeiden)<span id='postcolor'> Goldene Worte Nix, goldene Worte... Best, der Listen-Reiche- Wundertaten / Dweomer - Wie lernen Priester etc.
@Hornack Nee, ich bezog mich gerade auf Donnawettas Aussage/Vermutung, daß Priester für ihre Wunder regulär nur 1/3 in EP bezahlen müssen, weil sie ja kein Gold für das Lernen aufbringen müssen. Dies wäre ja ein GROSSER Vorteil... Meine Aussagen zum Selbststudium bzw. zur Praxis bleiben bestehen! Best, der Listen-Reiche- Wieviel Heiltränke vergebt ihr?
@Lemeriel Pardon! Ich wollte dir überhaupt nicht nachsagen, daß du irgendwelche Spielfiguren nicht zuläßt. Ich wollte mit dieser Aussage eigentlich nur unterstreichen, daß 'meine' Midgardwelt allen Spielfigur offen steht, dafür aber keine Gruppenkonstellation irgendwie (mit Heiltränken) bevorzugt wird. Ich baue also keine Mini-Abt. ein oder streue Unterstützungsmittel aus. Selbiges macht die Abt. natürlich nicht leichter, und meine Gruppe hat manchmal ganz schön zu knabbern. Außerdem dauern die Abt. folgerichtig auch länger... Alles eine Frage des Spielstils... Best, der Listen-Reiche- Wundertaten / Dweomer - Wie lernen Priester etc.
Im Arkanum wird ja auf S.285 ganz klar gesagt, das alle Zauberkünste mit mind. 1/3 Gold bezahlt werden müssen. Ich habe die Anmerkung auf S.286 für Priester so interpretiert, daß diese genau nach dem gleichen Schema Zaubersprüche lernen (also mind. 1/3 GS bzw. max. 2/3 GS) und das Geld als Spende an den Tempel gewertet wird. Es bezahlen also alle ZAU (regeltechnisch) die gleichen Kosten. Best, der Listen-Reiche- Wieviel Heiltränke vergebt ihr?
@Lemeriel Ich verändere die Vergabe von Heiltränken eigentlich nicht abhängig von der Gruppenzusammensetzung. Bei mir kann jede Figur gespielt werden, dafür bleibt die Spielwelt aber auch immer die gleiche. Alles andere würde sich für mich sehr 'gewollt' anfühlen... Best, der Listen-Reiche- Wieviel Heiltränke vergebt ihr?
Die gesammelten postings zeigen zumindestens, daß die Vergabe von Heiltränken seeeehr unterschiedlich gehandhabt wird. Preise, Verfügbarkeit, Selbstherstellung etc. werden wohl von jedem SL anders festgelegt. Da (Heil-)Tränke ja einen sehr starken Einfluß auf die Spielwelt haben, ist diese differenzierte Anwendung wohl auch nötig... Der 'Heiler in Flasche' macht eben doch einen Unterschied. Best, der Listen-Reiche- Heilige Inquisition
- Kleine Wesen - bei Midgard zu stark?