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Fabian

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  1. Der Band wird kommen. Mitte Mai kann er schon bei dir sein, sofern sich die Druckerei ran hält.
  2. Da bin ich überfragt!
  3. @MeeresdruideDu musst nicht verwirrt sein, da ich am Quellenbuch mitwirkte, ist mir das Material überwiegend vertraut, während mir das Abenteuer bisher völlig unbekannt ist.
  4. Medjis steht auf meiner To-Do-List. Evt. wäre das was für neue Figuren vom Grad 1-4, die aus der Region Moravod und der Tegarischen Steppen kommen können.
  5. Wie aktuell auf Midgard-Online zu lesen ist, befindet sich das Quellenbuch zu den Küstenstaaten im Druck, ebenso wie ein Abenteuer, das in Diatrava spielt und gemeinsam mit dem Kulturenband etwa Mitte Mai ausgeliefert wird. Vor allem bezüglich des Abenteuers bin ich sehr gespannt.
  6. Worauf beziehst du dich? Leider völlig unklar ...
  7. Darum geht es nicht. Mit nervigen Spielern, die immer alles in Frage stellen und Klugscheißer vor dem Herrn sind, würde ich auf Dauer nicht spielen wollen.* Es geht dabei eher um eine gemeinsam geteilte Vorstellung und einen Spielstil, den man mag. Bezüglich der neuen Länder hast du sicherlich Recht, dass der Weltenband schon eine gute Grundlage bietet. Aber so lange gibt es diesen nun auch noch nicht. *Außerhalb des Spiels (wie hier im Forum) ist es selbsverständlich wichtig seine Vorstellungen zu vergleichen und sich auszutauschen oder auch zu streiten, aber nicht während des Spiels. Vor allem auch, um zu schauen, ob ein gemeinsamer Nenner perspektivisch erreichbar ist. Denn letzten Endes geht es doch darum gemeinsam Spaß zu haben.
  8. Danke für deine Anfrage. Für mich ist der Hauptgrund in bestimmten Gegenden nicht zu spielen, die Einarbeitung als SL in einen neuen Kontext. Leider fehlt mir oft die Zeit, um mich vertieft mit einer neuen Gegend zu befassen. Darum leite ich hauptsächlich in den Küstenstaaten, meinem Land der ersten (Midgard-)Stunde. In anderen Regionen sollten die Abenteuer m. E. auch von anderer Art sein, Anderes thematisieren usw. Ansonsten könnte ich einfach alle Themen irgendwie herunterbrechen und in einem Land spielen. Sprich, anderes Land bedeutet für mich auch die Abenteuer sind anders, befassen sich mit anderen Motiven und Hintergründen. Dieses entsprechend aufzubereiten und sich auf die jeweilige Kultur / den Hintergrund einzulassen, empfinde ich als sehr (zeit)aufwändig. Ansonsten stimme ich dir zu, es gibt zahlreiche Gegenden, in denen ich gerne einmal spielleiten würde: Minagpahit steht da ganz vorne an oder auch Medjis oder die tegarische Steppe. In Rawindra habe ich vor ewigen Zeiten mehr gespielt, aber heute wäre mein Anspruch vermutlich ein ganz anderer und auch der der Spielenden hat sich für mich gefühlt erhöht. Gerade Sirao hat für mich zahlreiche reizvolle Gegenden. Mit Aran kann ich tatsächlich weniger anfangen. Bis ich mich dafür erwärmen kann, müsste ich vermutlich meine nur spärlichen Hintergrundkenntnisse zum irdischen Vorbild drastisch erweitern.
  9. Wie ist euer Eindruck? Bei Chat GPT gefallen mir in der Regel die Farben und oft auch die Darstellungsqualität nicht so gut, wie bei Midjourney.
  10. Thema von Panther wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Genau. Die Abenteurer haben viele Möglichkeiten und Ngala ist in der Zwickmühle. Einerseits möchte er weg von den Tierfängern, andererseits benötigt er Hilfe, hier in diesem fremden Land, in dem er sich nicht auskennt. Es gibt demnach unterschiedliche Strategien für ihn und auch für die Abenteurer. Ich bin durchaus gespannt auf weitere Erfahrungsberichte und welche Entscheidungen die jeweiligen Gruppen bezüglich ihres Vorgehens getroffen haben.
  11. Sollte funktioniert haben.
  12. Es hat demnach keinen Bezug zu den vorherigen Beiträgen. Danke.
  13. Mir ist nicht ganz klar, was du damit genau sagen möchtest?
  14. 90 EP ist aus meiner Sicht noch nicht "sehr teuer", das würde ich eher bei 120 Punkten ansetzen, vor allem auf höheren Graden, kann mit einem so umfangreichen Portfolio doch einiges gerissen werden. Naja, aber diese Überlegungen müssen von uns nur wegen des absurden Typensystems angestellt werden. Hoffen wir das M6 da Abhilfe schafft, dann wird dieser Teil des so genannten Balancings obsolet.
  15. Bitte berichte mal, wie sich die Figur spielt. Wenn ich es richtig sehe, dann ist ein Skalde ein zauberkundiger Kämpfer, der über drei Spruchlisten verfügt (Zauberlieder, Kampfverse und Zauberrunen). Mir erscheint das sehr mächtig im Vergleich zu anderen zauberkundigen Kämpfern (z. B. dem Ordenskrieger), zumal die Zauberrunen, Verse und Lieder ein sehr breites Spektrum des arkanen Könnens abdecken. Versuchsweise werde ich mir wohl auch mal eine solche Figur erschaffen. Allerdings wohl keinen Zwergen.
  16. Ich schaue, ob ich das hinbekomme. Sinnvoll ist es alle Male! Danke für deinen Hinweis!
  17. Wer es sich anschauen möchte: Teil 1 --> https://www.twitch.tv/ard/video/2108773423 Länge: >3 Stunden Teil 2 --> https://www.twitch.tv/videos/2110648729 Länge: >3 Stunden
  18. Vermutlich meinst du "unbekleidete Brüste" und "Genitalien"?
  19. Unser Hobby ist im Mainstream angekommen! Herzlichen Glückwunsch an Mháire!
  20. Diesen Ausschnitt könnte ich mir gut als Stadtteil von Cambryg vorstellen. Die ganze Karte ist von einem britischen Geist beseelt ...
  21. Wie du im Bestiarium sehen kannst, wurden einige Wesen aus unserer Liste übernommen, andere nicht, mit der Begründung, diese Kreaturen wären nur für eine sehr kleine Region relevant (also ein Land, einen Landstrich).
  22. Lesen hilft : Die Magie der Sphären kennt auch Traumgestalten, so z. B. die "eigenständigen Gestalten der Mythen" - hierunter könnten auch gut Sagengestalten passen (siehe S. 64). Allerdings fehlt es hier sowohl im Bestiarium als auch andernorts an passenden Beispielen. Auch erscheint mir die Definition von "Mythischen Gestalten" laut MdS zu eingeschränkt zu sein, für die Vielfältigkeit und Potentiale solcher erträumter (literarischer) Gestalten im Spiel.
  23. Ah, Lysmildines ist eine Fey. Da würde ich auf Naturgeist tippen.
  24. Ich finde den Beitrag nicht, wo es um Lysmildines in der Con-Saga gehen soll? Falscher Strang oder kannst du die Nummer des Beitrages benennen? Danke!
  25. Auf S. 103 des Bandes Magie der Sphären wird der Fahle Alte als Beispiel für ein lebendes Abbild des Haigeistes (hier ist vermutlich ein Totemgeist gemeint?) erwähnt. Mir stellt sich die Frage, ob ein solches Wesen, der einen Totemgeist auf Midgard repräsentiert, regeltechnisch ein Naturgeist ist? Im Regelwerk sind Naturgeister und Götterboten als Geschöpfe der Spirituellen Gefilde beschrieben. Was ist mit Sagen- oder Märchengestalten (z. B. einem gestiefelten Kater etc.), wo würdet ihr diese einordnen? Ich stelle mir vor, dass diese ebenfalls in der Anderswelt (z. B. den Gestaden der Träume?) repräsentiert sind, aber sind diese als Naturgeister oder Götterboten zu interpretieren oder sollte es eine weitere Kategorie geben? Schließlich sind diese Kreaturen auch Schöpfungen des Bewusstseins (z. B. von Träumenden), aber aus meiner Sicht nicht unbedingt Naturgeister oder Götterboten (vgl. auch Magie der Sphären, S. 46, grauer Kasten).

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