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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. @ Detritus: Einen Gegner mit "Macht über Unbelebtes" zu entwaffnen ist wesentlich schwieriger als dasselbe mit "Heranholen" zu tun, denn bei MüU braucht man einen gelungenen Angriff mit waffenloser Kampf - und den beherrschen viele Zauberer einfach nicht. Hornack
  2. Ist aber nur , wenn man nicht selbst die Waffe ist Das bringt mich zu einer Frage: Annahme: Ein Kämpfer schlägt mit einem Gnomenheiler zu. Wer kriegt dann die KEP? Doch sicherlich der Gnom. Aber kriegt er auch KEP für den Schaden, den der Gnom selbst erleidet? Und hinterher noch ZEP dafür, dass er sich selbst zusammenflickt. Endlich hab ich eine Powergamer-Möglichkeit für einen Gnomenheiler gefunden! Ruari @ Torben: Nimm mich und verdrisch die Gegner. So komm ich schneller in Grad 9! Hornack
  3. Die haben einen Magier im Rucksack???? @all: Hey, wenn der Magier ein Gnom wäre, wäre das zuhauen mit ihm eigentlich kein Problem mehr, oder? Er würde sogar in einen Rucksack passen! mfg Detritus Könnt ihr euch jetzt vorstellen, warum mein GNOMEN-Heiler aus der Runde ausgestiegen ist? Hornack
  4. Spätestens, wenn man einmal gegen seine eigenen Mitstreiter gekämpft hat, weil der Berserker das Ende des Kampfes nicht gepeilt hat, wird er das nicht nur für einen Vorteil halten. Zu den KEP: Im Kampf gegen Feinde kriegt er von mir vole KEP. Im Kampf gegen Freunde könnte man mit der Regel "kein sinnvoller Kampf" = 0 KEP argumentieren und das würde ich wohl auch. Hornack
  5. Tja, das DFR liefert zwar den vollständigen Kalender, aber ich weiß leider nicht, mit welchem Monat das Jahr anfängt. Ist das genau wie auf der Erde mitten im Winter oder fängt das MIDGARD-Jahr mit dem ersten Frühlingstag an? Welcher Monat ist denn (nach Vesternesse-Zeitrechnung) der erste Monat im Jahr? Hornack
  6. @ Torben: Den Schaden würde ich am Schaden, den der Magier beim Raufen anrichten kann, ausrichten. Wobei mir dabei auffällt, dass man für solche Schlagaktionen keinen allzu schwächlichen und ungeschickten Magier nehmen sollte. Wenn dessen St und Gs nämlich kleiner als 20 sind, macht der beim Raufen genau 1W-7 Schaden (SchB-3. Lohnt sich nicht, oder? Hornack
  7. @ Detritus: Ja, und inzwischen habe ich ein neues Problem: niemand will mich mehr als Spieler haben Hornack
  8. Doch Torben, ganz bestimmt. Hornack PS: Welcome to the Forum, Torben
  9. @ Ody: Donge. @ Hornack: hilft Hornack
  10. Neue Fragen, zuerst an GH: 1. Seit wann haben Elfen Bärte bzw. können sie Bärte bekommen? Roriswoy, der Diener auf Karataur hat einen Bart und sollte ein reinrassiger Elf sein? Hab ich mir die MIDGARD-Elfen da mal wieder falsch vorgestellt? 2. Wieljand: Mir ist leider nicht ganz klar, was genau das Überlieferungsfragment ist, das die Spieler kriegen müssen. Verwirrend ist v.a., dass mitten im Text steht, dass die Spieler irgendwann eine Rabenschließe finden können. Weiter hinten wird dann die Info über das Schwert geliefert. Andererseits erhalten die Spieler auch schon beim Rätselduell mit Wieljand eine Info über die Dreiheit der Druiden. Was ist das Fragment: Schwertinfo oder Dreiheit? 3. Burg Karataur (später): Woher kommt der Egel, der auf einmal Lubomir in einen Todeskrieger verwandelt? Steckt da Smaskrifter hinter oder ist das Zufall? 4. S.106: Odolen wird geschwächt, wenn man Blut auf das Herz fallen läßt. Wie wirkt sich diese Schwächung aus? ------------ Fragen an die Allgemeinheit: 1. Im Schwurbecher: Sind eure Spieler auf die Idee gekommen, den Schwur zu erneuern? Musstet ihr sie arg dorthin führen? 2. In der Mühle: Sind eure Spieler auf die Idee gekommen, den Mühlstein zu bezaubern? Musstet ihr sie arg dorthin führen? 3. Was mir sonst noch weiterhelfen würde: eine Liste mit den Überlieferungsfragmenten (wo zu finden, was bedeuten sie etc.) Wenn jemand sowas hat: her damit. Sonst mach ich sie selbst. 4. Eine Liste mit allen Straßennamen und deren Bedeutung. Meine Gruppe war nämlich so schlau, sich die Namen des Totengräber-Ausflugs auf Burg Karataur zu merken und übersetzen zu lassen. 2 von 4 hab ich auch spontan gefunden, die anderen such ich noch Vielen Dank an alle Helfersleute, Hornack
  11. @ Ibla: Ich denke, für offizielles Material haben wir die Midgard-Online-Homepage. Aber alles, was von Fanseite produziert wird, ist potentielles Material für den Gildenbrief. Oder sehe ich das falsch? Hornack
  12. Mich interessieren Kochrezepte nicht die Bohne, andere Leute schon. --> Vorschlag: Man könnte Artikel, die vermutlich nur kleine Teile der Leserschaft interessieren - und die deswegen auch nicht in papierner Form veröffentlicht werden - auf die Homepage setzen. Beispiel-Vorschlag: Ihr habt doch jetzt gleich mehrere Wettbewerbe gestartet. Die Sieger werden abgedruckt, die anderen Teilnehmer könnten samt und sonders auf die Homepage wandern. Hornack
  13. Ein Update: Online-Abenteuer (immer noch als Spielleiter): Detritus Hiram ben Tyros HarryW Sliebheinn Ich leite in folgender Gruppe (wir nennen sie Smaskrifter): Woolf Argol Dreamweaver Woolfs Freundin (angeblich auch im Forum, gibt aber ihren Nick nicht preis) Veränderungen: Hendrik ist inzwischen ausgestiegen Neu dabei: Maeve fer Te Aus der einzigen Gruppe, in der ich (bei Woolf und mit Lukarnam) gespielt habe, bin ich leider ausgestiegen. Die Zeitnot am Wochenende war der Grund. Hornack
  14. Smaskrifter-Runde: Personell stark verändert, haben sie vor 2 Wochen "Tänzer im Sturm" glücklich abgeschlossen. Vorgestern habe ich sie dann nach Slamohrad gelockt und schon sind wir mitten in einem grossen, langen Abenteuer. Hornack
  15. Wer sich nicht vor Midgard-fremdem Material scheut: Bei DSA gibts ne Regelung, wie tierische Begleiter an Abenteuerpunkte kommen und wie sie sich verbessern können. Hornack
  16. @ Rosendorn: Du glaubst nicht ernsthaft, dass der Leserkreis von Online gestellten Artikeln kleiner ist als der von gedruckten Gildenbriefen, oder? Hornack
  17. Normalerweise leite ich vorgefertigte, d.h. Kaufabenteuer. Das können dann offizielle MIDGARD-Abenteuer sein oder ebenso häufig und gern nutze ich die Abenteuer aus dem Drachenland-Verlag (beide Serien). Als Spieler bekomme ich meist leider nur improvisierte bzw. selbst geschriebene Abenteuer vorgesetzt. Zum Diskutieren eurer Vorlieben siehe: [thread=5050]Improvisieren, aber wie[/thread] und [thread=4564]Vorgefertigte Abenteuer - Fluch oder Segen[/thread] Hornack
  18. Hier ist ein Link, der sich mit dem Thema beschäftigt, ob schwarze Charaktere in eine Gruppe passen und dann spielbar sind oder nicht: Homogenität in der Gruppe (Sonstige Diskussionen) Hornack
  19. Thema von Serdo wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Ich will ja nicht nerven, aber: Du hast dich sicherlich erkundigt, ob die Rechteinhaber damit kein kleines Problemchen haben, oder? Hornack
  20. 1. Kann natürlich resistiert werden. 2. Kann durch Schutzamulette oder anderes ganz leicht wirkungslos gemacht werden. 3. Bei Schwarzen Hexern passiert gar nix, das waren Finstermagier (s. H&D) bei denen Milch sauer wird. 4. Taktik. Manchmal ist es viel schlimmer, eine gutgläubige Gruppe zum eigenen Nutzen einzuspannen, als sie einfach platt zu machen. 5. Man kann z.B. in Kämpfen heimlich deren Gegner stärken und die eigenen Leute schwächen. Das geht besonders gut, wenn die Gegner auch Zauberer bei sich haben. Ansonsten siehe 4. Insgesamt gesehen können die von dir, Notu, genannten Methoden auch allesamt von der dunklen Seite benutzt werden, um die weisse Seite herauszufinden. Bei manchen Zaubern ändern sich zwar die Bezeichnungen, aber die Wirkung nicht. Hornack
  21. Bei Katzulu wär ich dabei. Sofort. Hornack
  22. Die Spezialisierung von Göttern gibt es eigentlich nur in Ländern, die ein Götterpantheon haben. Somit ist es klar, dass es zwischen den Göttern eine Art Arbeitsteilung gibt. Ein Kriegspriester ist normalerweise kein Kriegstreiber, denn sonst bekommt er Ärger mit den anderen Priestern. Wenn jedoch ein Krieg ausbricht, wissen die Kriegspriester, was sie zu tun haben: sie kümmern sich aktiv um die Unterstützung der Kämpfer, indem sie die Macht ihres Gottes zur Verfügung stellen. Ein Todespriester ist somit also niemand, der andere in den Tod treibt, sondern jemand, der einem Toten in den letzten Stunden seines Lebens beisteht oder sich um Begräbnisrituale kümmert. Arbeitsteilung eben. Das bedeutet allerdings auch, dass ein bestimmter Priester nicht überall Fachmann sein kann. Hornack
  23. Und ich Naivling dachte bisher immer, Todespriester würden sich hauptsächlich um die Toten und deren Bestattung etc. kümmern... Wer sich traut, kann sich ja mal die Götterbeschreibung von Boron durchlesen. Könnte weiterhelfen, obwohl es DSA ist. Hornack
  24. @ Woolf und Eike: Lest bitte Gwynns und meine Postings richtig. Wenn das noch nicht reicht: Definition Alkoholismus laut WHO Ausserdem: die WHO definierte Abhängigkeit lange Zeit als Krankheit, z.T. heute immer noch. Mit gravierenden, negativen Folgen. Wenn ihr wirklich weiter diskutieren wollt, macht einen neuen Thread auf. Ich betrachte die Angelegenheit bis dahin als erledigt, da wir echt nix mehr mit dem Thema zu tun haben. Hornack

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