
Alle Inhalte erstellt von Fimolas
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Abenteuer-Allzweck-Pläne
Hallo! Vor allem Plan D kommt mir irgendwoher bekannt vor. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- kritischer Erfolg beim Angriff - Wann ignorieren?
- kritischer Erfolg beim Angriff - Wann ignorieren?
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kritischer Erfolg beim Angriff - Wann ignorieren?
Hallo Thentias! Wo ist denn im Effekt der Unterschied zwischen der Manipulation des Würfelergebnisses und der Anpassung des aus dem Würfelergebnis hervorgehenden Resultats? In beiden Fällen passiert nicht das, "was der Zufall wollte". Eine Veränderung der Regeln erfolgt allgemein vor dem Würfelwurf und lässt diesen als solchen unangetastet. Eine nachträgliche Manipulation des Würfelwurfes greift direkt in dieses Zufallselement ein und ist somit situationsgebundener. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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HERO QUEST
Hallo Torkvin! In Deutschland gab es 4 Erweiterungen: "Karak Varn" mit dem Kampf um eine Zwergenbinge, "Die Rückkehr des Hexers" mit den vielen Untoten, "Die Ogre-Horden" mit den zusammenbaubaren Figuren sowie "Morcars Magier" mit den 4 Zauberern. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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HERO QUEST
Hallo! Auch für mich war "HeroQuest" der Einstieg in die Fantasy-Spielwelt. Viele Jahre lang war dieses Spiel meine absolute Leidenschaft und wurde erst von Midgard abgelöst. Seitdem habe ich es auch kaum wieder gespielt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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kritischer Erfolg beim Angriff - Wann ignorieren?
Hallo! Auch ich bin der Meinung, dass die Ignorierung von Kritischen Erfolgen beim Angriff lediglich bei der Unmöglichkeit der Auswirkungen möglich sein sollte und nicht aus spieltechnischen Gründen; die allgegenwärtige Gefahr eines unerwarteten Todes sollte zu jeder Zeit innerhalb eines Kampfes vorhanden sein. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Hallo Randver! Ich kann mich nicht direkt daran erinnern, welche wichtigen Entscheidungen Dein Abenteuer betreffen könnten. Du solltest aber auch dafür Verständnis haben, dass ich für Dich aus Zeitgründen nicht den gesamten Themenstrang aufarbeiten kann. Demnach solltest Du diesen wenigstens überfliegen. Liebe Grüße, , Fimolas!
- kritischer Erfolg beim Angriff - Wann ignorieren?
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Der Ruf des Roten Raben
Hallo! Im Magazin "DausendDodeDrolle 3" gibt es auf den Seiten 32/3 eine Rezension zu dem Abenteuer von Oliver Schrüfer. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Der Ruf des Roten Raben
Hallo! Ich habe das Abenteuer bisher zweimal geleitet, auch wenn es schon einige Zeit her ist. Meine Erfahrungen waren leider nicht so gut. Die Abenteurer kamen sich völlig fehl am Platze vor und waren mit den magischen Auswüchsen des Klosters hoffnungslos überfordert. Demnach ging auch die gesamte Rahmenhandlung an den Abenteurern vorbei. Der stark surreale Eindruck des Abenteuers hat einfach abschreckend und außerordentlich befremdlich auf die Abenteurer gewirkt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Besonderheiten Rawindras
Hallo Fjörgynn! Die erste Anlaufstelle Deiner Gruppe sollte die relativ weltoffene Hafenstadt Jagdischpur sein. Sie stellt Rawindras Tor zur westlichen Welt und somit den idealen Einstieg für Abenteurer fremder Länder in die exotische rawindische Kultur dar; hier begegnet man den Fremden gegenüber noch viel toleranter als im Inland. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Die Kinder des Schicksals
Hallo! Unsere nächste Midgard-Sitzung findet am Samstag, dem 12.2.2005, um 18 Uhr bei mir zu Hause statt. Wir werden mit dem Abenteuer "Der verschollene Agent" unter Shayleighs Leitung fortfahren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Hallo Randver! Hier findest Du die Verteilung der Abenteurer auf unsere jeweiligen Abenteuer: Verteilung der Abenteurer Liebe Grüße, , Fimolas!
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Schwertpaar: Großer Bruder, kleiner Bruder
Hallo Einskaldir! Mein regeltechnischer Einwand sollte auch in keiner Weise Deine gute Ausarbeitung schmälern, sondern lediglich auf die derzeitige Diskrepanz zwischen KanThaiPan-Quellenbuch und der neuesten Midgard-Edition hinweisen. Den Autoren wird sicherlich etwas einfallen, um diesen Gegensatz zu beheben. Liebe Grüße, , Fimolas!
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Schwertpaar: Großer Bruder, kleiner Bruder
Hallo Einskaldir! Das KanThaiPan-Quellenbuch basierte auch noch auf der 3. Edition von Midgard, bei welcher der beidhändige Kampf mit Anderthalbhändern noch möglich war. Ich vermute diesbezüglich, dass im neuen Quellenbuch das Katana regeltechnisch auch als Langschwert gewertet werden kann, um eine Kompatibilität mit der neuesten Edition zu erreichen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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[WestCon 2005] Abenteuer 7: Der Koordinator
Hallo Nanoc! Nein, aber so etwas ähnliches. Ich habe nicht nur ein gutes Gedächtnis, sondern auch eine Word-Datei, in welcher ich alle von mir gespielten oder geleiteten Abenteuer zusammengefasst habe; ähnliche Dateien habe ich auch zu anderen Publikationen wie etwa die Gildenbriefe oder die DDDs. Darüber kann ich mir recht schnell und einfach gesuchte Informationen erschließen. Liebe Grüße, , Fimolas!
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[WestCon 2005] Abenteuer 7: Der Koordinator
Hallo Nanoc! In dem Abenteuer "Über den Wearran-Pass" von Rainer Nagel findest Du auf den Seiten 9-11 weitere Informationen über das Gasthaus. Das Abenteuer findest Du hier auf der offiziellen Midgard-Internetseite: "Über den Wearran-Pass" Liebe Grüße, , Fimolas!
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[WestCon 2005] Abenteuer 7: Der Koordinator
Hallo Nanoc! Weißt Du, wo Du dennoch Informationen darüber findest? Liebe Grüße, , Fimolas!
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Hallo Olafsdottir! Dann wünsche ich Euch viel Spaß. Liebe Grüße, , Fimolas!
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"Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg" von Phalanx Games
Hallo Uebervater! Am Ende des Spiels war die Nördliche Allianz noch nicht in den Kriegszustand versetzt, die Zwerge erreichten den Kriegszustand erst kurz vor Spielende. Diese Schwierigkeit der Freien Völker ist die einzige Chance, die die Armeen des Schattens haben, um ihre abgelegenen Festungen zu verteidigen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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"Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg" von Phalanx Games
Hallo Uebervater! Ich hatte die Armeen des Schattens übernommen, Shayleigh die Armeen der Freien Völker, wobei man hinzusagen sollte, das sie solche Spiele nicht mag. Letztlich hatte ich gewonnen, nachdem sie in einem Vorstoß zwar zwei Festungen von mir erobert hatte, sie diese aber nicht bis zum Rundenende halten konnte; militärisch wurde sie danach vollkommen überrannt. Allerdings haben die Freien Völker ihren militärischen Vorteil zu Spielbeginn; ein gezielter Angriff auf Isengart und Moria kann schnell zum Sieg führen. Je länger jedoch das Spiel geht, desto weniger militärische Chancen haben die Freien Völker und desto wichtiger wird die Gemeinschaft des Ringes, um den Sieg doch noch erlangen zu können. Insgesamt finde ich es sehr interessant, dass sich der Kampf durch die bereits zu Beginn aufgestellten Figuren ähnlich entwickelt hat wie in der Geschichte des Buches. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Midgard Wiki - Pro und Contra
Hallo MazeBall! Wie bereits auch an anderer Stelle von anderen Personen erwähnt, übernimmt das Archiv des Midgard-Forums wenn auch noch nicht vollständig, so doch mehr und mehr solche Funktionen. Daher kann ich den direkten Vorteil des Wikis immer noch nicht erkennen beziehungsweise wiegen mir die Nachteile doch deutlich schwerer. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Midgard Wiki - Pro und Contra
Hallo! Wenn dies das Prinzip ist, sehe ich hierin einen entscheidenden Nachteil: Hier im Forum kann ich mir die gehaltvollsten Beiträge selber heraussuchen und niemand kann deren Inhalt durch unsachgemäße Äußerungen oder Änderungen mindern. Außerdem habe ich absolut keine Lust, Beiträge zu verfassen, welche mir dann von anderen Personen aus welchen Gründen auch immer einfach abgeändert werden, nur weil ihnen irgendetwas nicht passt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- Midgard Wiki - Pro und Contra