Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
-
Was hört ihr gerade?
Patty Gurdy - I Am With You feat. Marko Hietala (Official Music Video) - YouTube
-
Branwens Basar schließt - Was geschieht mit den M5-Produkten?
Moderation: Unfreundliche Antworten ausgeblendet. Auch wenn die Diskussion rund um das Schließen von Branwens Basar und den Ablauf der M5-Lizenzen bereits mehrfach geführt wurde, braucht die Diskussion nicht unfreundlich abgewürgt zu werden. Bitte bleibt freundlich zu einander. Die alten Threads zum Thema "es wird ab Ende 2024 keine neuen M5-Produkte mehr geben" sind sehr lang und nicht immer besonders schön zu lesen. Es wäre wünschenswert, wenn hier möglichst sachlich diskutiert werden könnte. Danke! Hornack P.S. Ich habe den Threadtitel eindeutiger formuliert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
-
(PTG 1) Nachtschatten in Goringal
Moderation: Frage ausgelagert. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
-
Wendigo / Ventiko - Daten gesucht
Schau mal im eBest, S. 405 unter Ventiko, ob das für dich passt.
-
(PTG 1) Errata (Inhalt)
Bereits gemeldet im Discord: PTG Erweiterung I, S.13, besondere Verhandlungssituationen: kritischer Misserfolg --> Widerstand wird um 1 erhöht, Misserfolg --> Widerstand wird um 2 erhöht. Richtig wäre es genau anders herum.
- ReckenEcke - Rundgang durch den Spieleladen in Dresden
-
(PTG 1) Errata (Inhalt)
Die Zauberschule ist göttlich, nicht finster. Also kann der Text das nicht gemeint haben.
-
(PTG 1) Errata (Inhalt)
@Muahdib Ihr redet aneinander vorbei. Du sprichst von einer Aura, die ein "Erkennen der Aura" sichtbar machen kann. Der PTG (und @draco2111) sprechen von dieser Textstelle im PTG Eränzungsband, S. 7: Bannen von Licht Hervorhebung durch mich. Da wird der Begriff "Aura" plötzlich ganz anders verwendet.
-
Sammelstrang zum Beitrag des Monats November 2024
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42727-sl-spielhilfe/
-
Diskussionen zu Moderationen
Ergänzend dazu habe ich diesen Hinweis in das PTG-Forum eingefügt: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42711-ankündigungen-für-das-ptg-forum/#findComment-3742146 Moderationshinweis In diesem Unterforum werde ich / werden wir vor allem am Anfang streng moderieren. Ihr könnt dabei mit für Ordnung sorgen, indem ihr selbstständig neue Themen eröffnet, wo es nötig wird. Die Sammelstränge sind bewußt als reine Sammlung angelegt. Wenn ihr meint, einen Punkt diskutieren zu wollen, öffnet einen neuen Thread und antwortet nicht in einem Sammlungs-Strang. Das wird schnell unübersichtlich und nicht mehr nachvollziehbar. Also bitte nicht so sehr wundern, wenn nicht jede Verschiebung eines Postings per PN mitgeteilt werden kann. Danke, Hornack
-
Diskussionen zu Moderationen
Du hast drei Mal im Prinzip denselben Beitrag geschrieben. Das erste Mal hab ich ihn zusammen mit darauf folgenden Antworten aus dem Sammlungs-Strang in einen neuen Thread geschoben. Dann hast du das wortgleiche Posting nochmal in den Originalstrang geschrieben, wo ich ihn hab stehenlassen. Das doppelte Posting im neuen Strang hab ich dann gelöscht. Da zeitgleich noch einiges andere los war, hab ich dir nicht auch noch ne Erklärung per PN geschickt. Entschuldige bitte.
-
MIDGARD 6 - So wird das neue System
Moderation: Verschoben und aufgeräumt. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
-
Sonntag - Der Goldene Elch
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivDas wäre weitaus billiger. Nach Naturgeister-Maßstab natürlich.
-
Sonntag - Der Goldene Elch
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivOkay, lass uns mal die Verhandlungen beginnen. Was wäre Logan denn bereit zu zahlen? Mulgarath nimmt alles, manchmal sogar Tand: Informationen, ein magisches Schwert, 20 von Logans Intelligenzpunkten, seine Fähigkeit schmecken zu können, einen seiner Freunde, einen Zauberspruch ein Versprechen, usw.
-
Dreieich-Con
Lieber @Panther bitte mach dir doch einfach selbst ein Bild davon: ich empfehle einen Blick auf diese Bilder zu werfen, dann siehst du schon, in welchen Hallen und mit welchen Abständen zueinander gespielt wird: https://www.dreieichcon.de/page/tournaments
-
MIDGARD 6 - So wird das neue System
Bei Roll20 gibt's einen Charakterbogen für DnD 5e, in dem man mittels eines Klicks einstellen kann, ob man einen W20-Wurf normal, mit Vorteil oder Nachteil würfeln möchte. Das ist ganz einfach. Das schafft Pegasus bestimmt. https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/42062745/Vo9p8voozjQzFz7Wxcumyw/med.png?1510253591
-
Endlose Diskussionen & eine Lösung
Gestern beim Rollenspiel. Die Gruppe diskutiert, was sie als nächstes tun möchte, wen sie als nächstes aufsuchen möchte, um Informationen zu bekommen. Sie bespricht, was sie fragen möchte, wie es dann abhängig von den Antworten weitergehen könnte und die Zeit schleppt sich dahin. Ich als SPL hätte gut und gerne mal eine Stunde spazieren gehen können. Ich hatte keinen NSC, der hätte eingreifen können, und die Diskussionen habe ich verstanden. Sie war für mich aber nicht großartig beeinflussbar. Aber einen richtigen Schritt voran hat es die Gruppe auch nicht gebracht. Bis ich mich an einen Livestream erinnert habe, in dem folgende Regel zum Einsatz kam: Fragment of foresight (aus dem System: "Blades in the dark"), s. https://youtu.be/E-0bSdoPj5o?t=548 (Critical Role Exandria Unlimited Kymal 2): Man überspringt die Planung und geht davon aus, dass man für ein Problem, das auftauchen kann, bereits eine Lösung entwickelt hat. Diese Lösung kann man durch einen Chip dann bringen, wenn man auf das Problem stößt. Dabei hat man auch alles, was man zur Lösung benötigt, vorher besorgt! Das hab ich dann auch gleich mal versucht, in die Tat umzusetzen. Ich habe vorgeschlagen, dass wir die Diskussionen jetzt beenden und direkt zum Gespräch gehen. Sollte die Notwendigkeit auftauchen, dass die Gruppe sich nochmal absprechen möchte, nehmen wir einen Timeout, spulen ein wenig zurück, und besprechen die Situation, die sich gerade ergeben hat, so als wäre sie im Voraus geklärt worden. Das hat gut funktioniert. Die Gruppe konnte die Diskussionen abbrechen, wir konnten weiterspielen und für den Fall, dass sie es gebraucht hätte, hätten wir einfach einen Sprung zurück in der Zeit gemacht. Habt ihr das auch schon mal ausprobiert? Könntet ihr euch vorstellen, das einmal auszuprobieren?
-
Warogast (Hornacks Version)
Der Hort der Dunkelzwerge Karte: https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/comments/8envec/fearful_werewolf_trying_to_protect_his_daughter/#lightbox Beim "Hort der Dunkelzwerge" handelt es sich um eine Hütte im Wald, die ca. zwei Wegstunden von Warogast entfernt im Wald liegt. Der Name geht auf Gerüchte über eine Dunkelzwergenbande zurück, die sich dort eine Zeitlang verschanzt haben soll. Angeblich wurden deren Schätze nie gefunden... Die Hütte ist nicht besonders groß und liegt ein wenig abseits der normalen Reisewege. Sie wird nur noch selten genutzt und ist daher schon ein wenig herunter gekommen. Im größeren Raum gibt es eine Feuerstelle und einen Tisch mit vier wackeligen Stühlen. An einer Wand findet sich ein Waschtisch inklusive Waschbecken und einem kleinen Krug, der am Brunnen draußen gefüllt werden kann. An der Wand hängt ein fast komplett blinder Spiegel. Die Fenster sind mit Läden versehen. Der kleinere Nebenraum wird als Schlafraum genutzt und besitzt einen eigenen Zugang. Die Türen können von innen mit einem Riegel verschlossen werden. Das soll die wilden Tiere nachts fern halten und verhindern, dass die Türen bei Wind aufschlagen. Einen Einbrecher werden die primitiven Riegel nicht standhalten können. Abenteueridee ------------------ P.S. : Ich habe oben das Posting vom Sonnentempel aktualisiert: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42662-warogast-hornacks-version/?do=findComment&comment=3737924
- Rollenspielsprüche
-
MIDGARD 6 - So wird das neue System
Schaut euch doch bitte erstmal die Kriterien für die Vergabe von Vorteil und Nachteil an. Es wird mit Sicherheit nicht für jedes popelige Idee einen Vorteil geben: "Ich habe mir heute früh die Haare gegelt, da bekomme ich doch bestimmt einen Vorteil auf Schwimmen, weil ich jetzt viel weniger Wasserwiderstand habe als sonst?", sondern das werden schon deutlich handfestere Dinge sein. Bei M5 gibt ein lang gewachsener Fingernagel allein ja auch noch keinen Bonus auf Klettern. Man braucht da schon Kletterkrallen o.ä. Ich hatte ja oben schon mal auf das öffentlich zugängliche DnD 53-Regelwerk verlinkt, in dem die Beschreibung für Vorteile doch recht eindeutig war: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42573-midgard-6-so-wird-das-neue-system/?do=findComment&comment=3737913 Anhand dessen, was ich bis jetzt vom PTG gelesen habe, sieht das doch sehr sauber und gut durchdacht aus. Das gilt bestimmt auch für die Vorteil/Nachteil-Regelung.
-
Stört es Euch, dass Ihr Eure "alten" Charaktere wahrscheinlich nicht nach M6 übernehmen könnt?
Mit Damatu wird das Multiversum um eine spielbereite zusätzliche Midgard-Welt erweitert. Soweit ich weiss gibt es bisher kein geplantes Abenteuer, das die "originale" Welt Midgard zerstören wird. Und zuhause an deinem Spieltisch kannst du mit deiner Gruppe sowieso noch jahrhundertelang weiter auf Midgard mit M1, M2, M3, M4 oder M5-Regeln spielen, solange du willst. Schließlich entscheidet ihr da ganz alleine. Damatu wird hingegen Möglichkeiten für neue Charaktere erschließen, die es so in dieser Form auf Midgard nie gegeben hätte. Ich sehe da nur mehr und keinen Verlust.
-
MIDGARD 6 - So wird das neue System
Spielst du auch immer nur ein und dasselbe Brettspiel oder wechselst du da ab? Ich finde, Abwechslung tut gut. Nur weil man was neues ausprobiert heißt das nicht, dass man nicht zum alten zurückkehren kann.
-
MIDGARD 6 - So wird das neue System
Ihr solltet echt mal andere Systeme als nur Midgard ausprobieren. Da lernt man einige Mechaniken einfach besser kennen als wenn man sie hier tot diskutiert...
-
Stört es Euch, dass Ihr Eure "alten" Charaktere wahrscheinlich nicht nach M6 übernehmen könnt?
Ich möchte mir Damatu und die M6-Regeln am liebsten aus Spielersicht erspielen. Es ist immer wieder erstaunlich, wie sehr man sich über etwas Neues freuen kann, wenn man es kennen lernt. Genau so habe ich damals auch überhaupt Midgard kennen gelernt: einfach planlos einen Charakter ausgewürfelt und losgespielt. Die Details kamen später. Für meine "alten" Charaktere gibt's genug auf Midgard zu tun. Und wir wechseln sowieso zwischen mehreren Systemen. Da liegen immer irgendwelche Charaktere auf Halde, die sich langweilen müssen
-
Warogast (Hornacks Version)
Linksammlung Buchladen: Hrdinovas Butik: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/hrdinovas-butik-r1800/ Abenteuer Dämonenkind: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/abenteuermaterial/abenteuer/dämonenkind-r1779/ Sehenswürdigkeit inklusive Abenteuer: Der Mäuseturm: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/abenteuermaterial/abenteuer/der-mäuseturm-r1782/ Der Brandstifter https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/abenteuermaterial/abenteuer/der-brandstifter-in-warogast-r1784/ Der Vampirkult von Pefka und Pesnic; spielt in der Nähe von Warogast, man kann den Auftrag bzw. den Anreiz, zu diesem Abenteuer aufzubrechen, leicht in Warogast platzieren: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/abenteuermaterial/abenteuer/der-vampirkult-von-pefka-und-pesnik-m4-r1761/