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Einskaldir

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  1. ich versuch mich auch mal an einer KiDo technik. inspiriert hat mich ein buch über die geschichte unterschiedlicher kampfkünste. darin wird z.b. beschrieben, dass die Ninjaausbildung schon im frühen kindesalter gestartet wurde. den kindern wurde durch hartes körperliches training, überdehnen der sehnen etc. ermöglich im kampf "unmögliches " zu schaffen. so steigerten sie ihre reichweite durch bewusstes ausrenken der gelenke und solche geschichten. Die Katze streckt sich beide/E W6+2 AP FP 150 Die Technik ermöglich es dem KiDoKa sich in W6 Runden von Fesseln, Handschellen und ähnlichem zu befreien, indem er sich Gelenke ausrenkt oder Bänder über das normale Maß dehnt. Anschließend bekommt er 3 Runden WM - 2 auf alle Fertigkeiten, für die die betroffenen Körperteile relevant sind bzw. B -8, wenn die Beine betroffen sind. Bei einem kritischen Fehler verletzt sich der KiDoKa und erleidet W 6 schweren Schaden. Die Technik ist auch geeignet, um sich im Handgemenge besser einem Festhalten zu entziehen. Hierbei kann der KiDoKa 1- 4 AP aufbringen, die er als positive Modifikation auf seinen WW:Raufen bekommt.
  2. ich seh schon.. Todlose sind ein lieblingsthema von hj. dafür postet er sogar mal wieder.. ;-) das meucheln an sich wird durch das erwürgen abgedeckt, da du da im handgemenge einen gezielten hieb aufs lebenswichtige organ machen musst. ansonsten ginge ein "richtiges" anwenden von meucheln im nahkampf ja nicht. zaubern würde ich ja durchaus gerne, nur bin ich erstens später dran und zweitens würde der zauber im nahkampf sowieso wahrscheinlich gebrochen, das ich ja lp verlieren werde. obwohl wie war das mit der sekundengenauen berechnung im anderen strang.. ? wenn ich nicht genau in der zauberrunde getroffen werde....
  3. sorry, Prados. das kommt dabei raus, wenn man es nur so hinklatscht. eine nachfrage hab ich noch: vorher wird ja erwähnt, dass die normale berührung mit einem Todlosen schon diesen effekt hat. allerdings nur, wenn man unbekleidete stellen berührt. muss ich das bei einem nahkampf noch irgendwie berücksichtigen ?
  4. ich hab auch gerade nochmal genauer drüber nachgedacht.. ein Todloser soll ja erwürgen, wenns denn sein muss. jetzt steht im bestiarium, dass, wenn der die hände um den hals des opfers hat und würgt, dieses zusätzlich noch den schaden aus kraft entziehen erleidet. das ginge ja nicht, wenns ein richtiger zauber wäre..
  5. mit der bitte um schnelle antwort, weil ich es gleich brauche: der zauber kraft entziehen bei berührung .. ist das ein richtiger zauber, sprich ist der todlose dann wehrlos ? oder ist das in der natur der sache und wirkt nur wie der zauber ?
  6. Thema von Noq wurde von Einskaldir beantwortet in Konzertsaal
    ich mag auch den zweiten am liebsten. der lief jedenfalls am häufigsten bei mir. der dritte hat mich jetzt nicht so aus dem hocker gehauen. also mein ranking : 1. TTT 2 Die Gefährten 3. Die Rückkehr des Königs
  7. Thema von Isaldorin Marcallo wurde von Einskaldir beantwortet in KanThaiPan
    du findest übrigens hier im kanthaipan- bereich jede menge anregungen und eventuell auch schon antworten auf andere fragen.
  8. Thema von Isaldorin Marcallo wurde von Einskaldir beantwortet in KanThaiPan
    eingeweihte techniken (E) kannst du auch ohne Te lernen.
  9. mein Hexer meint eigentlich nur ab und zu " ich werde die weltherrschaft an mich reißen" ... Mein Hexer meint immer nur "Götter? Pffff, ich werde selber einmal einer sein. Alles nur eine Frage der magischen Macht Eike muss die verwandtschaft sein..
  10. mein Hexer meint eigentlich nur ab und zu " ich werde die weltherrschaft an mich reißen" ...
  11. der titel sollte noch präzisiert werden. der rollenspielbezug fehlt noch.
  12. Thema von Bart wurde von Einskaldir beantwortet in Spieltisch
    ja, danke. schreib mal, wenn du erfahrungen mit mehr spielern gemacht hast.
  13. Thema von Bart wurde von Einskaldir beantwortet in Spieltisch
    kannst du ein bisschen mehr zu den sonderregeln sagen ? ich dachte immer, es wäre nur ein risiko mit anderen figuren und anderer karte .
  14. ??? ich sprach nur davon, eine bereits vorhandene Rüstung magisch zu machen. Mit dem Maßschmieden von Rüstungen haben Th nix am Hut! Dazu hatten sich ja auch schon andere Leute geäußert. War klar geworden, daß der Th die EP aufwenden muß? Es nutzt dann nichts, wenn Deine Figur vielleicht sogar noch tausende zum Lernen zur Verfügung hat. ähm... ich habe gerade kein regelwerk da, aber ist es nicht vielmehr so, dass der thaumaturg die EPs einmal investiert, um die fähigkeit zu lernen, solche sache zu machen und das dann beliebig häufig anwenden kann ?
  15. noch nie von gehört.
  16. Mir hat beim Untergang und Fall auch die Interaktion mit den Schaustellern gefallen. Vor allem die mit einem gewissen Thaumaturgen. Ach; war das großartig, als die Abenteuergruppe von ihm Durchfallmittel haben wollte, um die Vorstellung zu sabotieren. Natürlich hat bei seinen Künsten nichts davon gewirkt. Und dem Glücksritter hat er einen magischen Krummsäbel +1 für 400 GS verkauft, der natürlich auch nicht wirkt...
  17. die puppenspieler sind großartig in einem Richter DI gibts auch ein schauspiel, aber ich weiß nicht mehr in welchem genau.
  18. Thema von noya wurde von Einskaldir beantwortet in Die Taverne
    Ich bin Kaaaaaaarl aus Aaaaaaaaachen und ich haaaabe einen Aaaaaaal in meiner Baaadewaanne. hier übrigens mal ein bild..
  19. Thema von noya wurde von Einskaldir beantwortet in Die Taverne
  20. Thema von Rufus Dreyfus wurde von Einskaldir beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    die + 4 bleiben auf jeden fall bestehen. eine ausnahme von den sonstigen berührungszaubern ist in der spruchbeschreibung definitiv nicht zu finden.
  21. es sind definitiv laut regeln nicht mehrere 1 sec zauber zugelassen. siehe DFR seite 91 .
  22. dies ist so wohl nicht korrekt. der 1 sec zauber wirkt bei gelungenem PW:GW sofort in der ersten sekunde der runde. siehe beispiel DFR seite 92 unten rechts.
  23. Thema von Kar'gos wurde von Einskaldir beantwortet in Nahuatlan
    das maquaqhuitl wird wie ein langschwert gehandhabt und hat den gleichen schwierigkeitsgrad. ausländer können ihre waffe dagegen eintauschen. die besonderheit ist die obsidianklinge. bis zu einem erfolgswert von + 8 besteht bei jeder gelungen abwehr ( eigene oder gegner) nämlich eine 50 % chance, dass das schwert bricht. dieses ändert sich dann bei steigendem erfolgswert.
  24. Ja, tatsächlich, hast recht ... ich habe mich da auf mein (noch präsentes) Vorlesungswissen bezogen, hier ein Ausschnitt zu diesem Thema: Die Mitte einer Antwort-Skala ist psychisch ein besonders markanter Punkt. Manche Menschen möchten sich nicht gerne entscheiden und kreuzen am liebsten die Mitte an. Mitunter wird eine solche Antwortstrategie als "Antwort-Tendenz zur Mitte" bezeichnet. In Beispiel 4 würden solche Personen also besonders dazu neigen, die 0 anzukreuzen. Wenn zu viele Personen von dieser Möglichkeit Gebrauch machen, kann dies zu Schwierigkeiten bei der Auswertung beziehungsweise bei der Ergebnisinterpretation führen. Aus diesem Grund wird manchmal empfohlen, keine Mitte anzubieten, sondern eine gerade Anzahl von Antwort-Alternativen vorzugeben. Dies verhindert, dass Unentschlossene auf die Mitte der Skala ausweichen. Was aber ist, wenn die Rahmenbedingungen in dem Beispiel tatsächlich weder schlecht noch gut sind? Ohne eine Mitte auf der Skala würden die Beurteiler gezwungen, die Rahmenbedingungen entweder in Richtung schlecht oder in Richtung gut zu beurteilen. Einige würden eine -1 ankreuzen, andere eine +1, obwohl eigentlich alle eine 0 am zutreffendsten finden. Durch den Entscheidungszwang würde unnötigerweise Fehlervarianz erzeugt werden. Empirisch ist es nicht eindeutig entschieden, ob eine gerade oder eine ungerade Anzahl von Antwort-Alternativen besser ist. Insgesamt scheint aber eine ungerade Anzahl von Ankreuz-Möglichkeiten mehr Akzeptanz zu finden und den Umfang an Mess-Fehlern zu reduzieren. [Zitat von folgender Website] Allerdings war bei mir als Empfehlung hängengeblieben, um "aussagekräftige" Umfragen zu erhalten, eine gerade Anzahl an Antwortmöglichkeiten vorzugeben. Das mit der Varianz hatte ich dabei vergessen. Und das mit der Akzeptanz scheint ja auch zu stimmen Ist jetzt aber zu spät zum Ändern, oder? /Randver MacBeorn. <span style='color:green'>Hi RM. sehr interessante erkenntnis. sowas hätte man mal vorher wissen müssen. den psychologischen effekt habe ich wohl vollständig unterschätzt. natürlich ist nichts total fest und wenn es absolut sinnvoll ist, das komplette schema zu ändern, können wir ja gerne darüber diskutieren. dafür ist übrigens die Medienrunde da. dort wirst du auch den vorschlag für das bisherige schema finden. jetzt hast du mich allerdings neugierig gemacht und ich muss bei gelegenheit erstmal gucken,ob sich die o.g. erkennnis in den alten abstimmungen ablesen lässt... </span>

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