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Eriol

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Alle Inhalte von Eriol

  1. Wie sieht es eigentlich mit der "Hitze von Meknesch" auf dem KlosterCon aus? Kommt das zustande? Ich hatte mich über Midgard-Online angemeldet (von haztaz jetzt für seinen Part leider eine Absage erhalten, also spiele ich auch ohne ihn)... *freu mich* Nick.
  2. Dito! Ich meld mich an, wenn ich die nächsten Tage mal zu Hause bin und die Daten habe... *freu* Nick.
  3. Ich spiel jetzt schon ewig Midgard, aber ich bin im DFR über eine Regelung gestolpert, die wir so noch nie angewendet haben - und dazu jetzt meine Frage. Im DFR (Seite hab ich grad nicht da) steht ein Ablaufschema für Kampf nach folgenden Punkten (Beispiel): Angriff erfolgreich -> Gegner verliert AP --> Abwehrwurf ----> Gegner verliert LP oder hat abgewehrt Nach diesem Schema hab ich eine Frage: Der Gegner hat noch 5 AP. Er wird getroffen, verliert 5 AP, ist dann also vor Auswürfeln der Abwehr bei 0 AP. Ist er dann wehrlos und darf gar nicht mehr ausweichen? Bisher hatten wir das immer so gehandhabt: 1) Angriff erfolgreich 2) Abwehrwurf --> je nachdem, ob abgewehrt wurde, nur AP- oder LP/AP-Verlust Bitte um Aufklärung und vor allem um Meinung, wie ihr das handhabt... Gruß, Nick. P.S.: Hallo Moderatoren - falls es das Thema schon gibt - bitte verschieben
  4. Bei meinen Gruppen überwiegen leider auch immer die überraschenden Kämpfe, trotz aller Vorsichtsmaßnahmen. Schutzzauber lohnen sich kaum, denn bis man sie gezaubert hat, sind die anderen mit dem Kampf fertig...
  5. Kann man Überleben "Sumpf" ungelernt für sein Heimatland beherrschen? Ich meine mich zu erinnern, dass irgendeine Überleben-Art nicht zu Beginn für einen Char verfügbar ist, weiß aber nicht mehr, woher ich das hatte. Hab ich das falsch in Erinnerung? Und falls nicht, wo finde ich die dazugehörige Regelpassage? Vielen Dank! Gruß, Nick.
  6. Och, kein Problem. Mich stört es nicht, der "Kleine" zu sein. Außerdem hat jetzt ja Christoph einen Grad-4-Char in die Waagschale geworfen... Gruß, Nick.
  7. Wir haben auch Überschneidungen zwischen Naturkunde und Himmelskunde, wenn es darum geht, in Wäldern z.B. die Orientierung zu behalten. Gruß, Nick.
  8. Ich spiele gerade (a) Der wilde König und (b) Unheilnebel (Teil 3 von "Weg nach Vanasfarne") Und Smaskrifter würd ich auch soooo gerne mal spielen (aber das kennen einfach zu viele Leute ) Gruß, Nick.
  9. Und so schnell bin ich wieder der "Kleine" in der Gruppe, jaja Nick.
  10. Ich habe nur die Abenteuer von offiziellen Midgard-Publikationen aufgelistet, die es anderweitig nicht gibt. Gruß, Nick.
  11. Eriol

    Hamburg

    Wieso kommt ihr nicht mit? Nick.
  12. Das liegt daran, dass laut www.midgard-online.de "Die Haut des Bruders" noch lieferbar ist... Überprüft hab ich das nicht... Gruß, Nick.
  13. Ich habe auch Abenteuer angeführt, von denen es noch Restexemplare gibt... Falls ich was vergessen habe, bitte ergänzen... Danke! Nick.
  14. Da inzwischen ja zahlreiche Abenteuer vergriffen sind, würde mich interessieren, welche ihr euch am sehnlichsten als Kauf-PDF wünschen würdet. Vielleicht hilft das den Herausgebern in der Bearbeitung der Prioritätenliste Viel Spaß! Nick. P.S.: Gerne auch mit Begründung...
  15. Eriol

    Hamburg

    Kaminzimmer hört sich klasse an! Nick.
  16. Danke Adjana, das hört sich gut an. Ich hab gar nicht darüber nachgedacht, dass ein Teil der Angeworbenen vielleicht (noch) gar nicht weiß, wer ihr Obermotz ist... Die Beispiele in dem Abenteuer hatte ich schon gelesen, ich fragte mich dennoch manchmal, wie es zu einer Zusammenarbeit kommt. Z.B. wenn mir als Bauer meine ganzen Tiere sterben, dann komm ich doch erstmal nicht auf die Idee, dass ich das ändern kann, wenn ich Person XY frage, ob ich bei deren nächtlichen Treffen mitmachen darf, weil ich (a) gar nichts von deren Treiben als Hexe o.ä. weiß und (b) gar nicht auf die Idee käme, dass die was gegen mein Tiersterben unternehmen können. Wenn die Götter schon nicht helfen können... Aber wenn man vielleicht von einem Nachbarn sieht, dass dessen Tiere gut gedeihen und man ihn fragt, wie er das macht und der dann erwähnt, er opfere manchmal ein kleines Tier dafür... das könnte schon neugierig machen (und man wüßte ja nicht, welcher schlimme Knilch letzten Endes wartet...). Noch mehr Ideen? Welche Charakterzüge kann ich den Hexen/Hexern/Anhängern noch angedeihen lassen? Gruß, Nick.
  17. Oh, mein erainnischer Ermittler (Grad 5) ist gerade in Alba. Hat zuletzt Werwölfe gejagt, da wird er sich bestimmt auch für Vampire interessieren... Gruß, Nick.
  18. Eriol

    Hamburg

    Mir recht! Engel, ob golden oder sonstwie sind bestimmt gut...
  19. Also ich hab meinen Beitrag jetzt geändert, dass potentielle Spieler mitbekommen könnten, dass das Abenteuer evtl. was mit Samiel zu tun haben könnte... Hoffe, meine Spieler vergessen es bis dahin wieder... Oder ich wandel ein bißchen ab Also: wer hat Ideen zu meiner Frage in der Spoilerbox? Gruß, Nick.
  20. Bei mir geht es hauptsächlich um "Stab der drei Jahreszeiten" und ähnliche: Danke! Nick. P.S.: Meine Rollenspieler sollten hier ja nicht die Spoiler lesen!!!
  21. Wie könnte Samiel SCs und NSCs manipulieren, seinem Weg zu folgen? Was würde er anbieten? Wen würde er zu verführen suchen? Welche Mittel stehen ihm zur Verfügung? Und wie wirbt er an, ohne sich Feinde zu machen (sein Motto)? Andersherum: welche Motivationen gibt es für Menschen (außer Machthunger), sich einem Hexenzirkel um Samiel anzuschließen? Gruß, Nick.
  22. Direkt bei ProFantasy zu bestellen, ist im allgemeinen das Günstigste. Man kann das Programm downloaden (auch immer wieder, solange man die Registrierung durchgeführt hat). Ich habe super Erfahrungen gemacht. Als ich einmal fälschlicherweise ein Programm-Update nachbestellt habe, das im Vorverkauf eh schon drin war , hab ich völlig unkompliziert und schnell mein Geld zurückbekommen. Gruß, Nick.
  23. Ich hätte mal vorher hier nachlesen sollen... Ich habe bestellt, aber noch nichts bezahlt. Warte jetzt erst seit 3 Wochen (inklusive mehrerer Erinnerungsmails) auf Ware oder Antwort. Wie ist denn damals die Sache bei euch ausgegangen? Mir Idiot ist leider nicht mal aufgefallen, dass kein einziges neues Produkt in der Palette angegeben ist... Die ganze Seite scheint seit 2005 nur noch ein Fake zu sein... Und ich hatte mich schon so gefreut... *schnüff* Nick.
  24. Oder die immer gerne genommene Midgard-Heparin-Salbe zum Auflösen der lästigen Blutergüssen, nachdem das arme Blut wegen der doofen "Heilen von Wunden"-Wundverschlüsse nicht mehr nach draußen bluten kann, sondern sich unter der Haut ansammeln muss...
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