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Fabian

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  1. Sehr gut, besten Dank für die Klarstellung! Das war bisher auch stets meine Interpretation. Arkanum Seite 13 lese ich nochmals.
  2. Wie beurteilt ihr die Situation, wenn z. B. ein Naturgeist oder ein anderes Wesen mit angeborenen Zauberfähigkeiten, unter der Wirkung von Unsichtbarkeit einen Angriff ausführt. Wird das Wesen in der Folge sichtbar oder nicht? Die Notwendigkeit zur Konzentration fällt ja weg. (siehe BEST, S. 17).
  3. Ich bin gerade über die Spielwerte der Domovoj (Hausgeister) gestolpert und frage mich, wie die hohen LP erklärt werden könnten, oder ob es sich um ein Erratum handelt? Laut Bestiarium hat ein Domovoj (Hausgeist), bei einer üblichen Körpergröße von etwa einem Meter, 4W6+10 LP. Diese Spieldaten finden sich ebenfalls im Moravod-Quellenbuch. Die LP entsprechen denen eines Baumhirten. Für gewöhnlich gibt es bei Midgard eine ungefähre Relation von Körpergröße und Lebenspunkten, daher bin ich diesbezüglich überrascht. Ist das so gewollt? Welche Erklärung könnte es dafür geben? Oder ist es einfach ein Erratum, weil Copy & Paste angewandt bzw. nicht weiter darüber nachgedacht wurde?
  4. Meine Frau hat so einen. Bei großformatigen Büchern (wie Rollenspielregelwerken aus den 90ern ) gibt es regelmäßig Schwierigkeiten, weil nicht die kompletten Seiten erfasst werden etc. Sprich es ist Arbeit, verlangsamt sich bei großen Büchern, weil sehr präzise ausgerichtet werden muss. Die Vorzüge, die der Scanner bei kleineren Formaten hat, fallen dann eher geringer aus. Bin auch gespannt was du berichtest @Octavius Valesius . Vielleicht machst du andere Erfahrungen?
  5. Bist du dir da sicher? Vielleicht gab es auch Überlegungen zu einer 3-18 Skala, hat dann aber davon Abstand genommen, um sich von D&D abzuheben?
  6. Komisch, genau das wollte ich ebenfalls schreiben, als ich den Strangtitel las.
  7. Eher 11,5 Monate ... warum sollten bei Midgard die Uhren schneller laufen?
  8. Es handelt sich um eine Parallelwelt Midgards (Damatu), allerdings mit einer sehr ähnlichen Topografie. Das Regelsystem wird sicherlich dem, was du kennst noch ähnlich sein, wenn auch einzelne Veränderungen vorgenommen werden, um das Spiel zu modernisieren und fit für das 21. Jahrhundert zu machen. Trotzdem wird es einen Wiedererkennungswert besitzen und der Name bleibt auch: Midgard - Legenden von Damatu
  9. Einige der von dir gesuchten Abenteuer gibt es als PDF in Branwens Basar ...
  10. Thema von Akeem al Harun wurde von Fabian beantwortet in Andere Rollenspiele
    So in etwa kenne ich das auch von Monster of the Week, was wir bereits ein paar Mal spielten und ebenfalls empfehlenswert ist.
  11. Thema von Akeem al Harun wurde von Fabian beantwortet in Andere Rollenspiele
    Für diejenigen, die Rollenspiel machen wollen, ist das sehr sinnvoll. Das vermisse ich bisher bei Spielen wie Midgard. Aber letztlich lässt sich so ein first generation Spiel schlecht mit den ganz modernen Spielen vergleichen, die eine andere Spielphilosophie verfolgen. Es ist eben ein anderer Spielfokus, Ziel ist nicht, dass deine Figur (individuell) überlebt, sondern gemeinsam eine spannende Geschichte zu erzählen, deren Themen von den Spieler:innen mitbestimmt werden. Alles was ich bisher von Avatar las, gefiel mir sehr gut! Vor allem das viel Wert auf die Figuren und Beziehungen und Interaktionen zwischen diesen gelegt wird und man dieses in sinnvolle Regeln gegossen hat. (Gilt sicherlich auch für andere PbtA-Spiele) Daher auch meine Anfrage an @Akeem al Harun , ob er das Spiel nicht mal online leiten will.
  12. Thema von Akeem al Harun wurde von Fabian beantwortet in Andere Rollenspiele
    Was ist denn das Komplizierte daran? Oder ist es nur ein größerer Zeitaufwand für die Spieler:innen?
  13. Thema von Solwac wurde von Fabian beantwortet in Alba
    Fast überall! Alba ist wie ein Geschwür, in zahlosen Runden wird immer wieder skandiert: "Alba gu brath!" Es verhält sich wie bei der Lepra, es klebt an einem und begleitet einen bis in den Tod ...1 Frohes Neues an alle und das ihr Alba treu bleibt! Sicherlich, aber die Frage stellt sich doch fast allerorten ... Übrigens eine durchaus interessante Frage. Ich bin gespannt, wie sich der Strang hier weiterentwickelt. 1 Dabei hat Midgard noch so viel mehr zu bieten!
  14. Klar kannst du Artikel und Grafiken privat verwenden, trotzdem ist es sicherlich guter Stil ggf. nachzufragen, ob du Sachen nutzen kannst, die eingestellt wurden. Sie sind nur nicht frei von Rechten. Da sollte doch nachgefragt werden, ob und wie (CC etc.) es in Ordnung ist ggf. auch Ideen usw. für eigene Projekte zu nutzen. Es ging hier m. E. lediglich um die Eingangsfrage des Strangerstellers, der Material "frei von Rechten" sucht(e). Diese Formulierung macht hellhörig, finde ich.
  15. Auch die Materialien anderer "freischaffender" Autoren hier im Forum, sind nicht frei von Rechten, mit denen jeder machen kann was er möchte.
  16. Es ist doch die Frage, was dir die Zeitersparnis wert ist? Und für die 20 $-Version (monatlich) erhältst du ebenfalls Zugang zu DALL-E (dem Grafik)-Tool von ChatGPT. Wenn du noch keine andere Bezahlversion eines KI-Grafikprogrammes hast, dann "lohnt" sich das vermutlich für dich.
  17. Einzelne, vor allem die mächtigeren Elementarwesen, sind ja auch im Bestiarium (M5) abgedruckt.
  18. Thema von Akeem al Harun wurde von Fabian beantwortet in Andere Rollenspiele
    Und wirst du es mal anbieten? Ich habe mir das Spiel ebenfalls besorgt und bin sehr angetan, würde es aber gerne erst als Spieler erleben bevor ich es selber leite! @Kazzirah wäre bestimmt auch dabei
  19. Ich empfehle die Spieler:innen stark in die Planung mit einzubeziehen. Damit wirst du deinem beruflichen Auftrag gerecht und die Spieler:innen sind mit ihren Figuren stärker involviert. Suche dir dazu einen Rahmen (Schauplatz), wie zum Beispiel eine Stadt mit einem interessanten Umland (Thame bietet sich hier bspw. an), die du als SL gut kennst und wo du mit wenigen Hinweisen durch die Spieler:innen ein Abenteuer inszenieren kannst. Frage auch bei den Spieler:innen nach, was sie wollen, welche Konflikte sie sich als interessant vorstellen usw. (Viele moderne Systeme arbeiten so, z. B: Avatar - Herr der Elemente, das Spiel nutzt die PbtA-Engine oder auch Beyond the wall). Bei Beyond the wall erarbeiten die Spieler:innen auch den Hintergrund selbst. Das ist natürlich Geschmackssache, funktioniert jedoch gut. Die Spieler liefern durch ihre Wünsche und Bedürfnisse Plotideen und du greifst diese auf und erarbeitest nur die initiale Exposition, im Idealfall läuft es danach wie von selbst, weil du auf anderes Material zurückgreifen kannst (wie z. B. den modularen Dungeon), was du als SL schon für andere Runde verwendetest. Siehe auch dieses Video: Immersion im Rollenspiel schaffen Ansonsten sind die Abenteuer der Klingensucher-Reihe sehr gut aufbereitet und du kannst Kapitel für Kapitel leiten und musst nicht alles im Voraus lesen.
  20. Thema von Tyrfing wurde von Fabian beantwortet in Spielsituationen
    Genauso, wie du es beschreibst, spiele ich es auch. Einer würfelt, die anderen können bei erfolgreichen Wurf auf die gleiche Fertigkeit positive Modifikationen bewirken.
  21. Steile These! Da müsste dann der In-Wert gecheckt werden, vermute ich.
  22. Ja. Nein, aber er kann sein Gegenüber durch leere Worthülsen überreden/bequatschen. Beredsamkeit stellt keine "guten Sachargumente" bereit, sie repräsentiert die Zungenfertigkeit einer Figur. Es geht vielmehr darum, jemanden dazu zu überreden, etwas zu machen, was er oder sie im ersten Moment nicht will oder sich nicht sicher ist, ob das eine gute Idee ist, ihn zu täuschen und ihm die Idee schmackhaft zu machen ist das Ziel. Derjenige, der Beredsamkeit einsetzt "überredet" sein Gegenüber und spricht diesen auf einer emotionalen Ebene an. Es geht nicht um eine rationale Sachargumentation, sondern um das "Übertölpeln" mit einem Redeschwall. Das Beredsamkeit im Spiel häufig anders eingesetzt wird, weil eine Fertigkeit für das stringente Argumentieren fehlt, ist m. E. eine andere Diskussion. Aber die Linie ist sicherlich schmal, weil es schwer vorstellbar ist, das jemand völlig ohne Plan (oder Argument, im Gegensatz zur reinen Aussage) dazu in der Lage ist jemanden zu überreden, etwas zu tun, was zum eigenen Vorteil des Schwätzers ist.
  23. Das wird sich herausstellen, wenn wir M6 in Händen halten! Etwas Geduld also, bitte ...
  24. Thema von Irwisch wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Danke für den Hinweis! Mache ich noch ....
  25. Hilfe, ich glaube kaum, dass du das erforderliche Troubleshooting begleiten willst ...

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