
Kahal Durak
Mitglieder-
Gesamte Inhalte
420 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Kahal Durak
-
Aber was würde dann dagegen sprechen, wenn eine Heilerin mit ihrer unverwechselbaren Menschenfreundlichen Art durch eine Grafschaft zieht und immer Bauern zeigt das Gleichheit und für einander sorgen so ne tolle sache sind? Die Bauern werden vielleicht nicht die Philosophie dahinter kapieren aber sie würden irgendwann dem Grafen sagan jetzt reichts. MAch mal das so wie die Heilerin sagt. Kahal Durak
-
Hi alle, Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Arbo Moosberg; am 5:14 pm am Mai 3, 2001 Ist irgendwo das "Betäuben" oder "Niederschlagen" näher deklariert? </span> meinst du mit betäuben das betäuben aus dem regelwerk? oder ein bewußtlosschlagen wie bei faustkampf? Kahal Durak
-
Beidhändigkeit und Off-Hand-Training
Kahal Durak antwortete auf Argol's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Hast recht. In relation mit beidhändiger Kampf und der frage wer es dem Abendteurer auf -1 beibringt, sind die Kosten ok. Kahal Durak -
Hi alle, in der Gegenspieler-Drachen-Diskussion ist die Frage aufgekommen, was für Ziele denn Drachen wohl haben. Mit ihrer absolut nichtmenschlichen Denkweise. Das geht bei Drachen und sicher auch anderen Wesenheiten wohl eher in die Richtung von Göttern. Aber im Gegensatz zu Göttern kann eine Spiellergruppe beim Drachen vorbeischauen. Sei es in friedlicher Absicht oder feindlicher. Wie spielt man da den Drachen. Oder den Dämonenfürsten bzw. Elementarmeister? Kahal Durak
-
Hi alle, natürlich fliegt die Seele. Warum auch nicht. Hält sie irgendetwas davon ab? Da ist doch keine anziehung? Und wie soll man mit 100km/h schweben? das könnte ziemlich holprig werden. Und die Sache mit dem Mond. Na ja, das hängt davon ab wie Midgard aufgebaut ist. Sprich Entfernung zum Mond, umfang Midgards. Denn der Mond hat anz gut Speed relativ zur Erde ich glaube so 4000km/h und da kann so ne schlappe seele nicht hinterher. Kahan Durak.
-
Hi TT, bei meuchels liegst du schon richtig, aber es geht um eine Aktion die eigentlich nicht unter die Meuchelsregeln fallen sollte. Da einfach nichts zu meucheln ist. Da soll nur mal kurz jemand um die Ecke gebracht werden, der keine Chance hat weil bewußtlos. Kahal Durak
-
Hi alle, und besonders Theophil, das mit dem alt und wurmstichig, sorry... aber mich gleich als zwerg zu beschimpfen, na ja. Natürlich bin auch ich der Meinung das Drachen wohl in anderen Bahnen denken als Menschen. Aber wenn sich ne Truppe Abendteuer in den Kopf gesetzt hat nen Drachen zu schnetzeln. Dann kann ich als menschlicher Spielleiter nicht die überragende Intelligenz des Drachen ausdrücken. Da nehm ich dann lieber bessere Werte. Kahal Durak
-
Beidhändigkeit und Off-Hand-Training
Kahal Durak antwortete auf Argol's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Quote: <span id='QUOTE'> Ich finde die Preise nicht zu gering, schliesslich muss man das ja f"ur jede Waffe erlernen und nicht eben mal so f"ur alle oder f"ur eine Waffengattung. </span> Welcher Krieger hat den 6 Hauptwaffen? Naturlich lernt man solch eine Fähigkeit, so sie einem von jemand beigebracht wird, nicht für alle siene Waffen, maximal für 2. Dem Krieger wird es reichen das er sein geliebtes Langschwert auch mal in der anderen Hand führen kann wenn die Situation da ist. Kahal Durak -
Macht Sinn. Thx. Kahal Durak
-
Feenzauber - Ideen zur Anwendung
Kahal Durak antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hi Argol, Quote: <span id='QUOTE'> Nun hier w"urde ich aber noch die Regeln von Brot und Wasser heranziehen. Die sagen, dass man nach 5 Tagen >>Brot und Wasser<< an Entkr"aftung leidet, da man ja nur Illusions-Brot gegessen hat. Womit auch der Einwand aufkommt, dass das `Replizierte' nicht ganz dem Orginal entspricht. Demnach ist >>Brot und Wasser<< die kleine Version von >>Feenzauber<<. Argol</span> das mit dem Brot und Wasser hatte ich eigentlich als Erschaffen von Brot und Wasser verstanden. Und wenn mans zu lange futtert hat man halt keine Vitamine, ..., daher die Mangelerscheinung. @Hornack das Argument mit dem Feenzauber Essen vermehren hört sich richtig an. Prinzipiel findeich die Erklärung von Nixonian mit dem "werdenden" Zaubermaterial aber noch die einleuchtenste. Kahal Durak (Geändert von Kahal Durak um 11:37 pm am Mai 3, 2001) -
Planungen für den nächsten GILDENBRIEF
Kahal Durak antwortete auf Myxxel Ban Dor's Thema in Gildenbrief
Hi alle, in der Kürze leigt die Würze also: Fremde nichtmenschlche Völker und exotische Zauber immer gut. So a la Schwarzalben. Im speziellen: Hintergrund/ Nichtmenschen: Arracht - Hintergrund: Magie - Die Oceaniden Standpunkt: Zaubergesten Zauberei / finstere Magie - Zaubersprüche Zaubereinerlei: Zaubereinerlei: -
Schatten, allgemeines über
Kahal Durak antwortete auf Samilkar's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Kreaturen
Hi Ingo, hast du dir die ganze Schatten Kiste selbst ausgedacht? Respek. Respekt. Zu deinen Schatten kann ich nur noch sagen, das im Grauen Konzil coole Fertigkeiten für die drin stehen. Schau rein. Ich denke das würde atmospärisch gut rüber kommen. Kahal Durak -
Mischelementarwesen
Kahal Durak antwortete auf Tyrfing's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Kreaturen
Hi alle, die Idee find ich im Prinzip gut, allerdings paßt sie nicht in die Magietheorie unserer selfmade Welt. Wir haben schon Eis als Element gekillt. Bei uns gib es vier Elemente. Eiselementare sind bei uns Wasserelementare. Ein Magmaelementar ware so etwas wie der Feuersalamander im Buch der Begegnungen. Ich glaube Frodefolk. Alles andere würde ich auch einem der vier Elemente zu ordnen. Was würdet ihr eigentlich von Holzelementarwesen und Metallelementarwesen halten, die solls ja in KanThaiPan geben. Bei uns sind sowas Chaoswesen. Mag an dem nichtbesiten des Quellenbandes leigen. Aber wer hat das schon, wenn ers nicht erbt. (schnieff) Kahal Durak -
Grabeskälte & Geisterwesen
Kahal Durak antwortete auf Camasotz's Thema in M4 - Gesetze der Kreaturen
Hi alle, zu Argol: genau wie bei uns auch. PS: Blitze sind einfach zu cool bei Geistern. Kahal Durak- 66 Antworten
-
- geisterwesen
- magische wesen
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Hi alle noch mal, man sollte bei der "Mächtigkeit" von Drachen vielleicht auch mal wieder das gute alte Midgard 2 heraushohlen. Vor vielen jahren habe ich mal in diesem alten wurmstichigen Ding was von einer Magie wirkt erst garnicht Aura von Drachen gelesen, auch der Schatten der Nacht undandere Wesen hatte so etwas bis die in den Gegenzauber umgemünzt wurden. Für die dies nicht kennen hoffe ich das die dies kennen mich korrigieren wenn ich jetzt falsch liege. Magie-wirkt nicht aura bei Uralten Drachen so ca. 40% Chance das ein beliebiger Zauber auf(oder im Uk) den Drachen gar ncith erst zum wirken kommnt. Wenn Zauber doch gelingt, dann hat der gute immer noch seine Resistenz. der immer noch ein wenig verwirrte Kahal Durak
-
Quote: <span id='QUOTE'> warum sollten sie? Wie will ein Mensch - oder Zwerg - mit seiner kümmerlichen Intelligenz und Weisheit beurteilen, was ein solch altes und mächtiges Wesen denkt oder welche Ziele es hat? Warum gehst Du davon aus, daß sie nach den selben Dingen streben wie die Armseeligen Sterblichen? Aber Du hast natürlich recht - nicht alle Drachen müssen ultraheftig General sein. Es reicht, wenn es ein paar davon gibt, die einer marodierenden Abenteurergruppe Manieren beibringen können Viele Grüße Tyrfing</span> Hi Tyrfing, hast schon recht. Klar das so ein Drache wohl andere, wenn auch vielleicht nicht gänzlich unterschiedliche, Ziele hat als die humanoiden Rassen. Aber was wollen Drachen denn? Ich kann mir das beim besten Willen nicht vorstellen. Beschäftigen sie sich mit der Weltformel? Mit der Frage wie die Welt entstanden ist? Was vor der Raum-Zeit existierte? Oder fahren sie einfach nur tierisch auf die Weltenmusik ab die in Gold und Juwelen wiederhallt? der ein wenig verwirrte Kahal Durak
-
Hi Jutrix, wenn du im "Hauch" den Typen gespielt hast, hat dich dein Meister nicht in die Beschreibung schauen lassen? da steht doch einiges (nicht viel, aber es geht) drin? Kahal Durak
-
Hi alle, ich glaube auch an ein "Zaubertalent Gen". Da es schon das eine oder andere Kind unter meinen SCs und NSCs im Laufe der Kampagne gab, mußte ich mir da zwangsläufig was ausdenken. Allerdings habe ich mir da keine Regeln zu ausgedacht. Ich habe mich eher von der Situation her leiten lassen. Maddocks Ansatz mit der höheren Wahrscheinlichkeit beim Zt finde ich übrigens sehr gut. Kahal Durak
-
Hi Argol, diese "Böse Gruppe" habe ich auch schon mal gemeistert allerdings von vernherien nur für einen Abend. Die Spieler fanden es am ende ziemlich cool als sie bemerkten, das sie NSCs aus ihrer laufenden Kampagne gekillt haben. Und die Spieler hatten, nach einigem Anschieben, einmal den Eindruck was es heißen kann einen völlig irren, pervertierten, abnormalen Geist zu spielen.
-
Hi alle, Seele und optik muß ja auch sein sonst wäre der zauber sinnlos. Alle anderen sinne sind im arkanum der anima zugeschrieben wenn cih mich recht erinnere. Kahal Durak
-
Schwäche - was passiert wenn das Attribute unter 01 kommt
Kahal Durak antwortete auf Argol's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hi alle, es ist schon richtig, da man mit dem Zauber Stärke nich über 100 kann, kann man mit Schwäche auch nicht unter 01. Aber was wäre denn wenn ein Seemeister mit seiner Namensmagie (gerade den Artikel bei http://www.midgard-online.de/Artikel/nammag.html gelesen) Schwäche zaubert. Wäre das dann einfach nur wie bei Höllenpein<->Schmerzen oder hat Namensmagie die Macht Werte über 100 und unter 01 zu puschen? Kahal Durak -
Glaubensrichtung und Zauberentsprechung
Kahal Durak antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hi alle, solche Ausprägungen wie Elefantenhaut, kommen sicherlich kultig. Ich werd mir mal Gedanken machen ob es sowas evtl. auch für die "bekannteren" Kulturen wie Wealand, Alba, Chyseya, Valian möglich ist. Solche Leute trifft man einfach eher und es würde JEDER Priestergemeinschaft einen regionalen Touch geben COOOOOLE Idee Kahal Durak -
Zaubermaterial - wie funktioniert das?
Kahal Durak antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hi alle, prinzipiell sehe ich eine Zaubermaterialie als nich magisch an. Halt so nicht magisch wie etwas auf einer Welt wie Midgard nichtmagisch sein kann. Ein Druide den einer meiner spieler mal hatte, war aber der meinung man müsse für Zaubermaterialien bestimmte Rituale abhalten. Besprechen, Reinigung, ... die Idee fand ich gut. Und hab dann auch schon mal nen geheimen Boni auf Zaubern gegeben. Weil er dran geglaubt hat. Würde ich aber nicht bei jeden dahergelaufenen Hans und Franz Zauberer machen. Das führt schnell zu tuning, und nicht zu Charakter auspielen. Zu Elfenfeuer und Dämonenfeuer, so bildet sich um die Hand in der es gehelten wird das Feuer oder die "Kügelchen" zum Fernkampf. Andere Zauber mit Komponenten die wiederverwertbar sind fallen mir spontan nicht ein. Kahal Durak -
Berührungszauber - mit Magierstab übertragbar?
Kahal Durak antwortete auf KhunapTe's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hi alle, der Magierstab sollte Magierstab bleiben. Er ist super handlich, sieht gut aus, schmücktt, macht magischen Schaden... Wer noch mehr extas will soll sich nen Thaumagral kaufen. Und so teuer sind die nun auch nicht die 4000 GS. Das braucht man nach den Regeln um auf Grad 4 zu kommen. Kahal Durak. -
Hi alle, Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 7:54 pm am April 24, 2001 Dort wo Metall das Zaubern behindert oder sogar verhindert steht das immer explizit bei den Sprüchen (außer natürlich bei Rüstungen). Wenns nicht dort steht behindert es auch nicht. Sonst würde z.B. ja auch das Verzaubern eines Gegners in Vollrüsung oder Ritterrüstung mit geschlossenem Visier erschwert werden. Und das ist Käse. Viele Grüße HJ </span> Diese Auslegung der Regeln haben wir auch lange Zeit so gehandhabt, und tuen es auch jetzt noch, aber warum sollte der Verletzung Zauber gelingen wenn ich (Der Böse Chaospriester) auf mein Opfer in seiner Vollrüstung patsche, aber er mißlingt auf jeden Fall, wenn ich einen Metallhandschu trage. Ich finde die Regeln in der Beziehung nicht so gut. Hab aber noch keine Patentlösung parat. Zwar besitze ich das Arkanum schon seit seinem Erscheinen, aber ich hab die Metallrüstungsregeln schon wieder vergessen. Kahal Durak (Geändert von Kahal Durak um 11:38 pm am Mai 3, 2001)