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Nanoc der Wanderer

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Alle Inhalte von Nanoc der Wanderer

  1. Interessante Nachricht. Alles Gute für Midgard 1880. Prinzipiell sehe ich schon einen Platz für M1880. Cthulhu ist sehr speziell und für PE muss man als Midgardianer umdenken. Und M1880 könnte ja jetzt den Dreh bekommen, den es eigentlich haben sollte;)
  2. Zu http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=19881&goto=newpost Die Abenteuerbeschreibung stammt von Midgard-Online, daher hab ich keinen Spoiler gesetzt.
  3. [spoiler=Über den Perellion-Paß:] Ein ywerddonischer Stammeskrieger heuert die Abenteurer in Indairné zum Schutz eines Wagens mit Whisky-Fässern an, der über den gefährlichen Perellion-Paß über die Newyn-Berge begleitet werden soll. Die rauhen Höhen, aber auch gegnerische Krieger machen die Reise zu einem schwierigen Unterfangen, das zum Schluß in einem Stammesgefecht endet. Finde das Abenteuer gerade nicht. Aber wenn ich mich richtig erinnere, ist der ywerddonische Stammeskrieger ein Twynned. Typischer Barbar mit großer Waffe, die glaube ich eigentlich in INdairne verboten ist zu tragen
  4. Die Wildgänse überwintern nicht in Alba sondern kommen im Frühjahr (nach Alba) und verlassen Alba im Herbst - daher der Name! vergleiche Alba Q S. 136. Stimmt Aber die Frage bleibt aktuell: Warum ziehen die Wildgänse im Frühjahr nach Alba und nicht in angrenzende erainische Gebiete? Alba scheint ja weniger dagegen zu haben als Erainn Zitat "Independence Day": "Plausibles Dementi." Also eine politische Sache? Ein Vorgehen gegen einzelne errainische Fürsten wäre denkbar, gegen Alba nicht. Meine These bleibt: Man kann alles konstruieren: Denn wenn die Wildgänse nach Erainn gingen und die Twynedds zwei errainische Fürsten angriffen, könnte das zum erhofften Befreiungskrieg führen etc.
  5. Die Wildgänse überwintern nicht in Alba sondern kommen im Frühjahr (nach Alba) und verlassen Alba im Herbst - daher der Name! vergleiche Alba Q S. 136. Stimmt Aber die Frage bleibt aktuell: Warum ziehen die Wildgänse im Frühjahr nach Alba und nicht in angrenzende erainische Gebiete? Alba scheint ja weniger dagegen zu haben als Erainn
  6. Ausrede klingt mir zu negativ. Man kann auch eine Begründung für das Verhalten finden
  7. O.k., der Vergleich hinkt bzw. Deiner ist besser. Aber lassen wir sie einfach weg
  8. So unmöglich finde ich das nicht. Das erainische Kernland ist weit weg und die Barbaren direkt vor der Haustür. Da überlegt man schon, ob man da nicht lieber hilfreich ist. Immerhin können in RL die USA auch in fremden Ländern Menschen kidnappen und wegschaffen ...
  9. Vorweg: Elsa schrieb was von 20 Jahren Ansonsten: Wirklich? Halte ich für unrealistich. Ein Midgard-Fan hört doch nicht damit auf, nur weil das System evtl. in 10 oder 20 Jahren mal nicht mehr exitstieren könnte. Abgesehen davon weiß man doch eh nie wirklich sicher (!), was in 5 oder 10 Jahren ist, oder? Und das ein an Midgard jetzt neu interessierter Mensch das überhaupt weiß oder darüber nachdenkt?
  10. Ich denke nicht, dass DiRi jünger ist als GH. ...oder als Fimolas, den man durchaus dazu rechnen muss. O.k. o.k. die darf man nicht vergessen. Lustigerweise hab ich DiRi als jünger eingestuft
  11. Funktioniert ohne Probleme und ist freundlicherweise als RTF auf allen Rechnerplatformen gleich gut lesbar. Die RTF-Version auf waeland.org geht, die PDF-Version auf nordlichtcon.de nicht. Wenn mein letztes Webprojekt mal so intensiv getestet worden wäre... Genau
  12. Vorweg: Oho, neuer Midgard-Con und gar nicht sooo weit weg. Schön Ist das eigentlich wirklich ernst gemeint? Das ist so völlig überzogen - gerade bei einem Erst-Con - das kann doch gar nicht ernst gemeint sein. Aber wenn ja, niemand zwingt Serdo ja auf einem "diletierten Con" seine Freizeit zu verbringen ... Gruß Nanoc P.S.: Die Satzung geht nicht au, jedenfalls bei mir nicht.
  13. Und liefert dem Verlag den klaren Beweis, wie gefährlich eine Wiki sein kann. Wer sich die Arbeit macht, so wie Oin, der kauft dann evtl. das QB nicht, weil er ja das Wichtigste hat. Ich wäre damit nicht "hausieren" gegangen
  14. Hi Frank, DSA macht das mit der Weltfortschreibung ja recht konsequent und soweit ich weiß, haben die auch eine Koppelung Real+Spiel (oder hatten?). Ist ja auch praktisch, da man sich da leichter ausrechnen kann, was der aktuelle Stand ist Gruß Nanoc
  15. Hi. @ Alas Ven: Ich hab Dein Posting gar nicht unbedingt als Kritik verstanden; wollte halt nur meine Meinung sagen, warum Wettbewerbe so sind wie sie sind. Ehrlich gesagt glaube es liegt weniger an den Wettbewerben, sondern an den Usern. Viele haben halt wenig Zeit oder setzen andere Prioritäten. Gut, es kann mal sein, dass zu einem bestimmten Wettbewerb weniger Leuten was einfällt, aber insgesamt gesehen sollten sich insgesamt gesehen zu jedem Wettbewerb genug melden Gruß Nanoc
  16. Na ja, dieser Wettbewerb war in meinen Augen auch recht schwer. Denn Ideen für Abenteuer kommen mir meist sehr spontan oder weil ich irgendwie auf etwas gestoßen bin, das mich beschäftigt oder weil ich eine Ausstellung besucht habe oder einen Film gesehen oder ein Buch gelesen habe... Sie kommen mir sehr selten, wenn ich irgendein Foto ansehe, und wenn ich das dann noch mit "Befehl" bis zu einem bestimmten Zeitpunkt machen muss, klappt das schon mal gar nicht. Hi. Dann schreib doch einfach auf Vorrat oder für das Forum oder den GB etc. Wettbewerbe haben nun einmal gewisse Merkmale (auch wenn die sich unterscheiden können von Fall zu Fall) Gruß
  17. Ich bin "raus". 19.12. ist Cthulhu angesagt Wünsche Euch trotzdem ))) viel Spaß
  18. Hi. Verwendet nur die Grundregeln und dann ist es als SL auch nicht sooo schwer. Und die KÄmpfe dauern eigentlich nicht allzu lang, da recht schnell die APs weg sind Gruß
  19. Mich nicht unbedingt. Meine These: Viele fangen mit DSA an und bleiben dabei; DSA ist so umfangreich, dass Viele damit genug haben. DSA war fast durchgängig in Deutschland erhältlich, D&D nur mit Pausen, da geht man evtl. auch mal fremd. Wer D&D spielt, kennt wahrscheinlich D20 und hat da mal in ein Setting/System reingeschaut. Ähm, mit "spielen seltener" meinte ich, dass sich die AD&D-Fans nur gut zweimal pro Monat treffen, die DSA-Fans (und der Durchschnitt) jedoch über dreimal. Das hat ja nichts mit der Erhältlichkeit der Systeme zu tun (insbesondere da die AD&D-Fans ja auch häufiger andere systeme spielen). Tschuess, Kurna So, musste länger nachdenken. Letztlich antwortete ich auf Deinen ersten Satz bezogen, aber das "mich nicht unbedingt" passt natürlich nur zu Deinem zweiten. Fazit: Du findest den Fakt interessant (wenn auch nicht unerwartet), ich versuchte ihn zu erklären Gruß
  20. Mich nicht unbedingt. Meine These: Viele fangen mit DSA an und bleiben dabei; DSA ist so umfangreich, dass Viele damit genug haben. DSA war fast durchgängig in Deutschland erhältlich, D&D nur mit Pausen, da geht man evtl. auch mal fremd. Wer D&D spielt, kennt wahrscheinlich D20 und hat da mal in ein Setting/System reingeschaut.
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