Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Beschwörungen - verlängern der Kontrolle
Danke, so eine Stelle habe ich gesucht! Bei den Dominierungszaubern steht das leider nicht.
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Beschwörungen - verlängern der Kontrolle
Ich habe zuerst im DAI gelesen und dort ist nirgends die Rede von einer Reichweite von Dominieren, auch nicht bei der Spruchbeschreibung. Deshalb war ich irritiert und habe danach ins NIH geschaut. Hier steht eine Reichweite bei den Dominierungszaubern. Aber in beiden Büchern wird bei der Verlängerung der Kontrolle kein Hinweis auf eine Reichweite gegeben. Wenn ihr recht habt (und es sieht bisher so aus) wäre das imho ein Erratum von DAI.
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M6 - SPL und Spieler gesucht
Liebe Midgardspielys und Spielleitys! Ich würde gerne die beiden M6-Abenteuer spielen: 1) "Der unmögliche Baum" vom Gratis-Rollenspieltag und 2) "Das gebrochene Herz" aus dem Band "Die Umstürmten" Wer würde sich erbarmen, das für mich und hoffentlich andere interessierte Spielys zu leiten? Die Terminsuche wäre dann der nächste Schritt. Vielen Dank im Voraus! Hornack
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Beschwörungen - verlängern der Kontrolle
Mit Beschwörungen hatte ich noch nicht so viel zu tun. Aber beim Lesen des Daimonomikons fiel mir etwas auf, was ich gern geklärt hätte: Angenommen, der Beschwörer hat einen Kaligin I beschworen und ihm einen Auftrag gegeben. Die Auftragsvergabe hat geklappt. Der Kaligin hat es allerdings nicht geschafft innerhalb der ersten Frist der Dominierung seinen Auftrag zu erfüllen. Der Beschwörer möchte ihn nun dominieren, um die Kontrolle über den Dämon zu behalten. Das geschieht ja mittels eines erneuten Dominierungszaubers (NIH, S. 42, DAI, S. 14). Dominierungszauber haben eine Reichweite von 15m (NIH, S. 51). Zur Auftragserfüllung darf der Dämon ja reisen und muss nicht in der Nähe des Zauberers bleiben. Gilt diese Reichweite also nur für das erste Dominieren oder auch für die Verlängerung der Kontrolle? Letzteres würde eine Verlängerung in vielen Fällen unmöglich machen.
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Artikel: M6 - Druide, Neshu, Grad 1
Die Herkunft habe ich ausgewürfelt, genau wie Aussehen und anderes. Wenn ich mich recht erinnere
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Artikel: M6 - Druide, Neshu, Grad 1
@Fabian Druide aus dem Wald kann ja jeder! 🙃
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Verhältnis Hexen und Mentoren
Könnte daran liegen, dass der PTG kurz vor Veröffentlichung steht und das Grundregelwerk sogar erst noch danach erscheinen soll. Es könnte möglich sein, dass die ganzen Entscheidungen, die hier gewünscht werden, noch gar nicht endgültig entschieden sind. Wie schrieb panther so schön: warten wir doch einfach auf den PTG 3!
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Wird es möglich sein mit dem typenlosen M6 lange Kampagnen zu spielen?
Wir sind soooo unterschiedlich. Aber wahrscheinlich bin ich einfach nur
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Diskussionen zu Moderationen
Dann schreib doch dein Ergebnis in den passenden Strang. Was du mit dem anderen Strang wolltest versteht doch eh niemand (mehr). Und ehrlich gesagt bin ich ratlos, wie ich den Strang noch retten könnte. Außer mit dem Klick auf "Wollen sie den Strang wirklich löschen, dann drücken Sie 'Ja'!"
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Gut- und Böse-Schema oder komplexe Weltsicht voller Grauschattierungen?
Moderation Eine Moderations-Diskussion wurde ausgeblendet. Postings, die gegen die letzte Moderation verstoßen, wurden ebenfalls ausgeblendet. Als besonderen Service zitiere ich euch nochmal das Eingangsposting dieses Stranges, das doch recht eindeutig formuliert ist. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
- Diskussionen zu Moderationen
- Diskussionen zu Moderationen
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Verhältnis Hexen und Mentoren
Geht's vielleicht ein wenig präziser? Es wäre schon schön, wenn du deinem Gesprächspartner direkt präsentierst, was du ihm sagen möchtest, anstatt ihm einen Link hinzuklatschen, bei dem man dann noch raten darf, auf was genau du hinaus willst.
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Verhältnis Hexen und Mentoren
Moderation Thema aufgrund dringenden Diskussionsbedarfs wieder geöffnet. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Verhältnis Hexen und Mentoren
Moderation Die Diskussion um den Pakt zwischen DnD Hexenmeistern wurde hierhin ausgelagert: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43904-dnd-hexenmeister/ Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Midgard mit M6 Regeln
Willst du die Welt Midgard bespielen oder willst du Abenteuer, die für M5-Regeln geschrieben wurden, auf Midgard mit M6-Figuren bespielen? M5-Abenteuer wirst du auf jeden Fall umarbeiten müssen. Wenn du Deine Abenteuer (für den Hausgebrauch) selbst schreibst, solltest Du keine Hausregeln brauchen.
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DnD Hexenmeister
@Dracosophus Spielerhandbuch (2014), S. 62 widerspricht dir konkret: Würdest Du behaupten, dass das, wie so manche "Einschränkungen der Freiheit" von Charakteren im Spiel gern ignoriert wird, würde ich Dir allerdings zustimmen. Aber wenn wir das vertiefen wollen, sollten wir einen neuen (D&D)-Thread aufmachen. Zurück zu Midgard: Ich persönlich fände es, gerade im Rahmen einer Kampagne, cool, wenn der Mentor meines Hexers auch spürbar im Spiel auftaucht. Und gerade auch dann, wenn er Aufträge hat, die mich (auch gern "moralisch") in die Bredouille bringen. Aufträge wie "bring mir die Köpfe von 20 Ratten, die im Keller beim Gasthaus zu finden sind" sind doch langweilig. Ich habe z.B. den Hexer meiner Gruppe mal auf die Suche nach frischen Werwolfhaaren geschickt. Natürlich von einem lebenden Werwolf zu holen.
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Person wiederfinden
Die Zaubererin Karlotta hat sich auf Einskaldir eingestimmt. Einskaldir verzichtete auf eine Resistenz. Dann reist er von Midgard nach Myrkgard. Kann Karlotta Einskaldir mit dem Zauber "Person wiederfinden" immer noch aufspüren oder nicht? Ich bin mir bei der Spruchbeschreibung im ARK, S. 103f. nicht sicher. Sie verweist ein wenig auf Dinge wiederfinden (ARK, S. 73). Aber der Passus (von Dinge wiederfinden) wird bei Person wiederfinden nicht wiederholt. Ich würde daher davon ausgehen, dass man Personen auch weltenübergreifend aufspüren kann. Wie seht ihr das? Danke! Hornack Hervorhebung im Zitat von mir!
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Konflikte auf Damatu
Moderation Die Diskussion um die Auftragsvergabe von Dämonen an Hexen wurde hierhin ausgelagert: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43898-verh%C3%A4ltnis-hexen-und-mentoren/ Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Wird es möglich sein mit dem typenlosen M6 lange Kampagnen zu spielen?
Entweder hast du extrem missverstanden, was ich geschrieben habe, oder ignorierst einfach einen großen Teil meines Postings.
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Wird es möglich sein mit dem typenlosen M6 lange Kampagnen zu spielen?
Siehe Hervorhebung in meinem ersten Selbstzitat. Zt 88 ist so gut wie 90. Nein, wie @Einskaldir schreibt, meine ich eher noch viel niedrigere Zaubertalente: Werte, bei denen man auf den Zauberbonus verzichtet.
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Wird es möglich sein mit dem typenlosen M6 lange Kampagnen zu spielen?
Wenn ich ehrlich bin finde ich die Fragestellung an sich schon seltsam: diese Ähnlichkeiten beziehen sich alle nur auf Fertigkeiten. Das ist aber doch nur ein kleiner Teil eines Abenteurers. Der Charakter, die Persönlichkeit, die Werte, nach denen der Abenteurer lebt und handelt, seine Ziele, Wünsche im Leben können selbst bei völliger Übereinstimmung von alle Fertigkeitswerten so extrem unterschiedlich sein, dass man die Figuren kaum miteinander vergleichen kann. Welcher Roboter/Computer bleibt einem eher im Gedächtnis: Marvin, der depressive Roboter aus dem Anhalter oder der seelenlose Bordcomputer der Enterprise? Beide sind von ihren Fähigkeiten ungefähr miteinander vergleichbar. Ich hab auch schon oft genug erlebt, dass die Profis (Motto "Ich schaffe den Wurf problemlos, ich darf nur keine 1 würfeln") eben genau das tun und der Magier, der eine 19 braucht, um nicht vom Pferd zu fallen, genau die würfelt. Würfel erzählen auch einen Teil der Geschichte. Ich mag Abenteurer, die Macken und (Fertigkeits)Lücken haben. Und ich bin zu geizig, um 2500 EP für einen Waffensteigerung von 17 auf 18 auszugeben, wenn ich dafür mehrere andere Fertigkeiten lernen kann. Aber auch das ist Geschmackssache - und führt zu weiteren Unterschieden von Grad 30 Charakteren.
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Wird es möglich sein mit dem typenlosen M6 lange Kampagnen zu spielen?
@Panther Es gibt viele Gründe, warum sich zwei Charaktere auf Grad 30 mächtig unterscheiden können oder wie eineiige Zwillinge wirken: der Spielertyp: Optimierer dürften eher ähnliche Abenteurer produzieren als Rollenspieler oder Geschichtenerzähler die Region, in der man spielt: eine Piratenkampagne wird mit großer Wahrscheinlichkeit andere Fertigkeiten voraussetzen/fördern als eine Kampagne in der Wüste der bevorzugt gespielte Abenteuertyp: Hack&Slay-Abenteuer erzeugen andere Charaktere als Detektivabenteuer die Idee hinter dem Abenteurer: ein 08/15 Klischeebarbar wird sich deutlich von einem Barbaren unterscheiden, der am liebsten ein Buch liest und seine Hühner füttert... der Ansatz: will ich in die Breite lernen oder bin ich Spezialist? Allein das Wegfallen der Eigenschaften verhindert doch schon mal Ähnlichkeiten. Wer spielt denn bei M<6 Zauberer mit einem Zt unter 90, geschweige denn noch niedriger? Das sind doch absolute Exoten.
- Gut- und Böse-Schema oder komplexe Weltsicht voller Grauschattierungen?
- M6: Produktstrategie