Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
- Computer machen sowas/Computer-FU-thread
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Bacharach-2010-Dankedankedanke-Strang
Das unterschreib ich. Chriddy hat schon mal für dich gekocht? Aber der Nudelauflauf hat einen tatsächlich nicht vom Hocker gehauen.
- Spielerzentrale
- Handgemenge - welche Handlungsfreiheit hat ein Festhaltender?
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Bacharach-2010-Dankedankedanke-Strang
Du warst es also Schuld!
- Diskussionen zu Moderationen
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Bacharach-2010-Dankedankedanke-Strang
Also, ich danke: - Der Con-Orga für die günstigen Getränkepreise (wer als Frühanreiser gezwungen war, im "Bistro" einzukaufen weiß das erst richtig zu schätzen) und gaz allgemein für die Organisation des Cons - Thentias und Maren sowie Susanne für die gemeinsamen Aktivitäten mit den Kindern - meinen Spielleitern Christian, Tony, Glen Skye und Chichén für kurzweilige Stunden - Samuel, weil er - wenn auch unter gejammer - den Weg vom Ort zur Burg hinauf zwei mal geschafft hat ohne dass ich ihn tragen musste (Silas war ja auch noch da...) und außerdem dafür, dass er mit seinem Schädel unter nur geringen Blessuren den Boden im Burghof zerdeppert hat und nicht umgekehrt...
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Zauberkombos
Nun ja, es sind 2W6 leichter Schaden ohne Schadensbonus, dafür mit +4 auf den Angriff (ARK S. 22). Aber schlecht ist es nicht. Gruß Pandike Dämonenfeuer macht schon normalen Schaden, allerdings ohne Schadensbonus und Rundumschlag auf bis zu 3 Gegner ohne Abzug schon ganz gut mir Thaumagral. Zumal den Angriffsbonus des Dolches nehmen kann. Bei einem Dämonenfeuer auf einem Dolch-Thaumagral ist kein Rundumschlag möglich. Das Dämonenfeuer umspielt in diesem Fall die Klinge des Dolches und bildet keine "Lichtschwert"-Klinge wie der normale Zauber.
- Handgemenge - welche Handlungsfreiheit hat ein Festhaltender?
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Handgemenge - welche Handlungsfreiheit hat ein Festhaltender?
Eine solche Stelle dürfte es nicht geben. Naürlich kann ein festhaltender auch was anderes machen. Dann lässt er den Festgehaltenen nur zwangsläufig los. Bei der Aufzählung der Handlungsmöglichkeiten auf S. 239 sind die Handlungsmöglichkeiten gegenseitig ausschließend. Du kannst nicht gleichzeitig festhalten und angreifen, sondern nur entweder das eine oder das andere.
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- Welche Grade spielt ihr am liebsten?
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Welche Grade spielt ihr am liebsten?
Natürlich. Na ja, die wenigsten Zauberer können selbst in Grad 15 alle ihre möglichen Zauber. Selbst dann nicht, wenn man nur Grund- und Standardzauber berücksichtigt. Deswegen dürfte es speziell bei Zauberern ohnehin nie zu diesem Problem kommen. Es gibt da immer noch den einen Zauber, den man unbedingt können muss, bevor man was anderes lernt. Bei Kämpfertypen kann es ab einer gewissen Schwelle in zwei Richtungen gehen: entweder Hans Dampf in allen Gassen werden oder aber Zaubern lernen. Die meisten die ich kenne, entscheiden sich für das Zaubern. In dem Fall siehe oben.
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
- Welche Grade spielt ihr am liebsten?
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Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
Der Nachteil ist, dass es unfair ist. Wer hier mehr Leute kennt hat den Vorteil, dass er seine Freunde darüber in Kenntnis setzen kann welche Exposés von ihm sind. Der angebliche Vorteil der Gefälligkeitsstimmen, die für eine Anonymisierung sprechen, ist reine Augenwischerei. Dann lass doch die Anonymisierung.
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Entlassungen sind scheiße!
Nein. Das ist soziale Marktwirtschaft. Im puren Kapitalismus würden die Leute entlassen werden, welche die Leistung nicht bringen.
- Spoilertag, wie verwenden?