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Akeem al Harun

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  1. Ach ja, vielleicht helfen dir die Rezis weiter: http://www.drosi.de/rezension/szv00816.htm http://www.rpg-info.de/Machoweiber_mit_dicken_Kanonen http://de.wikipedia.org/wiki/Macho_Women_With_Guns
  2. Leider kenne ich nur den Titel des Rollenspiels und ich glaube das Cover habe ich auch mal gesehen.
  3. Magier haben einen Vorteil beim Lernen von Spruchrolle: Zauber, die Grundzauber sind oder aus dem Spezialgebiet kommen, können ohne Abzüge (außer denen für die Spruchstufe) von Spruchrolle gelernt werden.
  4. Nene, das ist eine Spielregel, die man ändern kann, und die bei M3 ja auch anders war. Feel free.
  5. Thema von Widukind wurde von Akeem al Harun beantwortet in Die Differenzmaschine
    Nein, das ist auf 2011 vertagt.
  6. Thema von Widukind wurde von Akeem al Harun beantwortet in Die Differenzmaschine
    Aus ethischer Sicht auf jeden Fall. Ich habe mir das Samsung B2100 gekauft, das ja auch oben in der Liste steht. Ich find's gut, auch wenn ich mich bei der Bedienung leicht umgewöhnen muss. ...und das in meinem Alter!
  7. EP sind (meiner Meinung nach) nur eine künstliche Beschränkung, damit eine Figur eben nicht sich 10 Jahre hinsetzten und etwas lernen kann. In eurem Kontext ist aber genau so etwas passiert. Die Figur hat bereits 10 Lebensjahre investiert, um Priesterin der Vana zu werden. Man sollte davon ausgehen, dass sie in der Zeit auch tatsächlich etwas lernen konnte. Aus diesen Überlegungen resultiert mein Vorschlag, unpassende Zauber durch passende zu ersetzen, den Klassenwechsel auf dem Charakterblatt zu notieren und es dabei bewenden lassen. Den Klassenwechsel kann man ohnehin nicht in EP oder GFP ausdrücken. Damit hättest du auch das Problem gelöst, dass sie nicht durch das "lernen" des Wirkens von Wundertaten plötzlich einen unangemessenen Gradanstieg macht. Zumal dieser Gradanstieg Augenwischerei ist, da sie faktisch nach dem jetzigen Status Quo weniger kann als vor dem Klassenwechsel.
  8. Thema von Widukind wurde von Akeem al Harun beantwortet in Die Differenzmaschine
    Gründe Sony zu boykottieren findet man immer, wenn man denn will. Die Frage ist, ob andere Firmen in mancher Beziehung besser sind. Die Frage kann ich aber nicht beantworten.
  9. Stimmt und das habe ich auch schon live und in Farbe erlebt. Da hatte eine Spielerin endlich mal Glück und hat bei der Charaktererschaffung eine magische Waffe ausgewürfelt, mit dem ersten Schlag war sie dahin. Ich glaube, es war sogar meine Frau.
  10. Wenn sie für die Verwandlung 10 Jahre ihres Lebens geopfert hat, dann streiche nur die Zauber, die so gar nicht zu einer Vanapriesterin passen wollen (Dämonische Zaubermacht z.B.) und gibt ihr dafür gleichwertige (Stufe) passende Zauber aus der Lernliste für PF. Mach dir keine Gedanken über EP oder FP. Ich würde hier eher großzügig verfahren als wie Einsi auf Biegen und Brechen zu versuchen "nah am Regelwerk" zu sein. Aus der Frau wird durch den Wechsel kein Übercharakter.
  11. Zum einen sollte ein Abenteuer sicher nicht von einem einzigen Hook abhängen. Das geht immer in die Hose. Zum anderen: wenn du die Garantie haben willst, dass es wenigstens einmal funktioniert, nimm Tränke oder andere Einweg-Artefakte. Dass ein magischer Gegenstand beim ersten Gebrauch ausbrennt, ist halt Pech, kann aber passieren.
  12. Ist das Ganze erspielt oder die erdachte Vorgeschichte der Figur?
  13. Thema von Widukind wurde von Akeem al Harun beantwortet in Die Differenzmaschine
    In dem Fall solltest du erst mal entscheiden, ob du aus politischen Gründen Sony nicht nimmst. Dann wäre das einfach. Von der Bedienung her sind die Sony glaube ich besser, als Samsung.
  14. Galaphil, in dem Fall würde ich das so machen, dass sie die Konvertierung an sich mindestens ein Jahr ihres Lebens kostet (weil sie so viel Zeit im Kloster verbringt). Ob sie danach noch im Kloster bleiben muss um zunächst ihre Treue zu beweisen, müsste man zwischen Spieler und SL aushandeln. Ich würde ihr dafür aber keine EP abknöpfen.
  15. Thema von Widukind wurde von Akeem al Harun beantwortet in Die Differenzmaschine
    Das können vermutlich alle Handys aus der Liste. In dem Fall ist ein Smartphone sinnvoll. Damit schrumpft die Liste immerhin zusammen: LG GD510 Pop LG GD880 MINI Nokia E52 (Navi) Nokia X6(MyCom) schwarz-rot Samsung B7330 Samsung M7600 Beat DJ Samsung S5230 Star Samsung S7070 Samsung S8000 Jet Sony Ericsson Vivaz blau Sony Ericsson W995 Sony Ericsson Xperia X10 mini pr
  16. Viel zu grobe Auflösung. Immerhin geht es in die richtige Richtung.
  17. Jetzt wird es langsam interessant.
  18. PT können das ganz sicher nicht lernen. Ihr primäres Ziel ist es, Untote zu bekämpfen, da Untote ein Frevel am Tod sind. Daher können sie keine Zauber lernen, mit denen man Untote schaffen kann.
  19. Einfach ist relativ. Auch dann müsste erst mal ein Zauberduell gelingen.
  20. Weil Bannen des Todes die Wd 0 hat und damit nicht gebannt werden kann.
  21. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Akeem al Harun in M4 - Gesetze der Magie
    Demnach erleiden Sie den Schaden nicht pro Liter, sondern sie müssen von wenigstens 1 Liter Wasser getroffen werden. Demnach würden sie 1W6 Schaden pro Runde durch den Wasserstrahl erleiden. Da sie sonst nur durch magische Waffen zu verletzen sind, würde ich das so interpretieren, dass sie der Schaden, der Analog einer Stabkeule ist, nicht erleiden. Nichtsdestotrotz bleibt Wasserstrahl ein guter Zauber gegen Feuerwesen.
  22. Laut Spruchbechreibung Erkennen der Aura besitzen nur beseelte Wesen eine nennenswerte Aura. Also selbst wenn man den Priester noch als Wesen zählt, beseelt ist er sicher nicht mehr, wenn er tot ist. Es bedarf also schon eines besonderen Umstandes, dass ein Priester auch nach seinem Tod noch seine göttliche Aura behält.
  23. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    So, das wichtige nicht aus dem Blick verlieren... Nächster Termin: 12. Oktober 2010, 19:00 h Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
  24. Bei Bedarf kann ich es dir zumindest leihweise überlassen.

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