Zu Inhalt springen

Bart

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Bart

  1. Thema von Ibla wurde von Bart beantwortet in Gildenbrief
    Habe bis jetzt auch noch keinen neuen GB gesehen Gruß Eike
  2. Der Schritt ist gar nicht nötig. Eher eine kurzer aber intensiver Gedanke an eine erotische Begebenheit. Ist zum einen erts wirklich effektiv und zum anderen stirbt man mit einem netten letzten Gedanken Gruß Eike
  3. Ein Priester kann die tausende Zitate aus seinem Glauben er wurde jahrelang erzogen. Außerdem dienen alle Priester der Dheis Albi allen Göttern ein bischen und haben einen Spezialgott der ihnen Wunder schenkt und dessen Riten sie speziell kenn und können müssen. Das heisst dein Ylathorpriester kennt sich mit allen Glaubensgeboten und VERBOTEN zumindest ein bischen aus. Ein verkliedeter schwarzer Hexer kann das alles nicht wissen.
  4. Bei uns in der Gruppe wurde der Todespriester ob seiner Fertigkeiten und Zaubersprüche auch immer eher in die Ecke eines "fast Chaospriesters" gesteckt, da einige Sachen, einige wurden bereits angesprochen, schwer in unser Bild eines Priesters einer prinzipiell guten Gottheit passen. Einer unser Spieler hat eine Priesterin Tod bis in den 9. oder 10. Grad gespielt. Die war mörderischer als jeder Assassine und dabei verdammt rücksichtslos. Er hat sie in Richtung "Racheengel" gespielt. Gruß Eike
  5. Das nennt man bei uns "Hardwaremäßig verstorben" Das Problem mit dem Wiederbeleben ist natürlich eins. Schon mal daran gedacht, sozusagen als Präventionsmaßnahme, alle Priester der Umgebung des Abenteuers aufs schändlichste als Hurensöhne und geile Böcke zu beschimpfen? Am besten öffentlich auf einem Marktplatz oder per Anschlagen von üblen Thesen an Tempeltüren Gruß Eike
  6. @Hendrik: Dieses Zitat:... wie eine VR zu behandeln... steht auch bei dem Spruch Marmorhaut. Aus diesem Grund gibt es die Richtigstellung, dass der genannte Satz nur auf die Schutzwirkung bezogen gelten soll. Gruß Eike
  7. Thema von Beltog wurde von Bart beantwortet in Spielleiterecke
    Ab nem gewissen Zauberwert macht das schon Sinn, da ein ZAuberer ab Grad 8 meistens schon Zaubern auf 20 beherrscht ein Kämpfer meist aber nur eine geistige Resi von 14 mit Glück 15. Inklusive der +4 auf Resi ist dann ein Grad 8 Kämpfer mit der Resi immer noch niedriger als der Zauberer mit Zaubern. Und gegen Gegner von Grad 2-4 (wohl eher die Masse) bist du mit dem ZAuberwert doch meist hoch überlegen. Gruß Eike
  8. @Prados: An ähnliches meine ich mich auch erinnern zu können Gruß Eike
  9. Auf Breuberg stehe ich dir gern zur Verfügung deine Charaktere aufs grausamste und hinterhältigste, dabei aber nie willkürlich oder überraschend aus dem Leben scheiden zu lassen. Darin bin ich meisterlich Gruß Eike
  10. Hm, frag doch mal einen Drachen ob er tatsächlich Feuer speien kann oder ob das nur Märchen behaupten Danach solltest du auf einen scharidischen Basar gehen und laut rufen: "Alaman ist groß, groß ist Alaman. Ich spucke auf Ormut und seinen Propheten" Hiernach solltest du nach Alba reisen und als Ork verkleidet in einem Gasthaus die Schankmaid knutschen. Falls du danach immer noch leben solltest gehst du in eine beliebige waelische Stadt zeichnest wirre Kreise in den Boden des Thingplatzes und betest laut und deutliich auf Wealska einen Trollgott an um Kraft zu erhalten den Jarls in seiner Latrine zu ertränken. Wenn du dann immer noch leben solltest bitte den Spielleiter mal um ein ernsthaftes Abenteuer und nicht immer so einen ungefährlichen Kinderkram aus der Wattepusten-Liga. Solltest du auch das darauf folgende Abenteuer überleben, ist der/die Spielleiter/in eindeutig in dich verknallt Gruß Eike
  11. Wenn ich den Wortlaut aus den Errata zum Arkanum auf Midgard-online richtig in Erinnerung habe, dann bezieht sich die Angabe, die Eisenhaut wirke gegenüber Zauberei wie eine Vollrüstung nur auf gegnerische Magie die dem Eisenhautträger schaden soll. Also die Schutzfunktion betrifft und nicht die eigene Verzauberungsmöglichkeit. Prinzipiell würde ich aber davon ausgehen, dass die die Eisenhaut nicht zu Eisen an sich wird sondern nur Eisenhart. Gruß Eike
  12. Thema von Beltog wurde von Bart beantwortet in Spielleiterecke
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Serdo @ Mai. 23 2002,10:22)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hier die klassische Ordenskrieger-Kampf-Vorbereitung: Segnen - Goldener Panzer - Heiliger Zorn - Wagemut<span id='postcolor'> So einen hatten wir mal. Der hat sich echt unbeliebt gemacht. Gegner kommen und greifen an und von hinten ein ständiges "Komme gleich", "Lasst mir auch einen". Bis der mit seinem Abspuhlprogramm fertig war, war der Kampf meist schon vorbei Danach konnte er uns dann immer mit heiligem Zorn im Bauch heilen Gruß Eike
  13. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in Cons
    Naja Cthulhu is scho net so schlecht Werde auch versuchen in eine solche Runde zu kommen. Wenn alles glatt läuft kann ich am Sa. oder So. auch eine Midgard Runde anbieten. Das wird dann aber recht spontan geschehen, da ich jetzt noch nicht 100%ig weiss inwieweit ich am Sa. und So. Orga-Dienst schieben muss. Gruß Eike PS: Zu empfehlen sind auf dem Con vor allem die vielen Workshops. Da sind echt interessante Dinge dabei.
  14. Thema von Beltog wurde von Bart beantwortet in Spielleiterecke
    Gegen Gruppen eingesetzt ist Schlaf in Kombi mit Todeshauch recht effizient Außerdem per Macht über die Sinne in einen Unsichtbaren verwandeln und dann einen B-Spruch wie Vereisen, Verletzen, Graue Hand oder Versteinern anwenden. Gibt ne schöne Überraschung Bei zwei Zauberern kommt auch Pflanzenfessel und Eisiger Nebel recht lustig Gruß Eike
  15. Thema von Haruka wurde von Bart beantwortet in Spielsituationen
    Bei meinen Charakteren ist das sehr unterschiedlich. Die meisten sind ehr so wie ich, tolerant. Mein Laran-Priester Padre Miguel ist da eine Ausnahme. Sehr herrisch und arg bös im Schwarz-Weiss-Denken. Mein Assassine, eigentlich ein Kopfgeldjäger, ist meistens auf der Seite des Rechts. Das muss nicht heissen, dass es gerecht zuging bei einer Verurteilung, aber ihm ist das dann egal. Mein Grauer Hexer Armado de la Capriso (10ter Grad) hat sein komplett eigenes Weltbild in dem es kein gut und böse mehr gibt, nur noch nett und sympathisch oder scheusslich und unhöflich etc. Mein Söldner findet mangels Intelligenz jeden gut der ihn bezahlt und mein Barbar findet alles gut was mit ihm ist und alles bös was gegen ihn ist. Klingt sehr einfach, ist es auch. Alle anderen Charaktere dümpeln im Grau-in-Grau dahin. Gruß Eike
  16. @Hiram: Lies dir auf jeden Fall die Beiträge zu Illusionsmagie bei Midgard-online durch. Die sind sehr beispielhaft und gut geschrieben. helfen einem echt weiter. Gruß Eike Illusionen
  17. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Nachdem ich mit HJ ja zum Glück noch einen Fürsprecher meiner Theorie gefunden habe (jetzt kann ich behaupten die Masse ist mit mir ) und auch die Postings der anderen mit viel Interesse und Aufmerksamkeit gelesen habe, verbleiben ich bei meiner ersten Meinung und werde weiterhin Bardenmagie zulassen wenn der Barde im Funkenregen steht. Die Argumente dafür scheinen mir regeltechnisch logischer und nachvollziehbarer. Insbesondere der Punkt, dass auch nicht direkt verzauberte allein durch den Anblick der flirreneden Funken behindert werden ist für mich der ausschlaggebendste Punkt. Dieser widerspricht m.E. auch die Theorie von Prados. Besten Dank und liebe Grüße Eike
  18. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Eben weil er noch immer seine volle geistige Entscheidungfäühigkeit besitzt, sich auch konzentrieren kann aber nur Zauber ausführen kann bei denen er das Opfer sieht. Dies erfüllen nur Zauber auf ihn selbst. Aber HJ, das Argument ist alt und gehört zu meinen ersten. Aber danke, dass du es noch einmal in die Gedanken miteinbeziehst. Gruß Eike, der sich in seiner Position gestärkt fühlt
  19. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Landeskunde als Voraussetzung habe ich mir überlegt, weil es für mich dazugehört etwas über die Kultur und die Mentalität, sogar über die Geschichte des Landes und der Leute zu wissen, von dem ich ein Lied der Tapferkeit übernehmen möchte. Und ich glaube diese Punkte fallen unter LAndeskunde. Gruß Eike
  20. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    @Mamertus: Achtung, ich habe mein vohergehendes Posting noch etwas erweitert und war zu langsam für dich Gruß Eike
  21. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Nein, aber laut Regelung bei Midgard-online zu den Hilfen bei Illusion, kann ein blinder durch eine illusionäre Feuerwand keinen Schaden bekommen, kann ein blinder durch eine Illusionswand gehen etc. Also ist das Wahrnehmen der Illusion zwingende Voraussetzung für deren Wirkung. Des weieteren bin ich halt der Meinung, dass die Einschränkungen kein magischer Effekt, sondern ein rein optischer Effekt sind. Ich glaube durch die Verzauberung an die Existenz dieser Flimmerkugel um mich herum und der Flimmervorgang täuscht meine Optik. Bei einer Illusionären Feuerwand glaube ich an die Existenz dieser Wand, der Schaden ist dann psychosomatischer Natur, da ja keine realen Verbrennungen entstehen. Wenn der Charakter aber keine Ahnung von der Existenz der Wand hätte, kann er auch keinen Schaden nehmen. Ergo, wenn ich die Flimmerdinger nicht sehe bin ich nicht beeinflusst. Wie gesagt, ich halte die Beeinflussung der Handlungsmöglichkeiten nicht für einen primären magischen Effekt des Zaubers Funkenregen. Ich habe aber auch das Gefühl, dass hier wieder 2 recht gute Argumentationsschienen aufeinanderprallen und es keinen Weg der besseren Einsicht bei einer der Parteien geben wird Also erst mal danke für eure Anregungen Gruß Eike
  22. Ich denke mal, dass normale Ohrenstöpsel reichen, es müssen halt nur recht ordentliche sein, so dass wirklich kaum ein Gräusch mehr an das Tromelfell gelangt. Das ist an sich schon schwierig genug hinzubekommen. Und ich bin auch der Meinung kein Zauberduell wenn Stille und Kied aufeinander treffen. Denn der Zauber des BArdenliedes wird durch die Stille nicht aufgehoben. Überall sonst im Wirkungsbereich wirkt das Lied unbeeindruckt von Stille und nur die Zone der Stille schützt innerhalb ihres Wirkungsbereichs. Bei anderen Schutzzaubern wird auch kein Zauberduell gewürfelt. Zwar gibt es da dann den lokal eingegrenzten ABW für den Schutzzauber, aber diese ABW-Regelung lässt sich kaum auf Stille und Lieder übertragen. Gruß Eike
  23. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hm, dass heisst ihr geht davon aus, dass der "Illusionszauber" Funkenregen nicht nur die Illusion dieser Funkenkugel erzeugt, sondern auch noch als weiteren primären Zaubereffekt auf den Geist und die Umgebung einwirkt. Ich bin bisher davon ausgegangen, dass Funkenregen eine Illusion erzeugt, die als nebeneffekt dafßür sorgt, dass das Flirren und Funkeln die optische Wahrnehmung so verzerrt, dass man sich nicht konzentrieren und halt nichts richtig erkennt. Dass der Verwirreffekt nur ein glücklicher Nebeneffekt ist, wird m.E. noch dadurch unterstützt, dass der Zauber alle Wesen betrifft, die diese Kugel anschauen und deren WW Resi misslingt. Diese leiden halt nur an einer schwächeren Einschränkung weil sie nicht von der Kugel direkt umgeben sind und Blickwinkel sozusagen frei haben. Eine direkte geistige Beeinträchtigung kann also nicht stattfinden, da Personen die nicht direkt bezaubert wurden trotzdem unter dem Spruch leiden können. Auf der anderen Seite ist das Argument, dass Mamertus brachte auch nicht von der HAnd zu weisen, dass Bardenlieder wie Gestenzauber zu handhaben seien. Sehr vezwickt das ganze. Vielleicht ein Thema für unseren Rulemaster?? Gruß Eike
  24. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    KLar wirkt der Illusionszauber auf den Geist. Er erzeugt den festen Glauben an die existenz dieser Flimmerdinger vor der Nase. Nur das ist der Illusionseffekt. Das Farbenspiel an sich sorgt laut Spruchbeschreibung für die Einschränkung der optischen Wahrnehmung. So steht es eindeutig im Arkanum. Demnach wird der Sinn des Verzauberten nicht direkt durch den Spruch verwirrt, sondern nur durch die Funken. Diese muss man demnach also sehen können. @Hornack: Nach deinem letzten Argument müsste ich mir stundenlanges "Willkür" Geschrei anhören, da deine Meinung nicht belegbar ist Gruß Eike
  25. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    @Hornack: Genauso hab ich zuerst auch argumentiert. dann die Bardin: Ich spile mein Lied mit geschlossenen Augen. Was nu? Gruß Eike

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.