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Hornack Lingess

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Alle Inhalte von Hornack Lingess

  1. Allerdings haben auch Die Ärzte schon gecovert: Original ist von Depeche Mode: "Master and servant". Smooth Criminal und Big in Japan sind grauenhaft. Savatage haben auf der "Hall of the mountain king" auch Teile von Peer Gynt verwurstet und zwar klasse. Hornack
  2. Oder wir machen den nächsten Zug bereits am Montag Mir dauert die Frist von einer Woche eh zu lange Bin viel zu ungeduldig Spielen, spielen, spielen Eike, Eike, Eike, da kündigt der Türke ganz offensichtlich Spionagetätigkeiten in Berlin an (Dönerbuden aufmachen...) und du reagierst nicht mal drauf... Hornack sieht schwarz für Eike
  3. Das Herr der Ringe-Hörspiel auf deutsch finde ich schlecht abgemischt, die Stimmen teilweise nur schwer unterscheidbar. Die Hintergrundmusik ist zu laut, die Sprecher der Charaktere zu leise abgemischt. Entweder man dreht ständig an der Lautstärke rum, wird taub oder verpaßt einen Teil. Der Zeitdieb ist imho etwas zu kompliziert, um ihn nebenbei zu hören. Ich habs immer noch nicht geschafft, dass irgendwas hängen bleibt. Hornack
  4. Die niedlichsten, am besten riechendsten und strahlendsten Neugeborenen werden halt doch am liebsten aus ihrem Bettchen geholt. Hornack
  5. Funktioniert nicht eh jedes Bardenlied Magie unterbrechend? Die Wirkung setzt sofort ein. Bei einem "Lied der Tanzlust" ein sicherlich netter Effekt Hornack
  6. @ Hiram: Der Bereich "bis auf 2m genau" ist recht ungenau. In diesem Bereich können sich ein oder mehrere Wesen aufhalten. Der Zauber gibt keine Auskunft darüber, wie viele Wesen sich in diesem Bereich aufhalten. Werden mehrere Bereiche mit Lebewesen festgestellt, können sich in jedem Bereich eines oder mehrere Wesen aufhalten. Hätte man aber vermutlich auch verständlicher formulieren können. Hornack
  7. Gibts übrigens inzwischen zum kostenlosen Download - wenn man einen guten Grund hat: http://www.patrickbaudisch.com/privat/scheissadventure Hornack
  8. An dem Tag habe ich eine Veranstaltung, die bis 18 Uhr geht. In Darmstadt. Dann noch aufräumen. Ich kann es also erst an dem Tag selbst vermutlich genau sagen. Hornack
  9. Schwampf? Deutsch für Anfänger und Fortgeschrittene? Oder doch: Arkane Disharmonie? Hornack
  10. @ HarryB: Zum Thema Realismus im Rollenspiel gibts einen eigenen Thread... @ Krayon: Die Idee an sich ist gut. Allerdings vergißt man bei den Kampfregeln MIDGARDS leicht, dass ein Kampf nicht so statisch ist, wie ihn die Regeln darstellen. Im richtigen Kampf bleibt man kaum auf einem Feld stehen, sondern der Kampf wogt vor und zurück. Wenn man jemanden zurückdrängt, setzt man sofort nach. Die Situation, dass jemand durch hohen Schaden zu Boden geworfen wird, ist durch die kritischen Fehler und Treffer ins Kampfregelsystem integriert. Die Simulation des Zurückdrängens existiert als eindeutige Kampfoption, allerdings deutlich erschwert gegenüber eurer Regel. Eine Vereinfachung eurer Regel mit weniger gravierenden Folgen wäre z.B. folgendes: ein Angreifer darf seinen Gegner auch dann zurückdrängen, wenn er selbst leichten Schaden hinnehmen müßte. Das ist nur eine kleine Korrektur der bestehenden Regeln und erfordert nicht einen zusätzlich Wurf. Hornack
  11. @ Carsten-Bärchen: Ich wohne in Ginsheim und fahre zum Con. Ob ich dich mitnehmen kann, wird sich noch weisen, aber vermutlich sollte das kein Problem sein. Kann höchstens sein, dass ich erst später als 18 Uhr losfahren kann. Hornack
  12. Der Artikel ist nicht länderspezifisch. Also sollte er diese Diskussion auch nicht behindern. Hornack
  13. So, "meine" Updates der Fertigkeiten aus "Im Land des Mondjaguars" sind soeben per Mail an Myxxel, Elsa und HJ rausgegangen. Mal sehen, ob sie irgendwann mal irgendwo auftauchen Hornack
  14. Wenn ich Rückschlüsse vom zweiten Zwergen-Turnie-Abenteuer ziehen kann, gibt es Schwarzalben auch in KanThaiPan. Auch in Medjis gibt es Gerüchte, dass sich dort eine Schwarzalben-Siedlung befinden soll. Hornack
  15. Wenn die Rawindra-Fertigkeiten schon umgebaut sind, sollte man sie mal auf die Homepage bringen. Ich mach mich mal daran, die Nahuatlan-Fertigkeiten umzuarbeiten. @ Gildenbrief-Redaktion: Soll ich die Ergebnisse an Elsa oder an die Gildenbrief-Redaktion schicken oder an beide? Oder kann ich sie einfach hier posten? Hornack
  16. Zavitaya hat keine Kriegstrommler. Hornack
  17. Jorn Lande (Ex-Ark), Roland Grapow (Ex-Helloween) und Uli Kusch (Ex-Helloween, Gamma Ray Holy Moses) haben unter dem Namen "Masterplan" ein Hammeralbum rausgehauen. Kraftvoller Sänger, tempomäßig abwechslungsreiche Mucke, kraftvolle Gitarren, super Produktion, nur Ohrwürmer und ein Track wird sogar von Michi Kiske veredelt (Heroes). Unbedingt anchecken! Die Erstauflage kommt im schicken Bookletformat mit Bonus-CD (Videoclip, Screen saver etc.) http://www.master-plan.net/ --------- Geht wer von euch nach Offenbach zum Apocalyptica-Konzert oder zu Subway to Sally nach Mainz? Hornack
  18. @ Krayon: Gute Einfach und doch logisch! Hornack
  19. @ JB: Sagenkunde liefert Wissen über Sagan, Mythen und Märchen. Es mag ja sein, dass in vielen Sagen etc. ein Kern Wahrheit steckt, aber den muss man erstmal finden. Deswegen meine Behauptung, Sagenkunde liefere keine Fakten. Hornack
  20. Sagenkunde liefert Sagen, keine Fakten. Zauberkunde liefert Fakten, keine Sagen. Die Art und Weise, wie man effektiv gegen einen Gegner kämpft = Fakten Hornack
  21. Söldner - s. meine Fertigkeit Druide - s. Liniensicht Heiler - s. Heilkunde Glücksritter - s. Glücksspiel 3 von 4 gibts Hornack
  22. Das bestreite ich nicht, aber die meisten dieser Auskünfte sind sehr vage und vor allem für die Leute, die die meisten Kämpfe austragen müssen, unsinnig zu lernen bzw. zu teuer. Momentan ist Kampftaktik nur wichtig für die Entscheidung, in welcher Reihenfolge Gruppen im Kampf handeln. Die von dir zuletzt genannten Punkte sprechen für eine eigene Fertigkeit, von mir aus "Kriegskunde" genannt. Hornack
  23. Wohl eher zur Grundfertigkeit. Mich ärgert einfach auch, dass es keine Wissensfertigkeiten für Krieger und Söldner gibt, die ihr Wissen über ihr Kriegshandwerk wiedergeben. Übrigens bin ich der SPL, der darüber nachdenkt, eine solche Fertigkeit einzuführen. Ich nörgle also nicht aus Spielersicht. @ Rana: Dein Vorschlag ist gut, aber umständlich. Lieber eine neue Fertigkeit, um Spezialisierungen zu unterscheiden, als zu jeder Fertigkeit dazu schreiben zu müssen, welche Spezialisierung man lernt. Das ist bei Landeskunde, Sagenkunde und Dämonenkunde schon nervig genug. Hornack
  24. Die Drow bei AD&D sind von R.A. Salvatore, nicht von Feist. "Feist" bedeutet allerdings auch sowas ähnliches wie "böse". Hornack
  25. Ihr vergesst nur eines bei der bisherigen Diskussion: Kampftaktik ist (bisher) keine Wissensfertigkeit und liefert (bisher) keinerlei Wissen über die Art und Weise, wie man Gegner bekämpfen kann. Hornack
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