Zu 1)
Der Zauberer ist während der gesamten Runde, in der er zaubert, wehrlos. Egal ob 1 sec oder 10 sec Zauber. Er kann seinen Zauber aber abbrechen.
zu 2) Keine WM-4, weil du wehrlos bist, aber nicht erschöpft.
Es ist ein weitläufiger Irrglaube, dass Wehrlosigkeit WM-4 beim Angriff bedeutet. Das ist falsch. Der Abzug kommt nur dann zum Tragen, wenn die Wehrlosigkeit aus Erschöpfung, also 0 AP, resultiert.
zu 3) Sehe ich, wie du. Wobei ja auch noch die Resi des Opfers misslingen muss, damit es Schaden nimmt. Und er hat eine Abwehr, solltest du kritisch treffen.