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KhunapTe

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Alle Inhalte von KhunapTe

  1. Grüße, ich sehe schon uach heri sind die Meinungen geteilt, aber ich handhabe das so, daß meine SF weder Gold, noch EPs dafür bekommen, wohl aber gelegentlich Gegenstände... quasi einkassieren, die ich nicht in Spieler Hand lassen möchte oder will. Die wandern dann aber in den Besitz ihrer Magiergilde, nicht in den Eigenbesitz. Mein Bruder Reynaud apTe und ich (KhunapTe) haben aufgrund der großen Erfharung und des wirklich sehr plastischen Hintergundes immer wieder als Auftraggeber oder auch mal als Konkurent eine Rolle gespielt. Wichtig ist nur und das habe ich am Do. verdusselt, daß ich weiß, ob einer der Charaktere einen der beiden kennt, wenn er in Erscheinung tritt. Ach ja und sterben..??? Warum, die treten in der Regel nicht bei kämpfen oder anderen gefährlichen Aktionen auf, sondern als Auftraggeber o.ä. Nein Sterben lasse ich meine beiden Brüder nicht. Dürfte auch schwer sein einen der beiden umzubringen (Khun Grad 9 und Reynaud Grad 8 - Magier). MfG
  2. Grüße, inzwischen habe ich die Gruppe etwas mit dem Basilisken "getritz". Komischer Weise werden die höhergradigen Magier nie gelähmt , nur die armen Spieler immer wieder, bis das liebe Tierchen sich an sie gewöhnt hat. Ach ja ich habe das Tier geprägt - erste Person, die es nach dem schlüpfen sieht. Mal schauen, was sich da so ergibt. MfG
  3. Grüße, habe gestern einige Probleme gahbt, da in meiner Gruppe die Planung nicht aufging, da einige derCharaktere meinen NPC kannten - einen Charakter von mir? Konnte die Situation zwar nicht mehr retten, aber wie macht Ihr das denn? Benutzt Ihr Eure Charaktere als NPC - ging das auch schon mla so richtig schief???? MfG
  4. Grüße, ich freue mich Euch mitteilen zu dürfen, daß es wieder einen offizielen MIDGARD Con 2002 im Herzen Deutschlands geben wird. Wir werden genaueres noch mitteilen. MfG
  5. Grüße, was war denn bevor es Thaumagrale gab?? Jetzt ja machbar, aber Magierstäbe haben doch magische Entladungen und machen deshalb 1W6 Schaden, statt 1w6-1 einer Keuel. Daher ist doch magische Energie vorhanden! Reicht die? Bei mir als SpL. ja! Machen wir ein Voting! Ja // Nein 1 0 MfG
  6. Grüße, möge NeaDea mir verzeihen!! MEIN GOTT!!! Gibt es keine sinnvollen postings zu Alba ./. Clanngadarn? ... ... ... Nein? ... ... Na gut, dann ... ich bin dabei gegen sämtliche dunklen Anhänger und schicke sie gerne Täumen... den ewigen Traum! MfG
  7. Grüße, auch wenn Maddock mir bisher suspekt war [ :biggrin ] so muß ich im recht geben. Bei einem Wurf von 1, bei 1W6 -2 Schaden bekommt das Opfer wenigstens einen Schaden! Also 2:8. Pech Hornack! MfG
  8. Grüße, bevor Du die Dinger sonst wo und an irgendjemand vercheckst, nehm ich den Kram? :biggrin: Na gut im Ernst, Preise lassen ishc da nun wirklich nicht aushandlen oder festsetzen, da wirkliche Sammler, wie ich schon einiges zahlen würden, alle anderen ist das egal wie alt die Sachen sind. Wenn Du sie loswerden willst...... MfG
  9. Grüße, ja auch ein Alamanpfeil hat sich .... bekehren lassen - ich fand es klasse. Das bietet sich in einem solchem Abenteuer einfach an! Schließlich wollen die "alten" Götter gerne wieder Fuß auf MIDGARD fassen. MfG
  10. Grüße, besitzt und benutzt jemand von Euch die Stäbe der Macht, die im H&D beschrieben sind. Hat jemand die Regeln erweitert / geändert. Neue Zaubersprüche dafür entwickelt? Wäre doch interessant, ob das ganze überhaupt auf interesse stieß, schließlich haben sie im Arkanum ja die Thaumagrale daraus entwickelt. MfG
  11. KhunapTe

    Der Weingott

    Grüße, danke schon mal ich werde versuchen das Material mal am Wochenende zu sichten! Danke! MfG
  12. KhunapTe

    Infos zu Buluga

    Grüße, offizielles zu Buluga ist wirklich Fehlanzeige, aber als Tip nimm Dir ein Buch über die Massai oder ähnliche Stämme Afrikas. Ich habe ien Massaibuch gewälzt - war sehr informativ! :-) MfG
  13. Grüße, Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Mauth am 11:16 am am Jan. 25, 2001 Hallo! Habt ihr irgendwelche Materialien wie die politischen Beziehungen zwischen beiden Ländern aussehen? Ich habe irgendwo mal gehört das Teile KanThaiPans von Aran besetzt gewesen sind. </span> Ja und Nein. Teile Arans waren vor hunderten von jahren schon mal von den KanThai unterjocht - lange vor dem Krieg der Magier und Teile KanThaiPans waren kurzfristig mal in aranischer Hand - das war aber nur recht kurz und ich bin sicher, daß da die Kurai Anat ihre Finger mit im Spiel hatte, auch wenn ich es nicht beweisen kann. Inzwischen sind die Beziehungen des SchiDooschas zum aranischen Hochkönig (oder wie der sich auch immer selbst nennt) erheblich besser geworden. Es gibt einen verborgenen Paß (- neben den bekannten Pässen, die im Herbst, Winter und Frühjahr oft verschneit sind -) der die Länder verbindet und rege von Händlern benutzt wird, die Ihr Wissen um den Weg auch auf das beste hüten. Naja ich kenne ihn und habe mir das schon mehrfach bezahlen lassen! Nein im Ernst, die Beziehungen sind freundlich, kühl und aufsteigender Tendenz, was auch daran liegen kann, daß Fürst Taka von PanPeiPüan Handels- und Freundschaftabkommen mit dem Fürsten von Geltin und einigen Tegararen und Berendki Stämmen haben soll - was den guten Mann doch auch zu schneller Freundschaft veranlaßte. :biggrin: Näheres nach dem nächsten Abenteuern meiner Gruppe! MfG
  14. Grüße, verflixt, da bin ich schon wieder auf der Arbeit und weiß was ich in den letzten 2 WOchen immer wieder vergesse mitzunehmen! Ich muß das Ganze mal von zu Hause anleihern, hoffentlich denkt ich da dran und meine Freundin läßt mich an den Rechner! MfG
  15. KhunapTe

    Bärenbund

    Grüße, ich sehen der Bärenbund scheint keine Anhänger im Forum zu haben! Naja gut so! Ich habe leider auch keine näheren Infos als Du, aber ich bin sehr daran interessiert, da sich über ALba bei mir gerade was zusammen braut, was die Spielerlein noch nicht mitgekriegt haben oder die Anzeichen übersehen haben! MfG
  16. Grüße, sehr interessant! ... Mh... ja sehr interessant. Ich habe eine ähnliche Gilde, die vor er Küste Albas und Chryseias liegt und werde sie demnächst mal mit dazu schreiben! Gute Idee! Auch wenn dann der Thread im Magiediskusionenforum besser aufgehoben wäre? Oder Odur Habustin?? MfG
  17. Grüße, auch wenn die Waelinger manchmal etwas barbarisch wirken, so sind sie dies nun wirklich nicht. Normale Tiere werden auf Draka auf Hochseefahrten nicht mit genommen, wofür auch? Waelinger zu Pferd? Nein nun wirklich nicht. Draka sind Kriegs- und Kaperschiffe und keine Handelsschiffe im Eigentlichen Sinne, da gebe ich Rainer,... äh Olafsdottir recht. Werde in Zukunft wohl ertwas Erfahrung sammeln mit Drakas, da einer meiner Spieler ein Draka aus dem Göttlichen Spiel mitgebracht hat! ?? MfG
  18. Grüße, habe mit Freude gelesen, daß es wirklich schon Leute gab, die dieses Land bereist haben. Danke für alle Antworten. Das Land scheint so viel Möglichkeiten zu bieten, daß ich meine nächste Mi. Runde mal dahin hetzen werde. EIne Eurer Ideen wird da sicher einzug finden. Welche, das werde ich natürlich erst danach erzählen und berichten! MfG
  19. Grüße, Danke Wiszang für den Tip werde mal wieder ins H&D schauen - hab ich ewig nicht mehr in der Hand gehabt! MfG
  20. Grüße, ich bin hier auch auf der Suche nach neuen - noch nicht in Erscheinung getretenen Gilden. Hat denn niemand eine Ausgearbeitet? Wäre Schade! MfG
  21. Grüße, einige werden ihn ja schon kennen, bzw. sie ... die magische Tasche die die meisten,... nein alle Zauberer aus meinen Gruppen haben. Der Zauber verzehntfact das Volumen einer Tasche, ohne daß das Gewicht mit wächst. Die gegenstände werden quasi zwischen den Ebenen "gelagert und der Spruch kostet den Zauberer pro Tag und das JEDEN tag 1 AP. Sollte er einmal nicht in der Lage sein den Zauber zu erneuern, so fliegt ihm eine "Feuerkugel" um die Ohren. Die Tasche implodiert und richtet den gleichen Schaden an, wie oben benannte Kugel. Nett, aber gefährlich, aber nicht teuer zu lernen. Wenn ich Zuhause mal dran denke setze ich mal den Zauber rein. Ich finde er ist ein MUß für jeden Magier / Zauberer! MfG
  22. Grüße, jaja Donnawettas Seite ist nicht schlecht. Offiziell ist schon seit ein paar Jahren ein Quellenbuch im Busch, aber nix genaues weiß man/ich nicht. Clanngadarn ist einfach das schönste Land MIDGARDS ! MfG
  23. Grüße, ich habe den "Sturm" sowohl mehrfach geleitet, als auch einmal gespielt (zuerst natürlich gespielt) und kann jedem SpL. nur empfehlen "Auf der Suche nach dem Regenstein" noch einzubauen, da dieses Abenteuer sich problemlos zwischen dem 4. und 5. oder 5. und 6. Part des Sturms einflechten läßt. Aufpassen muß man allerdings mit den Gegenständen, die man so finden kann. Seither bin ihc z.B. im Besitz von mehreren Strumroßdecken und mehreren heftigen Zauberbüchern. Außerdem habe ich einigen der Spieler gestattet Rehotepordenskrieger zuwerden (der Schwertträger) oder aber auch eine Jamlichapriesterin kam am Ende zweimal mit raus. Das hat der Gruppe, dem Abenteuer und den Spielspaß erheblich aufgemöbelt. MfG
  24. Grüße, hat jemand Ahnung, wo man evtl. Hintergrundinfos zu den irdischen Entsprechungen finden kann? Wäre gut, wenn jemand Ahnung hat. Nur mein "Latzen und Spatzen" ist zwar nett, aber leider nur für einen Stamm. MfG
  25. KhunapTe

    Der Weingott

    Grüße, da meine Gruppe demnächst mal nach Chryseia gehen soll wollte ich von Euch wissen, ob einer Hintergrundmaterial hat. Eigenes und offizielles wären super und als tüpfelchen auf dem i - das ganze noch virtuell und per mail zuschickbar! MfG
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