Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Schadensbonus bei kleinen Waffen begrenzen
Dann werden Waffen wie Dolche oder Knüppel erst recht zum Non-plus-ultra und jeder rennt gezielt zuschlagend mit einem selbiger herum. Aber du hast Recht, der Schadensbonus ist damit irrelevant! Nicht ganz, einen SchB von +1 sollte man schon haben. Ansonsten bleibt ja noch die Handaxt...
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Schadensbonus bei kleinen Waffen begrenzen
Na und? Solange sie auf derselben Seite stehen, ist doch alles in Butter. (...wenn wir schon beim Brotmesser sind.) Viele Grüße Harry Nicht wirklich. Man möchte hin und wieder doch auch selbst den Held führen, der etwas reißt. Und nicht nur anderen dabei zuschauen, wie sie die Gegner erledigen. Ganz einfach: eine Waffe so hoch lernen wie es geht und mit gezielten Hieben arbeiten. Da der kritische Schaden bereits bei 1 AP anfällt (also Rüstung nicht wirklich hilft) geht da einiges.
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Gruppeninterne Kämpfe
Haben sich die Spieler verzankt oder die Figuren? Das ist ein wesentlicher Unterschied. Wenn es um die Figuren geht: für die sind die Spieler selbst verantwortlich. Wenn die Spieler der Meinung sind, das so etwas in Ordnung geht, dann ist das so. Finden sie das nicht gut, werden sie aus dem Vorfall hoffenltich ihre Lehren ziehen. Ich sehe hier als Spielleiter erst mal keinen Grund, regulierend einzugreifen. Das einzige, was ich als Spielleiter sagen könnte und dürfte wäre: "Also Jungs, mit hat das jetzt nicht gerade viel Spaß gemacht. Euch etwa? ...und nicht nur ihr sollt hier Spaß haben, sondern ich auch." Davon ab kam es - aufgrund widriger Umstände im Abenteuer und einem unbeherrschten Abenteurer, der unbedingt die verfluchte Rüstung anziehen musste - bei uns einmal zu einer ähnlichen Situation. War nicht schön, aber lehrreich. Wie wäre es, wenn die neue Figur des einen Spielers auf Grad 3 beginnt?
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Schadensbonus bei kleinen Waffen begrenzen
Nur am Rande: Der Dolch hat maximal W6+4, so er nicht magisch ist. Aber ich sehe deinen Punkt. Sehe nur nicht, warum das ein Problem sein soll. Die Midgard Regeln sind kein Abbild der Realität. Sie sollen im wesentlichen spielbar bleiben, ohne dabei allzu unrealistisch zu sein. Das sehe ich als erfüllt an, auch wenn es gefühlt die eine oder andere Ungerechtigkeit gibt. Na und? Solange sie auf derselben Seite stehen, ist doch alles in Butter. (...wenn wir schon beim Brotmesser sind.) Viele Grüße Harry
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Schadensbonus bei kleinen Waffen begrenzen
Wenn ich das richtig sehe (korrigiert mich, wenn ich mich irre) stört euch an dem großen Schadensbonus in erster Linie, dass damit auch eine höhere EP Zahl einhergeht, im Vergleich zu Kämpfern mit einem nicht ganz so großen Schadensbonus, oder? Wenn es so ist, warum greift ihr dann nicht auf der anderen Seite ein? Bei der EP-Verteilung! Hier gibt es zwei Möglichkeiten: 1. Eine pauschale EP Vergabe. Alle bekommen dasselbe und gut. 2. Wenn ihr die EP anhand des angerichteten Schadens akkurat berechnen wollt, dann begrenzt hier - und nur hier - die Höhe des Schadensbonus auf +3 und zwar ganz allgemein. Ohne irgendwelche Ausnahmen. Warum das ganze? Ganz einfach! Ein oder zwei Punkt mehr oder weniger angerichteter Schaden kann das Blatt zugunsten oder zuungunsten der Spielerfiguren wenden. Daher würde ich den tatsächlich angerichteten Schaden unangetastet lassen. Ein hoher Schadenbonus ist nämlich ein Vorteil für die gesamte Gruppe, da es die Überlebenschancen für alle vergrößert. Viele Grüße Harry
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- Kurioses aus dem Netz
- Wer will so einen Würfel
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Improvisation
Ich hoffe doch das ich das Improvisieren noch lernen werde. Improvisieren ist nicht schwer. Der wichtigste Punkt ist, dass man sich nicht an einen vorgegebenen roten Faden klammert. Wenn man sich die NSpF, deren Handlungsmöglichkeiten und Eigenarten vor Augen führt, ist man schon fast am Ziel.
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Die Ultimative Stildebatte
Hallo zusammen, hier kann jeder darlegen, warum er einen bestimmten Spielstil gut oder schlecht findet. ...oder warum man selbst der einzige ist, der Echtes Rollenspiel betreibt. ...oder einfach nur so ein wenig über den Spielstil philosophieren. Allerdings eine kleine Bitte: nicht persönlich werden! Zum Einstieg eine Antwort auf ein anderes Posting: Ich finde es merkwürdig, eine Veröffentlichung nur über die Zahl der Zauber und Artefakte zu definieren. Ich auch. Na und? Jeder wird halt auf andere Weise glücklich. Vielleicht sollte man Jul unsere Artefaktsammlungen anbieten.
- Runenklingen Downloadbereich auf Midgard-Online
- Wer will so einen Würfel
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Ordenskrieger - wie verhalten sie sich
Wenn du so argumentierst, könnte man sich den ganzen Strang sparen. Hier soll ja, allem Anschein nach, geklärt werden, wie sich Ordenskrieger zu verhalten haben. Und dass man sich bei seiner persönlichen Ansicht auf irgend welche Vorlagen bezieht, ist wohl auch nahe liegend. Ich denke nicht, dass es darum geht, eine (mehr oder minder bindende) einheitliche Linie für alle zu finden, sondern eher darum, Möglichkeiten aufzuzeigen.
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20Q - Programm errät in 20 Fragen, was ihr denkt
Das ganze ist Datenbankbasiert, also sollte man davon ausgehen.
- Wo finde ich ...?
- Ordenskrieger - wie verhalten sie sich
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20Q - Programm errät in 20 Fragen, was ihr denkt
Einen Krümmer kannte es bis eben auch nicht.
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Ordenskrieger - wie verhalten sie sich
Es geht auch nicht um zivile Aufgaben. Je nach Orden kann es aber schon der Fall sein, dass die Ordenskrieger eher formelle Aufgaben haben. Ich denke schon, dass Ordenskrieger eines Fruchtbarkeitsgottes (so es einen solchen Orden auf Midgard gibt) einen anderen Ehrenkodex haben, als solche eines Kriegs- oder Herrschaftsgottes. ...und die wiederum haben einen anderen Kodex als die Ordenskrieger eines Chaosgottes.
- Ordenskrieger - wie verhalten sie sich