
Alle Inhalte erstellt von KhunapTe
- Kobolde, Orks und Sümpfe (Mittwoch, 28.12. ab 14 Uhr)
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Mord in Diatrava (Samstag)
Es gibt Fragen, die ich nicht verstehe? Sieht so aus, ob Du fragts der Frage wegen?
- Kobolde, Orks und Sümpfe (Mittwoch, 28.12. ab 14 Uhr)
- Kobolde, Orks und Sümpfe (Mittwoch, 28.12. ab 14 Uhr)
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Kobolde, Orks und Sümpfe (Mittwoch, 28.12. ab 14 Uhr)
Hallo hier das Update: Spieler Charakter vorgestellt @Gildor Peddiveris Balodin, Halblings-Weltenbummler aus dem Halfdal @Hornack Lingess Craigor MacAran, albischer Bestienjäger @Okas Sirius Nikopopoulus, Hexer aus Chryseia @Kassaia Jala, Kriegerin, Grad 5 aus Ikenga @Ulmo Theyn Blaustein, ein Berggnom aus ??
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Kobolde, Orks und Sümpfe (Mittwoch, 28.12. ab 14 Uhr)
Hallo, wir haben nun einige Bewerber: Spieler Charakter vorgestellt? @Gildor Peddiveris Balodin, Halblings-Weltenbummler aus dem Halfdal @Hornack Lingess Bestienjäger @Okas Sirius Nikopopoulus, Hexer aus Chryseia @Kassaia Jala, Kriegerin, Grad 5 aus Ikenga @Ulmo Theyn Blaustein, ein Berggnom aus ?? Stand heute wären alle dabei und es wäre eine lustige Runde!
- Kobolde, Orks und Sümpfe (Mittwoch, 28.12. ab 14 Uhr)
- Kobolde, Orks und Sümpfe (Mittwoch, 28.12. ab 14 Uhr)
- [Sonntag] Kobolde, Orks und Sümpfe - VERSCHIEBUNG
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Kobolde, Orks und Sümpfe (Mittwoch, 28.12. ab 14 Uhr)
Spieltag Mittwoch, 27.12. ab ~14:00h Dauer: ca. 6 bis 10 Stunden Name Kobolde, Orks und Sümpfe Spielleiter Khun apTe (alias Sven) Anzahl der Spieler 5 Spieler M3 M4 M5 PR 1880 M5 Charaktere: Grad 4-6 (es gibt keine Einschränkungen in Bezug auf die Charakterklassen oder Länder - Vorsicht wer einen Zoo dabei hat!1) Ich nehme NUR Spieler an, die ihre Charaktere hier kurz vorstellen: Wer bist Du? - Woher kommst Du? - Welcher Profession gehst du nach? - Worin bist Du gut? Ich behalte mir vor, sollten es mehr Anfragen als Plätze geben, Charaktere auszulosen (bis 23.12.) Außerdem behalte ich mir vor störende Items, Artefakte seltsame Gefährten zu verbieten! !! Art des Abenteuers Freiland (Wald, Sumpf1 und Gebirge), Detektiv und Religiös Voraussetzung Sprachvoraussetzung: albisch (und evtl. twyneddisch) sollten vertreten sein; Neugier ist ebenso wichtig, wie die Bereitschaft außerhalb der üblichen Schemas - Schwarz und Weiß - zu denken; Stadtkinder sind hier nicht unbedingt falsch - es wird jemand gebraucht, der sich in der Wildnis bewegen kann Beschreibung : Ihr habt in den letzten Tagen/Wochen mitbekommen, dass es ganz im Westen von Alba immer wieder übergriffe auf Gehöfte und Händler durch Orks und sogar Kobolde gab! Unglaublich auf albischen Straßen! Wahrscheinlich deshalb hast Du dich auf dem Weg gemacht, um dem fiesen Möp Einhalt zu gebieten. (Sicher auch da Du weißt, dass die lokalen Adligen gut zahlen, wenn sie in Bedrängnis sind, aber das ist Deine Entscheidung) Seit Tagen regnet es und herrscht herbstliches albisches Sauwetter. Es ist kalt und wird hier im westlichen Alba nachmittags auch sehr schnell dunkel! Du bist nach einem nassen Tag, vollkommen durchnässt und bist deshalb im Gasthaus "Stony-Inn*" eingekehrt, um Dich aufzuwärmen und deine Kleidung zu trocknen. Die meisten Tische sind voll besetzt mit einige Händler und Bauern, an einem Tisch sitzen Berggnome und es gibt noch genau einen freien Tisch, direkt an der Tür. Am Tresen erkennst du drei Clanskrieger der MacRathgars und am Feuer sitzt ein Bänkelsänger trägt leise eine albische Weise vor..... Als Du dich an den einzigen und zugigen Tisch an der Tür niedergelassen hast, gesellen sich noch weitere Reisende zu Dir an den Tisch und ihr kommt ins Gespräch. Draußen zucken Blitze über das Firmament, als plötzlich die Tür auffliegt und zwei albische Clansmen eintreten, kaum dass sie die Tür hinter sich geschlossen haben, erkennst du die beiden als Clanskrieger der MacArans und siehst wie die drei am Tresen sich tuschelnd miteinander unterhalten. Der Wirt - er hat sich als Aiden vorgestellt - begrüßt die beiden Freundlich und scheucht ein paar Bauern vom Tisch am Feuer, wischt den Tisch ab und serviert den Beiden ungefragt einen heißen Tee und ein Ale. Nachdem sich die beiden ein wenig aufgewärmt haben - und auch im Gasthaus umgeschaut haben, fällt der Blick des älteren der Beiden auf Euch und mustert Euch eine Weile. Nach eingehender Musterung steht er auf und kommt an Deinen/Euren Tisch und spricht Euch an: ------------------------------ "Vana zum Gruße, mein Name ist Argyl MacAran ich bin der Stuart von Brynberin und ich hoffe, dass Ihr mir helfen könnt! Unser Syre ist derzeit leider auf Reisen und hat einen Großteil unserer Clankrieger mit sich genommen. Anscheinend wissen das die dunklen Mächte, den sie greifen derzeit verstärkt unsere Gehöfte und Herden an. Wir brauchen Eure Hilfe, um den Kobolden und Orks endlich Herr zu werden! Derzeit leidet vor allem der Bau unseres Kloster erheblich unter den Überfällen! Habt ihr Interesse??" ------------------------------ * an der neuen albischen Königsstraße von Thame nach Norden, südlich von Ermynstor, nördlich von Thame ------------------------------ Alles weitere bitte eine PN an mich! !! ------------------------------ Spieler: @Gildor Peddiveris Balodin, Halblings-Weltenbummler aus dem Halfdal @Hornack Lingess Craigor MacAran, albischer Bestienjäger @ Fikret @Okas Sirius Nikopopoulus, Hexer aus Chryseia @Kassaia Jala, Kriegerin, Grad 5 aus Ikenga @Ulmo Theyn Blaustein, ein Berggnom aus ?? Vergabe der Plätze an die Spieler ist schon heute erfolgt!
- [Sonntag] Kobolde, Orks und Sümpfe - VERSCHIEBUNG
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M6-Testspielrunden Online-Con
Danke für die schnelle Antwort!
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Online-Convention CONspiracy
Hallo, auch von mir hier mal ein Feedback: Danke für die interessante Runde auf dem CONspiracy! Ich fand den Blick in die Regeln - eingebettet in ein nettes Abenteuer cool! Die Welt, die Beschreibung des Landes und des Dorfes kam bei uns etwas kurz, aber wir hatten vier tolle Stunden!
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M6-Testspielrunden Online-Con
Hallo, ich weiß nicht ob wir hier auch Beta-testen, oder ob Pegasus dies auf ihrem CONspiracy machen möchte. Ich habe mal freundlich nachgefragt und alles weitere schauen wir! Schaut am Besten immer fleißig in Pegasus Unterforum: MIDGARD Forum: Pegasus sagt...
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Freitag: Hoffnung in der Finsternis
@Helgris Ich glaube das machst Du ja nur, um uns zu beweisen, dass wir Deinen Evil-Twin noch kennenlernen müssen! Oder war es das Doppelte-Lotchen... ähhh helgrischen ... oder @Helgris das Clonschaf.... oder doch zuviel 🥃 oder
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Freitag: Hoffnung in der Finsternis
Servus, also wenn @Helgris bei mir spielt, dann spiele ich auch bei ihm! Also ich verschiebe mein Abenteuer auch gerne….
- Samstag GANZTAG Das Höllentor (Geheimnis der Künstlerstadt I)
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[Sonntag] Kobolde, Orks und Sümpfe - VERSCHIEBUNG
Spieltag Verschiebung auf Sonntag ab 9:30 Uhr bis max. 14:30h Name Kobolde, Orks und Sümpfe Spielleiter Khun apTe (alias Sven) Anzahl der Spieler 5 Spieler (max. 6 bei Rundenmangel am CON) M3 M4 M5 PR 1880 M5 Charaktere: Grad 4-6 (es gibt keine Einschränkungen in Bezug auf die Charakterklassen oder Länder - Vorsicht wer einen Zoo dabei hat!1) ich nehme NUR Spieler an, die ihre Charaktere hier kurz vorstellen; - Wer bist Du? - Woher kommst Du? - Welcher Profession gehst du nach? - Worin bist Du gut? Wer möchte kann mir seinen Char auch gerne vorab per mail zusenden - das ist aber keine Pflicht - khun-at-midgard-konzil.de Ich behalte mir vor, sollten es mehr Anfragen als Plätze geben, Charaktere auszusuchen oder am Ende auszulosen (bis max. 27.12.) Außerdem behalte ich mir vor störende Items, Artefakte seltsame Gefährten zu verbieten! !! Voraussichtlicher Beginn 09:30 Uhr Voraussichtliches Ende Freitag Abend/Nacht (max. Mitternacht je nachdem wieviele Sandbox's die Gruppe aufmacht) Art des Abenteuers Freiland (Wald, Sumpf1 und Gebirge), Detektiv und Religiös Voraussetzung Sprachvoraussetzung: albisch (und evtl. twyneddisch) sollten vertreten sein; Neugier ist ebenso wichtig, wie die Bereitschaft außerhalb der üblichen Schemas - Schwarz und Weiß - zu denken; Stadtkinder sind hier nicht unbedingt falsch - es wird jemand gebraucht, der sich in der Wildnis bewegen kann Beschreibung : Ihr habt in den letzten Tagen/Wochen mitbekommen, dass es ganz im Westen von Alba immer wieder übergriffe auf Gehöfte und Händler durch Orks und sogar Kobolde gab! Unglaublich auf albischen Straßen! Wahrscheinlich deshalb hast Du dich auf dem Weg gemacht, um dem fiesen Möp Einhalt zu gebieten. (Sicher auch da Du weißt, dass die lokalen Adligen gut zahlen, wenn sie in Bedrängnis sind, aber das ist Deine Entscheidung) Seit Tagen regnet es und herrscht herbstliches albisches Sauwetter. Es ist kalt und wird hier im westlichen Alba nachmittags auch sehr schnell dunkel! Du bist nach einem nassen Tag, vollkommen durchnässt und bist deshalb im Gasthaus "Stony-Inn*" eingekehrt, um Dich aufzuwärmen und deine Kleidung zu trocknen. Die meisten Tische sind voll besetzt mit einige Händler und Bauern, an einem Tisch sitzen Berggnome und es gibt noch genau einen freien Tisch, direkt an der Tür. Am Tresen erkennst du drei Clanskrieger der MacRathgars und am Feuer sitzt ein Bänkelsänger trägt leise eine albische Weise vor..... Als Du dich an den einzigen und zugigen Tisch an der Tür niedergelassen hast, gesellen sich noch weitere Reisende zu Dir an den Tisch und ihr kommt ins Gespräch. Draußen zucken Blitze über das Firmament, als plötzlich die Tür auffliegt und zwei albische Clansmen eintreten, kaum dass sie die Tür hinter sich geschlossen haben, erkennst du die beiden als Clanskrieger der MacArans und siehst wie die drei am Tresen sich tuschelnd miteinander unterhalten. Der Wirt - er hat sich als Aiden vorgestellt - begrüßt die beiden Freundlich und scheucht ein paar Bauern vom Tisch am Feuer, wischt den Tisch ab und serviert den Beiden ungefragt einen heißen Tee und ein Ale. Nachdem sich die beiden ein wenig aufgewärmt haben - und auch im Gasthaus umgeschaut haben, fällt der Blick des älteren der Beiden auf Euch und mustert Euch eine Weile. Nach eingehender Musterung steht er auf und kommt an Deinen/Euren Tisch und spricht Euch an: ------------------------------ "Vana zum Gruße, mein Name ist Argyl MacAran ich bin der Stuart von Brynberin und ich hoffe, dass Ihr mir helfen könnt! Unser Syre ist derzeit leider auf Reisen und hat einen Großteil unserer Clankrieger mit sich genommen. Anscheinend wissen das die dunklen Mächte, den sie greifen derzeit verstärkt unsere Gehöfte und Herden an. Wir brauchen Eure Hilfe, um den Kobolden und Orks endlich Herr zu werden! Derzeit leidet vor allem der Bau unseres Kloster erheblich unter den Überfällen! Habt ihr Interesse??" ------------------------------ * an der neuen albischen Königsstraße von Thame nach Norden, südlich von Ermynstor, nördlich von Thame ------------------------------ Alles weitere dann auf dem CON! Wer fragen hat bitte eine PN an mich. ------------------------------ Spieler: (1) @Bro mit Ragnar Duncansson, Nordlandbarbar von den Hjaltainseln, Grad 5, sieht sich als halber Waelinger und halber Albai (2) (3) (4) (5&6) auf dem CON
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Abgesagt: Donnerstag: Ein Schrei in der Nacht...
Ich werde am Brett auf dem CON warten... die Story und die Mitspieler/in da muss ich dabei sein! Syre Douglas MacAran - mein Lieblings-Bestienjäger Moktar, der meketische Zauberkrämer ... ich werde lauern wie ein Panther... (Vorsicht Wort-Witz!)
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Mord in Diatrava (Samstag)
Also für meine Person kann ich Breuberg sicher zusagen (siehe Signatur-Fuß-Zeile) Ich werde auch auf dem WestCon sein!
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Mord in Diatrava (Samstag)
Super, dann kannst du Damengambit ja am Freitag leiten!
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MFC, 3. Anlauf, Do. 5.1.23 - So. 8.1.23, Schwampf
Sehr gut! Ich bringe auch zwei Kinder mit! Eines ist 13 Jahre und eine ist 18 Jahre und hat SL-Erfahrung! Fehlt nur noch die Anmeldebestätigung.... OK ich habe erst heute überwiesen..... Hippieeee der nächste CON mit meinen beiden Buben!
- Samstag GANZTAG Das Höllentor (Geheimnis der Künstlerstadt I)
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Die Mondsteine
Thema von Kessegorn wurde von KhunapTe beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivSchreibt mal, was ihr wollt. Ausschüttung ganz am Ende…
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Die Mondsteine
Thema von Kessegorn wurde von KhunapTe beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivServus @Kessegorn und liebe Mitspieler @Wiszang, @Hasi, @Meeresdruide und @Toro, der Loot: 900 EP 5.000GS Gold 8x Minotaurenhörner (von vier Minotauren) 3x Reißzähne eines Minotaurus Übergroße Vogelknochen (einer Harpyie) Amulett „Schagurak“ 1x Alleiltrank 1x Heilen von Wunden 1x Bannen von Gift jede Menge Mondsteine* 2 Mamutstosszähne 2x Mamutklöten 6x Minotaurusklöten 4x Hapyienklöten Metroritkiesel Meteorritstein 2 Portionen Chimärengift 2x Chimärenhörner Chimärengiftschwanz 2x Chimärenklöten Chimärenzähne Arracht Amulett Zwiesprache Arracht Umhang (Schattenrobe) Verfluchter Arrachtstab (wird vernichtet) *Mondsteine und ihre Wirkung: Erkennt Wer-Wesen bei Berührung je größer umso mehr verwandelt sich das Werwesen Bonus für Mond-Priester beim Zaubern (zB Lishadi-Priester) positive WM bei Heilung von Lykantrophie (@kessegorn: Wieviel?) Erweitert die RW von Zwiesprache um 500m Ich habe alle erfasst, was ich aufgeschrieben habe. Wenn ich was nicht habe, dann ergänzt gerne.