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  1. Die Logik/Konsequenz erschließt sich mir jetzt nicht. Es klingt für mich jetzt so wie eine Schlussfolgerung, dass für den "Versteckt-Wurf-Bevorzuger" in der idealen Spielrunde alle Würfe verdeckt vom SL auszuführen sind, weil ja die Spieler einen Spaßgewinn schon aus einer teilweisen Geheimhaltung von Würfelergebnissen haben - folglich müsste er noch größer sein, wenn alles verdeckt sei. Ich denke, diese Folgerung wäre ebenso unlogisch. Wie auch immer. Unabhängig davon, dass ich den kausalen Zusammenhang nicht nachvollziehen kann, kommt sowas durchaus regelmäßig vor. Ich bin beim Umgang mit Erzählrechten sehr locker, weil ich ja auch andere Rollenspiele als Midgard spiele. Hierbei möchte ich gerade auf Fate- und Cortex-Spiele hinweisen, wo Spieler ausdrückliche und konkret in die Mechanik eingearbeitete Erzählrechte haben und so ebenfalls Fakten festlegen können. Selbst in einigen Settings für SaWo ermöglichen Bennies Erzählrechte. Es ist also bei vielen Rollenspielen etwas völlig Normales, dass Spieler solche Dinge festlegen können. Und witzigerweise wird dadurch das Spiel oft intensiver und bereichert, wenn nicht alles an der Tagesform und Vorbereitung des Spielleiters hängt. Eine von mir durchaus häufiger gebrauchte Antworte auf eine Frage eines Spielers bezüglich diverser Fakten des Geschehens ist "Sag' du es mir". Das habe ich natürlich schamlos vom Abd geklaut, der sie mir öfters mal gestellt hat ... Ok. Dann stelle ich eindeutig fest, dass moderne Rollenspiele Regeln haben, die Erzählrechte an Spieler geben....ok, wers mag. Ich mag aber lieber Old School spielen. Deswegen spiele ich die anderen nicht und möchte auch Midgard nicht so ummodeln.
  2. Und ich habe das Gegenteil erlebt: Jeder wusste, dass der Seemann eine 1 auf Menschenkenntnis gewürfelt hatte, als es darum ging, einen Führer anzuheuern. Die Gruppe hat sich darauf eingelassen und wurde dann prompt vom Führer ausgenommen, beraubt und alleine in der Wüste zurückgelassen. War dann spannend, wie sie da wieder rauskommen und hat allen viel Spaß gemacht. Das heißt nicht, dass es verdeckt gewürfelt nicht auch Spaß macht oder dass ihr keinen Spaß habt. Aber ich will damit sagen, dass auch das Wissen um die 1 zu sehr tollen Erlebnissen am Spieltisch führt, wenn sich alle bewusst darauf einlassen, dieses Ergebnis auszuspielen. Lieben Gruß Galaphil Und genau da hakt es bei mir. Ich mag von dieser Wendung auch als Spieler überrascht werden. Finde ich persönlich schöner. Reine Geschmacksfrage ich weiß.
  3. Mir persönlich macht es als Spieler viel mehr Spaß, wenn ich nicht weiß, was Sache ist. Eins oder 20 alles ist möglich, was war es?
  4. Solange ich dem SL vertraue, dass er ehrlich würfelt ist alles OK.
  5. ist das nicht Vermischung von Spieler- und Figurenwissen und somit schlechtes Rollenspiel?
  6. Thema von Chaosmeister wurde von EK beantwortet in Neu auf Midgard?
    Außerdem lassen sich so Attributssteigerungen bei Gradanstieg besser skalieren.
  7. Fängst du mit -2 und hattest deine Aktion.....zurückwerfen nächste Runde
  8. Ich sag mal: Da kann glatt mal -8 auf den WW:Gaukeln-Fangen geben. klein? nein! schnell? Hmm? unerwartet? hmmm? Abstand groß? nein, 3m.... also -8 finde ich da nicht gerechtfertigt. Das wäre aüßerst scher wie an einer glitischigen Wand hochklettern, na -4 für sehr schwer würde reichen, da sich das Ding nicht wie ein Jonglier-Keule bewegt, eine einfache Jonglierkeule könnte ein Gaukler bestimmt ohne EW fangen. . Du lässt dabei außer acht, dass Du mit Gaukeln eine Aktion pro Runde ausführen kannst, entweder fangen, oder werfen....
  9. Thema von Bruder Buck wurde von EK beantwortet in Midgard Cons
    "noch" ist gut, wo ihr doch immer Feuerwasser nachkippt Um Hitze zu Erzeugen brauch man Brennstoff. Damit das innere Feuer auch eine Ordentliche Flamme hat. Dir ist schon klar, wem Du hier was über eine ordentliche Flamme erzählen willst?
  10. Thema von Bruder Buck wurde von EK beantwortet in Midgard Cons
    Ergänzt. Am Schwampftisch kam der Whisky immer aus der Schachtel... Nur die Reihenfolge...
  11. Thema von Bruder Buck wurde von EK beantwortet in Midgard Cons
    Auch ich möchte mich bei der Orga und der JuHe für den reibungslosen Ablauf bedanken. Das Spielergeschenk ist klasse, ich konnte es am Samstag in meiner Runde direkt im Einsatz erleben. Fall meine Mitspieler auch nur halb soviel Spaß mit dem kleine Folianten hatten wie ich, dann war es sehr gut. Dank an die Runde für ein schönes Rollenspielerlebnis. Wie immer zu wenig Zeit, um zu quatschen und zu viel Whisky, um alle zu probieren - ein gelungener Con!
  12. Thema von Solwac wurde von EK beantwortet in Testforum
    Pink!
  13. Thema von Widukind wurde von EK beantwortet in Spieltisch
  14. Tja, ich dagegen finde es schade, dass der Zufall weitgehend minimiert wurde.....so unterschiedlich sind halt Geschmäcker.
  15. Thema von Prados Karwan wurde von EK beantwortet in Neues im Forum
    Die Regeln sind klar und schnell beantwortet. Es geht jetzt darum, wie man eine spielbare Hausregel für M5 findet. Das bedeutet alle Quellenbücher sind nach M5 im Regelteil irrelevant. Und wenn ich das weiter denke auch im Beschreibungsteil - schließlich ist M 5 ja eigenständig.... Die Regelteile sind halt manchmal zu M5 inkompatibel. Sie sind M4. Genauso wie der M4-Thaumaturg inkompatibel zu M5 war und der M4-Beschwörer noch immer ist. Hier gab es Versuche die Regeln passend zu machen. Das läuft doch auch unter Hausregeln. Klar. nur sehe ich dass so, dass die Quellenbuchregeln erstmal gelten, es sei denn sie bewegen sich in einem Bereich der gändert wurde.
  16. Kampf oder generell eine Actionszene ist eine sehr gute Methode....kann nur schiefgehen, wenn sich die Spieler abmurksen....
  17. Thema von Prados Karwan wurde von EK beantwortet in Neues im Forum
    Die Regeln sind klar und schnell beantwortet. Es geht jetzt darum, wie man eine spielbare Hausregel für M5 findet. Das bedeutet alle Quellenbücher sind nach M5 im Regelteil irrelevant. Und wenn ich das weiter denke auch im Beschreibungsteil - schließlich ist M 5 ja eigenständig....
  18. Lezteres existiert offiziell nicht.
  19. Ich spare mal auf den Erwerb der Zweitverwertungsrechte... die werden teuer! Sollten die Abenteurer überleben, brauch ich ja für das nächste Abenteuer ein noch größeres Budget. Dann könnte das was für mich werden....ich liebe Herausforderungen....
  20. ja, missverständlich, mit "Alterungsregeln" meinte ich solche direkten (wie bei M2 - SzA S. 124): "Wenn du X Jahre alt wirst, dann verändern dich deine Basis-Eigenschaften wie folgt yyy". Ansonsten gibt es natürlich in M4 die indirekte, je mehr du lernst, desto älter an Jahren wirst du. Je mehr du lernst, desto höher steigst du im Grad (bis 15), und mit dem Grad verändern sich deine Basiseigenschaften. Aber hier ist eine M5 Regelfrage, wenn man die JEFschen Auslegeungen erfährt, kann man hoffentlich noch was zur Regelfrage beitragen, ansonsten war es das, denke ich: Alterung ist laut M5-Regelwerk jetzt losgelöst vom Grad. Ok und was soll uns das jetzt argumentativ sagen?
  21. Weißt Du Panther, ich frage mich warum Du erst argumentierst in M4 steht der Grad für das Alter, um dann einzuräumen, dass es keine Alterungsregeln nach M4 gibt.....was soll das?
  22. Hallo EK, aber genau das sagt Panther doch (siehe Zitat unten) Spielweltlogisch ist, dass Trank ziehen und trinken als eine Handlung in einer Runde abgewickelt werden kann. So wird es von 70% der Spieler gehalten. Die 10 Sekunden sind die Definition der Spielrunde. Man könnte nun höchstens streiten ob Trinken und Ziehen jeweils eine Handlung sind und man somit 2 Runden braucht. Es wird dann problematisch wenn er zwei in der Liste genannten Handlungen ausführen lassen möchte, da sie ja ohne direkten Gegner nicht so lange dauern....
  23. Was ist so schwer daran zu sehen, dass es eine Handlung pro Spieler gibt, sobald in Runden gespielt wird? Wie lange die Handlung dauert interessiert der Einfachheit halber überhaupt nicht.
  24. Panther: werfen kannst Du, wenn Du vorher nicht eine andere Waffe in der Hand hattest..... Du kannst aber z.B. Nicht Waffe wechseln und werfen....
  25. Du musst sie leider aktiv anklicken......

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