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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo! Auch ich bin der Meinung, dass die Ignorierung von Kritischen Erfolgen beim Angriff lediglich bei der Unmöglichkeit der Auswirkungen möglich sein sollte und nicht aus spieltechnischen Gründen; die allgegenwärtige Gefahr eines unerwarteten Todes sollte zu jeder Zeit innerhalb eines Kampfes vorhanden sein. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  2. Hallo Randver! Ich kann mich nicht direkt daran erinnern, welche wichtigen Entscheidungen Dein Abenteuer betreffen könnten. Du solltest aber auch dafür Verständnis haben, dass ich für Dich aus Zeitgründen nicht den gesamten Themenstrang aufarbeiten kann. Demnach solltest Du diesen wenigstens überfliegen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  3. Hallo! Für mich gibt es in diesem Zusammenhang nur eine bindende Regelung: Vor diesem Hintergrund sollte ein Spielleiter flexibel genug sein, um in der jeweiligen Spielsituation die richtige Entscheidung treffen zu können. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  4. Hallo! Im Magazin "DausendDodeDrolle 3" gibt es auf den Seiten 32/3 eine Rezension zu dem Abenteuer von Oliver Schrüfer. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  5. Hallo! Ich habe das Abenteuer bisher zweimal geleitet, auch wenn es schon einige Zeit her ist. Meine Erfahrungen waren leider nicht so gut. Die Abenteurer kamen sich völlig fehl am Platze vor und waren mit den magischen Auswüchsen des Klosters hoffnungslos überfordert. Demnach ging auch die gesamte Rahmenhandlung an den Abenteurern vorbei. Der stark surreale Eindruck des Abenteuers hat einfach abschreckend und außerordentlich befremdlich auf die Abenteurer gewirkt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo Fjörgynn! Die erste Anlaufstelle Deiner Gruppe sollte die relativ weltoffene Hafenstadt Jagdischpur sein. Sie stellt Rawindras Tor zur westlichen Welt und somit den idealen Einstieg für Abenteurer fremder Länder in die exotische rawindische Kultur dar; hier begegnet man den Fremden gegenüber noch viel toleranter als im Inland. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  7. Hallo! Unsere nächste Midgard-Sitzung findet am Samstag, dem 12.2.2005, um 18 Uhr bei mir zu Hause statt. Wir werden mit dem Abenteuer "Der verschollene Agent" unter Shayleighs Leitung fortfahren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  8. Hallo Randver! Hier findest Du die Verteilung der Abenteurer auf unsere jeweiligen Abenteuer: Verteilung der Abenteurer Liebe Grüße, , Fimolas!
  9. Hallo! Nach längerem Überlegen und wiederholtem Lesen aller hier zitierten Textpassagen bin auch ich nunmehr der Ansicht, dass Kaltes Eisen generell die gesamte Regenerationsfähigkeit eines Trolls beeinträchtigt und nicht nur die von mit diesem Metall geschlagenen Wunden; Gründe hierfür nennen vor allem Henni und Tony. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  10. Hallo Einskaldir! Mein regeltechnischer Einwand sollte auch in keiner Weise Deine gute Ausarbeitung schmälern, sondern lediglich auf die derzeitige Diskrepanz zwischen KanThaiPan-Quellenbuch und der neuesten Midgard-Edition hinweisen. Den Autoren wird sicherlich etwas einfallen, um diesen Gegensatz zu beheben. Liebe Grüße, , Fimolas!
  11. Hallo Odysseus! Nach 13 Beiträgen siegt Herausforderer Odysseus klar nach Punkten. Liebe Grüße, , Fimolas!
  12. Hallo Einskaldir! Das KanThaiPan-Quellenbuch basierte auch noch auf der 3. Edition von Midgard, bei welcher der beidhändige Kampf mit Anderthalbhändern noch möglich war. Ich vermute diesbezüglich, dass im neuen Quellenbuch das Katana regeltechnisch auch als Langschwert gewertet werden kann, um eine Kompatibilität mit der neuesten Edition zu erreichen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  13. Hallo Odysseus! Aber auch hier wird auf das Bestiarium verwiesen: Weil das Bestiarium das aktuellere Werk ist, würde ich ihm wie Hornack den Vorzug geben, obwohl, wie bislang in diesem Themenstrang von Dir sehr schön aufgezeigt, unterschiedliche Angaben zu dieser Thematik existieren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  14. Hallo! @Hornack: Danke für die Vervollständigung meines Zitates. @Odysseus: Dies muss aber nicht zwangsläufig im vollen Umfang auf Trolle zutreffen: So könnte man daraus schließen, dass die Regenerationsfähigkeit für durch Kaltes Eisen verursachte Wunden nach 24 Stunden vom Troll zurückerlangt wird. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  15. Hallo Bro! Der Regeltext (korrekterweise Seite 304) lässt nach seinem Wortlaut keine andere Interpretation als die Deines Spielleiters zu: Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  16. Hallo Bro! Hier interpretierst Du nichts falsch, die Regelung ist wirklich so. Analog wird es auch bei der Fertigkeit "Beidhändiger Kampf" so gehandhabt. Da diese Regelung nicht sonderlich realistisch ist, könnte man als Hausregel vorschlagen, den Angriff mit der Waffe C und "Kampf in Dunkelheit" mit dem niedrigeren Angriffswert der Waffe C durchführen zu lassen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  17. Hallo Bro! Da werde ich wohl in meiner Magister-Arbeit stecken. Aber wer weiß, vielleicht ergibt sich ja eine freie Woche. Liebe Grüße, , Fimolas!
  18. Hallo Henry! Die Bilder sind super. So habe auch ich einen Eindruck davon bekommen, wie toll es auf dem kleinen Con auf der Insel war. Vielen Dank dafür. Liebe Grüße, , Fimolas!
  19. Hallo Nanoc! Nein, aber so etwas ähnliches. Ich habe nicht nur ein gutes Gedächtnis, sondern auch eine Word-Datei, in welcher ich alle von mir gespielten oder geleiteten Abenteuer zusammengefasst habe; ähnliche Dateien habe ich auch zu anderen Publikationen wie etwa die Gildenbriefe oder die DDDs. Darüber kann ich mir recht schnell und einfach gesuchte Informationen erschließen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  20. Hallo Nanoc! In dem Abenteuer "Über den Wearran-Pass" von Rainer Nagel findest Du auf den Seiten 9-11 weitere Informationen über das Gasthaus. Das Abenteuer findest Du hier auf der offiziellen Midgard-Internetseite: "Über den Wearran-Pass" Liebe Grüße, , Fimolas!
  21. Hallo Nanoc! Weißt Du, wo Du dennoch Informationen darüber findest? Liebe Grüße, , Fimolas!
  22. Hallo Olafsdottir! Dann wünsche ich Euch viel Spaß. Liebe Grüße, , Fimolas!
  23. Hallo Uebervater! Am Ende des Spiels war die Nördliche Allianz noch nicht in den Kriegszustand versetzt, die Zwerge erreichten den Kriegszustand erst kurz vor Spielende. Diese Schwierigkeit der Freien Völker ist die einzige Chance, die die Armeen des Schattens haben, um ihre abgelegenen Festungen zu verteidigen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  24. Hallo Uebervater! Ich hatte die Armeen des Schattens übernommen, Shayleigh die Armeen der Freien Völker, wobei man hinzusagen sollte, das sie solche Spiele nicht mag. Letztlich hatte ich gewonnen, nachdem sie in einem Vorstoß zwar zwei Festungen von mir erobert hatte, sie diese aber nicht bis zum Rundenende halten konnte; militärisch wurde sie danach vollkommen überrannt. Allerdings haben die Freien Völker ihren militärischen Vorteil zu Spielbeginn; ein gezielter Angriff auf Isengart und Moria kann schnell zum Sieg führen. Je länger jedoch das Spiel geht, desto weniger militärische Chancen haben die Freien Völker und desto wichtiger wird die Gemeinschaft des Ringes, um den Sieg doch noch erlangen zu können. Insgesamt finde ich es sehr interessant, dass sich der Kampf durch die bereits zu Beginn aufgestellten Figuren ähnlich entwickelt hat wie in der Geschichte des Buches. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  25. Hallo MazeBall! Wie bereits auch an anderer Stelle von anderen Personen erwähnt, übernimmt das Archiv des Midgard-Forums wenn auch noch nicht vollständig, so doch mehr und mehr solche Funktionen. Daher kann ich den direkten Vorteil des Wikis immer noch nicht erkennen beziehungsweise wiegen mir die Nachteile doch deutlich schwerer. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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