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Odysseus

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  1. Bei mir kommt es sehr auf den jeweiligen Charakter an, welches die Lieblingsrüstung ist (genau wie bei Hornack) ... Und die Ritterrüstung gibt ja eigentlich gar nicht auf der offiziellen Midgardwelt. Best, der Listen-Reiche
  2. Wobei doch Robin MacRochall und seine Gefährten ihr Unwesen in der Nähe von Tidford treiben... Best, der Listen-Reiche
  3. Dabei kann sich an die Midgardwelt relativ schnell gewöhnen. Es ist sehr hilfreich, wenn man historische Vorbilder für die einzelnen Länder hat. Best, der Listen-Reiche
  4. Clanngadarn ist walisisch, Erainn ist irisch... Darin besteht der Unterschied. Best, der Listen-Reiche
  5. @Hallifax Da die Zielperson den Kern verschlucken muß (gemahlen oder im Stück) , landet selbiger automatisch im Magen. Ansonsten funktioniert der Zauber nicht... Wenn du Leichen/Zombies/wasauchimmer ein unauffälligeres Aussehen geben willst, würde ich zu dem Zauber 'Blendwerk' raten. @Cleaner Selbige Zauber sind vielleicht hilfreich, dürften aber tatsächlich nur in KTP erlernbar sein. Und da kommt ja nicht jeder immer hin. Best, der Listen-Reiche
  6. So würde ich es auch handhaben. Best, der Listen-Reiche
  7. Möwen können fast überall Nahrung finden und sind relativ zäh, was die Konstitution angeht. Daraus könnte man einen Bonus auf Überleben ableiten... Als Beispiel: Seemöve +4 auf EW:Überleben Heimatgebiet +4 auf EW:Sehen Best, der Listen-Reiche
  8. Hmmmm... Dem Arkanum nach müßte es funktionieren, da der Zauber nur nicht auf Geisterwesen und Holzwesen angewendet werden kann. Allerdings geht die Zauberbeschreibung von einer 'Person' aus, welche verwandelt wird. Leichen und andere 'Objekte' dürften also nicht verwandelbar sein. Best, der Listen-Reiche
  9. Und im 'Unter dem Sturmdrachen' ist auf einer Karte auch ein Badehaus verzeichnet. Best, der Listen-Reiche
  10. In 'Kurai Anat' wird zumindestens der Vorschlag gemacht, das Badehaus der fünf Glückseligkeiten (aus der Spielwelt) nach KTP zu versetzen. Also gibt es dort wohl Badehäuser... Best, der Listen-Reiche
  11. Laut DFR sind Zwerge keine 'begeisterten' Reiter, was sie bei der Erschaffung in der Wahl ihrer Berufe einschränkt. Später wäre ein Pony wohl genau das richtige Reittier... Best, der Listen-Reiche
  12. Well... Es war auf jeden Fall ein schöner Abend! Das sich die Gruppe nicht mit der Dankbarkeit Gundars zufrieden gibt, hatte ich irgendwie schon geahnt. Naja, wer nicht will... In Waeland werden wir wohl noch einiges erleben. Zieht euch also warm an! Best, der Listen-Reiche PS: Das Rezept geht umgehend an Beltog.
  13. Bis auf 'Tumunzahar - Die Zwergenbinge' kann ich mich an kein Mithril in Midgardpublikationen erinnern. Ich lasse mich aber gerne eines Besseren belehren... Best, der Listen-Reiche
  14. Vielleicht sollte man manchmal auch versuchen einigen Kämpfen aus dem Weg zu gehen. Dann brauch man auch nicht soviele Heilmöglichkeiten... Best, der Listen-Reiche
  15. Das Abenteuer Ein Hauch von Heiligkeit deutet diese 'Denkrichtung' an... Best, der Listen-Reiche
  16. Da liegt (meiner Meinung nach) das Problem der Gruppe. Ohne Heilzauber dauert eine Komplettregeneration tatsächlich ziemlich lange... Best, der Listen-Reiche
  17. Krieg, Tod, Hunger und Umweltverschmutzung... Die begeisterte Rockerbande wählt dann neue Namen: Schwere Körperverletzung, Tierquälerei, Ding Die Nicht Richtig Funktionieren Obwohl Man Sie Ordentlich Geschüttelt Hat und Echt Coole Typen.... Odysseus, großer TP-Fan
  18. In Chryseia werden die Erinnerungen an den Seemeisterkrieg wahrscheinlich sogar aktiv bekämpft/unterdrückt. Best, der Listen-Reiche
  19. Meiner Meinung nach weiß ein Sagenkundiger in fast jedem Land Midgards (um das Meer der Fünf Winde herum) vom Seemeisterkrieg und die damit 'offensichtlich' verbundenen Ereignisse. Wie tief das Wissen geht, dürfte aber sehr unterschiedlich sein. Regionale Einfärbungen spielen dabei bestimmt eine große Rolle... Best, der Listen-Reiche
  20. Ich möchte noch darauf hinweisen, daß diese Hunllefpenaw (Alptraumköpfe) nur funktionieren, wenn sie der Träger einem Gegner im Kampf persönlich abgeschlagen hat. Der Diebstahl solcher Schädel ist also nutzlos... Best, der Listen-Reiche
  21. In diesem thread geht es allerdings um die Waffen der Spielfiguren... Best, der Listen-Reiche
  22. @MazeBall Eigentlich gibt es kein Widerspruch im Abenteuer. Wenn du einen Blick auf S.25 ( Ertappt! ) wirfst, findest du die 'Auflösung'. Egal, wann und wo die Abenteurer auf die Männer des Wesirs treffen, greifen nach 1W6 Runden die Oasenwachen ein. Dardurch scheitert der (Mord)Plan des Wesirs - die Abenteurer werden gefangengenommen. Best, der Listen-Reiche
  23. @Rana Besser hätte ich es nicht auf den Punkt bringen können! Best, der Listen-Reiche
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