Alle Inhalte erstellt von Fimolas
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Die Kinder des Schicksals
Hallo Merwyn! Du hattest bereits für das Wochenende abgesagt; andernfalls hätte ich mit Dir Rücksprache gehalten. Liebe Grüße, , Fimolas!
- Die Maskerade des Todes
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Hallo! Ich werde mit meiner Gruppe nun das Abenteuer "Maskerade des Todes" von Carin Lang spielen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Die Kinder des Schicksals
Hallo! Unsere nächste MIDGARD-Sitzung wird am kommenden Sonntag, dem 11.2.2007, ab 12 Uhr bei mir zu Hause stattfinden. Wir werden mit dem Abenteuer "Maskerade des Todes" unter meiner Leitung beginnen. Um das Essen werden sich Lukarnam (Nudeln) und Yuria (Soße) kümmern. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Stimmungsvolles Rollenspiel - Ideensammlung für Spielleiter
Hallo Eleazar! Hier widerspreche ich Dir: Passende Adjekte beschreiben eine Situation genauer und verhindern Missverständnisse in der Wahrnehmung. Darüber hinaus kann man gerade mit richtig gewählten Adjektiven die Stimmung sehr prägnant und zutreffend beschreiben. Liebe Grüße, , Fimolas!
- Mathe und Physik von Midgard
- Frage um den Zauber Elfenfeuer
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Lebensmottos von Charakteren
Hallo! Ich habe mir noch nie Gedanken über die einfachen Lebensmottos meiner Abenteurer gemacht, da letztere meist zu vielschichtig sind. Es ist deshalb auch sehr schwierig, die Mottos in kurze und prägnante Worte zu fassen. Dennoch will ich mich einmal versuchen: Fingal de Soel (Ordenskrieger): "Xan le volt (und manchmal muss auch er einmal sein Auge zudrücken)!" Sheldon MacBeorn (Hexer): "Wo ist mein nächster Vorteil?" Sabas (Söldner): "Der helle Geist (oder war es der Alkohol?) kann das schmutzige Kriegshandwerk überwinden." Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- Stimmungsvolles Rollenspiel - Ideensammlung für Spielleiter
- Totemtiere - mehr als die im Regelwerk
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Flötentöne (aus "Feenmond")
Hallo Professore! Ah, ich danke Dir für den Hinweis. Leider geht das aus der Beschreibung nicht hervor, zumal bei der Karte die im Text genannte Beschriftung fehlt. Aber nun kann man sich das Gasthaus doch ganz gut vorstellen. Alles klar, ich danke Dir für die Auskunft. Liebe Grüße, , Fimolas!
- Stimmungsvolles Rollenspiel - Ideensammlung für Spielleiter
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Flötentöne (aus "Feenmond")
Hallo! Das Abenteuer hat zwar mit den Berührungspunkten zur Feenwelt eine interessante Rahmenhandlung, doch dürfte es an einigen Stellen schwer fallen, diese fremdartigen Elemente den Spielern zu vermitteln. Was normalerweise kein Problem darstellt, da die Abenteurer es ignorieren können, kann in diesem Abenteuer, in dem der Auftraggeber selbst zur Feenwelt gehört, zu Komplikationen führen. In den Abschnitten "Abschied" und "Unter dem Regenbogen" (Seite 79) sind einige Textpassagen durcheinander geraten, die der Spielleiter zuvor richtigstellen muss. Sehr bedauerlich ist, dass es trotz einer Beschreibung des Gasthauses "Waldesruh" keinen Plan davon gibt, obwohl die Beschreibung sich anscheinend auf einen bezieht. Zuletzt frage ich mich, wo die Abenteurer auf das im Anhang erwähnte Buch "Paradiso Arcadica" (Seite 87) stoßen können. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Stimmungsvolles Rollenspiel - Ideensammlung für Spielleiter
Hallo Triton! Da hast Du vollkommen Recht. Mir geht es auch nicht direkt darum, den Spielern die Gefühle ihrer Abenteurer vorzugeben, sondern lediglich Tendenzen aufzuweisen, also etwa den größeren emotionalen Rahmen einer Gesamtsituation zu gestalten. Wie ihre Abenteurer letztlich dazu stehen, soll ihnen weiterhin überlassen bleiben. Liebe Grüße, , Fimolas!
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Stimmungsvolles Rollenspiel - Ideensammlung für Spielleiter
Hallo! Ich werde in Zukunft darauf achten, mehr passive Sinneseindrücke zu beschreiben. Das (optische) Bild, dass sich den Abenteurern bietet, wird meist recht ausführlich dargestellt, doch auch das, was die Abenteurer in einer bestimmten Situation hören oder riechen können, trägt viel zur Stimmung bei. In diesem Zusammenhang ist es wichtig, eine Situation nicht nur durch nüchternen Fakten, sondern auch mit emotionalen Einflüssen ("bedrohliche Atmosphäre", "merkwürdige Stimmung", "ansteckende Freundlichkeit",...) darzustellen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- Stimmungsvolles Rollenspiel - Ideensammlung für Spielleiter
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Reparatur magischer Waffen?
Hallo Rana! Es gibt aber durchaus einen Unterschied zwischen ausgebrannt und zerstört. Liebe Grüße, , Fimolas!
- Magie gegen Riesenwesen - oder schlaf Sandwurm, schlaf!
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Hallo Solwac! Da Du auf jeden Fall auf beiden Cons sein wirst, brauchen wir auch keinen Moderator für das Forum abstellen. Liebe Grüße, , Fimolas!
- Gnomenglaube
- Flötentöne (aus "Feenmond")
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Hallo! Ich werde mit meiner Gruppe nun das Improvisationsabenteuer "Späte Rache [3]" spielen, das aus Versatzstücken der Abenteuer "Späte Rache [1986]", "Der Pfeifer von Daongaed" und "Das Auge des Wüstengottes" besteht. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Merwyn's Privat-Con: 2006 und 2007
Hallo! Auch ich möchte mich zunächst bei unserer fleißigen Gastgeberin bedanken, die nicht nur als fleißiges Bienchen (unterstützt von einer emsigen Ingelheimer Kaffee-Hummel) ständig unterwegs war, sondern sogar einen außergewöhnlichen Hol- und Bringservice für alle Fernreisenden angeboten hat. Weiterhin gilt mein Dank meinem Spielleiter Buck, der mir nach über einem halben Jahr einmal wieder die Möglichkeit gegeben hat, meinen Assi-Hexer auf Midgard loszulassen. Besonders gefreut habe ich mich darüber, Morpheus einmal kennengelernt zu haben. Ich hoffe, dass ich durch die sexuelle Neigung meines Abenteurers keinen allzu negativen Eindruck bei ihm hinterlassen habe. Zuletzt danke ich auch meiner Schwester (die das hier wohl niemals lesen wird) dafür, dass sie Shayleigh und mich hat in ihrer Wohnung schlafen lassen und uns somit eine umständliche Fahrerei erspart hat. Nachtrag: Leider ging das heutige Handballspiel verloren. Liebe Grüße, , Fimolas!
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Aufträge zum "Transport" der Gruppe
Hallo McFloyd! Hier folgen einige Vorschläge: - Überbringung einer Nachricht - Verfolgung eines Diebes, der etwas Wertvolles aus der Gruppe entwendet hat - eine Traumvision - neugierig machende Gerüchte - Einladung der ruhmreichen Helden zu einer Feier - Flucht vor einer grassierenden Seuche - Verknüpfung mit der Hintergrundgeschichte eines Abenteurers (Händler unterwegs, Assassine mit Auftrag, Magier mit kopierten Büchern für befreundete Gilde, ...) Am wichtigsten ist aus meiner Sicht die Verknüpfung mit den Abenteurern und damit das Wecken des Interesses der Spieler. Liebe Grüße, , Fimolas!
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Die Kinder des Schicksals
Hallo Buck! Ach, Sheldon ist voll auf seine Kosten gekommen. Der Rest war für ihn nur Nebensache. Mir hat das Abenteuer gut gefallen, nur hätte ich gerne noch mehr in Glogham gespielt und dem Syre in die Suppe gespuckt; aber da wäre für Sheldon wohl nichts mehr rumgekommen. Liebe Grüße, , Fimolas!