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Einskaldir

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  1. Regeln zum ballistischen Schießen findest du im DFR auf Seite 236 und eine Zeichnung auf Seite 237.
  2. Es geht nicht um "informativen Mehrwert", sondern um Prägnanz und Eindeutigkeit. Ein "Encounter" in einem MMO ist eindeutig, auch wenn es eine "Begegnung" ist, welche wiederum Mehrdeutig ist. Ist er das? Was ist denn an "encounter" soviel eindeutiger als an Begegnung? Und vor allem: Was ist an der Wortbedeutung eindeutiger, was du nicht selbst im Spielzusammenhang definiert hast? Fragen wir doch mal einen Engländer, was eine "Encounter" ist. Ich behaupte mal ganz dreist, dass er es genauso definiert, wie ein Deutscher die Begegnung. Das wiederum bedeutet aber auch, sollte die "encounter" etwas soviel anderes im Spiel bedeuten, dass sie diese Bedeutung im Zusammenhang mit dem Spiel bekommt. Und das wiederum bedeutet, dass man das Wort "Begegnung" im Zusammenhang mit dem Spiel auch einfach so definieren könnte. Es ist also Blödsinn, das "encounter" in so einem Fall per se das bessere Wort ist.
  3. Also allgemein gesehen ist es doch so, dass im Arkanum kein Hinweis steht, zumindest soweit ich mich jetzt entsinnen kann, wo steht, dass man mit einigen Kunden die für einen Zauber nötige Gradabschätzung vornehmen kann. Dort gibt der Zauberer einfach immer einen Betrag an und hofft, dass es reicht. Das kann man auch gerne so beibehalten. Wer den Spielern allerdings einen Tipp geben möchte, kann m.e. guten Gewissens auf die Kunden zurückgreifen, ohne damit gleich wilde Hausregelvorschläge machen zu müssen. Diese beiden Lager werden bestehen bleiben und das ist auch okay so.
  4. Okay, mein Argument ist: Steht nicht im Regelwerk Anta Was nicht heißt, dass Kunden diese Sache nicht abdecken. Nehmen wir mal Menschenkenntnis raus. Tierkunde z.B. beinhaltet keine großen Bandbreiten. Ein Wolf hat einen gewissen Grad. Ein Leitwolf vielleicht einen mehr. Damit sollte ein Magier problemlos die "Mächtigkeit" und damit auch die Magiedosis einschätzen können, die er benötigt.
  5. Hier schon mal der Trailer zum großartigen Boratfilm! Trailer in Quicktime Trailer ohne Quicktime Besonders geil: "We support your war of terror!" :rotfl::rotfl:
  6. Wie bereits oben erwähnt, sind alle Quellenbücher bis auf Alba und Rawindra noch verfügbar. Also würde es sich auf Artikel daraus beschränken. Und ich hätte auch keinen Bock, altes Zeug zu lesen.
  7. Im Schatten Sataras
  8. Das hab ich ich auch schon immer gefragt.
  9. So. Ich hab den Kyocera heute abgeholt und angeschlossen. Bin absolut begeistert. Er druckt sehr schnell, leise und das Druckbild ist hervorragend. Kann ich absolut weiterempfehlen.
  10. Ich bin mir nicht sicher, in wie weit dein Vergleich wirklich taugt. Jemand der nicht gut im Fußball war, konnte mit viel Trainig gut im Fussball werden. Viele Grüße Harry Du hast aber schon den Satz in meinem Beitrag gelesen, der nach dem oben zitierten kommt und genau das behauptet? Du sagst doch genau das gleiche, wie ich. Der musste hart arbeiten, um genauso gut zu werden. Ganz recht. Er musst also mehr Zeit investieren und mehr lernen, um das gleiche Niveau zu erreichen, wie der Talentierte.
  11. Die Sache mit dem Krit würde ich natürlich auch so machen. Bei einer 20 der exakte Grad, bei einer 1 ein völlig falscher Rahmen.
  12. Das erinnert mich dan dieses schöne Pamphlet, warum wir Kinder, die wir vor den 80er geboren wurden, Helden seien. Ein Punkt ist: Beim Straßenfußball durfte nur mitmachen, wer gut war. Wer nicht gut war, mußte lernen, mit Enttäuschungen klarzukommen. Manche Schüler waren nicht so schlau wie andere. Sie rasselten durch Prüfungen und wiederholten Klassen. Das führte damals nicht zu emotionalen Elternabenden oder gar zur Änderung der Leistungsbewertung. Also wenn der Krieger schlechtere körperliche Voraussetzungen als der Seefahrer hat, muss er lernen, mit diesem "Makel" klarzukommen. Fertig. Weniger körperliches Talent bedeutet auch normalerweise, dass man mehr arbeiten , sprich regeltechnisch mehr lernen, muss, als der Talentierte.
  13. Ich fand den Helden der örtlichen Schwertballmannschaft mit Namen Karl-Georg Müller auch irgendwie komisch...
  14. Wenn es immer der mittlere wäre, bräuchte man auch keine Gradschwankung angeben. Liebe Grüße, , Fimolas! Genau.
  15. Wie gesagt, wäre mir der Titel egal. Dalai Lama oder Papst wäre absolut okay.
  16. Wir spielen mittlerweile auch die Regel mit den Kunden. Also Menschenkenntnis, Sagenkunde, Tierkunde. Wenn der Wurf gelingt, bekommt der Zauberer einen dreipünktigen Gradrahmen. Zum Beispiel Grad 4-6.
  17. Also ich finde es gut, wenn technische Bezeichnungen meist 1:1 übernommen werden. Ein Samurai bleibt ein Samurai und so weiter. Da weiß ich sofort um was es geht und muss kein Glossar beim Lesen bemühen. Einzig bei Eigennamen seh ich es manchmal etwas anders. Also ein Halblingkoch der Johann Laferli oder so ähnlich heißt (ich hab den Gildenbrief gerade nicht vor Augen) finde ich etwas peinlich. Dazu fehlt mir wohl der Humor. Gleiches gilt für die Schauspieler bei Sturm über Mokattam. Obwohl die ingesamt noch akzeptabel waren.
  18. D.h. wenn mein Spielerthaumaturg ein Artefakt mit einer ABW: 60 herstellt, dann hat das Ding eine Aura?????? Wenn er das selbe Ding mit einer ABW:4 herstellt hat es auf einmal keine mehr??? Wie erkläre ich mir denn das? Mfg Yon Wenns einfach nur ein Luschenartefakt ist, hat es keine. In der zitierten Passage steht, dass sie meistens eine Aura haben. Wie Bro schon schrieb, liegt es daran, dass mächtige Artefakte einen hohen ABW haben. Wenns bei dir nur an der Pfuscharbeit des Thaumaturgen liegt, trifft der Passus nicht zu.
  19. Hat das noch irgendwas mit dem Thema hier zu tun?
  20. Wenn zu dem Artefakt nichts angegeben ist, explodiert es auch nicht. Schlimm genug, wenn es zu Bruch geht. Ich hab sowas zwar schon bei selbsterstellten Artefakten gelesen, aber ich wüsste kein Offizielles, wo noch ein dickes Ende hinterherkommt. Aber ich lasse mich gerne verbessern. Auf jeden Fall steht es dann dabei,
  21. Okay. Ich hab vergessen, dass Justus auch total humorlos ist.
  22. Justus ist der leicht korrupte und cholerische Chef der Bande.
  23. Sehe ich ganz genauso. Das Risiko der schnellen Wehrlosigkeit bleibt ja bestehen. Wenn ich auch den Eindruck hätte, der Zauberer mache das nur aus EP Gründen, würde ich das entweder regulieren, indem er weniger ZEP bekommt oder einfach mal auf die Fnger klopfen, indem nach dem übermäßigen AP-Aufwand noch ein paar Feinde auftauchen, sodass der Zauberer lernt, seine APs nicht sinnlos zu vergeuden. Er könnte es später bereuen...
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