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Alle Inhalte von Nixonian
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Ja, edler Barde, die ganze Welt ist voll einer wunderbaren Harmonie...und unsere bescheidene Musik ist ein fernes Echo. Ich bin aber bei weitem nicht so bewandert wie ihr. Die Vögel waren meine Lehrer, die Bäche meine Begleitmusiker und die Bäume mein Publikum. Die Natur schenkt uns alles, so wir geduldig sind- mir hat sie heute bereits die Rebhühner geschenkt, sanften, kühlen Nieselregen und die Aussicht von einer Klippe hier in der Nähe.
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Nixonian scheint äußerst gut gelaunt. Zwar nur von mittlerer Größe, scheint er eine innere Kraft auszustrahlen, die derzeit große Teile der Schankstube auszufüllen scheint. So zurückhaltend er sonst anscheinend ist, so fröhlich wirkt er heute. Betrachtet man sein Gewand nun, so ist es naß, teilweise mit Blättern und Zweigen bedeckt und sein Gesicht ist von der Anstrengung und dem Jagdglück gerötet Seid ihr etwa aus Eschar? fragt er den Mann, der anscheinend noch seinen Kater verdauen muß
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Was habt ihr denn, mein Freund klopft der Flötenspieler Hiram aufmunternd auf die Schulter es ist ein guter Morgen! Übrigens, ich heiße Nixonian. Herr Wirt! Brat er mir das zum Frühstück. Nixonian nimmt zwei- offensichtlich frisch erlegte- Rebhühner aus seinem Rucksack. Der Wirt schüttelt zwar den Kopf, aber ein glänzendes Goldstück scheint seine Bereitschaft zu erhöhen, dieser Bitte nachzukommen.
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Von draußen ertönt fast eine "Antwort" auf Kreols Spiel. Und schon tritt der stille Mann durch die Tür, offenbar gutgelaunt, während er auf einer tönernen Pfeife Kreols melodischen Kadenzen zu folgen versucht.
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Okt. 08 2002,01:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Agadur DSA war gar nicht so schlecht. Hat mich immerhin 12 Jahre lang begeistert. Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Jaja, manche brauchen eben lääääääääänger @Agadur Der war guuuut!
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Zauberkünste erwerben
Nixonian antwortete auf Ragnar Dywar Thyrasson's Thema in M4 - Gesetze der Magie
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Ragnar Dywar Thyrasson @ Okt. 07 2002,23:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">klar gilt das auch für die anderen, aber du musst zugeben, das einem menschen auf midgard ein schwert mehr sagt als irgenedwelche zaubersprüche, da magie im allgemeinen nicht jeder kann und mag und duldet.<span id='postcolor'> Es sagt ihm..was? Wieviele GFP er einsetzen darf/muß? Wie "Meucheln" funktioniert und wo man es lernen kann? </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">zum beispiel: ein priester wird mehrmals im 2 grad von untoten angegriffen und er findet heraus ( im tempel ), das man flammenkreis gegen diese einsetzen kann. prompt lernt er diesen zauberspruch. bei kämpfern könnte es so laufen, ein krieger steht schon zum 10. mal einem golem gegenüber und hat nur schwerter dabei. er nimmt sich vor mal einen morgenstern oder ähnliches zu lernen.<span id='postcolor'> Und woher soll der Priester von der Existenz des Zaubers wissen? Konsequenterweise müßtest du ihm da auch die Steine in den Weg legen, die du vorher beschrieben hast. "Er findet heraus" heißt, daß du ihn dorthin lenkst, oder? Das gefällt mir nicht. Du hast als SpL genug Eingriffsmöglichkeiten, die Char-Entwicklung (inklusive Lernen) sollte größtenteils Sache der Spieler bleiben. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">ich mache meinen abenteurern vergünstigungen oder sage ihnen, das es nicht möglich ist einen lehrmeister für gewisse dinge zu finden und lenke vielleicht zu sehr das spiel und die entwicklung der charaktäre aber... tut das schicksal das selbe nicht mit uns ? <span id='postcolor'> Ja, ich würde mich gegen diese Gängelung verwehren. Es kann passend sein. Aber das zu einer Generalregel zu erheben, heißt, daß du als SpL die Entwicklung eines Chars komplett vorgibst. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">sollte man nicht auswürfeln, welchen spruch man weiss und welchen nicht ?<span id='postcolor'> Womit? Das einzige, was ich kenne, wäre Zauberkunde. Das ist aber nicht Pflicht für Zauberer. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> dabei macht es natürlich keinen sinn billige zauber der stufe 1 nicht zu kennen<span id='postcolor'> Warum eigentlich? Ist es nur gut, wenn man höhergradige Sprüche nicht kennt? </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">[..] gibt es dafür keinen guten würfelwurf der alles entscheidet ?<span id='postcolor'> Zuerst gehst du von der "Realität" als ultima ratio aus, und dann willst du einen! Würfelwurf, der das alles entscheidet??? </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> p.s.: das schwierigste im realen leben ist nicht das lernen, sondern einen guten lehrer zu finden. qualifiziertes personal ist heut zu tage schwer zu finden, aber das war auch früher so und weshalb sollte es auf midgard anderster sein. <span id='postcolor'> Ich verweise dich dazu nochmals auf mein vorheriges posting. Man braucht keinen Lehrer, um Zaubersprüche zu lernen. Mir kommt eher vor, du willst nur die Zauberer deiner Gruppe beschneiden um sich nicht mit höhergradigen Zaubern auseinandersetzen zu müssen. Und deine Eingriffe in die Spielerentwicklung wird den Spielspaß gehörig dämpfen. P.S: Bitte verwende die Groß- und Kleinschreibung. -
Alle Götter wird es niemals geben, da dies bewußt offen gehalten werden wird. Die wichtigsten Götter findest du allerdings sowohl im DFR4 (S.42ff) wie auch im Arkanum(S.64ff). Was passt dir an dieser Aufstellung nicht?
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Dimensionswechsel? mischt sich der schon seit längerem in einer Ecke sitzende Mann ein Das klingt interessant. Ich habe schon viel erlebt, aber ein Dimensionswechsel war noch nicht darunter.
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Hallo Hagen, willkommen im Forum Also Ylathor klingt doch so richtig cthuloid, oder nicht? Y-lla-sssooor. Richtig.....dunkel und kalt, oder? Yalthor hingegen hat keinen sound, weil es nicht dreisilbig ist.... und warum sollte man eigentlich etwas umbenennen? Außerdem ist es etwas...hm.. vermessen, einen Namen als unpassend zu bezeichnen, weil du dich verschrieben hast, oder?
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Ein leichtes Lächeln huscht über Nixonians Lippen, als er sieht, wie der laute Muskelberg namens Kordwig sich vor der süßen Rothaarigen zu prodzieren versucht
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In der Ecke sitzt eine Gestalt, die trotz ihrer unauffälligen Kleidung in Braun- und Grautönen eine auffallende Präsenz zeigt. Stets aufmerksam beobachtet er die Neuankömmlinge, die seine Blicke durchaus bemerken, sie jedoch wohl nicht als unangenehm empfinden. Er scheint interessiert, aber strahlt auch Ruhe und Gelassenheit aus. Außer einem recht häßlich verdrehten Wanderstab, den er vielleicht als Knüppel verwenden könnte, scheint er unbewaffnet hierher gekommen zu sein. Er nimmt noch einen Schluck von seinem offenbar heißen Getränk, dann wendet er seine Aufmerksamkeit wieder den seltsamen Gestalten zu, die anscheinend alle dem Regen entfliehen
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ Okt. 04 2002,11:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Was ich auch nicht schön finde: "Darf ich mal 'nen Intelligenzwurf machen um auf eine Idee zu kommen / des Rätsels Lösung zu finden?"<span id='postcolor'> Dafür gibt es ja jetzt den Geistesblitz. Die Frage sollte aber nie vom Spieler kommen, sondern immer vom SpL.
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Welche Midgardabenteuer sind empfehlenswert?
Nixonian antwortete auf SteamTinkerer's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (GH @ Okt. 04 2002,11:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[..]Spielerfigur verliebt sich in Cunaide oder umgekehrt, [...]<span id='postcolor'> Natürlich hat sich mein Magier in Cunaide verliebt.... intelligent, cool, gutaussehend, gebildet.... Aber ...schnüff.... Vielleicht muß ich einmal eine Lanze für den "Druidenmond" brechen. Es mag sein, daß es schwierig zu leiten ist und einen Anfänger womöglich (wahrscheinlich?- ziemlich sicher? vor allem nach der Simplizität von "Orcwinter") überfordert. Mir gefiel es jedoch sehr gut! Ich fand dass das gesamte Abenteuer eine Stimmung (oder einen Grundablauf) zwischen Akte X (seltsame und unerklärliche Vorkommnisse- seltsames Ende) und Stephen King (aus einem reinen Idyll entwickelt sich das Furchtbare) hat. Und unsere brave SpL hat sich alle Mühe gegeben, uns bei der Stange zu halten ( für Adjana) Da stört es mich gar nicht, wenn man als Spieler vielleicht mehr "Passagier" als "Pilot" ist. Gerade bei solchen stimmungsvollen Abt ist das durchaus erwünscht. Und ich mag es, wenn mir auch einmal vor Augen geführt wird, dass Midgards Schicksal nicht von einem Gr.1 Magier abhängt. Ich glaube, dass gerade in der Abwechslung der Art der Abenteuer der Spielspaß liegt (und Langeweile durch Vorhersehbarkeit hintanhält) -
@Tharon Bis Strawinsky kann ich dir noch folgen, aber dann...Schönberg, Stockhausen, Webern, Cage..... Uff Diese Musik macht mich immer so hibbelig, das ist ganz unentspannend
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@1kaldir Ja und wir haben auch schon herumgetauscht. In Irland kriegt man nämlich auch haufenweise deutsche Euros Und meinen zweiten Satz habe ich meinem Cousin versprochen
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Landabaran @ Okt. 03 2002,09:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">z.B. könnte man mit NAMENSBAND dazu gezwungen werden online zu gehen, um in diesem Forum zu erscheinen<span id='postcolor'> Da fällt es mir wie Schuppen aus den Haaren.... HJ ist ein grauer Meister und er zwingt mich, ständig online zu gehen.... Bin ich froh über meine neue flatrate
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Magier mit dämonischem Lehrmeister
Nixonian antwortete auf Astragon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@Notu Da hast du natürlich vollkommen recht, so habe ich das nicht gesehen. Eine Beschwörung ist ja ein "Herbeizwingen", während der Mentor ganz klar als überlegen anzusehen wäre, der dem Menschen eine Möglichkeit gibt, von ihm etwas zu lernen. Also wäre eine 1:1-Umsetzung von Lehrersuche verkehrt. "Anrufung" gefällt mir ganz gut. -
Zauberkünste erwerben
Nixonian antwortete auf Ragnar Dywar Thyrasson's Thema in M4 - Gesetze der Magie
7--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Ragnar Dywar Thyrasson @ Okt. 03 2002,017)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> -wieviele und welche zauber kennt z.B. ein magier grad 3 ?<span id='postcolor'> Der Zauberer kennt sie nicht, der Spieler kennt sie. Die Figur kann sie aber eruieren, indem sie Nachforschungen anstellt. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">-kennt er auch dessen wirkung und preis ?<span id='postcolor'> Sicher kennt er die Wirkung. Wie könnte er sie sonst lernen wollen? Oder du bevormundest deinen Spieler soweit, ihm die Zauber vorzuschreiben. Was meinst du mit dem Preis? Meinst du die Anzahl der GFP? Diese sind eine hypothetische Anzahl, um Erfahrung meßbar zu machen. Das weiß keine Spielfigur, ist für diese aber auch unerheblich. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">-spielt es nicht eine rolle woher der zauberer kommt und welchem stand er angehört ?<span id='postcolor'> Nicht wirklich. In der Zauberervereinigung sollte das keine Rolle spielen, könnte aber manchmal interessant sein, das auszuspielen </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">-und wie findet er einen lehrmeister ?<span id='postcolor'> Zauberer können Zauber auch im Selbststudium erlernen. (s.DFR, S.286) </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">wie regelt ihr das ? klar kann man nicht die ganzen preise ändern und den spielern die einsicht ins arkanum verbieten, aber so ganz nachvollziehbar ist es nicht, das ein rookie schon die meisten zauber kennt und diese wie aus einem katalog bestellen kann. mfg ragnar<span id='postcolor'> Das ist aber nicht nur bei den Zaubern so, oder? Woher weiß der Krieger, daß er nur 100GFP für das Schwertsteigern verbraten darf, weil er dann noch AP steigern will, oder woher weiß der Spitzbube, daß er Tarnen nur auf +9 steigern darf, um sich noch etwas für seinen Meucheln-Wert aufzuheben? -
Zauberkünste erwerben
Nixonian antwortete auf Ragnar Dywar Thyrasson's Thema in M4 - Gesetze der Magie
1.) Inwieweit ist das ein Problem? 2.) Von ihrem Mentor/Gilde/Druidenzirkel/aus Büchern etc. Solltest du das verhindern wollen, mußt du dir etwas einfallen lassen (Manche Zauber sind verboten, keine Lehrer vorhanden, Zauber werden erst älteren Zauberern gelehrt etc.) -
Magier mit dämonischem Lehrmeister
Nixonian antwortete auf Astragon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@Notu Und genaugenommen gibt es Lehrersuche gar nicht (mehr) denn im Arkanum steht nichts davon. Allerdings muß auch ein Hexer irgendwie zu seinem Mentor kommen. Da bietet sich Lehrersuche an, da in M3 der Hexer noch eher als "freischaffender, gieriger Magier" beschrieben war, der sich in Eigenstudien weiterbildete, in M4 jedoch eindeutig Mentoren vonnöten sind, um dem Hexer etwas beizubringen. Klärung wird da wohl erst der "Meister der Sphären" bringen. So lange halte ich angegebene Vorgehensweise mit "Lehrersuche" für die entsprechende. Gemeint ist außerdem wohl ein grauer Hexer, wie ich aus Astragons Daimonomikon-thread herauslesen kann. -
Magier mit dämonischem Lehrmeister
Nixonian antwortete auf Astragon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ja, genau, ich suche mir halt einmal einen Mentor. Klar kann der Magier das versuchen. Lehrersuche kostet 3000GFP und der Dämon, der dann angerauscht kommt, den bestimme ich als SpL..... <span style='font-size:22pt;line-height:100%'><span style='color:red'>Muhuahuahua!!</span></span> Ganz abgesehen davon, daß er riskiert, vom Dämon angegriffen zu werden und dabei zu sterben. Ich glaube, das ist wohl genug Abschreckung für die Meisten. Und damit wohl keine Entwertung des Hexers, wo die "Erweiterung" der Sprüche doch relativ gering ist. Außerdem wäre noch zu fragen, ob das mit der Einstellung des Magiers bzw. seiner Gilde vereinbar wäre. -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bernward @ Okt. 02 2002,12:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Also diese Abstimmung war einfach nicht granular genug: [..]<span id='postcolor'> Ääääaahm, Granularmusik klingt interessant? Halt ich geringfügig kürzer durch als 12Ton (also etwa 2-5 Minuten, je nach Stimmung) Nix(hatleiderschonabgestimmt)onian
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Hi Astragon, die Seemeister waren eher Beschwörer und der Verfasser des Daimonomikons mit Sicherheit Dämonenbeschwörer. Demzufolge wird ein Magier auch keinen Nutzen aus diesem Buch ziehen können. Auch graue Hexer können (lt. Arkanum, S.103) dämonische Zaubermacht nur dann lernen, wenn sie einen dämonischen Mentor haben. Somit müßte der Magier dann auch noch einen Mentor suchen.... Der Magier wird wohl seinen einzigen Ruhm darin sehen, dieses Buch zu seinem Orden zu bringen, wo es dann im "Finis Lamarani" auf immer verschwinden wird
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Hallo? Wir suchen noch Spieler! Bjargi is leider nie aufgetaucht und damit sind wir nur mehr 3Sp+1SpL bzw. jetzt, wo HarryW beim Heer ist, 2+1. Daher suchen wir noch Spieler im Raum Wien. Spielen tun wir eigentlich immer bei mir in Langenzersdorf, ein Ort, der nördlich von Wien (Richtung Korneuburg) direkt an Wien anschließt. Wir spielen meist Sonntag von etwa 12 Uhr mittags bis am Abend und spielen zur Zeit 2 Kampagnen, eine in Moravod/Tegarische Steppe etc. (SpL bin ich) und eine zweite in Alba/Chryseia (SpL ist reitie).
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Okt. 01 2002,11:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE">viel schlimmer ist : was passiert jetzt, wenn manager agadur die teestube verwaltet... <span id='postcolor'> Is doch klar, was passiert, wenn ein Rollenspiopa die Teestube verwaltet. Jetzt gibt es nur mehr Kräutertee und Zwieback, die Teestube wird um 16 Uhr geschlossen, weil da das Essen im Altersheim eingenommen wird und die Zahl der Seniorenkränzchen nimmt sprunghaft zu